Testurteil: "5.0/10"
Test: Einzeltest: SpongeBob und seine Freunde - Durch dick und dünn
Zitat: Pro: + Grundsolides Jump ´n´ Run
+ Abwechslungsreiche Levels
+ Charakterunterschiede
+ Nette Grafik
Contra: - Menüführung
- Passwörter of Doom
- Türen öffnen
- Fehlende, aber notwendige Minimap
- Schiessereien
- Langweilige Endgegner
Eigentlich ist das Spiel grundsolide gemacht, es wurde darauf verzichtet, alle vier Charaktere auf einmal durch die Levels stürmen zu lassen, stattdessen hat man die überaus hilfreichen Teleporter eingebaut. Das Hüpfen und Rennen gestaltet sich nie besonders frustierend, allerhöchstens langweilig, dafür sieht aber fast jeder Level völlig anders aus mit einer Vielzahl an verschiedenen Gegnern. Jedoch überwogen bei mir die negativen Aspekte: das Spiel ist zu kurz, die Bosskämpfe zu eintönig und das Passwortsystem zum Speichern eine nervtötende Angewohnheit, die sich alle GBA-Entwickler schleunigst abgewöhnen sollten. Jedes Handyspiel hat mittlerweile bessere Speicherfunktionen als die meisten GBA-Spiele. Schrecklich! Den schlechten Gesamteindruck rundet die Menüführung ab: Bei Start des Spiels müsst ihr zuerst die Sprache auswählen, dann, ob ihr das Spiel starten oder die Musik einstellen wollt, und schliesslich seid ihr vor die Wahl gestellt, ob ihr ein neues Spiel starten oder ein altes fortsetzen wollt. Letzteres foltert euch dann mit der Passworteingabe, darauf müsst ihr bestätigen, dass ihr da weitermachen wollt, wo ihr aufgehört habt, dann dürft ihr eure Charaktere auswählen und dann kommt die Zwischensequenz, die man GOTT SEI DANK überspringen kann. Das Einzige, was das Ganze etwas unterhaltsamer macht, ist die Möglichkeit, die Sprache auf Holländisch zu setzen. Insgesamt ist dieses Bestätigungsinferno aber mindestens so nervig wie lange Ladezeiten. Nur interaktiver. Dass ein langer Titel von Vorteil sein kann, beweist ´Spongebob Schwammkopf und seine Freunde durch Dick und Dünn´ dadurch, dass die Einleitung nicht viel mehr als den Titel enthalten muss. Mehr zur GBA-Version lest ihr hier. Die Story, die.