Testurteil: "3.9 / 10"
Test: Einzeltest: Catz
Zitat: Pro: + Viele optisch verschiedene Kätzchen, gute Auswahl beim Einkaufen
Contra: Viel zu einfache Grafik und Steuerung; nur fünf Kümmern-Befehle; schnell monoton werdendes Spielprinzip, was aber immer wiederholt werden muss zur Freischaltung aller Katzen-Rassen; wenig sinnvolles und logisches Punktebewertungs- und Zeitsystem; viel zu kurze Spielzeit für einen Durchgang
Mit "Catz" hat Ubisoft ein Simulationsspiel für den GBA herausgebracht, das sowohl technisch als auch spielerisch leider wenig überzeugen kann. Mit insgesamt 22 optisch unterschiedlich aussehenden, aber in einfachster Grafik gehaltenen Kätzchen hat man zwar im Spiel reichlich viel Auswahl, doch leider weisen die Kätzchen kaum charakterliche Unterschiede auf und zudem ist das Spielprinzip nicht nur bei jedem Kätzchen immer gleich, sondern auch dank marginal ausgestattetem Befehlsmenü so einfach gehalten, dass das Spiel schon beim ersten Durchspielen schnell langweilig wird. Auf eine zweite oder gar mehrere Runden werden die wenigsten von euch Lust haben, denn außer neuen freigeschalteten Katzenrassen bekommt man in "Catz" kaum was geboten. Eine sehr kurze Spielzeit für einen Durchgang, ziemlich schnell öde werdendes Gameplay gepaart mit einem superleichten Schwierigkeitsgrad und wenig überzeugender Technik wird vor allem die älteren Jahrgänge wenig ansprechen. Aber auch jüngere Zocker werden sich mit diesem Katzen-Simulationsspiel schwer anfreunden können - lediglich eingefleischte Katzenvernarrte jüngeren Jahrgangs werden vielleicht mit "Catz" eine Weile ihre Freude haben.