Test: Einzeltest: Flirt-Gewitter
Zitat: Pro: + 40 Minispiele
+ Freischaltbares Extra
+ Charakter gestalten
+ Vierspieler Mulitplayer
Contra: - Move-Steuerung
- Es bleibt beim Flirt
- Verspricht mehr, als es halten kann
Als ich den Trailer zum ersten Mal gesehen habe, war ich Feuer und Flamme, das Spiel zu testen. Als ich dann auf das Original gestossen bin hat es mich mehr als nur enttäuscht. Am liebsten hätte ich sogar nach der ersten halben Stunde die PS3 ausgeschaltet. Ich hab meinen Freund und mich zwar dazu überreden müssen, das Spiel bis zum Schluss durch zu halten aber dank der wirklich miesen Move-Steuerung wurde dann auch noch unser letzter Nerv geraubt. Da dachte man, die neueste Technik aus dem Hause Sony sollte doch wesentlich besser als eine Nintendo Wii-Steuerung funktionieren und dann das. Das Spiel ist sicher eine sehr witzige Idee und ich kann mir auch die Steuerung mit der Wii viel besser vorstellen als das Ergebnis mit Move. Was natürlich ganz klar ist, ist dass Flirt-Gewitter ein reines Multiplayer Spiel ist. Zwar kann der Spieler alleine die weiteren Scores knacken doch wirklich sinnvoll ist der Egotrip nicht. Wer sich gut kennt und keine Berührungsängste hat wird mit diesem Spiel sicher seinen Spass haben doch für den wirklichen Kick für, ich sag mal Verliebte, gibt es nicht, da es höchstens bei einer Umarmung bleibt.
Flirt-Gewitter ist ein witziges Partyspiel bei dem man keine Berührungsängste haben darf. Der Test hat aber erwiesen, dass die Move-Steuerung sehr viel Geduld und Nerven raubt und es vielleicht schlauer ist, auf die Wii-Verison zurück zu greifen, auch wenn da die Grafik etwas schlechter ausfällt als auf der PlayStation 3.