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Kiddinx Das magische Labyrinth A1063557408
Eben noch am Badesee, plötzlich in einer völlig fremden Welt: Nach einem wilden Tauchgang finden sich Conrad, Vicky und Mila im geheimnisvollen Algravia wieder. Dort gibt es sprechende Bäume, kluge Katzen und freundliche Hexen. Doch auch der dunkle Magier Rabenhorst treibt an diesem ungewöhnlichen Ort sein Unwesen. Die Bewohner Algravias sind davon überzeugt, dass die drei Freunde gekommen sind, um ihre Welt vor dem Untergang zu retten. Aber wie soll das gehen? Conrad, Mila und Vicky haben keinen Schimmer von Zauberei! Oder etwa doch ?
Fordere deine Fähigkeiten heraus: Teste deine Geduld, Balance und Präzision mit dem ikonischen LEGO Magic Maze Spiel (40596), einem aufregenden Erlebnis für LEGO Fans jeden Alters. Aufregendes Spiel: Neigen Sie das Spielfeld, um eine Murmel durch das Labyrinth zu führen, vermeiden Sie Löcher und Hindernisse, mit dem ultimativen Ziel, den Mund des Wals zu erreichen. ENTDECKE EINZIGARTIGE UMGEBUNGEN: Reisen Sie durch eine Wüste, Weiden und über eine unverwechselbare rote Brücke im Labyrinth, die jeweils mit bezaubernden Details wie einem Marienkäfer und einem Schaf gefüllt sind. Stunden der Unterhaltung: Das Beherrschen der Kipptechnik bietet endlose Stunden Spaß, während Sie das magische Labyrinth erobern und Ihre Fähigkeiten verbessern. Beeindruckende Abmessungen: Das magische Labyrinth ist über 8 Zoll hoch, 9 Zoll breit und 1,5 Zoll tief, was es zu einer wesentlichen und optisch ansprechenden Ergänzung Ihrer LEGO Kollektion macht, Hersteller: LEGO
Zauberhafte Labyrinthe Reise zu den wilden Tieren: 100 Labyrinthe für 6-8 Jährige. Mit tierisch wilden Ausmalbildern und spannenden Geschichten. (Magische Labyrinthe) B0H15MSHWB
Zauberhafte Labyrinthe Reise zu den wilden Tieren: 100 Labyrinthe für 6-8 Jährige. Mit tierisch wilden Ausmalbildern und spannenden Geschichten. (Magische Labyrinthe)
ENTDECKEN SIE DIE DETAILS Zu den Orten im Labyrinth gehören eine Wüste, ein Grünland und eine rote Brücke, und zu den Details gehören ein Marienkäfer und ein Schaf Abmessungen – Das Magic Maze ist über 8 Zoll (21,6 cm) hoch, 9 Zoll (24,4 cm) breit und 3,8 cm (4,4 cm) tief. Für internationale Produkte gelten andere Bedingungen, sie werden aus dem Ausland verkauft und können sich hinsichtlich Passform, Altersfreigabe und Sprache des Produkts, der Kennzeichnung oder Anleitung von den lokalen Produkten unterscheiden., Hersteller: LEGO
Weltkultur Verlag Die Abenteuer im Magischen Labyrinth A1071181099
Ein MINTmachbuch für Kinder und Jugendliche im Projekt: Wissenschaft für ALLE! ZACK! PUFF! BUMM! PENG! Hier kommt Entdeckergeist! In Band 3 unternehmen Pablo und Violetta einen Ausflug ins Naturkundemuseum und treffen einen Klassenkameraden, den sie noch nicht sehr gut kennen. Es ist Henri. Als sie das Magische Labyrinth betreten – und mehr über Tastsinn, Gehör und Sehvermögen lernen – erfahren Pablo und Violetta auch, dass hinter Henris seltsamem Verhalten mehr steckt, als man auf den ersten Blick sieht. Henri hat eine andere, empfindliche Sinneswahrnehmung – eine sogenannte sensorische Verarbeitungsstörung. Das Nervensystem eines jeden Menschen empfängt und verarbeitet ständig Informationen aus der Umwelt über unsere Sinne, wie Sehen, Hören, Berühren, Schmecken und Riechen. Henri nimmt dies alles etwas anders wahr. Gemeinsam lernen die drei Neues über Gefühle, Akzeptanz und darüber, was uns so besonders macht. Insgesamt behandelt diese Serie verschiedene wissenschaftliche Themen (auf altersgerechtem Niveau – ab 7 Jahre), die von der Biologie des Menschen bis zur Ökologie reichen. Zusätzlich thematisiert die Buchreihe auch den Umgang mit Misserfolgen, Teamarbeit, Mut, Eifersucht und Diversität. Das Buch lässt sich zu der sog. MINT-Themenbuchreihe zählen. (MINT = Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) – im Englischen STEM. Neben „Wissenschaft für ALLE!“ versteht sich das Buch auch als Beitrag zu Kultur, Verständigung, Diversität, Freundschaft und sozialer Kompetenz und trifft damit den aktuellen, öffentlichen Diskurs sowie den Zeitgeist.
Weltkultur Verlag Die Abenteuer im Magischen Labyrinth A1073375224
Ein MINTmachbuch für Kinder und Jugendliche im Projekt: Wissenschaft für ALLE! Im Unterricht haben Violetta und Pablo etwas über die gruselige Welt der Krankheitserreger gelernt! Violetta war krank und freut sich, dass es ihr jetzt besser geht. Ach, ... meistens geht es ihr ja hervorragend. Sie und Pablo werden mit einer anderen Klassenkameradin Ariane zusammengebracht, die ein bisschen nervös ist, weil Violetta ständig niest. Ein weiteres Rätsel taucht auf, und bringt sie zurück in das Magische Labyrinth (ein fantastisches Raum-Zeit-Labor). Hier lernen sie alles über Bakterien, Viren und Pilze. Anschließend finden Violetta und Pablo heraus, warum Ariane so nervös ist. Arianes Körper hat mehr Probleme, Krankheiten zu bekämpfen, als ihre eigenen Körper es tun. Gemeinsam lernen sie so vieles über gute und schlechte Keime und warum es wirklich wichtig ist, zu Hause zu bleiben, bis man wirklich gesund ist. Insgesamt werden in dieser Serie verschiedene wissenschaftliche Themen behandelt (auf altersgerechtem Niveau - ab 7 Jahre), die von der Biologie des Menschen bis zur Ökologie reichen. Zusätzlich werden auch Themen wie der Umgang mit Misserfolgen, Teamarbeit, Mut, Eifersucht und Diversität behandelt. Das Buch lässt sich zu der sog. MINT-Themenbuchreihe zählen. (MINT = Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) - im Englischen STEM. Neben "Wissenschaft für ALLE! versteht sich das Buch als Beitrag zu Kultur, Verständigung, Diversität, Freundschaft und soziale Kompetenz und trifft damit den aktuellen, öffentlichen Diskurs sowie den Zeitgeist.
Weltkultur Verlag Die Abenteuer im Magischen Labyrinth A1069821030
Ein MINTmachbuch für Kinder und Jugendliche im Projekt: Wissenschaft für ALLE! Band 1: Mit Hilfe einer lustigen und kauzigen Wissenschaftlerin begeben sich drei Schüler (Violetta, Pablo und Ranga) auf außergewöhnliche Abenteuer. Ihre spannenden Erlebnisse helfen ihnen, die wissenschaftlichen Konzepte, welche sie in der Schule lernen, zu meistern. In dieser Serie werden verschiedene wissenschaftliche Themen behandelt (auf altersgerechtem Niveau – ab 7 Jahre), die von der Biologie des Menschen bis zur Ökologie reichen. Zusätzlich werden auch Themen wie der Umgang mit Misserfolgen, Teamarbeit, Mut, Eifersucht und Diversität behandelt. Das Buch lässt sich zu der sog. MINT-Themenbuchreihe zählen. (MINT = Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) – im Englischen STEM. Neben „Wissenschaft für alle“ versteht sich das Buch als Beitrag zu Kultur, Verständigung, Diversität, Freundschaft und soziale Kompetenz und trifft damit den aktuellen, öffentlichen Diskurs sowie den Zeitgeist.
Weltkultur Verlag Die Abenteuer im Magischen Labyrinth A1069122013
Ein MINTmachbuch für Kinder und Jugendliche im Projekt: Wissenschaft für ALLE! In Band 2 betreten die Freunde Violetta und Pablo wieder das Magische Labyrinth - ein fantastisches Raum-Zeit-Labor. Doch sie sind nicht allein: Zusammen mit dem Zwillingspaar (Lena und Leo) erforschen sie das menschliche Gehirn. Und auch dieses Mal müssen die Schüler beweisen, wie gut sie zusammenarbeiten. Denn ohne Zusammenhalt und Teamgeist werden sie ihr Ziel nicht erreichen ... Die spannende Abenteuer-Reise ins menschliche Gehirn beginnt. Insgesamt werden in dieser Serie verschiedene wissenschaftliche Themen behandelt (auf altersgerechtem Niveau - ab 7 Jahre), die von der Biologie des Menschen bis zur Ökologie reichen. Zusätzlich werden auch Themen wie der Umgang mit Misserfolgen, Teamarbeit, Mut, Eifersucht und Diversität behandelt. Das Buch lässt sich zu der sog. MINT-Themenbuchreihe zählen. (MINT = Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) - im Englischen STEM. Neben "Wissenschaft für ALLE! versteht sich das Buch als Beitrag zu Kultur, Verständigung, Diversität, Freundschaft und soziale Kompetenz und trifft damit den aktuellen, öffentlichen Diskurs sowie den Zeitgeist.
Gistuch Labyrinth-Spiele für Kinder, magisches Spiel, dynamisches Wasserpark-Tisch-Desktop-Kinder-Familienspiel
Eigenschaften:1. Dieses Produkt ist das neueste dynamische Labyrinth, erfordert, dass der Spieler am wenigsten Zeit verwendet, die Spielbretttaste steuert und den Ball bis zum Ende macht. 2. Umweltfreundliches und ungiftiges Material, gesundheitlich unbedenklich und sicher zu spielen. 3. Runde und glatte Oberflächen und Kanten ohne Grat, die Ihre Haut oder Finger nicht verletzen. 4. Helfen, die Hand-Auge-Koordination zu verbessern und die Reaktionsgeschwindigkeit zu erhöhen. 5. Geeignet für Familienspiele, die die Eltern-Kind- verbessern und das Vergnügen steigern, bringen endlosen Spaß. Spezifikation:Eigenschaften: 1. Bei diesem Produkt handelt es sich um das neueste dynamische Labyrinth. Der Spieler muss möglichst wenig Zeit aufwenden, die Spielbretttaste steuern und den Ball bis zum Ende bringen. 2. Umweltfreundliches und ungiftiges Material, gesundheitlich unbedenklich und sicher zum Spielen. 3. Runde und glatte Oberflächen und Kanten ohne Grat, die weder Haut noch Finger verletzen. 4. Helfen Sie dabei, die Hand-Auge-Koord
Südpol Verlag GmbH Das magische Minus – Zahlenjagd im Labyrinth A1035057650
In der Zauberschule Simbalablitz sind die Zahlen verschwunden! Überall! Von den Klassentüren, aus den Büchern und sogar aus den Köpfen. An Unterricht ist gar nicht mehr zu denken: Die Zaubersprüche funktionieren nicht mehr, die Köchin kann ihre Rezepte nicht mehr lesen, keiner findet mehr das richtige Klassenzimmer und wie sollen die Zauberschüler ihre Bücher auf der richtigen Seite aufschlagen?! Marlon, Clarissa, Elmar und die anderen Schülerinnen und Schüler der zweiten Zauberklasse finden das wilde Chaos zuerst großartig. Doch schon bald merken die Kinder, dass Zahlen ziemlich nützlich sind. Um wieviel Uhr müssen die Schüler nach Hause fliegen? Keine Ahnung! Am Schulkiosk eine bestimmte Menge Knallbohnen kaufen? Geht nicht! Und was ist ein Zauberer ohne funktionierenden Zauberspruch? Marlon, Clarissa und Elmar müssen die Zahlen wiederfinden, aber das stellt sie erst einmal vor große Rätsel!.
Kiddinx Bornstädt, M: Drei Magier - Das magische Labyrinth/2 CDs A1045390968
Die drei Magier Conrad, Mila und Vicky werden zu ihrer ersten Mission nach Algravia gerufen! In Fia Feus gemütlicher Mühle ist nämlich die Hölle los! Sämtliche Gespenster aus dem Geisterwald sind bei ihr untergekommen und veranstalten einen Schabernack nach dem nächsten. Der Grund für den verspukten Besuch: Die Geister sind aus ihrem Zuhause geflohen, weil dort angeblich ein schreckliches Waldmonster sein Unwesen treibt. Da können nur die drei Magier helfen!
Das magische Rätselbuch für Kinder ab 6 Jahre: Magischer Rätselspaß für Zuhause! - Mit Labyrinthen, Malseiten, spannenden Rätseln, Sudokus,..und vieles mehr! 3987240741
Das magische Rätselbuch für Kinder ab 6 Jahre: Magischer Rätselspaß für Zuhause! - Mit Labyrinthen, Malseiten, spannenden Rätseln, Sudokus,..und vieles mehr!