Mastering Business English / Maîtriser l’Anglais des Affaires – Book 1: Learn English-French (Anglais-Français) for Workplace & Professional Growth ... ) Vocabulary & Reading Comprehension) B0G1ML6XV1
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TOTAL COST OF OWNERSHIP (English): VOLUME I - Operating manual for the identification and calculation of the components of the total supply cost B0GDTK9NTP
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LEARN MANDARIN CHINESE LANGUAGE FOR BUSINESS IN 7 DAYS: A One-Week Intensive Guide for English-Speaking Professionals to Understand, Speak, and Use ... and Travel (Language Mastery Guides) B0GR9JPLCD
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600 Essential Words TOEIC Test Preparation Word Search: Business English Word Search Puzzle for Adults Practicing TOEIC Vocabulary | 6x9 inches, 100 pages | 50 Puzzles B0F1N955GL
600 Essential Words TOEIC Test Preparation Word Search: Business English Word Search Puzzle for Adults Practicing TOEIC Vocabulary | 6x9 inches, 100 pages | 50 Puzzles
LEARN MANDARIN CHINESE LANGUAGE FOR BUSINESS IN 7 DAYS: A One-Week Intensive Guide for English-Speaking Professionals to Understand, Speak, and Use ... and Travel (Language Mastery Guides) B0GR9NZD53
LEARN MANDARIN CHINESE LANGUAGE FOR BUSINESS IN 7 DAYS: A One-Week Intensive Guide for English-Speaking Professionals to Understand, Speak, and Use ... and Travel (Language Mastery Guides)
Business English crossword puzzle: Large-print crossword puzzles for learning Business English vocabulary, with English clues. | 6x9 inches, 120 pages ... | Language level: Upper Intermediate ( B0FTWYS69J
Business English crossword puzzle: Large-print crossword puzzles for learning Business English vocabulary, with English clues. | 6x9 inches, 120 pages ... | Language level: Upper Intermediate (
Salt & Pepper | Conservas | Board Game | Keep Your Canning Business Afloat | Choose Which Fish to Release or Preserve | Solo Player Strategy Game | Food-Themed | English & Spanish Version B0DB8Q9RF6
STRATEGISCHES KONSERVEN- UND NACHHALTIGKEITSSPIEL - Segeln Sie entlang der Küsten Spaniens und stellen Sie sich Herausforderungen, um Ihr Konservengeschäft mit der Erhaltung des marinen Ökosystems in Einklang zu bringen. Jede Entscheidung zählt, um Ihr Unternehmen über Wasser zu halten und das Meer zu schützen! SPASS MIT 12 EINZIGARTIGEN SZENARIEN - Jedes Spiel von "Canning" bietet Ihnen eine andere Herausforderung mit 12 Szenarien mit einzigartigen Finanz- und Nachhaltigkeitszielen. Jedes mit seinen eigenen Regeln und Strategien, um die Rentabilität und die Gesundheit des Ökosystems zu erhalten. DYNAMISCHE RÄTSEL IN JEDER RUNDE - Erlebe in jeder Runde ein abwechslungsreiches Gameplay, indem du in einer Tüte mit Fisch- und Wasserchips angelst. Entscheiden Sie, welche Fische Sie freilassen, um sie zu züchten, und welche Sie in Konserven verwandeln, um ein perfektes Gleichgewicht zu wahren. LEHRREICHES UND UNTERHALTSAMES BRETTSPIEL - Ideal für Spieler, die Spaß an Strategie und Management haben. Lernen Sie mehr über die Nachhaltigkeit der Meere und haben Sie dabei Spaß, entwickeln Sie Entscheidungskompetenzen und planen Sie langfristig. WIEDERSPIELWERT UND STÄNDIGE HERAUSFORDERUNG - Conservas bietet ein erneuerbares Spielerlebnis mit unterschiedlichen Zielen und Strategien in jedem Szenario. Halten Sie und Ihre Freunde oder Familie mit neuen Herausforderungen in jedem Spieldurchgang bei Interesse., Hersteller: Salt and Pepper Games
Attenzione! 101 English Mistakes Every Italian Makes: (And How to Fix Them) – Guida pratica per italiani con esempi reali, falsi amici, preposizioni, Business English e test finali B0G6G2SVPM
Attenzione! 101 English Mistakes Every Italian Makes: (And How to Fix Them) – Guida pratica per italiani con esempi reali, falsi amici, preposizioni, Business English e test finali
Pucket Business English for the Global Professional: fastest way to get your English fixed for the international work environment - Intermediate ... Short Stories for English Learners, Band 6) B0GT8N43YY
Pucket Business English for the Global Professional: fastest way to get your English fixed for the international work environment - Intermediate ... Short Stories for English Learners, Band 6)
Unter dem Namen EUid hat die Europäische Kommission die zügige Einführung einer grenzüberschreitenden digitalen Identität in Europa angekündigt. Damit werde das Leben für die Bevölkerung einfacher, bequemer und sicherer, schwärmt die EU-Kommission. Die mit digitalen Identitäten verbundenen gravierenden Gefahren schweigt sie hingegen tot. Darüber, dass wir mit einer europaweiten digitalen Identität in eine völlig neue Dimension der digitalen Überwachung, der digitalen Abhängigkeit und der digitalen Missbrauchsgefahr geraten, ist von offizieller Seite nichts zu hören. Das vorliegende Buch hebt den Mantel des Schweigens hoch und klärt auf, was sich tatsächlich hinter der digitalen Identität – unserem Zwilling im Computer – verbirgt. Tatsächlich geht es darum, dass immer mehr Daten von uns erfasst und wir immer gläserner werden. In Wahrheit steigt damit die Erfassung und Auswertung unserer biometrischen Merkmale – von Fingerabdrücken bis zur computerlesbaren Aufnahme unseres Gesichts – rapide an. Diese Entwicklung darf nicht unter der Decke gehalten werden, sondern gehört in eine tiefgreifende gesellschaftliche Diskussion. Ebenso bedarf es dringend einer Diskussion darüber, wem eigentlich der digitale Zwilling gehört – dem Staat, der die Daten erfasst und in seinen Datensilos speichert, oder dem echten Menschen, um dessen Daten es sich handelt? Und was passiert eigentlich, wenn unser Zwilling im Computer von Cyberkriminellen manipuliert oder entführt wird? Denn die Versicherung der offiziellen Stellen, dass unsere Identitäten in ihren Datensilos sicher aufgehoben seien, ist angesichts von jährlich beinahe 20 Millionen Opfern von Internetkriminalität allein in Deutschland eine Farce. Was geschieht, wenn der digitale Zwilling ein „Eigenleben“ entwickelt, also wahre und digitale Identität voneinander abweichen? Wie kann der Mensch aus Fleisch und Blut noch beweisen, dass er der „wahre Mensch“ ist und der Zwilling eine Fälschung? Wer jemals eine Behörde davon überzeugen wollte, dass er im Recht ist und das Amt sich geirrt hat, weiß: Das ist beinahe unmöglich. Alle diese Fragen werden von der EU-Kommission und anderen offiziellen Stellen einfach übergangen. Das vorliegende Buch nimmt sich dieser Themen an – sorgfältig recherchiert, klar dokumentiert und spannend formuliert.
Im Jahr 2021 setzte die Schweiz mit der Einführung des DLT-Gesetzes einen globalen Präzedenzfall, indem sie die rechtlichen Grundlagen für die Tokenisierung von Aktien schuf. Die daraus resultierende digitale Aktie gilt in Fachkreisen als Grundbaustein für den Kapitalmarkt der Zukunft. Diese Dissertation stellt die erste umfassende privatrechtliche Analyse der digitalen Aktie dar. Die Arbeit verortet die digitale Aktie zunächst rechtsdogmatisch und führt sie dann in das schweizerische Privatrecht ein, mit einem besonderen Fokus auf das Aktien- und Wertpapierrecht. Ein Kernstück dieser Untersuchung bildet die Identifikation und Lösung von «Störstellen» – Konflikten zwischen Recht und Technologie – welche bei der digitalen Aktie vermehrt auftreten. Basierend auf einer detaillierten Analyse der rechtlichen und technologischen Grundlagen wird zudem evaluiert, ob das der digitalen Aktie zugesprochene Potenzial gerechtfertigt ist, bzw. ob die digitale Aktie den existierenden Aktienformen überlegen ist. Die Arbeit richtet sich an die Wissenschaft und Praxis und erörtert, wie digitale Aktien rechtlich korrekt umgesetzt werden können. Im Oktober 2022 wurde die Dissertation mit dem Issekutz-Preis ausgezeichnet.
Salt & Pepper Games Salt & Pepper | Conservas | Board Game | Keep Your Canning Business Afloat | Choose Which Fish to Release or Preserve | Solo Player Strategy Game | Food-Themed | English & Spanish Version s&PCONSERVAS
STRATEGISCHES KONSERVEN- UND NACHHALTIGKEITSSPIEL - Segeln Sie entlang der Küsten Spaniens und stellen Sie sich Herausforderungen, um Ihr Konservengeschäft mit der Erhaltung des marinen Ökosystems in Einklang zu bringen. Jede Entscheidung zählt, um Ihr Unternehmen über Wasser zu halten und das Meer zu schützen!___SPASS MIT 12 EINZIGARTIGEN SZENARIEN - Jedes Spiel von "Canning" bietet Ihnen eine andere Herausforderung mit 12 Szenarien mit einzigartigen Finanz- und Nachhaltigkeitszielen. Jedes mit seinen eigenen Regeln und Strategien, um die Rentabilität und die Gesundheit des Ökosystems zu erhalten.___DYNAMISCHE RÄTSEL IN JEDER RUNDE - Erlebe in jeder Runde ein abwechslungsreiches Gameplay, indem du in einer Tüte mit Fisch- und Wasserchips angelst. Entscheiden Sie, welche Fische Sie freilassen, um sie zu züchten, und welche Sie in Konserven verwandeln, um ein perfektes Gleichgewicht zu wahren.___LEHRREICHES UND UNTERHALTSAMES BRETTSPIEL - Ideal für Spieler, die Spaß an Strategie und Management haben. Lernen Sie mehr über die Nachhaltigkeit der Meere und haben Sie dabei Spaß, entwickeln Sie Entscheidungskompetenzen und planen Sie langfristig.___WIEDERSPIELWERT UND STÄNDIGE HERAUSFORDERUNG - Conservas bietet ein erneuerbares Spielerlebnis mit unterschiedlichen Zielen und Strategien in jedem Szenario. Halten Sie und Ihre Freunde oder Familie mit neuen Herausforderungen in jedem Spieldurchgang bei Interesse.
Unsere Zivilisation befindet sich mitten in einem epochalen Umbruch. Am Ende dieser Entwicklung wird unsere Welt völlig anders sein als heute. Warum das so ist und wie unsere digitale Zukunft aussehen wird, beschreiben der Chairman einer Denkfabrik der Vereinten Nationen und der Gründer des weltweit mächtigsten Internet-Verbandes in einer atemberaubenden Zeitreise durch die digitale Welt. Die Computerisierung unserer Welt in allen Aspekten und allen Winkeln katapultiert uns in eine digitale Zivilisation. Jeder einzelne ist von immer mehr Computerleistung umgeben, vom Smartphone über die Smartwatch bis hin zu Datenbrillen und Chipimplantaten in naher Zukunft. Die Infrastruktur unserer Zivilisation käme ohne die Digitaltechnik zum Erliegen: Strom-, Wasser-, Gasversorgung, Bankwesen, Verkehr, öffentliche Ordnung, Verwaltung… nichts davon funktioniert mehr ohne Computer. Unsere Fingerabdrücke und unsere Gesichtszüge liegen längst digitalisiert in Datensilos, unsere Ausweise werden bald im Smartphone verschwinden, unser Geld in der Blockchain aufbewahrt. Unsere Umgebung wird Schritt für Schritt virtualisiert, bis die Unterscheidung zwischen Realität und virtueller Welt verschwindet. Dieses Buch beschreibt anschaulich, wie es soweit kommen konnte und wohin uns diese Entwicklung führen wird. In einer furiosen Reise durch die Zeit werden die Eckpfeiler der digitalen Zivilisation von den ersten Anfängen bis in die gar nicht mehr so ferne Zukunft beleuchtet. Die Autoren lassen die Geburtsstunden der Kybernetik, des Internet, des Bitcoin, der sozialen Medien und der Künstlichen Intelligenz lebendig werden. Die biometrische Vermessung der Menschheit ist längst in vollem Gange, die Smartisierung unserer Welt schreitet mit großen Schritten voran und Computerchips unter der Haut werden bald so selbstverständlich sein wie heute das Smartphone. Quantencomputer werden einen Quantensprung bei der Computerleistung auslösen und die digitalen Infrastrukturen werden künftig von Künstlicher Intelligenz durchdrungen sein. Erschreckend lebendig extrapolieren die Autoren alle diese Entwicklungen und beschreiben unsere digitale Welt in zwanzig bis dreißig Jahren. Am Ende dieser Entwicklung wird unsere Welt völlig anders aussehen als heute. Wie, das erfährt man in diesem Buch. Andreas Dripke ist Chairman der UNO-Denkfabrik Diplomatic Council. Harald A. Summa ist der Gründer und langjährige Geschäftsführer des eco Verband der Internetwirtschaft.
Politik, Wirtschaft, Gesellschaft: Wir alle unterschätzen, wie fundamental der Umbruch ist, auf den wir zusteuern. Die Digitalisierung wird unser Leben auf den Kopf stellen. Ein Auto ohne Lenkrad markiert den Eintritt in ein völlig neues Konzept der Mobilität. Es ist im Grunde gar kein Auto mehr im herkömmlichen Sinne. Ebenso wenig, wie es sich bei einer Smartwatch um eine Uhr handelt. Wenn wir von Androiden, also menschenähnlichen Robotern, hören, denken wir an Science Fiction. Dabei ist abzusehen, dass diese „Geräteklasse“ künftig Einzug in unseren Alltag halten wird. Und bei Künstlicher Intelligenz sind die meisten von uns sicher, dass diese „natürlich“ niemals den Menschen ersetzen kann. Ein fataler Irrtum, wie wir ihn auf vielen Feldern begehen: Drohnen, Satelliten, Kryptogeld, digitale Identitäten und das Internet der Dinge sind im Anmarsch. Alles, was denkbar ist, wird auch kommen! Und einiges dazu, an das wir heute noch gar nicht denken! Unser beruflicher und privater Alltag wird in 20 Jahren so grundverschieden von unserer Gegenwart sein wie unsere heutige Zeit verglichen mit der Welt vor 100 Jahren.
Am 14. Juli 2021 stellte die Europäische Zentralbank EZB den digitalen Euro offiziell vor. Die Ankündigung erfolgte klammheimlich, mitten in der Corona-Pandemie, in der Urlaubszeit und während der Fußball-EM, um keine Aufmerksamkeit zu erregen. Dabei handelt es sich beim digitalen Euro um eine der fundamentalsten Änderungen der gemeinsamen Währung der Europäischen Union. EZB und EU-Kommission geben sich seitdem alle Mühe, den digitalen Euro kleinzureden. Selten wurde die Bevölkerung der Euro-Zone derart dreist über die Zukunft ihrer Währung getäuscht. Die Autoren des vorliegenden Buches vertreten die Auffassung, dass die Menschen in Europa ein Recht haben zu erfahren, was auf sie zukommt. Sie öffnen daher den Vorhang der Verharmlosung durch die offiziellen Stellen und werfen einen detaillierten Blick hinter die Kulissen. Dabei nehmen sie nicht nur die Ankündigung des digitalen Euro genau unter die Lupe, sondern decken auch die Hintergründe, die mutmaßlich dahintersteckende Technologie und vor allem die möglichen Auswirkungen auf. Was dabei zum Vorschein kommt, ist erschreckend. Die Abschaffung des Bargelds steht fest. Mit der Digitalisierung der Währung wird das Finanzgebaren der Bevölkerung bis ins kleinste Detail vollkommen transparent. Es ist ein Riesenschritt hin zum gläsernen Bürger. Die Beteuerung der EZB, der digitale Euro hätte nichts mit Kryptowährungen wie etwa Bitcoin zu tun, ist purer Hohn. Ganz im Gegenteil gehört der digitale Euro zu einem ganzen Maßnahmenbündel, um das herkömmliche Prinzip der Staatswährungen vor dem Angriff der Kryptowelle zu schützen. Denn der Bitcoin wurde als Inbegriff des Misstrauens gegen staatliche Zentralbanken wie die EZB ins Leben gerufen. Im digitalen Euro manifestiert sich der Versuch der Staatsbanken, ihre Vorherrschaft über unser Geld in die digitale Welt zu retten. Ob das gelingt, ist ungewiss. Der digitale Euro ist somit das größte Experiment mit unserer Währung seit ihrer Einführung. „Eines der spannendsten Bücher unserer Zeit, das wirklich jeden betrifft“; schreibt die Presse.
Im Jahr 2021 setzte die Schweiz mit der Einführung des DLT-Gesetzes einen globalen Präzedenzfall, indem sie die rechtlichen Grundlagen für die Tokenisierung von Aktien schuf. Die daraus resultierende digitale Aktie gilt in Fachkreisen als Grundbaustein für den Kapitalmarkt der Zukunft. Diese Dissertation stellt die erste umfassende privatrechtliche Analyse der digitalen Aktie dar. Die Arbeit verortet die digitale Aktie zunächst rechtsdogmatisch und führt sie dann in das schweizerische Privatrecht ein, mit einem besonderen Fokus auf das Aktien- und Wertpapierrecht. Ein Kernstück dieser Untersuchung bildet die Identifikation und Lösung von «Störstellen» – Konflikten zwischen Recht und Technologie – welche bei der digitalen Aktie vermehrt auftreten. Basierend auf einer detaillierten Analyse der rechtlichen und technologischen Grundlagen wird zudem evaluiert, ob das der digitalen Aktie zugesprochene Potenzial gerechtfertigt ist, bzw. ob die digitale Aktie den existierenden Aktienformen überlegen ist. Die Arbeit richtet sich an die Wissenschaft und Praxis und erörtert, wie digitale Aktien rechtlich korrekt umgesetzt werden können. Im Oktober 2022 wurde die Dissertation mit dem Issekutz-Preis ausgezeichnet.
Dieses Buch zeigt die Publikationsmöglichkeiten des Digital Publishings Dieses Buch aus der „Bibliothek der Mediengestaltung“ beschäftigt sich mit dem Digital Publishing, also der Erstellung, Bearbeitung und Distribution digitaler Publikationen. Peter Bühler, Patrick Schlaich und Dominik Sinner zeigen, welche neuen Verbreitungskanäle sich u. a. für Verlage, Magazine und Herausgeber im Zuge der Digitalisierung eröffnet haben. Zudem setzt dieses Buch über Digital Publishing auch bei den infrastrukturellen Grundlagen an. Schließlich kann Content nur mit der dazugehörigen Publishing Software auf digitalem Weg veröffentlicht werden. Mit Hilfe von Anleitungen und Grafiken gibt Ihnen dieses Werk das nötige Know-How, um in ein paar Schritten selbst Digital-Publishing-Tools programmieren zu können. Warum sind E-Books und Content Management Systeme so wichtig? Im ersten Kapitel dieses Buchs erfahren Sie u. a. mehr über die wachsende Bedeutung von E-Booksim Zuge des Digital Publishings. Die Autoren zeichnen die Entwicklung dieses Mediums nach und stellen verschiedene Lesegeräte vor. Wichtiger Teilaspekt ist hier das Digital Rights Management (DRM), also Rechte und Pflichten, die mit der Veröffentlichung von Texten, Bildern oder Grafiken einhergehen. Einen weiteren Schwerpunkt bilden Content Management Systeme (CMS). Erfahren Sie, was sich dahinter verbirgt und wie Sie Ihren Content mit solchen Tools effizient verwalten können. Erwerben Sie neue technische Fähigkeiten Für Hobby-Programmierer ist das Kapitel über Apps ein echter Gewinn. Informieren Sie sich über: App-Typen Entwicklungsumgebungen App-Erstellung mit App Inventor oder PhoneGap Build Mit diesem Buch bessern Sie nicht nur Ihr fachliches Wissen im Bereich Digital Publishing auf, sondern erwerben gleichzeitig neue praktische Fertigkeiten. Dazu tragen hilfreiche Übungsaufgaben in jedem Kapitel bei. Im Zuge der Weiterentwicklung des Standardwerks „Kompendium der Mediengestaltung“ orientiert sich dieser Band an den neuesten Prüfungsvorgaben und Rahmenbedingungen von Ausbildungs- und Studiengängen im Fachbereich Mediengestaltung. Neben Studierenden und Auszubildenden können sich aber auch Praktiker aus der Medienbrache sowie freiberufliche Gestalter mit diesem Buch über Digital Publishing im Selbststudium weiterbilden.
Insbesondere Museen im angelsächsischen Bereich verstehen immer besser, dass sie sich in einer medial modernen Form präsentieren müssen, wenn sie auch ein jüngeres Publikum für sich einnehmen wollen. Internet, soziale Medien, Virtual und Augmented Reality, Open Culture: das sind Schlagworte, die auch im Museumskontext immer mehr Bedeutung erlangen. In diesem Buch werden Kunstmuseen vorgestellt, die sich dem Digitalen auf besonders kreative Weise nähern und damit sowohl ihrem Bildungs- als auch ihrem Unterhaltungsauftrag gerecht zu werden versuchen.