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Dixit
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Verlag Unser Wissen Stimmen des Protests A1062854941
¿Poesie ist das Kraftpaket, um Herzen zu bewegen. Sein Korpus trifft die Gesellschaft und regt Veränderungen an. Das Rad dreht sich! Kalyani Dixits aktuelles Werk eröffnet eine neue Lektüre zeitgenössischer indischer englischer Dichter durch neue Linsen. Hier versucht Dixit den Proteststimmen in den poetischen Werken von Nissim Ezekiel, A. K. Ramanujan, R. Parthasarthy, Keki N. Daruwalla, Jayant Mahapatrha, Pritish Nandy und Syed Amanuddin nachzuspüren. Dieses Buch zeigt die tiefe Verbundenheit des Forschers und seine eifrige Lektüre der indischen englischen Poesie und ihre reiche Vielfalt und unergründliche Tiefe in verschiedenen sozialen und sprachlichen Kontexten. ¿ -- Dr. Jaydeep Sarangi ist ein zweisprachiger Dichter-Akademiker und Herausgeber aus Kalkutta. Er ist eine Ressource Person für indische englische Poesie.
Verlag Unser Wissen Fortgeschrittene Technologien in der Brand- und Explosionsforensik
Seit der Entdeckung des Feuers kämpft die Menschheit seit Jahrtausenden gegen dessen zerstörerische Kraft. Die Bewältigung immer gefährlicherer, komplexerer und großflächigerer Brände stellt mit traditionellen Methoden eine zunehmende Herausforderung dar (Dixit et al., 2024). Forscher untersuchen daher die Effektivität moderner Techniken in der Brandbekämpfung und -untersuchung. Unbemannte Luftfahrzeuge (UAV) werden in vielen Ländern zur Echtzeit-Branderkennung, -überwachung und -untersuchung eingesetzt (Sadrabadi et al., 2025).
Verlag Unser Wissen Fortgeschrittene Technologien in der Brand- und Explosionsforensik A1077809710
Seit der Entdeckung des Feuers kämpft die Menschheit seit Jahrtausenden gegen dessen zerstörerische Kraft. Die Bewältigung immer gefährlicherer, komplexerer und großflächigerer Brände stellt mit traditionellen Methoden eine zunehmende Herausforderung dar (Dixit et al., 2024). Forscher untersuchen daher die Effektivität moderner Techniken in der Brandbekämpfung und -untersuchung. Unbemannte Luftfahrzeuge (UAV) werden in vielen Ländern zur Echtzeit-Branderkennung, -überwachung und -untersuchung eingesetzt (Sadrabadi et al., 2025).
Eine Packung enthält 100 doppelwandige Kartenhüllen 80x120 mm. Um die Erwartungen der Spieler zu erfüllen, präsentieren wir Kartenhüllen der Marke Rebel. Sie zeichnen sich aus durch: hohe Transparenz und Haltbarkeit, farblos - keine Farbbeimischungen (dadurch verändern sie nicht das Aussehen der Grafik auf den Karten), aus Polypropylen, ohne Beimischungen von Polyvinylchlorid (bessere Beständigkeit gegen Sonnenlicht und erhöhte Flexibilität), keine Wasseraufnahme (Saugfähigkeit nach 24 Stunden Eintauchen auf dem Niveau von 0,03%), Premium-Dicke - 90 Mikrometer, Diese Größe der Hemden passt, unter anderem, Karten aus Spielen: Dixit Serie, Abyss, Intrigues, CV, Masquerade, Megavoyers.
Asmodee - Repos Production – Mythicals – Gesellschaftsspiele – Brettspiel – Erwachsene und Kinder ab 8 Jahren – 2 Spieler – 15 Minuten – französische Version 66-SWZ3-D5R0
Elementare Kreaturen – Die Mythicals, diese elementaren Kreaturen, die sich von der Magie der Luft, des Wassers, der Erde und des Feuers ernähren, zeigen sich nur im Mondlicht. Strategisches Spiel – Sie haben bis zum Morgengrauen Zeit, um sie zu beobachten (Karten sammeln), um ihre Magie zu zähmen (Fliesen gewinnen) und das Spiel zu gewinnen (die meisten Punkte erhalten). DUEL TAKTISCH - Dieses Spiel für zwei Spieler fördert das Eingehen von Risiken. Treffen Sie mutige Entscheidungen zur richtigen Zeit, um Ihre Gegner zu dominieren! Wunderschöne Zeichnungen – Das Brettspiel Mythicals wird von Marina Coudray illustriert, das man bereits in Dixit-Karten oder in der blauen Perspektiven-Box gesehen hat. Geeignet für Daltonianer – Jede im Spiel verwendete Farbe ist mit einem Symbol verbunden, das es für Menschen mit Farbenblindheit oder anderen Farbsehstörungen zugänglich macht., Hersteller: Repos Production
Banken und Finanzinstitute erfüllen eine wesentliche Funktion in einer modernen Wirtschaft, indem sie Kunden mit Kapitaldefiziten und Kunden mit Kapitalüberschüssen miteinander verbinden. Heutzutage gibt es eine schöpferische Zerstörung, die unaufhörlich die Wirtschaftsstruktur "von innen heraus revolutioniert, indem sie unaufhörlich die alte zerstört und unaufhörlich eine neue schafft" - ein Dixit von Joseph Schumpeter. Ein Jahrzehnt nach Beginn der Finanzkrise im Jahr 2007 und nach einer massiven und sehr kostspieligen Sanierung und Rekapitalisierung durchläuft der globale Bankensektor eine noch disruptivere Phase. Exponentielle Technologien führen zu einer tektonischen Verschiebung, die enorme Möglichkeiten für den Aufbau eines viel effizienteren und produktiveren Finanzsystems bietet, das in der Lage ist, das globale Wachstum und den Wohlstand effizient zu fördern. Dies erfordert eine tiefgreifende Umgestaltung des Finanzökosystems. In diesem Aufsatz sollen diese Fragen und Phänomene sowie die regulatorischen und ethischen Herausforderungen behandelt werden.
Verlag Unser Wissen Störung des Bankwesens A1069058817
Banken und Finanzinstitute erfüllen eine wesentliche Funktion in einer modernen Wirtschaft, indem sie Kunden mit Kapitaldefiziten und Kunden mit Kapitalüberschüssen miteinander verbinden. Heutzutage gibt es eine schöpferische Zerstörung, die unaufhörlich die Wirtschaftsstruktur "von innen heraus revolutioniert, indem sie unaufhörlich die alte zerstört und unaufhörlich eine neue schafft" - ein Dixit von Joseph Schumpeter. Ein Jahrzehnt nach Beginn der Finanzkrise im Jahr 2007 und nach einer massiven und sehr kostspieligen Sanierung und Rekapitalisierung durchläuft der globale Bankensektor eine noch disruptivere Phase. Exponentielle Technologien führen zu einer tektonischen Verschiebung, die enorme Möglichkeiten für den Aufbau eines viel effizienteren und produktiveren Finanzsystems bietet, das in der Lage ist, das globale Wachstum und den Wohlstand effizient zu fördern. Dies erfordert eine tiefgreifende Umgestaltung des Finanzökosystems. In diesem Aufsatz sollen diese Fragen und Phänomene sowie die regulatorischen und ethischen Herausforderungen behandelt werden.
Schütze deine Lieblingsspielkarten auf elegante und effektive Weise mit den Dragon Shield Clear Non-Glare Oversize Sleeves, die speziell für Gesellschaftsspiele mit großformatigen Karten entwickelt wurden. Hergestellt von Dragon Shield, einem der renommiertesten Hersteller der Branche, bieten diese Schutzhüllen:Erstklassigen Schutz vor Schmutz, Flecken, Abnutzungsspuren und Knicken.Robustes, klares Material mit entspiegelter Oberfläche für erhöhten Sehkomfort.Perfekte Passform für übergroße Spielkarten.Größe: 80 x 120 mmKompatible Größen: Die Hüllen eignen sich ideal für Spielkarten, die größer als das Standardformat sind (Oversize), wie sie häufig bei Titeln wie Dixit, Everdell, Tokaido oder anderen Spielen mit aufwendigem künstlerischem Design zu finden sind.Hauptmerkmale:Set mit 100 Hüllen – ausreichend für komplexe Spiele mit vielen Karten.Oversize – kompatibel mit Karten, die größer als das Standardformat sind.Klar & blendfrei – optimale Klarheit ohne störende Reflexionen.Strapazierfähiges Material – kratzt nicht lei
Repos Production MYTHICALS Strategisches Kartenspiel für Zwei Spieler, Strategiespiel mit wunderschönen Zeichnungen von mythischen Kreaturen, ab 8 Jahren, 15 Minuten, spanische Version B0DYPJHQ3Y
ELEMENTALE KRIATUREN - Mythicals, elementare Kreaturen, die von der Magie der Erde, der Luft, des Feuers und des Wassers genährt werden, sind nur vor unseren Augen im Mondlicht sichtbar. Strategiespiel – Sie haben bis zum Morgengrauen Zeit, um sie zu beobachten (Karten für Ihre Sammlung zu stehlen), lernen Sie, ihre Magie zu meistern (Chips zu holen) und das Spiel zu gewinnen (die meisten Punkte zu haben). Taktisches Duell: Dieses Spiel für zwei Spieler fördert das Eingehen von Risiken. Treffen Sie mutige Entscheidungen zur richtigen Zeit, um Ihre Gegner zu dominieren! Wunderbare Zeichnungen: Das Mythicals-Brettspiel ist wunderschön illustriert von Marina Coudray, deren Werk für Dixit-Karten oder die blaue Perspektive-Box bekannt ist. Geeignet für DALTONISCH: Jede Farbe hat ein gleichwertiges Symbol im Spiel, wodurch sie für farbenblinde Menschen zugänglich ist, die unter anderen Störungen des Farbsehens leiden., Hersteller: Asmodee
Libellud Mysterium Brettspiel – Kooperatives Rätselspiel mit verbesserten Gegenständen und 18 neuen Illustrationen ASLIBMYST2501ML1
Ein innovatives Gesellschaftsspiel, bei dem ein Spieler die Rolle eines Geistes übernimmt, während die übrigen Spieler diejenigen darstellen, die versuchen, mit diesem Geist in Kontakt zu treten.Um das Verbrechen aufzuklären, muss sich der Geist mit Hilfe der anderen an die Verdächtigen erinnern, die in der Nacht des Verbrechens anwesend waren.Ein Spiel, in dem Cluedo auf Dixit trifft.Weitere Details auf Englisch.In den 1920er Jahren spürte Mr. Macdowell, ein begabter Astrologe, beim Betreten seines neuen Hauses in Schottland sofort ein übernatürliches Wesen. Er versammelte bedeutende Medien seiner Zeit zu einer außergewöhnlichen Séance, und sie haben sieben Stunden Zeit, um mit dem Geist Kontakt aufzunehmen und alle Hinweise zu untersuchen, die er liefern kann, um ein altes Rätsel zu lösen.Da er nicht sprechen kann, kommuniziert der an Amnesie leidende Geist mit den Medien durch Visionen, die im Spiel durch illustrierte Karten dargestellt werden. Die Medien müssen die Bilder entschlüsseln, um dem Geist zu helfen, sich daran z
Das Spiel DixitBei Dixit ist in jeder Runde einer der Spieler der Erzähler. Er wählt eine der sechs Karten aus seiner Hand aus und sagt auf dieser Grundlage einen Satz (ohne die Karte den anderen Spielern zu zeigen).Die anderen Spieler wählen aus den 6 Karten in ihrer Hand diejenige aus, die am besten zu dem Satz des Erzählers passt, und geben ihm diese Karte, ohne dass die anderen die Karte sehen. Der Erzähler mischt seine Karte mit den erhaltenen Karten und zeigt sie allen anderen, die nun erraten müssen, welche davon ursprünglich in der Hand.Wenn niemand errät (oder wenn alle es erraten), erhält der Erzähler 0 Punkte und die anderen jeweils 2 Punkte. Andernfalls erhalten der Erzähler und diejenigen, die richtig geraten haben, 3 Punkte. Die Spieler sammeln jeweils 1 Punkt für jede Stimme, die ihr Bild von den anderen Spielern erhält.Das Spiel endet, wenn der Stapel auf ist, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.Für weitere Details klicken Sie hier.Die Meinung von Lex Grup zu Dixit:Ein Spiel sowohl für Kinder/Famili
Kaum ein Musiker oder Musikfreund, aber auch nur wenige Wissenschaftler sind heute noch in der Lage, den lateinischen Text der Messe, des Requiems oder des Stabat mater unmittelbar zu verstehen, d. h. ins Deutsche zu übersetzen, den Inhalt historisch angemessen zu begreifen und ihn in unsere Gegenwart zu „übersetzen“. Hier setzt das Buch des musikalisch erfahrenen Theologen Paul-Gerhard Nohl an: Die sechs zentralen Texte geistlicher Chormusik – Messe, Requiem, Magnificat, Dixit Dominus, Te Deum und Stabat mater – werden in Nohls Buch erläutert. Neben der Wort-für-Wort-Übersetzung sowie Wort- und Sinnerklärungen gibt der Autor Erläuterungen zur Entstehungsgeschichte der Texte, zur ihrer Bedeutung für die kirchenmusikalische Praxis und natürlich zu den Vertonungen in der Musikgeschichte. Der Handbuchcharakter wird verstärkt durch ein Glossar und ein Verzeichnis der wichtigsten Kompositionen (mit Angaben zur Besetzung, Aufführungsdauer etc.). Für alle Musiker und Musikliebhaber, die sich mit Kirchenmusik beschäftigen, wird Nohls kenntnisreiche Darstellung ein wichtiges Nachschlagewerk werden.
Kaum ein Musiker oder Musikfreund, aber auch nur wenige Wissenschaftler sind heute noch in der Lage, den lateinischen Text der Messe, des Requiems oder des Stabat mater unmittelbar zu verstehen, d. h. ins Deutsche zu übersetzen, den Inhalt historisch angemessen zu begreifen und ihn in unsere Gegenwart zu „übersetzen“. Hier setzt das Buch des musikalisch erfahrenen Theologen Paul-Gerhard Nohl an: Die sechs zentralen Texte geistlicher Chormusik – Messe, Requiem, Magnificat, Dixit Dominus, Te Deum und Stabat mater – werden in Nohls Buch erläutert. Neben der Wort-für-Wort-Übersetzung sowie Wort- und Sinnerklärungen gibt der Autor Erläuterungen zur Entstehungsgeschichte der Texte, zur ihrer Bedeutung für die kirchenmusikalische Praxis und natürlich zu den Vertonungen in der Musikgeschichte. Der Handbuchcharakter wird verstärkt durch ein Glossar und ein Verzeichnis der wichtigsten Kompositionen (mit Angaben zur Besetzung, Aufführungsdauer etc.). Für alle Musiker und Musikliebhaber, die sich mit Kirchenmusik beschäftigen, wird Nohls kenntnisreiche Darstellung ein wichtiges Nachschlagewerk werden.
Verlag Unser Wissen Einfluss von Himmelskörpern Auf Menschliches Leben A1059748314
Die Astrologie war schon immer ein faszinierendes Thema für die Menschheit, und der Kosmos blieb immer ein großes Mysterium, obwohl er von den Wissenschaftlern weitgehend erforscht wurde. Da ich in einer traditionellen indischen Vaishnaviten-Familie geboren wurde, bin ich ebenfalls seit meiner Kindheit zu diesem Thema motiviert. Als ich 1963 mit Herrn Yogendar Nath Dixit, einem Mathematiklehrer in Allahabad (Indien) mit profunden Kenntnissen der indischen Astrologie, in Kontakt kam, lernte ich von ihm während meiner langen Zusammenarbeit mit ihm viele weitere interessante Eigenschaften des Themas kennen. Es war im Oktober 1995, als ich gezwungen war, einen Vortrag auf einer "Internationalen Konferenz über integrierte Systeme der Medizin" zu halten, die an der Banaras-Hindu-Universität in Varanasi (Indien) von ihren Organisatoren organisiert wurde. Ich wählte dieses Thema aus und bereitete einen Vortrag (in englischer Sprache) vor, wobei ich mich mit vielen Gelehrten des Faches beraten habe. Varanasi ist seit Ewigkeiten auch für seine Gelehrten in der Astrologie bekannt. Mit meiner langjährigen Erfahrung in der mathematischen Ausbildung habe ich versucht, hier verschiedene Aspekte der Astrologie (unter besonderer Berücksichtigung der indischen Astrologie) kurz vorzustellen.
Asmodée Said Disney (Italian Ed.) (Italienisch, 3 - 6 Spieler) 8018
Said Disney (italienische Edition) ist ein fesselndes Gesellschaftsspiel, das die Spieler in die zauberhafte Welt von Disney und Pixar entführt. In dieser einzigartigen Edition des beliebten Spiels Dixit können die Teilnehmer die fantastischen Geschichten und Charaktere aus ihren Lieblingsfilmen neu entdecken. Das Spiel fördert die Kreativität und Intuition, indem es die Spieler dazu anregt, durch subtile Hinweise die richtigen Karten auszuwählen. Jeder Spieler erhält eine Hand voller wunderschön illustrierter Karten, während ein Spieler in jeder Runde die Rolle des Geschichtenerzählers übernimmt. Die Herausforderung besteht darin, die anderen Spieler dazu zu bringen, die eigene Karte zu erraten, ohne dass alle die richtige Antwort finden. Diese Edition bietet nicht nur die klassischen Spielmechaniken, sondern auch thematisch gestaltete Spielsteine, die von den ikonischen Disney-Charakteren inspiriert sind. Die Kombination aus Kunst, Fantasie und strategischem Denken macht Said Disney zu einem unvergesslichen Erlebnis für alle Altersgruppen. - Erkundung der Disney- und Pixar-Geschichten durch kreative Spielmechaniken - Thematisch gestaltete Spielsteine, inspiriert von Disney-Charakteren - Fördert Kreativität und Intuition der Spieler - Einzigartige Illustrationen, die die Fantasie anregen.
Verlag Unser Wissen Einfluss von Himmelskörpern Auf Menschliches Leben
Die Astrologie war schon immer ein faszinierendes Thema für die Menschheit, und der Kosmos blieb immer ein großes Mysterium, obwohl er von den Wissenschaftlern weitgehend erforscht wurde. Da ich in einer traditionellen indischen Vaishnaviten-Familie geboren wurde, bin ich ebenfalls seit meiner Kindheit zu diesem Thema motiviert. Als ich 1963 mit Herrn Yogendar Nath Dixit, einem Mathematiklehrer in Allahabad (Indien) mit profunden Kenntnissen der indischen Astrologie, in Kontakt kam, lernte ich von ihm während meiner langen Zusammenarbeit mit ihm viele weitere interessante Eigenschaften des Themas kennen. Es war im Oktober 1995, als ich gezwungen war, einen Vortrag auf einer "Internationalen Konferenz über integrierte Systeme der Medizin" zu halten, die an der Banaras-Hindu-Universität in Varanasi (Indien) von ihren Organisatoren organisiert wurde. Ich wählte dieses Thema aus und bereitete einen Vortrag (in englischer Sprache) vor, wobei ich mich mit vielen Gelehrten des Faches beraten habe. Varanasi ist seit Ewigkeiten auch für seine Gelehrten in der Astrologie bekannt. Mit meiner langjährigen Erfahrung in der mathematischen Ausbildung habe ich versucht, hier verschiedene Aspekte der Astrologie (unter besonderer Berücksichtigung der indischen Astrologie) kurz vorzustellen.
Die Figur des Krishna, ein göttlicher Avatar, ist eine der am tiefsten verehrten Gestalten im hinduistischen Pantheon. Als das Göttliche Kind wird er in unzähligen Mythen, Legenden und spirituellen Erzählungen beschrieben, die über Jahrtausende hinweg in der indischen Kultur weitergegeben wurden. Doch was steckt hinter den Geschichten über seine wunderbare Geburt, seine Kindheit in Vrindavan und seine zahlreichen göttlichen Taten? In diesem Buch entführt Sie Aniruddha Dixit auf eine faszinierende Reise in die Welt der indischen Mythologie und Spiritualität. Mit tiefer Kenntnis und großem Feingefühl beleuchtet er die Ursprünge und die symbolische Bedeutung Krishnas, untersucht die historischen Kontexte und bietet einen tiefen Einblick in die spirituellen Lehren, die mit diesem göttlichen Wesen verbunden sind. Erfahren Sie, wie Krishnas Kindheitserlebnisse als Metaphern für universelle spirituelle Prinzipien dienen und wie seine göttlichen Spiele, die "Lilas", die Verbindung zwischen dem Heiligen und dem Alltäglichen verkörpern. Entdecken Sie, warum Krishna bis heute als Quelle der Inspiration und des Trostes für Millionen von Gläubigen auf der ganzen Welt gilt. Dieses Buch ist ein unverzichtbarer Leitfaden für alle, die die zeitlose Weisheit der indischen Mythologie und die tiefgreifenden Lehren Krishnas besser verstehen möchten.
Die Figur des Krishna, ein göttlicher Avatar, ist eine der am tiefsten verehrten Gestalten im hinduistischen Pantheon. Als das Göttliche Kind wird er in unzähligen Mythen, Legenden und spirituellen Erzählungen beschrieben, die über Jahrtausende hinweg in der indischen Kultur weitergegeben wurden. Doch was steckt hinter den Geschichten über seine wunderbare Geburt, seine Kindheit in Vrindavan und seine zahlreichen göttlichen Taten? In diesem Buch entführt Sie Aniruddha Dixit auf eine faszinierende Reise in die Welt der indischen Mythologie und Spiritualität. Mit tiefer Kenntnis und großem Feingefühl beleuchtet er die Ursprünge und die symbolische Bedeutung Krishnas, untersucht die historischen Kontexte und bietet einen tiefen Einblick in die spirituellen Lehren, die mit diesem göttlichen Wesen verbunden sind. Erfahren Sie, wie Krishnas Kindheitserlebnisse als Metaphern für universelle spirituelle Prinzipien dienen und wie seine göttlichen Spiele, die "Lilas", die Verbindung zwischen dem Heiligen und dem Alltäglichen verkörpern. Entdecken Sie, warum Krishna bis heute als Quelle der Inspiration und des Trostes für Millionen von Gläubigen auf der ganzen Welt gilt. Dieses Buch ist ein unverzichtbarer Leitfaden für alle, die die zeitlose Weisheit der indischen Mythologie und die tiefgreifenden Lehren Krishnas besser verstehen möchten.
Oxford University Press European Sacred Music, Schulbücher 9780193436954
Rutter, John, hrsg. Miserere (Allegri), Christus factus est (Anerio), Otche nash (Arensky), O Jesu Christ (Bach), Warum wird das Licht gegeben (Brahms), Ach arme Welt (Brahms), Geistliches Lied (Brahms), Ave Maria (Bruckner), Christus factus est (Bruckner), Os justi (Bruckner), Locus iste (Bruckner), Magnificat (Buxtehude), O vos omnes (Casals), Cantique de Jean Racine (Fauré), Panis angelicus (Franck), Jubilate dei (G. Gabrieli), O vos omnes (Gesualdo), Der Cherubim-Hymnus (Glinka), Ave maris stella (Grieg), Ave virgo sanctissima (Guerrero), Pater noster (Handl (Gallus)), Dixit Maria (Hassler), Crux fidelis (Johann IV. von Portugal), Ave Maria (Desprez), Adoramus te (Lassus), Ave verum corpus (Lassus), Timor et tremor (Lassus), Exaudi deus (Lassus), Crucifixus a 8 (Lotti), Psalm 43 (Mendelssohn), Judge me God (Mendelssohn), Give us peace (Mendelssohn), Beatus vir (Monteverdi), Cantate Domino (Monteverdi), Christe adoramus te (Monteverdi), Ave verum corpus (Mozart), Exsultate Deo (Palestrina), Tu es Petrus (Palestrina), Quodcumque ligaveris (Palestrina), Sicut cervus (Palestrina), Salve Regina (Poulenc), Bogoroditsye dyevo (Rachmaninov), Ave Maria (Rachmaninov), Abendlied (Rheinberger), Unser lieben Frauen Traum (Reger), O salutaris hostia (Rossini), Psalm 23 (Schubert), God is my Shepherd (Schubert), Psalm 100 (Schütz), Selig sind die Toten (Schubert), Ave Maria (Schütz), Ave Maria (Stravinsky), Laudate dominum (Sweelinck), Dostoino yest (Tschaikowski), Hymne an die Jungfrau (Tschaikowski), Ave Maria (Verdi), Exsultate justi (Viadana), Ave Maria (Victoria), O quam gloriosum (Victoria), O vos omnes (Victoria), Jesu dulcis memoria (Victoria).
Ihr habt genug vom ständigen Durchsehen eurer Karten auf der Hand, weil ihr am Ende schon vergessen habt, welche Karte am Anfang war? Kein Problem, mit den praktischen Tischaufstellern für eure Karten könnt ihr diese übersichtlich vor euch aufstellen. Aufgrund des mehrstufigen Aufbaus sind auch hintere Karten sichtbar, sodass ihr direkt mehr Spass beim Spiel habt. Mit diesem preisgünstigen Feldherr Kartenständer-Paket aus Kunststoff erhaltet ihr vier Tischaufsteller, die euch auf dem Spieltisch unterstützen und mit vielen Kartenspielsystemen wie Dixit, Magic the Gathering, PKM und Yu-Gi-Oh! kompatibel sind. Die Karten passen auch mit Schutzhüllen in den Schlitz. Dank des stufenartigen Aufbaus sind auch hintereinander stehende Karten sichtbar. Durch die offenen Kartenschlitze können die Karten problemlos überstehen, sodass mehr in eine Reihe gepackt werden können. Je nach Kartentyp lassen sich unterschiedlich viele Karten nebeneinander aufstellen. Bei Standardkarten passen drei Karten nebeneinander. Insgesamt lassen sich so 12 Standardkarten pro Kartenhalter aufstellen. Zusätzliche Füsse an der Rückseite sorgen für verbesserte Stabilität und verhindern ein allzu leichtes Umkippen der Kartenständer. Der Kartenständer hat die Abmessungen: 179 mm lang, 51 mm breit und 48 mm hoch. Wie bei allen 3D-gedruckten Modellen kann es zu kleineren Unvollkommenheiten kommen. Die Produktbilder sind nur Beispiele dafür, wie das fertige Produkt aussehen kann. Alle Produkte werden unbemalt zur Verfügung gestellt. Details: - Set beinhaltet: 4 Feldherr Kartenständer für Spielkarten - Thermoplastischer Kunststoff, hergestellt aus nachwachsenden Rohstoffen - Kein Zusammenbau erforderlich, sofort spielbereit - 3D-gedruckt in Deutschland - Schlitz für Karten 179 mm lang und 1 mm breit Geeignet für die meisten Kartenformate, wie: - Oversize, 79 mm x 120 mm - Standard American Card Game Size, 56 mm x 87 mm - Standard Card Game Size, 64 mm x...