Carl Mac Sweeneys ehemaliger Boxtrainer Eddie steckt in Schwierigkeiten: Er schuldet dem Syndikat Geld. Eine Menge Geld. In seiner Verzweiflung wendet er sich an Carl und bittet ihn um einen Gefallen – denn Eddie weiß, wo es etwas zu holen gibt …28 Seiten voller Rätsel, Action und schwieriger Entscheidungen warten auf euch. Pocket-Escape: Schlagabtausch passt in jede Tasche – der ideale Fall für zu Hause oder euer Reisegepäck! Jederzeit und überall einsatzbereit: Das Escape-Game-Rätselheft!Carl Mac Sweeney, Ex-Boxer und Mann fürs Grobe in der Privatdetektei Dyscover, wird von einem Hilferuf überrascht. Er muss innerhalb weniger Stunden 50.000 Dys-Moneten auftreiben, um seinen ehemaligen Trainer Eddie Farfallo aus den Fängen des Syndikats freizukaufen. Zerrissen zwischen Loyalität und dem Wunsch nach Rache stürzt Carl sich in seinen bisher schwersten Kampf: Kann er vergessen, dass Eddie ihn schon damals ausgenutzt und verraten hat - Spannende Kombination aus Kurzkrimi und Rätseln, die sich perfekt in die Story einfügen- Fordern
Mit dem Escape Slamball wird garantiert jeder Muskel beansprucht - Der Escape Slamball ist der ultimative Fitnessball zum Trainieren von Slams und Würfen. Verschiedene Gewichte ermöglichen es jedem Trainierenden, sein Workout speziell auf das Fitnesslevel abzustimmen. Durch seine strukturierte Oberfläche hat der Ball noch mehr Grip als herkömmliche Medizinbälle und ist durch seine Robustheit noch langlebiger. - Produktdetails: - Oberflächen-Material: Gummi - Füllung: Eisenpartikel und Quarzsand - Durchmesser: 23 cm - Gewicht: 10 kg
ESCAPE! ist die Dokumentation des gleichnamigen Projektes der Künstlerin Deborah Sengl, eröffnet im Herbst 2019 im Wiener MuseumsQuartier. Mit viel Gespür gestaltete die Künstlerin eine Erfahrungswelt, die das beständig aktuelle Thema „Flucht“ thematisiert – und zum Nachdenken anregt. „ESCAPE! soll und kann keine reale Fluchtgeschichte nacherzählen. Vielmehr möchte ich einen Eindruck der emotionalen Ausnahmesituationen geben, die den Geflüchteten widerfahren. Über diesen Weg erhoffe ich mir, das Unnachvollziehbare nahbarer zu machen und somit den Blick, den Verstand und zuletzt das Herz denen gegenüber zu öffnen, deren Schicksale vielen so fremd erscheinen mögen", sagt die Künstlerin. Sengl suchte die Zusammenarbeit mit Menschen mit Fluchterfahrung, die ihre persönlichen Erfahrungen einfließen ließen, und fand in der Organisation „Fremde werden Freunde“ einen wertvollen Partner. Die Umsetzung erfolgte in Kooperation mit der UNHCR und Time Busters. Die Publikation macht das Projekt dauerhaft zugänglich und bietet nachhaltig Raum zur Reflexion: Zu Wort kommen auch Gastautor*innen, die sich in persönlichen Beiträgen mit den vielseitigen Aspekten von „Flucht“ auseinandersetzen. G A S T A U T O R * I N N E N : Mit Reflexionen zu Aspekten wie „Flucht und Angst“; „Flucht und Erkenntnis“ oder „Flucht und Perspektive“ von u.a. Michael Ginner, Frido Hütter, Ali Mahlodji, Corinna Milborn, Bardia Monshi, Günther Oberhollenzer, David Schalko, Sepp Schellhorn, Andreas Schieder, Gustav Schörghofer, Klaus Schwertner, Marie-Claire Sowinetz, Katharina Stemberger & Fabian Eder, Christian Strasser, Erwin Uhrmann, Clemens Verenkotte, Manuela Vollmann.
Die Spieler sind im verwunschenen Irrgarten gefangen und möchten durch das Zaubertor entkommen. Die versperrten Wege können sie verändern, in dem sie gemeinsam Rätsel lösen. Doch nur zwei Fehlversuche sind erlaubt! Finden sie auf dem Weg zum Zaubertor beide Schlüssel und können mit ihnen am Ende das Zaubertor öffnen? Spielmaterial: 50 quadratische Karten 20 Rätselkarten 1 Spielanleitung 1 Spielfigur
Der Escape-Room-Spaß in Buchform: Können Sie der 28-jährigen Enthüllungsjournalistin Candela Fuertes helfen aus einem mysteriösen Labyrinth zu entkommen? Schaffen Sie es in 60 Minuten, die geheimen Pläne des Geschäftsmannes Castian Warnes zu enthüllen? Sie werden all Ihren Einfallsreichtum brauchen, um die Rätsel, optische Täuschungen und Anagramme zu lösen, um schließlich sowohl dem Labyrinth als auch dem Buch zu entkommen. Die Denksport-Aufgaben, Kopfnüsse und Logikrätsel in diesem Buch stellen auch ausgefuchste Rätsellöser vor immer neue Herausforderungen. Der perfekte analoge Zeitvertreib in Bus, Bahn, der Mittagspause oder zuhause. In der "Escape Room"- Reihe im HEEL-Verlag außerdem erschienen: "Sherlock Holmes - Das Escape Buch", "Escape Room - Die unsichtbare Bedrohung" und "Escape Room - Kids" - alle Bücher mit kniffligen Knobel- und Logik-Aufgaben für kleine und große Rätselfans!