Carlsen Escape-Buch für Grundschulkinder: Escape Challenge: Gefangen im Gruselschloss A1060196950
Detektivgeschichten zum Mitraten und mehrfach Spielen Milla und Lex besuchen das unheimliche Gruselschloss und sitzen plötzlich fest. Nun gilt es, den Ausweg zu finden, doch das Schloss wimmelt von Spukgestalten. In jedem Raum wartet ein neues Rätsel, das gelöst werden muss. Ob Zahlen, Gegenstände oder Geheimcodes – jedes Detail ist ein wichtiger Hinweis. Findest du gemeinsam mit Milla und Lex den richtigen Ausweg? Interaktiver Krimirätsel mit zahlreichen Sudokus, Suchbildern, Labyrinthen und Worträtseln darauf Raffiniertes Codesystem zum Entschlüsseln der Lösungen Verschiedene Wege führen durchs Schloss – dadurch ist die Geschichte mehrfach spiel- und rätselbar Ein spannendes Mitmachbuch für Escape-Fans und Hobbydetektive ab 8 Jahren – auch für Lesemuffel geeignet!
frechverlag Spiel Escape The Box - Das verfluchte Herrenhaus: Das ultimative Escape-R...
Sebastian Frenzel ist studierter Game Designer und konzipiert deutschlandweit Escape Rooms, unter anderem als Leiter des Game Design Teams der Paperdice Solutions GmbH. Die Faszination der Spieler am Rätsellösen motivierte ihn, seine Kenntnisse aus der digitalen Spielentwicklung und die Leidenschaft aus dem Brettspielbereich auch auf das Medium Buch zu übertragen. Beate von Lühmann studiert Media Systems und arbeitet seit 2019 als Game Designerin bei der Paperdice Solutions GmbH. Ihre Begeisterung gilt Spielen, sowohl digital als auch analog. Durch ihre Geschichten und Konzepte will sie faszinierende Welten erschaffen, in die man gerne eintaucht und alles um sich herum für eine Weile vergisst. Kristina Gehrmann, geboren 1989, lebt als freiberufliche Illustratorin in Hamburg und hat einen Schwerpunkt auf Buchillustration mit Abenteuer- und Historienthemen. Sie schreibt und zeichnet auch eigene Graphic Novels wie ",Im Eisland", (2016 mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis ausgezeichnet), ",Der Dschungel", und ",Bloody Mary",.
TOPP Escape at Home. Escape Rooms selber bauen A1059611470
Ja, das geht! Das eigene Wohnzimmer wird zum Escape-Room! Denken Sie sich spannende Szenarien aus, entwickeln Sie passende Rätsel und Gadgets und verwandeln Sie so Ihr Zuhause in einen eigenen, individuellen Escape-Room. Ein erfahrener Escape-Room-Entwickler lässt Sie an seinem breiten Wissensschatz teilhaben und erklärt anschaulich und ausführlich, was Sie bei der Umsetzung beachten müssen: Von der Auswahl des Szenarios, über die Entwicklung und den Aufbau der Rätsel bis zu passenden Deko-Objekten und einer packenden Einführungs-Geschichte. Werden Sie selbst zum Erschaffer und Erbauer Ihres eigenen Escape-Rooms und fordern Sie Ihre Freunde und Familie zum Spiel heraus!
Escape-Adventskalender in der Dose: 24 Escape-Quickies für den Advent | 24 ultimativ spannende Rätsel für jeden Tag bis Weihnachten, Adventskalender für Erwachsene (Escape Room) 3845857420
Escape-Adventskalender in der Dose: 24 Escape-Quickies für den Advent | 24 ultimativ spannende Rätsel für jeden Tag bis Weihnachten, Adventskalender für Erwachsene (Escape Room)
Carlsen Escape-Buch für Grundschulkinder: Escape Challenge: Flucht vom Geisterschiff A1069791931
Detektivgeschichten zum Mitraten und mehrfach Spielen Milla und Lex besuchen das alte Museumsschiff im Hafen – doch plötzlich erwacht die Santa Grusilia zum Leben. Nun heißt es, schnell runter vom Schiff! Zum Glück hilft der Klabautermann, der Schiffskobold der Santa Grusilia. Allerdings kann er nur Hinweise geben, Vorsagen ist nicht drin. An jeder Station wartet ein neues Rätsel darauf, gelöst zu werden, um der rettenden Kaimauer näher zu kommen. Ob Zahlen, Gegenstände oder Geheimcodes – jedes Detail könnte ein wichtiger Hinweis sein. Findest du gemeinsam mit Milla und Lex den richtigen Ausweg? Interaktive Krimirätsel mit zahlreichen Sudokus, Suchbildern, Labyrinthen und Worträtseln Raffiniertes Codesystem zum Entschlüsseln der Lösungen Verschiedene Wege führen durchs Schiff – dadurch ist die Geschichte mehrfach spiel- und rätselbar Ein spannendes Mitmachbuch für kleine Escape-Fans und Hobbydetektive ab 8 Jahren – auch für Lesemuffel geeignet!
BoD – Books on Demand World escape-der Nachfoger von time escape
Der letzte Teil der Escape Trilogie hat es noch einmal in sich. Sie müssen die Welt der Fremden verlassen. Dabei werden Ihnen alle Fähigkeiten im Code knacken und im Dechiffrieren abverlangt. Sie erfahren wer die Fremden sind und was der Grund für die Entführungen von Ihnen und den anderen ist. Die Rolle des Grafen wird in diesem Zusammenhang auch gelüftet. Wenn Sie es schaffen die Rätsel zu lösen. Doch Ihre eigentliche Aufgabe steht Ihnen erst noch bevor. Werden Sie die anderen Menschen finden um sie vor dem Buch zu warnen? Werden Sie so vielleicht sogar den Verlauf der Zukunft entscheidend verändern? Freuen Sie sich auf dieses Finale der Trilogie und gehen Sie diese packenden und ganz neuen Rätsel an. Seien Sie geduldig und achtsam. Die Aufgaben fordern Sie auf ganzer Linie. Viel Erfolg.
Escape Squad Escape Room Puzzle-Liebhaber mit verschlossener Tür Langarmshirt B0H2K3VJ5K
Vintage-Blumenschriftzug mit Schlüsseln und Schlossmotiv, Farben, kunstvoller Look für Puzzle- und Mystery-Fans Ideal für Escape-Room-Spieler, Puzzle-Löser, Rätsel-Fans, Teamkollegen, Freunde, Familien- und Gruppenveranstaltungen Klassisch geschnitten, doppelt genähter Saum
Escape Squad Escape Room Puzzle-Liebhaber mit verschlossener Tür T-Shirt B0H2JSRKLQ
Vintage-Blumenschriftzug mit Schlüsseln und Schlossmotiv, Farben, kunstvoller Look für Puzzle- und Mystery-Fans Ideal für Escape-Room-Spieler, Puzzle-Löser, Rätsel-Fans, Teamkollegen, Freunde, Familien- und Gruppenveranstaltungen Klassisch geschnitten, doppelt genähter Saum.
Reverse, Pedal Escape, Fahrradpedal für Mountain Bike, orange, 30067 Reverse_PD_Escape-OR_MFN
Hochwertiges Produkt. Der Spaß ist garantiert. Schöne Geschenkidee. Eine umfassende und vertrauenswürdige Produktpalette. Elegantes und vielseitiges Design., Hersteller: Reverse