Deine Suche ergab leider keine Ergebnisse. Bitte ändere die zuletzt verwendeten Filter und versuche es erneut.
Anzeige
Angebote unserer Partner-Shops
"
Escape
"
Filtern
Sortieren:
Beste Treffer
Beste Treffer
Preis: niedrig bis hoch
Preis: hoch bis niedrig
Ansicht:
Escape Rooms DaZ-DaF A1-B1: Einfach und sofort umsetzbar. Zu den zentralen Themen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe) 3403092860
Escape Rooms DaZ-DaF A1-B1: Einfach und sofort umsetzbar. Zu den zentralen Themen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe)
Flucht aus dem Büro – Das spannende Escape-Room-Spiel: Entkomme deinem Chef. Das perfekte Geschenk für alle Escape-Room-Spiel-Fans. Mit Rätselseiten zum Freirubbeln. Ab 12 Jahren 3742309544
Unterhaltsamer und lustiger Spielspaß - nicht nur mit den Kollegen Kompaktes Format: perfekt für unterwegs Ein tolles Geschenk für alle Rätsel-Fans Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 60 - 90 Minuten
Cranio Creations - Escape Room Reise in die Zeit, die Familienausgabe des berühmten Escape Room für den Tisch mit neuen leidenschaftlichen Missionen, Ausgabe in Italienischer Sprache B0CVL4ZGPW
Escape Room ist das Spiel, das den Nervenkitzel eines echten Escape Room direkt in Ihr Zuhause bringt! Wenn Sie noch nie einen Escape Room ausprobiert haben, bereiten Sie sich darauf vor, es werden die aufregendsten 60 Minuten Ihres Lebens sein! Kannst du dein Blut kalt halten? Der Chrono Decoder steuert den Countdown, schafft die richtige Atmosphäre und gibt Ihnen nützliche Tipps. Ihr habt nur 60' zu entkommen! Sie brauchen keinen Escape Room - Das Spiel, um zu spielen, diese Box enthält den neuen Chrono Decoder und 3 neue Abenteuer und 1 Einführung. Dieses Produkt ist kompatibel mit Erweiterungen der ersten Ausgabe des Grundspiels Escape Room - Das Spiel. Spieleranzahl: 2-6 | Altersempfehlung: 10+ | Durchschnittliche Spieldauer: 60 min | Italienische Ausgabe, Hersteller: Cranio Creations
The Christmas Escape Room - Advent Calendar 2025: 24 Days of Riddles and Puzzles to save Christmas. An Escape Room in a Book - A Puzzle Each Day - ... (Christmas Escape Room - Advent Book, Band 2) 1919233903
The Christmas Escape Room - Advent Calendar 2025: 24 Days of Riddles and Puzzles to save Christmas. An Escape Room in a Book - A Puzzle Each Day - ... (Christmas Escape Room - Advent Book, Band 2)
Mini-Escape Rooms für den Französischunterricht: Für Zwischendurch. Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen Lernjahr 1-6 (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe) 3403088715
Mini-Escape Rooms für den Französischunterricht: Für Zwischendurch. Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen Lernjahr 1-6 (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe)
Escape Rooms für den Ethikunterricht 5-10: Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe) 3403086550
Escape Rooms für den Ethikunterricht 5-10: Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe)
One Paper Escape Games: 10 biblische Escape Games aus einem Blatt Papier für die Jugendarbeit. Denkaufgaben & Bilderrätsel zu biblischen Geschichten. Für Gruppenspiele oder den Unterricht 3769825616
One Paper Escape Games: 10 biblische Escape Games aus einem Blatt Papier für die Jugendarbeit. Denkaufgaben & Bilderrätsel zu biblischen Geschichten. Für Gruppenspiele oder den Unterricht
Das Tor zur magischen Welt. Hardcover-Ausgabe: Der inoffizielle Harry-Potter-Escape-Room-Adventskalender. 24 magische Rätsel für alle Potterheads. Mit ... zum Aufschneiden (Magisches Escape, Band 1) 3742319272
Das Tor zur magischen Welt. Hardcover-Ausgabe: Der inoffizielle Harry-Potter-Escape-Room-Adventskalender. 24 magische Rätsel für alle Potterheads. Mit ... zum Aufschneiden (Magisches Escape, Band 1)
Die magische Ruine: Der inoffizielle Escape-Room-Adventskalender für Potter-Fans. Mit magischen Türchen zum Aufschneiden. Das perfekte Geschenk für ... Ab 12 Jahren (Magisches Escape, Band 2) 374232120X
Die magische Ruine: Der inoffizielle Escape-Room-Adventskalender für Potter-Fans. Mit magischen Türchen zum Aufschneiden. Das perfekte Geschenk für ... Ab 12 Jahren (Magisches Escape, Band 2)
Cranio Creations - Escape Room Puzzle Der Baron, Hexe Und Der Dieb, EIN neues Kapitel Der Linie Escape Room Puzzle, Italienische Sprache Ausgabe CC365 B0BJFL1FR9
Ihre Frau wurde unfair der Hexerei angeklagt und wurde von den Männern des Barons weggenommen. Jetzt ist er im Schlossturm eingeschlossen und wartet auf seine Ausführung. Sie haben nur eine Nacht, um in die undurchdringliche Stärkung einzudringen, Ihre Frau zu finden und sie zu retten, bevor sie auf dem Scheitel verbrannt wird. Ein neues Abenteuer für die Escape Room Puzzle-Linie. Anzahl der Spieler: 1 – 2 | Empfohlenes Alter: 12 + | Durchschnittliche Laufzeit: 120 min | Italienische Ausgabe, Hersteller: Cranio Creations
Escape Rooms für den Erdkundeunterricht 5-10: Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe) 3403087352
Escape Rooms für den Erdkundeunterricht 5-10: Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe)
LandXcape - Express ins Ungewisse: Eine Escape-Rallye quer durch die Schweiz | Mehrfach spielbares Escape Game für Kinder ab 12 & Erwachsene (Regionale Exit-Spiele-Krimis) B0C27RWJW3
LandXcape - Express ins Ungewisse: Eine Escape-Rallye quer durch die Schweiz | Mehrfach spielbares Escape Game für Kinder ab 12 & Erwachsene (Regionale Exit-Spiele-Krimis)
Escape Rooms für den Sportunterricht 5-13: Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe) 3403087409
Escape Rooms für den Sportunterricht 5-13: Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe)
Escape Rooms für den Englischunterricht 5-10: Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe) 3403085864
Escape Rooms für den Englischunterricht 5-10: Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe)
Escape Rooms für den Biologieunterricht 5-10: Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe) 3403086704
Escape Rooms für den Biologieunterricht 5-10: Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe)