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Helvetiq SA Strato A1070092901
In Strato spielt ihr als Team zusammen, um die immer komplexer werdenden Herausforderungen des Spiels zu meistern. Jongliert mit den Elementen, um die vorgegebenen Bedingungen zu erfüllen, bevor euch die Karten ausgehen. Ihr legt der Reihe nach einer Karte auf den Tisch und aktiviert ihren jeweiligen Effekt. Ihr könnt die bereits liegenden Karten verschieben, um sie an der richtigen Stelle zu platzieren. Aber passt auf: Wenn ihr die Elemente nicht im Griff habt, können die Effekte auch nach hinten losgehen. Strato ist ein Strategiespiel mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Arbeitet eng zusammen, um eure Ziel zu erreichen.
Ganz schön vollgestaubt! In diesem Spiel sammeln zwei bis sechs Personen bunte Staubfussel. Aber die sind auch schnell wieder weggepustet. Wer eine Runde mit seinen Fusseln übersteht, bekommt Punkte. Doch wer zu viele Staubfussel der gleichen Farbe auf einmal einsammelt, kann sie auch schnell wieder verlieren. Dabei versuchen die Mitspielenden von anderen abzustauben, um sich auch deren Fussel zu sichern. Wer die meisten Fussel-Punkte sammelt, gewinnt! Ein lustiges und kunterbuntes Kartenspiel für zwei bis sechs Personen ab sieben Jahren. Perfekt für unterhaltsame Spielrunden in der Familie oder als witziges Mitbringsel zum Kindergeburtstag.
KOSMOS 741938 Abgestaubt! und voll verfusselt, Wer staubt die meisen Punkte ab, Kartenspiel für 2-6 Personen ab 7 Jahre B0DNTMRMSB
Turbulentes Kartenspiel mit cleverem Push-your-luck-Prinzip und überraschenden Wendungen. Lustiges Staubfussel-Thema mit fröhlichem, farbenfrohem Design. Ereignisreiche Spielzüge durch das Abstauben der Karten anderer Mitspielerinnen und Mitspieler. Schneller Einstieg dank einfacher Regeln und leichtem Spielaufbau. Hoher Wiederspielreiz durch eine Mischung aus Taktik, Glück und schnelle Runden. Ideal für Familien, Kindergeburtstage oder lustige Spielabende mit Freundinnen und Freunden. Für 2–6 Spielerinnen und Spieler ab 7 Jahren., Hersteller: Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstrasse 5-7, 70184 Stuttgart, Deutschland
Ganz schön vollgestaubt! In diesem Spiel sammeln zwei bis sechs Personen bunte Staubfussel. Aber die sind auch schnell wieder weggepustet. Wer eine Runde mit seinen Fusseln übersteht, bekommt Punkte. Doch wer zu viele Staubfussel auf einmal einsammelt, kann sie auch schnell wieder verlieren. Dabei versuchen die Mitspielenden von anderen abzustauben, um sich auch deren Fussel zu sichern. Wer die meisten Fussel-Punkte sammelt, gewinnt! Ein lustiges und kunterbuntes Kartenspiel für zwei bis sechs Personen ab sieben Jahren. Perfekt für unterhaltsame Spielrunden in der Familie oder als witziges Mitbringsel zum Kindergeburtstag. - Altersempfehlung: 7 - 99 Jahre - Spieldauer: 20 Minuten - Anzahl Spieler: 2 bis 6 - AutorInnen: Reiner Knizia, Miguel Ángel Galan Hersteller-Artikelnummer: 741938 Kosmos 741938 Abgestaubt! und voll verfusselt, Wer staubt die meisen Punkte ab, Kartenspiel für 2-6 Personen ab 7 JahreTurbulentes Kartenspiel mit cleverem Push-your-luck-Prinzip und überraschenden Wendungen.Lustiges Staubfussel-Thema mit fröhlic
Ganz schön vollgestaubt! In diesem Spiel sammeln zwei bis sechs Personen bunte Staubfussel. Aber die sind auch schnell wieder weggepustet. Wer eine Runde mit ... 1 x Abgestaubt! - deutsch Sprache: deutsche Version Anleitung in: Typ: Familie
HUCH! 880758 Haste Worte - Das Kartenspiel HUTTER880758
Wortjongleure aufgepasst! Findet Wörter passend zur Kategorie - doch aufgepasst: diese müssen bestimmte Buchstaben enthalten! Hier ist Kreativität gefragt, denn wenn ein Mitspieler dasselbe Wort aufgeschrieben hat, muss es leider gestrichen werden und bringt keine Punkte mehr. 120 Karten, 1 Spielregel ab 8 Jahren 3-8 Spieler 30 min.
Hutter Trade GmbH & Co. KG Haste Worte - Das Kartenspiel A1053916010
Wortjongleure aufgepasst! Findet Wörter passend zur Kategorie - doch aufgepasst: diese müssen bestimmte Buchstaben enthalten! Hier ist Kreativität gefragt, denn wenn ein Mitspieler dasselbe Wort aufgeschrieben hat, muss es leider gestrichen werden und bringt keine Punkte mehr.
Ganz schön vollgestaubt! In diesem Spiel sammeln zwei bis sechs Personen bunte Staubfussel. Aber die sind auch schnell wieder weggepustet. Wer eine Runde mit seinen Fusseln übersteht, bekommt Punkte. Doch wer zu viele Staubfussel der gleichen Farbe auf einmal einsammelt, kann sie auch schnell wieder verlieren. Dabei versuchen die Mitspielenden von anderen abzustauben, um sich auch deren Fussel zu sichern. Wer die meisten Fussel-Punkte sammelt, gewinnt! Ein lustiges und kunterbuntes Kartenspiel für zwei bis sechs Personen ab sieben Jahren. Perfekt für unterhaltsame Spielrunden in der Familie oder als witziges Mitbringsel zum Kindergeburtstag.
Tichu zaehlt inzwischen zu den modernen Klassikern. Bei diesem Partnerspiel versuchen die Spieler als erste ihre Karten loszuwerden. Es zeichnet sich durch seine Leichtigkeit aus, verlangt von den Spielern aber auch Einfuehlungsvermoegen!
Tichu ist die Weiterentwicklung eines traditionellen Kartenspiels, das der schweizerische Autor Urs Hostettler auf einer seiner Reisen kennen lernte. Schnell trat das Spiel seinen Siegeszug durch alle deutschsprachigen Regionen Europas an. Inzwischen hat es weltweite Verbreitung gefunden. Bei diesem Partnerspiel, versuchen die Spieler, als erste ihre Karten loszuwerden. Das erfordert etwas Einfühlungsvermögen. Gelingt es beiden Spielern eines Teams ihre Karten loszuwerden, bevor es auch nur einem Spieler des anderen Teams gelingt, werden die Stiche nicht gezählt, sondern das Team erhält automatisch 200 Punkte. So stellt sich jede Runde erneut die Frage, ob ein Team lieber punkteträchtige Stiche sammeln sollte, oder ob es sich so stark fühlt, dass es einen Doppelsieg mit der deutlich höheren "Punktpauschale" abstrebt. Üblicherweise wird so lange gespielt, bis ein Team 1000 Punkte erreicht hat. Ein spannendes Spiel, das sich trotzdem durch seine Leichtigkeit und das typische Augenzwinkern eines Fata Morgana Spiels auszeichnet. Spielmaterial: 112 Karten 1 Spielanleitung
Kosmos 712631 Kartenspiel - Die Schule Der Magischen Tiere
Die Schule der magischen Tiere ermittelt. Klarer Fall, Murphy! In der magischen Zoohandlung herrscht helle Aufregung! Dort sind über Nacht einige Tiere spurlos verschwunden. Keine Frage, dass Eisbär Murphy sofort die Ermittlungen aufnimmt. Doch der Meisterdetektiv braucht die Hilfe der Spieler. In diesem kooperativen Spiel arbeiten die Spieler eng zusammen, um den Tätern auf die Schliche zu kommen. Nur wenn die Detektive Murphys Hinweise klug kombinieren, werden sie die magischen Tiere retten. So beginnt ein spannendes Abenteuer, bei dem jeder Spieler seinen Teil zur Lösung des Falls beiträgt. Dieses Kinderspiel ist ein magisches Mitbringsel und Geburtstagsgeschenk für Fans der erfolgreichen Buchreihe. Altersempfehlung: ab 6 Jahren. Anzahl Spieler: 2 - 4. Spieldauer: ca. 20 Minuten. Inhalt: 12 große Tierkarten, 12 kleine Tierkarten, 1 Würfel, 1 zweiteiliger Spielplan, 6 Chips. ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
KOSMOS 712631 Schule der magischen Tiere - Klarer Fall, Murphy! KOSMOS712631
In der magischen Zoohandlung herrscht helle Aufregung! Dort sind über Nacht einige Tiere spurlos verschwunden. Keine Frage, dass Eisbär Murphy sofort die Ermittlungen aufnimmt. Doch der Meisterdetektiv braucht die Hilfe der Spieler. In diesem kooperativen Spiel arbeiten die Spieler eng zusammen, um den Tätern auf die Schliche zu kommen. Nur wenn die Detektive Murphys Hinweise klug kombinieren, werden sie die magischen Tiere retten. So beginnt ein spannendes Abenteuer, bei dem jeder Spieler seinen Teil zur Lösung des Falls beiträgt. Dieses Kinderspiel ist ein magisches Mitbringsel und Geburtstagsgeschenk für Fans der erfolgreichen Buchreihe. Inhalt: 12 große Tierkarten, 12 kleine Tierkarten, 1 Würfel, 1 zweiteiliger Spielplan, 6 Chips Kartenspiel passend zur neuen Buchserie „Die Schule der magischen Tiere ermittelt“ Kooperatives Mitbringspiel: Als Team gemeinsam gewinnen. Nicht nur für Fans der erfolgreichen Buchserie ein magisches Erlebnis „Die Schule der magischen Tiere“ trifft auf das beliebte Thema Detektiv-Geschichten – perfekt als Geburtstagsgeschenk Kinderspiel für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren
Kosmos Kartenspiel - Die Schule der magischen Tiere 712631
Das Produkt Kosmos Kartenspiel - Die Schule der magischen Tiere 4002051712631 Kosmos bei uns im Shop zum Toppreis bestellen - jetzt direkt bei uns im Shop kaufen und extra Rabatte bei weiteren Bestellungen sichern. Kosmos Kartenspiel - Die Schule der magischen Tiere 4002051712631 Kosmos
KOSMOS Die drei ??? Kids Auf Verbrecherjagd - Default Title 74179
Bahn frei für alle Nachwuchs-Detektive! Dieses spannende Kartenspiel erfordert Köpfchen und Teamwork. Gleich mit sieben Verdächtigen haben es Justus, Peter und Bob in ihrem neuesten Fall zu tun. Scharfsinniges Kombinieren ist gefragt, ehe die Spielerinnen und Spieler zusammen mit den drei ??? Kids die Täter entlarven und die Handschellen klicken. Das kooperative Kinderspiel für zwei bis sechs Spürnasen dauert pro Runde etwa eine Viertelstunde ? empfohlen ab acht Jahren. Ein tolles Geschenk für Kinder, die selbst ermitteln wollen! Inhalt: 55 Spielkarten, Anleitung Hersteller / Verantwortliche Person: Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstrasse 5-7, 70184, Stuttgart, Germany, kosmos.de/servicecenter
Bahn frei für alle Nachwuchs-Detektive! Dieses spannende Kartenspiel erfordert Köpfchen und Teamwork. Gleich mit sieben Verdächtigen haben es Justus, Peter und Bob in ihrem neuesten Fall zu tun. Scharfsinniges Kombinieren ist gefragt, ehe die Spielerinnen und Spieler zusammen mit den drei ??? Kids die Täter entlarven und die Handschellen klicken. Spielmaterial: 55 Karten 1 Spielanleitung
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.KG Die drei ??? Kids Auf Verbrecherjagd A1064802840
Bahn frei für alle Nachwuchs-Detektive! Dieses spannende Kartenspiel erfordert Köpfchen und Teamwork. Gleich mit sieben Verdächtigen haben es Justus, Peter und Bob in ihrem neuesten Fall zu tun. Scharfsinniges Kombinieren ist gefragt, ehe die Spielerinnen und Spieler zusammen mit den drei ??? Kids die Täter entlarven und die Handschellen klicken. Das kooperative Kinderspiel für zwei bis sechs Spürnasen dauert pro Runde etwa eine Viertelstunde – empfohlen ab acht Jahren. Ein tolles Geschenk für Kinder, die selbst ermitteln wollen!
KOSMOS 741792 Die drei ??? Kids Auf Verbrecherjagd KOSMOS741792
Bahn frei für alle Nachwuchs-Detektive! Dieses spannende Kartenspiel erfordert Köpfchen und Teamwork. Gleich mit sieben Verdächtigen haben es Justus, Peter und Bob in ihrem neuesten Fall zu tun. Scharfsinniges Kombinieren ist gefragt, ehe die Spielerinnen und Spieler zusammen mit den drei ??? Kids die Täter entlarven und die Handschellen klicken. Das kooperative Kinderspiel für zwei bis sechs Spürnasen dauert pro Runde etwa eine Viertelstunde – empfohlen ab acht Jahren. Ein tolles Geschenk für Kinder, die selbst ermitteln wollen! Inhalt: 55 Spielkarten Anleitung