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Klett Kinderbuch An Großvaters Hand A1079000306
Leuchtende Bilder einer entschwundenen Welt: Die wundersame Kindheit des großen Verlegers Michael Krüger „Ich denke oft an meine Großeltern, eigentlich jeden Tag.“ Einmal eine Nacht alleine im Wald sein, das wünscht sich der kleine Michael. Die Großeltern erlauben es schließlich, mit seinen vier Jahren ist er alt genug, meinen sie. Ein paar Stunden hält der Kleine es aus, dann läuft er schnell wieder zurück nach Hause. Sie leben sehr ärmlich auf dem Land, die Großeltern und er, aber er fühlt die Armut nicht, weil da so viel Liebe ist. Mit umwerfender Zärtlichkeit erzählt der berühmte Dichter und Verleger Michael Krüger von seinen ersten Jahren auf dem Land und später im zerbombten Berlin. Tiere spielen dabei eine bedeutende Rolle, sei es der Professor Ziegenbock oder später die womöglich aus Jamaika hergeschickte Schildkröte mit Namen „Janek oder Jacek“. Oder die anderen alle. Erinnerungen voller großer Lebensfreundlichkeit und Wärme , die Ulrike Möltgen mit traumschönen Bildern begleitet.
Die längsten aller Nudeln ins Sieb zu bekommen ist nicht leicht. Werden sie etwa immer mehr? Wohin flutschen sie? Zum Glück entdeckt der Hirsch, wie er die widerspenstigen Nudeln mit vollem Körpereinsatz aufwickeln kann. Und dann sitzt er in einem Nudelnest und genießt, was er gekocht hat. Aber wo steckt die Suchnudel, die sich durch das Buch schlängelt? Auch sie wird aufgegessen - schlürf und weg.
Vom C64 zur KI: Die Geschichte der Digitalisierung Unendliche Weiten: Seit gut 50 Jahren leben wir in der „Digitalen Zivilisation“. Eine Welt, in der Unterhaltung und Wissen immer nur einen Klick entfernt sind, und in der Jugendliche viel Zeit mit Smartphone, PC oder Konsole verbringen. Doch seit wann gibt es das Internet überhaupt? Wer hat die digitalen Technologien erfunden? Wie wollen wir sie heute und in Zukunft nutzen? Der Bestseller-Autor Alessandro Baricco nimmt Digital Natives mit auf eine Zeitreise durch die Geschichte von Computern, Internet, Games & Co. Damit lädt er zur Diskussion ein, in was für einer Welt wir leben wollen! - Von der Computer-Insel, über die Web-Insel bis zur Smartphone-Insel – eine Abenteuerreise auf dem digitalen Ozean in drei Etappen - Amazon, TikTok und Playstation - mit anschaulichen Beispielen wird die Digitalisierung witzig und einfach erklärt - Modern und ansprechend von Tommaso Vidus Rosin illustriert - Ein schlaues und abwechslungsreiches Sachbuch für Jugendliche und junge Erwachsene von 12 bis 16 Jahren Computer, Games & Apps: eine Abenteuerreise zur Medienkompetenz Wie sahen die ersten Computerspiele aus? Was verrät man bei Social Media alles über sich? Und wie arbeitet künstliche Intelligenz? Kinder und Jugendliche müssen unbedingt verstehen, wie die Welt funktioniert, in der sie leben und die sie einmal regieren und verbessern werden. Dafür lohnt sich ein Blick auf Computer-Dinos, Space-Invaders und die Geschichten hinter den Erfindungen, die auch heute noch unsere Zukunft prägen. Ein Sachbuch für Jugendliche und junge Erwachsene, das Lust macht, die digitale Welt von morgen mitzugestalten!
Das große Thema Angst und wie diese bewältigt werden kann, erzählt in einer zarten Geschichte mit emotional berührenden Bildern. Thea hat ihr eigenes Fahrrad mit zwei Rädern, ein Paar rote Schuhe mit Sternen darauf und einen superweichen Stofflöwen. Und sie hat Dornen: viele stachelige Zweige, die in ihrem Bauch wachsen und sie daran hindern, etwas zu tun wenn sie sich Sorgen macht oder Angst hat. Thea möchte unbedingt ihre Stacheln bändigen, aber wie kann sie das anstellen? Angst und Angststörungen sind gerade in Pandemiezeiten ein brandaktuelles und wichtiges Thema. Mit Thea können Kinder lernen, sich ihren Ängsten zu stellen, und Erwachsene, wie sie darüber sprechen und den Kindern bei der Bewältigung ihrer Ängste helfen können, über Angst zu sprechen und diese zu bewältigen. Ein wunderschön illustrierte Buch, über eine warmherzige und sehr sensibel erzählte und aufmunternd illustrierte Geschichte.
Atlantis Kinderbuch Komm in mein Buch! A1070104406
Seit wir die Maus Rosa und den Leoparden Rigo kennen, wissen wir: Ihre Freundschaft ist so groß, dick und warm, dass sie kaum in ein Buch passt. Trotzdem gibt es nichts Schöneres für Kindergarten- und Schulkinder, als sich gegenseitig in den Freundschaftsbüchern zu besuchen und eine Erinnerung zu hinterlassen.
Die Inuit – oft fälschlicherweise als »Eskimos« bezeichnet – sind ein Volk, das gelernt hat, unter einigen der härtesten Lebensbedingungen der Erde zu überleben. Sie leben verstreut in der Arktis, von Sibirien bis Grönland, und haben vielfältige Lebensweisen entwickelt, die von der Landschaft, dem Klima und tiefem kulturellem Wissen geprägt sind. Weit entfernt von den Klischees von Schneehütten und eisiger Isolation ist die Kultur der Inuit reichhaltig, komplex und zutiefst menschlich. »Die Welt der Inuit« geht über romantisierte Mythen hinaus, um die wahre kulturelle Realität dieses Volkes zu enthüllen. Der Autor zeigt, wie sich die Gesellschaft der Inuit weiterentwickelt hat und dabei ihre Identität bewahrt hat – trotz tiefgreifender sozialer, ökologischer und politischer Veränderungen. Im Mittelpunkt stehen dabei die Inuit-Frauen – sie sind die wahren Protagonistinnen des Buches. Während traditionelle Jagd und Fischerei nach wie vor Teil des Lebens der Inuit sind, hat sich die Rolle der Frauen im Laufe der Zeit dramatisch gewandelt. Heute spielen sie eine zentrale Rolle bei der Bewahrung althergebrachter Bräuche, der Verteidigung kultureller Rechte und der Gestaltung der Zukunft ihrer Gemeinschaften in einer sich rasch wandelnden Welt.
»Gesucht & Gefunden: Mythologie« stellt neun verschiedene Kulturen aus aller Welt vor und nimmt die Leser bilderstark an legendäre Schauplätze: auf das Schlachtfeld an die Seite von Odin und Thor in der Schlacht von Ragnarök; hoch über die Wolken auf den Olymp zu Zeus und seiner Familie; auf den Waldboden, wo man über die frechen Streiche der Kami-Geister lacht; und in die feurige Welt der indischen Devas und Devas. Jede Mythologie wird anhand ihrer Figuren vorgestellt – Götter, Göttinnen, Monster, Waffen, Geister, Gespenster und Feen unter anderem –; die in einer lebhaften Such- und Finde-Szene auftauchen. Eine zweite Doppelseite geht näher auf die Mythologie ein – sei es eine Legende, eine Saga oder eine Heldentat – und erklärt ihre Bedeutung.
Atlantis Kinderbuch Die Schlacht von Karlawatsch A1049848530
Etwas Blaubeereis tropft einem Hund aufs Fell. Das löst einen Streit aus. Der Streit weitet sich aus. Schon rücken die Heere vor, und ihre Feldherren schreien: »Vorwärts! Rückwärts! Los!«. Da fliegen Hüte zu den Gegnern. Die werfen zurück. Es folgen Rockknöpfe, schließlich Uniformen, und plötzlich stehen alle in Unterhosen da. Jetzt weiß niemand mehr, wer zu welchem Heer gehört. »Ich habe Hunger!«, ruft einer. »Ich auch, ich auch!«, tönt es von allen Seiten. Schon lockt der Geruch von Bratwurst und der Gedanke an die Liebsten zu Hause die Männer vom Schlachtfeld. Nur die Feldherren bleiben starr wie Denkmäler zurück.
Klett Kinderbuch Bestimmt wird alles gut A1038088677
Dies ist die wahre Geschichte von Rahaf, die ist jetzt zehn Jahre alt. Und von ihrem Bruder Hassan, der ist jetzt neun. Früher haben Rahaf und Hassan in einer anderen Stadt gewohnt. Die Stadt heißt Homs und liegt in einem anderen Land. Das Land heißt Syrien. Doch dann kamen die Flugzeuge … Eine bewegende Geschichte vom Flüchten und Ankommen Preise & Auszeichnungen: LesePeter Mai 2016 Shortlist "Das politische Buch" der Friedrich-Ebert-Stiftung 2017
Der Hund ist ganz aus dem Hundehäuschen, und auch das Huhn hat Lampenfieber: Gleich geht die Vorstellung los. Sie spielen IHRE Geschichte! Die geht so: Das Huhn träumt von einem Piratenschatz und der Hund von einem starken Freund. Sie treffen sich zufällig, helfen sich - und nach vielen gemeinsamen Abenteuern merken sie, dass die Erfüllung ihrer Wünsche in ihrer Freundschaft liegt.Tosender Applaus! Huhn und Hund sind glücklich. Das Publikum hat gespürt, dass es im Theater um das echte Leben geht. Das Buch wurde vertont und im Frühjahr 2018 vom Argovia Philharmonic Orchestra als Kinderoper uraufgeführt.
Midas Kinderbuch MUR und die Blaubeere A1053100564
Alle Bären schlagen sich gerne die Bäuche mit Blaubeeren voll – Blaubeeren am Morgen, Blaubeeren am Mittag, Blaubeeren am Abend. MURs Mama ist so verrückt nach den schmackhaften Früchten, dass sie kaum noch an etwas anderes denken kann und sogar von Blaubeeren träumt. Weil in der Nähe der Bärenhöhle aber alle Büsche abgegrast sind, macht sie sich mit MUR auf die Suche nach mehr. Angespannt und ihr Ziel – saftige, große Blaubeeren – fest im Blick, hetzt die Bärenmutter durch den Wald und vergisst dabei beinahe die Welt um sich herum. MUR hingegen trödelt neben der Mutter einher … seine Lust auf eine stressige Blaubeersuche hält sich in Grenzen. Als er verspielt hinter seiner Mama herumtollt, passiert es: Er purzelt einen Hügel hinunter und landet … mitten in den Blaubeeren. Seine Mama stürmt jedoch weiter durch den Wald und übersieht dabei, dass ihre Lieblingsspeise so nah ist … eigentlich genau hinter ihr … bei MUR.
König Tibald und seiner Gemahlin Ema steht das Undenkbare bevor: Sie müssen ihre Tochter, Prinzessin Miriam, der Catastrophe, dem verfluchten Wald im Süden Ecksteins, als Maimädchen opfern. Danach ist ihr Leben wie auf den Kopf gestellt. Ema fühlt sich am Königshof zunehmend eingeengt, und auch Tibald wünscht sich nichts sehnlicher, als ab zudanken und fernab der Verpflichtungen eines Monarchen zu leben. Nur wer würde dann Eckstein und seine Bewohner beschützen? Zum ersten Mal in der Geschichte steht das einst so friedliche Königreich am Rande des Abgrunds: Nach dem Hungerwinter und der sommerlichen Dürre fehlt es den Menschen an allem. Und Tibalds Halbbruder Jesko, der seit jeher über Eckstein herrschen will, bedroht nach wie vor den Frieden des Landes - und des Königs Leben. Jesko kennt keine Skrupel und hat einflussreiche Komplizen, die ihm helfen, Tibald und Ema immer einen Schritt voraus zu sein.
Weil heute ein schöner Tag ist, lädt das Eichhorn alle zu einem Fest ein. Die anderen Tiere finden das seltsam: Ist das ein Grund, ein Fest zu feiern?» Ja«, meint die Eule.» Alles, was glücklich macht, darf gefeiert werden.«Der Biber ist glücklich, dass er sich nicht auf den Daumen gehauen hat, der Hase ist verliebt, und die Maus hat eine Putzhilfe gefunden. Also eilen alle nach Hause und bereiten ein Fest vor. Doch am Abend sitzt jeder allein zu Hause und wartet vergeblich auf Gäste … bis die Eule ruft: »Lasst uns zusammen feiern!«
Atlantis Kinderbuch Eine Sternschnuppe im Schnee A1053992487
Die Maus sieht eine Sternschnuppe und wünscht sich etwas. Ihr Freund, der Maulwurf, hat mal von diesem Trick erzählt. Doch jetzt, wenn Schnee liegt, können die beiden wochenlang nicht zusammen spielen. Deshalb wünscht sich die Maus, dass sie den Maulwurf bald trifft. Am nächsten Morgen entdeckt die Maus eine unbekannte Spur im Schnee und folgt ihr. Viele Tiere schließen sich an, denn die Maus ist überzeugt, dass die Abdrücke von der Sternschnuppe stammen. Ist das möglich? - Nun, die Suche endet überraschend. Und sie ermöglicht doch, dass der Wunsch in Erfüllung geht. Die Magie der Spurensuche und die naturalistisch gezeichneten Tiere erzählen - wirkungsvoll auf dem papierweißen Schnee - eine Freundschaftsgeschichte.
Atlantis Kinderbuch ICH knack die Nuss A1017751949
Was machst du da?«, fragt Papa Gorilla. »Ich knack die Kokosnuss«, sagt Gorillino. Papa Gorilla und auch Nashorn, Löwe und andere Tiere wollen dem Kleinen helfen. Doch der braucht weder Giraffenhufe, Krokodilzähne noch Elefantenrüssel. Oder …? In seiner Affengeschichte erzählt Paolo Friz von einer Erfahrung, die jedes Kind macht: alles selber versuchen, ohne Hilfe der Erwachsenen. Die Szenen leben von den einzelnen Tierfiguren und der Mimik des kleinen Gorillas, der hartnäckig und erfinderisch dranbleibt und am Ende sein Ziel erreicht.
Atlantis Kinderbuch Alles über Osterhasen A1062396917
Fiktive Tiere brauchen fiktive Erklärungen: Deshalb erschienen 1964 im Atlantis Verlag erstmals die Tipps, wie man einen Osterhasen von einem gewöhnlichen Hasen unterscheiden kann. Weiter geht es um das Training der kleinen Gabenbringer (nicht ohne Anspielungen auf die »Häschenschule«) und um die Frage, woher sie all die bunten und süßen Sachen haben, die sie weltweit verteilen.
In dieser 1961 erstmals veröffentlichten Geschichte geht es um einen kleinen Jungen namens Edward, der in den luftigen Höhen von New York lebt und sich nach einem Haustier sehnt, das ihm Gesellschaft leistet. Edward wohnt im einundzwanzigsten Stock eines großen Wohnblocks in New York, an dessen Eingang ein Schild hängt, auf dem steht: 'Hunde und Katzen sind nicht erlaubt'. Für jemanden wie Edward, der gerne einen Hund oder eine Katze gehabt hätte, oder noch lieber ein Pferd, ist das nicht sehr lustig. Aber auf dem Schild steht nichts über Pferde... Edward macht sich auf die Suche nach einem Pferd, das die Stadt mag und dessen Unterhalt nicht viel Geld kostet. Wird er es schaffen, sich seinen Traum zu erfüllen…? Eine zeitlos illustrierte, humorvolle Geschichte, die davon handelt, dass auch die unerreichbar scheinenden Träume und Ziele erreicht werden können
Atlantis Kinderbuch Was steckt dahinter? A1057723992
Im Alltag spielt man das Spiel ganz spontan: Man hält einen Gegenstand hinter dem Rücken, das Kind soll raten, was man versteckt. Im Buch macht die Künstlerin daraus eine vergnügliche Kettenreaktion: Hinter jedem Tier versteckt sich ein weiteres. Der spielerische Augenblick entwickelt sich zur einfachen Geschichte. Die Maus muss raten – bis zum Schluss. Und hinter der Maus? Nanu? … Steckst DU!
Aima lebt mit ihrer Familie im Süden von Grönland. Bald kommt sie in die Schule. Sie hat schon ganz viele Ideen, was sie einmal werden möchte: vielleicht Fußballspieler oder doch Bäcker? Aber wehe, wenn die Erwachsenen nicht mitspielen. Dann kann Aima auch ziemlich wütend werden… Ein Buch mit vielen farbenfrohen Collagen über Kinderträume - mit einem ganz eigenen arktischen Flair, wenn Aima mit ihrem Großvater auf den Fjord hinausfährt, um Eisberge zu betrachten, oder ihrem Schltitenhund die Nägel lackieren möchte.