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Just Dance 2018 (PS4) (New) 221726-3307216017479
Just Dance 2018 (PS4) (New) 221726-3307216017479
Von den heißesten Hits bis zu Familienfavoriten: Tanzen Sie zu 40 neuen Titeln, darunter „How far I'll go“ aus Disneys „Vaiana“ Der Just DanceSpielmodus verwandelt jeden Ort sofort in eine Tanzfläche! Genießen Sie das ganze Jahr über kuratierte und neue Inhalte mit einem riesigen Katalog von mehr als 300 Songs dank Just Dance Unlimited1, dem DanceonDemandAbonnementStreamingDienst. Eine 3monatige Testversion ist in jeder Ausgabe von Just Dance 2018 enthalten! Marke: Ubisoft Nehmen Sie an der größten OnlineParty im World Dance Floor teil und messen Sie sich mit Spielern aus der ganzen Welt! Der neu gestaltete World Dance Floor bietet mehr Herausforderungen im kooperativen oder Wettkampfmodus! Es sind keine zusätzlichen Zubehörteile erforderlich, um mitzumachen! Verwenden Sie einfach Ihr Smartphone mit der Just Dance ControllerApp, um Ihre Bewegungen zu verfolgen und zu bewerten. Keine Kamera, Kinect, PS Move oder JoyCons erforderlich! Bis zu 6 Spieler können gleichzeitig mit ihren Telefonen spielen.
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ak tronic LEGO Star Wars: Das Erwachen der Macht - Xbox One 329651
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DIE MACHT IST STARK IN DIR!Ein neues LEGO-Abenteuer erwartet dich? Ein Abenteuer in fremden Galaxien...Die dunkle Seite und das LichtReise mit Rey, Finn, BB-8, Kylo Ren, Han Solo und anderen Helden und Bösewichten im brandneuen LEGO Star Wars: Das Erwachen der Macht in eine weit weit entfernte Galaxie.Kämpfe in den kultigen, actiongeladenen Szenen aus dem neuesten Kapitel der Star Wars-Saga gegen die Erste Ordnung und hol dir exklusive spielbare Inhalte, die die Lücke zwischen Star Wars Episode VI ? Die Rückkehr der Jedi-Ritter und Star Wars: Das Erwachen der Macht schließen.Features:? Blaster Gefechte: Stürze dich in aufregende neue Blaster-Kämpfe? Hochgeschwindigkeits-Luftkämpfe: Fliege in X-Flüglern, Tie-Jägern und weiteren Raumschiffen? Multi-Builds-System: Finde verschiedene Möglichkeiten, Rätsel zu lösen? Neues Star Wars-Abenteuer: Spiele mit bekannten und neuen Charakteren? Kinect Sprachunterstützugn (optional)Spiel in Deutsch! LEGO Star Wars - Das Erwachen der Macht DIE MACHT IST STARK IN DIR!Ein neues LEGO-Abenteuer e
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Microsoft Xbox One Digital TV-Tuner 6CV-00001
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Kostenlose Fernsehprogramme ansehenSchalte mit dem Xbox One Digital TV Tuner deine örtlichen Lieblingssender ein. Du kannst Sendungen sogar anhalten und schnell vorspulen. Docke das Fernsehprogramm direkt neben Spielen an. Mit dem OneGuide findest du deine Lieblingssender, Gaming- und Entertainment-Apps sowie Filme an einem Ort. Du kannst bei Spielen sogar auf ein Tablet oder Smartphone in der Nähe streamen. Schließe einfach deinen digitalen TV-Empfänger oder das Koaxialkabel an, und du verpasst nie wieder etwas.Digital TV TunerMit dem Xbox One Digital TV Tuner genießen Xbox One Benutzer besseren Empfang von digitalem terrestrischem Fernsehen über den USB-Single-Tuner, einer Alternative zum Empfang über eine Kabel- oder Satelliten-Set-Top-Box an einem HDMI-Eingang. Außerdem unterstützt der neue Digital TV Tuner die frei empfangbaren TV-Standards DVB-T, DVB-T2 und DVB-C.FunktionenZusätzlich zu den im obigen Video gezeigten Features findest du hier eine Liste der Funktionen, die der Xbox One Digital TV Tuner in diesen ausgewählten Märkten bietet:- HD-TV auf Xbox One: Mit dem Xbox One Digital TV Tuner kannst du dir das Programm frei empfangbarer TV-Sender mit den Standards DVB-T, DVB-T2 und DVB-C ansehen. Du kannst Spieleinladungen und Benachrichtigungen während des Fernsehens erhalten und dir sogar Sendungen ansehen, während du auf den Start eine Multiplayer-Session wartest.- TV-Wiedergabe im angedockten Modus: Du kannst im angedockten Modus fernsehen. Dabei befindet sich das Fernsehprogramm an der Seite, während der Hauptbildschirm frei bleibt für Spiele, Skype und andere Apps.- Anhalten von Live-TV: Halte deine Lieblingssendung einfach an, wenn du eine Pause einlegen möchtest.- Lieblingssender in OneGuide: Du kannst in OneGuide eigene Favoriten bestimmen und so einfach die Sendungen auswählen, die du dir ansehen möchtest.- Senderwechsel per Sprachbefehl: Mit OneGuide kannst die deine Lieblingssender per Sprachbefehl einfach und direkt starten.*- OneGuide auf SmartGlass: Mit der neuen SmartGlass-App hast du ab sofort Vollzugriff auf OneGuide und kannst Sender wechseln.- TV On-Demand: Die TV-Programmübersicht in OneGuide gibt an, welche Sendungen on-demand über Video-Apps verfügbar sind.*Kinect für Sprachfeatures erforderlich.
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Verlag Unser Wissen Effiziente Gesten in den Präferenzen der Benutzer für nicht-berührungsbasierte Schnittstellen A1078075017
Verlag Unser Wissen Effiziente Gesten in den Präferenzen der Benutzer für nicht-berührungsbasierte Schnittstellen A1078075017
Seit einigen Jahren sind 3D-Gestenerkennungssysteme die neue Phase, in der Nutzer mit Kreativität und Leichtigkeit ausgestattet werden, um mit Technologien zu kommunizieren und zu interagieren. Mit der jüngsten Integration von 3D-Tiefenkameras in Geräte wie Smartphones, Tablets und Spielekonsolen (z. B. Microsoft Kinect) sind Freiraumgesten ein relativ neues Mittel, das die derzeitige Interaktionsmodalität erweitern und übertreffen kann. Obwohl neuartig, ist diese Art der Interaktion noch nicht die bevorzugte, da sie im Vergleich zur beliebten berührungsbasierten Interaktion, die eine reibungslose und einfache Benutzererfahrung mit einfachen, intuitiven Gesten bietet, noch nicht mithalten kann. Daher ist es notwendig, intuitive, nicht berührungsbasierte Gesten für die Interaktion mit Gestenerkennungssystemen zu definieren. Efficient Gestures In Users' Preference For Non-Touch-Based Interfaces untersucht und identifiziert geeignete Gesten, indem es den Zusammenhang zwischen Stress und Nutzerpräferenzen sowie die Art und Weise, wie Nutzer mit freiraumgestenbasierten Schnittstellen interagieren, untersucht. Dieses Buch konzentriert sich aktiv darauf, wie sich die Gestenleistung im Laufe der Zeit auf die Neigung und Ermüdung der Nutzer während der Nutzung auswirkt.
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Microsoft Victorious: Time To Shine Xbox360 Neu & Ovp
Microsoft Victorious: Time To Shine Xbox360 Neu & Ovp
Victorious: Time To Shine XBOX360 Neu & OVP Schneller Versand und viele zufriedene Kunden. Victorious: Time To Shine XBOX360 Neu & OVP Artikelart: Microsoft XBOX 360 Genre: Party Games Version: Deutsche Version Artikelzustand: Neuware Produktbeschreibung Sei der Star in deiner eigenen Hollywood Arts-Produktion - im offiziellen Spiel zur Nickelodeon-Erfolgsserie Victorious. Dank Kinect kannst Du nicht nur auf der Bühne Singen und Tanzen, sondern sogar in deinem ganz eigenen Musikvideo die besten Original-Songs aus der Serie nachspielen und dazu in die Original-Outfits aus der Serie schlüpfen. Im Multiplayer-Modus kannst Du außerdem gegen deine Freunde antreten im Wettbewerb um das beste Musikvideo. Features: - Original-Charaktere, Stimmen und Settings aus dem Nickelodeon Live Action Comedy Hit Victorious inklusive der Songs Freak the Freak Out und Beggin on your knees - Erstelle deine eigene Performance Du kannst Schauspielern, Singen, Tanzen, Luftinstrumente spielen und zum Star im eigenen Musikvideo werden -
19,95
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Disserta Verlag Höhenflug. Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion, Fachbücher von Matthias Weber
Disserta Verlag Höhenflug. Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion, Fachbücher von Matthias Weber
Computerspiele haben eine mehr als 50-jährige Historie und sind mittlerweile ein fester Bestandteil der Alltagskultur vieler Menschen sowie ein bedeutsamer Wirtschaftszweig. In der Geschichte der Computerspiele waren es immer wieder neue Interaktionsformen, die die Entwicklung vorantrieben. Manche sehen bereits die Möglichkeiten der in jüngster Vergangenheit aufgekommenen Bewegungs-Controller wie beispielsweise Microsofts Kinect erschöpft und Biofeedback wie beispielsweise Brain-Computer-Interfaces (kurz: BCIs) als nächste grosse Innovation im Bereich Eingabegeräte. Bekräftigend für diese Prognose ist zu beobachten, dass derartige BCIs auch für den normalen Verbrauchermarkt und zu immer geringeren Preisen angeboten werden. Allerdings sind bislang wenige Spiele erhältlich, bei denen von BCIs Gebrauch gemacht werden kann. Biofeedback- und BCI-Spiele fristen also derzeit noch ein Nischendasein. Ziel der vorliegenden Arbeit ist es, ein Konzept für ein BCI- bzw. EEG-Biofeedback-Computerspiel zu entwickeln, wobei die Bezeichnung Spiel zu diskutieren ist. Dabei sollen aktuelle Erkenntnisse und Prinzipien aus ähnlichen Arbeiten anderer Autoren Beachtung finden. Wünschenswert wäre ein höhenangsttherapeutischer Nutzen.
Sofort lieferbar, 3-4 Werktage
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Verlag Unser Wissen Effiziente Gesten in den Präferenzen der Benutzer für nicht-berührungsbasierte Schnittstellen
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Seit einigen Jahren sind 3D-Gestenerkennungssysteme die neue Phase, in der Nutzer mit Kreativität und Leichtigkeit ausgestattet werden, um mit Technologien zu kommunizieren und zu interagieren. Mit der jüngsten Integration von 3D-Tiefenkameras in Geräte wie Smartphones, Tablets und Spielekonsolen (z. B. Microsoft Kinect) sind Freiraumgesten ein relativ neues Mittel, das die derzeitige Interaktionsmodalität erweitern und übertreffen kann. Obwohl neuartig, ist diese Art der Interaktion noch nicht die bevorzugte, da sie im Vergleich zur beliebten berührungsbasierten Interaktion, die eine reibungslose und einfache Benutzererfahrung mit einfachen, intuitiven Gesten bietet, noch nicht mithalten kann. Daher ist es notwendig, intuitive, nicht berührungsbasierte Gesten für die Interaktion mit Gestenerkennungssystemen zu definieren. Efficient Gestures In Users' Preference For Non-Touch-Based Interfaces untersucht und identifiziert geeignete Gesten, indem es den Zusammenhang zwischen Stress und Nutzerpräferenzen sowie die Art und Weise, wie Nutzer mit freiraumgestenbasierten Schnittstellen interagieren, untersucht. Dieses Buch konzentriert sich aktiv darauf, wie sich die Gestenleistung im Laufe der Zeit auf die Neigung und Ermüdung der Nutzer während der Nutzung auswirkt.
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Disserta "Höhenflug". Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion A1037823465
Disserta "Höhenflug". Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion A1037823465
Computerspiele haben eine mehr als 50-jährige Historie und sind mittlerweile ein fester Bestandteil der Alltagskultur vieler Menschen sowie ein bedeutsamer Wirtschaftszweig. In der Geschichte der Computerspiele waren es immer wieder neue Interaktionsformen, die die Entwicklung vorantrieben. Manche sehen bereits die Möglichkeiten der in jüngster Vergangenheit aufgekommenen Bewegungs-Controller wie bspw. Microsofts Kinect erschöpft und Biofeedback wie bspw. Brain-Computer-Interfaces (kurz: BCIs) als nächste große Innovation im Bereich Eingabegeräte. Bekräftigend für diese Prognose ist zu beobachten, dass derartige BCIs auch für den normalen Verbrauchermarkt und zu immer geringeren Preisen angeboten werden. Allerdings sind bislang wenige Spiele erhältlich, bei denen von BCIs Gebrauch gemacht werden kann. Biofeedback- und BCI-Spiele fristen also derzeit noch ein Nischendasein. Ziel der vorliegenden Arbeit ist es, ein Konzept für ein BCI- bzw. EEG-Biofeedback-Computerspiel zu entwickeln, wobei die Bezeichnung Spiel zu diskutieren ist. Dabei sollen aktuelle Erkenntnisse und Prinzipien aus ähnlichen Arbeiten anderer Autoren Beachtung finden. Wünschenswert wäre ein höhenangsttherapeutischer Nutzen.
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Disserta "Höhenflug". Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion
Disserta "Höhenflug". Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion
Computerspiele haben eine mehr als 50-jährige Historie und sind mittlerweile ein fester Bestandteil der Alltagskultur vieler Menschen sowie ein bedeutsamer Wirtschaftszweig. In der Geschichte der Computerspiele waren es immer wieder neue Interaktionsformen, die die Entwicklung vorantrieben. Manche sehen bereits die Möglichkeiten der in jüngster Vergangenheit aufgekommenen Bewegungs-Controller wie bspw. Microsofts Kinect erschöpft und Biofeedback wie bspw. Brain-Computer-Interfaces (kurz: BCIs) als nächste große Innovation im Bereich Eingabegeräte. Bekräftigend für diese Prognose ist zu beobachten, dass derartige BCIs auch für den normalen Verbrauchermarkt und zu immer geringeren Preisen angeboten werden. Allerdings sind bislang wenige Spiele erhältlich, bei denen von BCIs Gebrauch gemacht werden kann. Biofeedback- und BCI-Spiele fristen also derzeit noch ein Nischendasein. Ziel der vorliegenden Arbeit ist es, ein Konzept für ein BCI- bzw. EEG-Biofeedback-Computerspiel zu entwickeln, wobei die Bezeichnung Spiel zu diskutieren ist. Dabei sollen aktuelle Erkenntnisse und Prinzipien aus ähnlichen Arbeiten anderer Autoren Beachtung finden. Wünschenswert wäre ein höhenangsttherapeutischer Nutzen.
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baolongking USB-Verlängerungskabel, 5 m, 10 m, 15 m, 20 m, USB 2.0, aktiver Repeater-A-Stecker auf A-Buchse, lange Kabel mit Signalverstärker (5M)
baolongking USB-Verlängerungskabel, 5 m, 10 m, 15 m, 20 m, USB 2.0, aktiver Repeater-A-Stecker auf A-Buchse, lange Kabel mit Signalverstärker (5M)
【Verlängern und schützen Sie Ihre Geräte – keine Sorge wegen der Entfernung】 Unser USB 2.0-Verlängerungskabel ist in Längen von 5 m, 10 m, 15 m, 20 m und 30 m erhältlich. Wir erfüllen die unterschiedlichsten Längenanforderungen an USB-Verlängerungskabel. Verlängern Sie Ihr Gerät an einen bequemeren Ort, um ein weiteres USB-Gerät anzuschließen. Dieses USB 3.0-Verlängerungskabel schützt den USB-Anschluss des Originalgeräts perfekt, indem es die Ein- und Aussteckzeit verkürzt. 【Schnellere und stabilere Datenübertragung】 Das USB 2.0-Verlängerungskabel unterstützt Datenübertragungsgeschwindigkeiten von bis zu 480 Mbit/s und bietet überlegene Kabelleistung und fehlerfreie Datenübertragung. Abwärtskompatibel mit Geräten nach USB 2.0- und USB 1.1-Standard. Der USB 2.0-Extender verfügt über einen integrierten Signalverstärker-Chipsatz, der Spitzenleistung bei minimalem Verlust der Signalqualität gewährleistet. Ideal für die USB-Version der Xbox 360 Kinect und der PlayStation 3 Eye-Kamera. 【Extrem langlebig und zuverlässig】 Unser USB-Verlängerungskabel ist hochwertig verarbeitet und funktioniert einwandfrei. Das hochwertige, dreifach geschirmte (Folie/Geflecht/Masse) Kabel bietet maximalen EMI/RFI-Schutz und hervorragende Signalqualität. Es verfügt über vergoldete USB-A-Anschlüsse mit vergoldeten Kupferkontakten für hervorragende Leitfähigkeit. 【Umfassende Kompatibilität】 Dieses USB-Verlängerungskabel kann zur Erweiterung der Verbindung zwischen Geräten verwendet werden und ist mit verschiedenen USB-Peripheriegeräten wie Druckern, Hubs, Kartenlesern, Flash-Laufwerken, Festplatten, Mäusen, Tastaturen, Scannern, Laptop-Kühlern, der USB-Version der Xbox 360 Kinect und der PlayStation 3 Eye-Kamera kompatibel. Unser Kabel verlängert auch die USB-Verbindungen zwischen Ihrem Computer und USB-Geräten und ermöglicht Ihnen so, sich von Ihrem Schreibtisch zu entfernen, während Sie Ihr VoIP-Telefon oder Ihre Maus verwenden. 【Doppelte Kontrollleuchten zeigen den Betriebsstatus des Verlängerungskabels deutlich an】 Doppelte LED-Leuchte: Rot für Strom, Grün für Datenverbindung. Dank der passgenauen Anschlüsse sitzt unsere USB-Kabelverlängerung fest auf Ihrem Kabel, rutscht nicht heraus und schaltet sich bei Bewegung nicht plötzlich ab. Vermeiden Sie Datenverlust durch plötzliches Trennen der Verbindung. Der USB-A-Extender ist aus hochwertigem Material gefertigt, wodurch die Kabel verwicklungsfrei und langlebig sind (über 20.000 Biegeversuche).
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baolongking USB-Verlängerungskabel, 5 m, 10 m, 15 m, 20 m, USB 2.0, aktiver Repeater-A-Stecker auf A-Buchse, lange Kabel mit Signalverstärker (10M) BLK-USB2.0-10m
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baolongking USB-Verlängerungskabel, 5 m, 10 m, 15 m, 20 m, USB 2.0, aktiver Repeater-A-Stecker auf A-Buchse, lange Kabel mit Signalverstärker (15M) BLK-USB2.0-15m
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Ubisoft Shape Up 300067823
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SPIELE HART, WERDE FIT! Verwandle deine Übungen in eine epische Quest! Fordere deine besten Freunde heraus und verwandle dein Work-Out in ein Spiel! Verrückte Work-Outs! - Zerschmettere Wassermelonen mit deinen Knien - Steige auf ein Klavier 4-Wochen-Quest! Konzentriere dich auf spezielle Muskeln, sammle Punkte und bekämpfe Bosse! Steige auf! Überbiete deine beste Leistung! Spiel und Handbuch (auf der CD) in Deutsch! Kinect ist zum Spielen erforderlich! Spielen ist ab sofort eine anerkannte Sportart. Mehr Spaß. Bessere Resultate. Wenn man Spaß hat, erreicht man ein besseres Work-out, da man sich mehr anstrengt. Du bist es leid, ins Fitnessstudio zu gehen, um dort immer wieder die gleichen Übungen zu machen. Genau deswegen wurde Shape Up entwickelt. Shape Up ist ein Spiel, das beweist, dass Spaß zu besseren Ergebnissen führt. Besonders an Shape Up sind die einzigartigen und unterhaltsamen 90-Sekunden-Herausforderungen, die anstrengende Work-Outs in lustige Events verwandeln. Die Next-Gen-Kamera-Technologie ermöglicht es, nie me
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baolongking USB-Verlängerungskabel, 5 m, 10 m, 15 m, 20 m, USB 2.0, aktiver Repeater-A-Stecker auf A-Buchse, lange Kabel mit Signalverstärker (15m) wcmuk-166-15M
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Der aktive USB-Extender-Hub ist weitgehend kompatibel mit Windows-, Mac-, Linux-, Chromebook- und USB 2.0-Peripheriegeräten wie Festplatten, USB-Hubs, Mäuse, Tastaturen, Flash-Laufwerken, Druckern und mehr. Dieser USB 2.0-Extender-Hub ist mit integriertem Signalverstärker-Chipsatz ausgestattet, der eine Spitzenleistung bei minimalem Verlust der Signalqualität gewährleistet. Der aktive USB-Repeater-Hub kann Ihre Geräte an einen gewünschten Ort erweitern. Ideal für die USB-Version der Xbox 360 Kinect und PlayStation 3 Eye-Kamera. Es unterstützt Hi-Speed USB 2.0 Datentransferrate mit bis zu 480 Mbit/s. Plug-and-Play, keine Treiberinstallation erforderlich. Mit dem Active-Repeater-Kabel können Sie USB-Verbindungen zwischen Ihrem Computer und USB-Geräten erweitern und haben so die Möglichkeit, sich vom Desktop weg zu bewegen, während Sie Ihr VoIP-Telefon oder -Maus verwenden. Hochwertiges 3-fach geschirmtes (Folie/Geflecht/Masse)-Kabel bietet maximalen EMI/RFI-Schutz und überlegene Signalqualität. Es verfügt über vergoldete USB-A-Stecker mit vergoldeten Kupferkontakten für hervorragende Leitfähigkeit.
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Ubisoft 10160575 - Just Dance 18 WII U R1-3AM1-2DBL
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Springer Transactions on Computational Science XXV, Fachbücher von Marina L. Gavrilova, Khalid Saeed, C.J. Kenneth Tan, Soharab Hossain Shaikh
Springer Transactions on Computational Science XXV, Fachbücher von Marina L. Gavrilova, Khalid Saeed, C.J. Kenneth Tan, Soharab Hossain Shaikh
Die LNCS-Zeitschrift Transactions on Computational Science spiegelt die aktuellen Entwicklungen im Bereich der computergestützten Wissenschaft wider und betrachtet das Feld nicht als blosse Hilfswissenschaft, sondern als einen innovativen Ansatz, der viele andere wissenschaftliche Disziplinen unterstützt. Die Zeitschrift konzentriert sich auf originelle, hochwertige Forschung im Bereich der computergestützten Wissenschaft in parallelen und verteilten Umgebungen und umfasst die grundlegenden theoretischen Grundlagen sowie die Anwendungen grossangelegter Berechnungen und massiver Datenverarbeitung. Sie richtet sich an Forscher und Praktiker in Bereichen von der Luft- und Raumfahrt über Biochemie, von Elektronik bis Geowissenschaften, von Mathematik bis Softwarearchitektur und präsentiert überprüfbare rechnergestützte Methoden, Ergebnisse und Lösungen, die es industriellen Anwendern ermöglichen, Techniken modernster, grossangelegter, hochleistungsfähiger Berechnungsmethoden anzuwenden. Diese 25. Ausgabe der Transactions on Computational Science-Zeitschrift besteht aus zwei Teilen. Teil I, der von Khalid Saeed, Nabendu Chaki und Soharab Hossain Shaikh als Gastredakteuren betreut wird, behandelt die Bereiche Computer Vision, Bildverarbeitung für biometrische Sicherheit, Informationsfusion und Kinect-Aktivitätserkennung. Die Beiträge in Teil II konzentrieren sich auf Optimierung durch neuartige Methoden zur Datenfusion, Clusterbildung in WSN, Fehlertoleranz, Wahrscheinlichkeit, Gewichtszuweisung und Risikoanalyse.
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baolongking USB-Verlängerungskabel, 5 m, 10 m, 15 m, 20 m, USB 2.0, aktiver Repeater-A-Stecker auf A-Buchse, lange Kabel mit Signalverstärker (30M) wcmuk-166-30M
baolongking USB-Verlängerungskabel, 5 m, 10 m, 15 m, 20 m, USB 2.0, aktiver Repeater-A-Stecker auf A-Buchse, lange Kabel mit Signalverstärker (30M) wcmuk-166-30M
Der aktive USB-Extender-Hub ist weitgehend kompatibel mit Windows, Mac, Linux, Chromebook und USB 2.0 Peripheriegeräten einschließlich Festplatten, USB-Hubs, Mäuse, Tastaturen, Flash-Laufwerken, Druckern und mehr Dieser USB 2.0 Extender Hub verfügt über einen integrierten Signalverstärker-Chipsatz, der Spitzenleistung bei minimalem Verlust der Signalqualität . USB-Aktiv-Repeater-Hub kann Ihre Geräte an einen gewünschten Ort erweitern. Ideal für die USB-Version der Xbox 360 Kinect und PlayStation 3 Eye Kamera. Es unterstützt Hi-Speed USB 2.0 Datenübertragungsrate von bis zu 480 Mbit/s. Plug & Play, keine Treiberinstallation erforderlich. Mit dem aktiven USB-Repeater-Kabel können Sie USB-Verbindungen zwischen Ihrem Computer und USB-Geräten verlängern, wodurch Sie die zusätzliche Möglichkeit haben, sich von Ihrem Desktop zu bewegen, während Sie Ihr VoIP-Telefon oder Ihre Maus verwenden Das hochwertige, dreifach geschirmte Kabel (Folie/Geflecht/Erdung) bietet maximalen EMI/RFI-Schutz und überlegene Signalqualität. Es verfügt über vergoldete USB-A-Anschlüsse mit vergoldeten Kupferkontakten, um eine hervorragende Leitfähigkeit zu gewährleisten.
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FITUEYES TV Standfuß TV Ständer Fernsehstand für 32 bis 65 Zoll Fernseher höhenverstellbar drehbar Max.VESA 600x400 TT105202GB-G
FITUEYES TV Standfuß TV Ständer Fernsehstand für 32 bis 65 Zoll Fernseher höhenverstellbar drehbar Max.VESA 600x400 TT105202GB-G
TV-STAND - Universal TV Standfuß, um Ihre TV- und AV-Komponenten auf einem Entertainment-Center oder einem Tisch zu montieren. Das 8 mm dicke, glatte Gehäuse aus gehärtetem Glas kann Ihre Kabelfernsehbox, Satellitenempfänger, Spielkonsolen wie PS4, Xbox oder Apple TV aufnehmen HÖHENVERSTELLBAR - Diese TV Halterung ist höhenverstellbar. 3 Positionen für verschiedene Anwendungen oder TV Größen. Der Fernseher kann angehoben werden, um eine Soundbar oder Spielkonsolensensoren wie die Kinect zu installieren. VESA kompatibel - Universal TV Montagehalterung Design passt die meisten 27 '' bis 65" LCD / LED / Plasma-TVs auf dem Markt bis 40 kg, passende VESA: von 200X200 bis 600x400. Bitte überprüfen Sie Ihre VESA (Montagelochmuster hinter dem Fernsehgerät), evtl. blockiertes Kabel / Eingang und TV-Gewicht vor dem Kauf UNIVERSAL FIT - diese TV Halterung ist kompatibel mit Samsung, Sony, LG, Sharp, Emblem, Vizio, Haier, Toshiba, Sharp, Element, TCL usw. Bitte stellen Sie sicher, dass Ihr Fernsehgerät-VESA kleiner als 400x600mm ist Verstecken Sie Ihre Drähte- Keine Notwendigkeit mehr, diese Drähte zu sehen. Ein Kabelmanagement sorgt dafür, dass all Ihre Kabel verborgen bleiben. Alle Schrauben für die Halterung sind dabei
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FITUEYES TV-Ständer, (bis 32,00 Zoll)
FITUEYES TV-Ständer, (bis 32,00 Zoll)
TV-STAND - Universal TV Standfuß, um Ihre TV- und AV-Komponenten auf einem Entertainment-Center oder einem Tisch zu montieren. Das 8 mm dicke, glatte Gehäuse aus gehärtetem Glas kann Ihre Kabelfernsehbox, Satellitenempfänger, Spielkonsolen wie PS4, Xbox oder Apple TV aufnehmen. HÖHENVERSTELLBAR - Diese TV Halterung ist höhenverstellbar. 3 Positionen für verschiedene Anwendungen oder TV Größen. Der Fernseher kann angehoben werden, um eine Soundbar oder Spielkonsolensensoren wie die Kinect zu installieren. VESA kompatibel - Universal TV Montagehalterung Design passt die meisten 27 &#39,&#39, bis 65&#34, LCD / LED / Plasma-TVs auf dem Markt bis 40 kg, passende VESA: von 200X200 bis 600x400. Bitte überprüfen Sie Ihre VESA (Montagelochmuster hinter dem Fernsehgerät), evtl. blockiertes Kabel / Eingang und TV-Gewicht vor dem Kauf. UNIVERSAL FIT - diese TV Halterung ist kompatibel mit Samsung, Sony, LG, Sharp, Emblem, Vizio, Haier, Toshiba, Sharp, Element, TCL usw. Bitte stellen Sie sicher, dass Ihr Fernsehgerät-VESA kleiner als 400x600mm ist. Verstecken Sie Ihre Drähte- Keine Notwendigkeit mehr, diese Drähte zu sehen. Ein Kabelmanagement sorgt dafür, dass all Ihre Kabel verborgen bleiben. Alle Schrauben für die Halterung sind dabei.
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