Papermoon Vliestapete "Twilight Lookout" von Stefan Hefele, Matt & lichtbeständig, hochwertiges formstabiles Vlies, UV-beständigen Farbe, Made in Germany
Lookout Spiele Asmodee Great Western Trail: El Paso, Brettspiel, 12 Jahr(e), 60 min LOG99992
El Paso Ende des 19. Jahrhunderts: Fünf Eisenbahnunternehmen haben die Sun City mit ihrem Netzwerk verbunden und es zu einem wichtigen Drehkreuz für den Viehhandel gemacht. Viehzüchter aus den umliegenden Teilen von Texas und Mexiko fahren ihr Vieh in die Stadt, um sie auf ihre lange Reise nach Norden, Osten und westlich der Vereinigten Staaten zu schicken. In Great Western Trail: El Paso übernehmen Sie die Rolle der Rancher dieser Zeit und bringen Ihr bestes Vieh nach El Paso, um Geld und Siegpunkte zu verdienen. Mieten Sie mehr Cowboys, Bauherren und Ingenieure, um näher an Ihre Ziele zu kommen: Rinder, um den Wert Ihrer Herde zu erhöhen! Konstruieren Basierend auf seinen Vorgängern in der Great Western Trail -Trilogie. Es kann als Einführung in die Serie dienen und ist das perfekte Spiel für Spielnächte, in denen nicht genug Zeit für seine großen Brüder gibt! Die Bilder können mehrere Elemente anzeigen. Produkttyp:BrettspielMinimale Anzahl an Spielern:1Maximale Anzahl an Spielern:4Empfohlene Altersgruppe:Erwachsener & K
Integrierter Tunnelzug für einen sicheren Sitz Länge: Beininnenlänge: 14 cm, Beinaußenlänge: 40,5 cm Hydro-Innenfutter aus 92 % recyceltem Polyester und 8 % recyceltem creora regen Elasthan Seitennähte und verstärkte Reißverschlusstasche hinten
Integrierter Tunnelzug für einen sicheren Sitz Länge: Beininnenlänge: 14 cm, Beinaußenlänge: 40,5 cm Hydro-Innenfutter aus 92 % recyceltem Polyester und 8 % recyceltem creora regen Elasthan Seitennähte und verstärkte Reißverschlusstasche hinten
In 1880 China werden die Spieler zu Eisenbahnmagnaten im fernen Asien. Basierend auf 1829 erleben sie die Eisenbahngeschichte Chinas hautnah mit. dabei wurde besonderer Wert drauf gelegt, dass historische Vorgaben im Spiel korrekt dargestellt werden. In klassischer 18XX-Manier wetteifern die Spieler darum, am meisten Geld zu erwirtschaften. Dazu kaufen und verkaufen sie Anteile der historischen Bahngesellschaften Chinas, bauen deren Streckennetz aus und lassen Züge darauf fahren. Je erfolgreicher das Unternehmen ist, desto höher sind die Anteile des Spielers wert und umso besser stehen die Chancen als Sieger aus dem Spiel hervor zu gehen. Denn wer am Ende das größte Vermögen aus Bargeld und Aktienwerten besitzt, gewinnt das Spiel. Spielmaterial: 300 Spielgeld-Banknoten 293 Karten 179 Gleisplättchen 93 Holzscheiben 25 Ablagen für Loks, Aktien, Aktienkurse, Großgesellschaften, Einkommenstabelle & Vorgesellschaften 2 Holzloks 1 Aufkleberbogen 1 Spielanleitung 1 Spielplan
Fremdes Terrain, Intrigen, Unruhen im Norden und eine anrückende Gefahr: all diese Herausforderungen müssen sich die Spieler tapfer stellen! Ausgebend von der Hauptstadt Longsdale bricht im Auftrag des Königs ein Expeditionstrupp auf, um den zunehmenden Bedrohungen auf den Grund zu gehen. dabei werden neue Gegenden erkundet, Ausrüstung und Versorgung sichergestellt, Schiffe gebaut, Seeleute angeheuert, Abenteuer bestanden. Was hat es wirklich mit den Gerüchten auf sich? Was steckt hinter den Erzählungen vom kalten Kontinent im Norden, wo angeblich eine neue Stadt namens Newdale gegründet wurde? Über 8 Kapital taucht ihr in diese zusammenhängende Geschichte ein. Diese können hintereinander - als Kampagne - gespielt werden, aber auch jedes alleinstehend für sich. Basierend auf Alexander Pfisters Kartenspiel-Hit "Oh my Goods!" erzählt "Aufbruch nach Newdale" die Geschichte weiter. Dabei kommen bekannte Mechanismen zum Einsatz - erweitert um alle Möglichkeiten eines Brettspiels! Unterschiedliche Spielpläne mit jeweils neuen Ereignissen, Spielelementen, Aufgaben und Aktionsmöglichkeiten fordern euch heraus, eure Strategie stets aufs Neue anzupassen und die aktuellen Bedingungen bestmöglich zu nutzen. Wem das am besten gelingt, gewinnt! Es ist eine Geschichte, die am Spieltisch immer wieder erlebt werden kann - mit bekannten Gesichtern, neuen Verbündeten und vielen Überraschungen. Spielmaterial: 220 Spielkarten ca. 50 Warenmarker 44 Häuser 40 Bonusplättchen 22 Figuren 16 Aktionssteine 12 Marker 5 Waren 8 Fortschrittsplättchen 4 Brückenplättchen 4 doppelseitige Spielertableaus 4 Schiffe 4 Siegpunktmarker 3 doppelseitige Spielpläne 1 Aktionstableau 1 Aufklebebogen 1 Chronik 1 Siegerpokal 1 Spielanleitung 1 Stoffbeutel
Integrierter Tunnelzug für einen sicheren Sitz Länge: Beininnenlänge: 14 cm, Beinaußenlänge: 40,5 cm Hydro-Innenfutter aus 92 % recyceltem Polyester und 8 % recyceltem creora regen Elasthan Seitennähte und verstärkte Reißverschlusstasche hinten
TREFL Spy Guy Lookout! Paw Patrol – Gesellschaftsspiel in einer Schachtel (26 x 26 x 6 cm) 89002732
In „Lookout!“ schlüpft ihr in die Rolle eines Detektivs. Findet auf der Karte so viele Beweise wie möglich, um den Täter zu fassen, bevor er aus der Stadt flieht. „Lookout!“ ist ein kooperatives Spiel, bei dem es auf Beobachtungsgabe und enge Zusammenarbeit zwischen den Spielern ankommt.
Lookout 22160046 - Ora et Labora, Kartenspiel, 1-4 Spieler, ab 12 Jahren (DE-Ausgabe) (Deutsch, 1 - 4 Spieler)
Ora et Labora, Kartenspiel für 1-4 Spieler, ab 12 Jahren Mit Ora et Labora legt Uwe Rosenberg sein neues grosses Spiel vor, das das Beste aus Le Havre und Agricola gekonnt vermischt und um neue Elemente anreichert. Neben den dynamisch wachsenden Landschaften der Spieler sorgen zwei Szenarien – Frankreich und Irland – für die nötige Abwechslung. Ora et Labora ist ein Entwicklungsspiel über Klosterwirtschaft, das auch solitär zu spielen ist. Es enthält zusätzlich Regeln für eine Kurzspielversion. Dank einer besonderen Erklärregel lässt sich das Spiel neuen Spielern schnell beibringen. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 12 - Spieler: Für 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren - Spieldauer: 60 bis 90 Minuten.
Mit zwei Familienmitgliedern, die anfangs in einem Holzhaus mit zwei Räumen leben, haben die Spieler in jeder Runde je eine Aktion zur Auswahl. Wenn sie Holz und Schilf sammeln, können Sie damit ihr Haus bauen und dann ihre Familie vergrößern. Familiennachwuchs ermöglicht zusätzliche Aktionen, hat aber den Nachteil, dass mehr Nahrung erwirtschaftet werden muss. Um an Nährwerte zu gelangen pflügen die Spiele Äcker und säen auf ihren Äckern Saatgut aus. Ihr angebautes Getreide und Gemüse ernten sie in der Erntezeit, wenn sich auch ihre Tiere vermehren. Für die Tiierzucht müssen Weiden eingezäumt werden, auf denen dann Schafe, Wildschweine und Rinder grasen können. So manche Ausbildung oder Anschaffung sichert den Unterhalt der Familie. Jeder dieser Karten verschafft dem Spieler einen kleinen Spielvorteil. Siegpunkte gibt es, wenn man sein Holzhaus zum Lehmhaus und später sogar zum Steinhaus renoviert. Aber auch alles andere, was die Ernährung ausgewogen macht oder das Alltagsleben sonst angenehm gestaltet, bringt Seigpunkte - insbesondere Familienzuwachs. 48 verschieidene Ausbildungskarten und 58 unterschiedliche Anschaffungen, von denen in jeder Partie andere ins Spiel kommen, sorgen dafür, dass keine Partie der anderen gleicht. Spielmaterial: 120 Spielkarten 60 Zäune 36 x 1 Nährwert 30 Holz 24 Getreide 24 Lehm 23 Holzraum-/ Acker - Plättchen 20 Personen 18 Gemüse 18 Schafe aus Holz 16 Lehm-/ Steinraum - Plättchen 16 Ställe 16 Steine 15 Wildschweine aus Holz 14 Schiff 13 Rinder aus Holz 10 Warenplättchen 8 x 5 Nährwerte 4 Hofpläne 3 gelbe Empfehlungsmarken 2 Planergänzungen 2 Variantenplättchen 1 Ablageplan 1 Aktionsfeld Nebentätigkeit 1 Anhang 1 Spielanleitung 1 Spielplan 1 Startspielerstein 1 Wertungsblock
Die Erweiterung Dulcinarius Deck ergänzt euer Grundspiel um 120 Karten. Das Deck kann als eigenständiges Set gespielt oder mit den anderen Decks zusammengemischt werden In dem kompetitiven Kennerspiel Agricola schlüpft ihr in die Rollen von Landwirten in Mitteleuropa um 1670. Erfüllt euch den Traum von Wohlstand und Reichtum und baut euren Bauernhof auf Die zivilisierte Welt befindet sich nach dem Schwarzen Tod im Neuaufbau. Die Menschen vergrößern und verbessern ihre Holzhäuser, bestellen Äcker und betreiben Viehzucht, um die Familie zu versorgen Zum Spielen dieser Erweiterung wird das Grundspiel Agricola (Kennerspiel) benötigt. Für das Spiel mit mehr als 4 Personen wird zudem die Erweiterung für 5 und 6 Spieler benötigt 1-4 Spieler | Ab 12+ Jahren | Bis zu 90+ Minuten Spielzeit je Partie | Autor: Uwe Rosenberg | Spiel in Deutsch, Hersteller: Lookout Spiele
MidWest Homes for Pets Kratzbaum Salvador mit integriertem Sisal-Kratzpad und Katzen-Look-Out-Lounge, schwarz-weißes Muster, Kleiner Katzenbaum, Modell138S-BK B0051HA1T2
Stabiler Katzenbaum mit mehrstöckigem Design; Maße des Katzenmöbels: 55,88 x 45,09 x 78,11 cm (L x B x H) Starker Katzenbaum mit ultraweichem Kunstfell mit Designer-Druckstoff Der Kratzbaum verfügt über eine solide skurrile Basis und Unterstützung mit Sisal-Kratzpad, einer Plattformstange und einem lustigen Aussichtspunkt Die Sisal-Pad-Stütze bietet einen robusten, widerstandsfähigen Kratzbaum für die Kratzbedürfnisse Ihrer Katze
Die Erweiterung Bubulcus Deck ergänzt euer Grundspiel um 120 Karten. Das Deck kann als eigenständiges Set gespielt oder mit den anderen Decks zusammengemischt werden In dem kompetitiven Kennerspiel Agricola schlüpft ihr in die Rollen von Landwirten in Mitteleuropa um 1670. Erfüllt euch den Traum von Wohlstand und Reichtum und baut euren Bauernhof auf Die zivilisierte Welt befindet sich nach dem Schwarzen Tod im Neuaufbau. Die Menschen vergrößern und verbessern ihre Holzhäuser, bestellen Äcker und betreiben Viehzucht, um die Familie zu versorgen Zum Spielen dieser Erweiterung wird das Grundspiel Agricola (Kennerspiel) benötigt. Für das Spiel mit mehr als 4 Personen wird zudem die Erweiterung für 5 und 6 Spieler benötigt 1-4 Spieler | Ab 12+ Jahren | Bis zu 90+ Minuten Spielzeit je Partie | Autor: Uwe Rosenberg | Spiel in Deutsch, Hersteller: Lookout Spiele
Die Erweiterung Corbarius Deck ergänzt dein Grundspiel Agricola um 120 Karten. Das Deck kann als eigenständiges Set gespielt oder mit den anderen Decks zusammengemischt werden In dem kompetitiven Kennerspiel Agricola schlüpfst du in die Rollen von Landwirten in Mitteleuropa um 1670. Erfülle dir den Traum von Wohlstand und Reichtum und baue deinen Bauernhof auf Die zivilisierte Welt befindet sich nach dem Schwarzen Tod im Neuaufbau. Die Menschen vergrößern und verbessern ihre Holzhäuser, bestellen Äcker und betreiben Viehzucht, um die Familie zu versorgen Zum Spielen dieser Erweiterung benötigst du das Grundspiel Agricola (Kennerspiel). Für das Spiel mit mehr als 4 Personen benötigst du zudem die Erweiterung für 5 und 6 Spieler 1-4 Spieler | Ab 12+ Jahren | 90 Minuten Spielzeit je Partie | Autor: Uwe Rosenberg | Spiel in Deutsch, Hersteller: Lookout Spiele