Ein unnatürlich heftiger Sturm wirbelt das faule Leben der Ork-Brüder Balbok und Rammar gehörig durcheinander: Die Fernen Gestade werden von einem gewaltigen Beben erschüttert, und es geht das Gerücht, dass »Kuruls Keule« vom Himmel gefallen sei. Als Könige der Insel müssen sich die Orks der Sache wohl oder übel annehmen und entdecken einen riesigen Krater nebst etlicher grässlich entstellter Leichen - und einen kleinen Orkling, der den Absturz von Was-auch-immer wie durch ein Wunder überlebt hat. Balbok würde diesem verflixten Rätsel ja gerne auf den Grund gehen, aber Rammar bekommt mal wieder den asar nicht hoch ...
Splitter-Verlag Orks & Goblins. Band 32 A1077611055
Ogoor ist ein Koloss, eine echte Naturgewalt, aber er ist auch zutiefst friedlich und würde keiner Fliege etwas zuleide tun. Sein Lebenstraum ist es, sich um verletzte Vögel zu kümmern und von seiner Großmutter zum Schamanen ausgebildet zu werden. Doch wenn es nach seinem Vater geht, dann muss Ogoor zum Krieger werden! Um ihn abzuhärten, vertraut er seinem Sohn eine junge Menschin an, die er gefangen genommen hat. Und Ogoors Vater warnt ihn: Wenn er sich weiterhin weigert, Blut zu vergießen, wird das Mädchen sterben. Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt.
Splitter-Verlag Orks & Goblins. Band 30 A1075523654
Eine Goblinmutter setzt ihr Neugeborenes allein im Wald aus, weil es ein Albino ist. Doch der Junge überlebt, und er erhält den Namen Weißarsch. Zwerge, Orks und auch andere Goblins verachten ihn als Monster, aber ausgerechnet eine Gruppe von Menschen nimmt ihn mit Freude in ihrer Mitte auf: die Sekte des Weißen Friedens, die die Grenzen zwischen den Völkern komplett abschaffen will. Und das auf ziemlich radikale Weise... Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt.
Splitter-Verlag Orks & Goblins. Band 20 A1068855878
Vom Regen in die Traufe: Wie durch ein Wunder hat Kobo die Bisse einer Horde Ghule überlebt, ohne selbst einer zu werden, aber jetzt sind die Agenten aller Monarchen von Arran hinter ihm her, um seinem Blut das Geheimnis seiner Immunität zu entlocken! Kobo ist also auf der Flucht, denn er hat keine Lust, sein Leben auf dem Seziertisch zu beenden. Da kommt ihm das Angebot des Goblins Myth gerade recht, denn der kennt einen Alchemisten, der Kobos Identität ändern kann. Gegen eine angemessene Bezahlung, versteht sich... Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf? Abschlussband des Zyklus
Splitter-Verlag Orks & Goblins. Band 10 A1059834903
Eines Tages zieht Dunnrak der Ork beim Angeln einen kleinen Anhänger vom Grund des Sees an Land. Zunächst denkt er sich nichts dabei, als er den Namen seines Bruders in den Stein gemeißelt sieht, doch am nächsten Tag stirbt dieser und der Name verschwindet von dem Anhänger. Und dieses Phänomen wiederholt sich. Wird Dunnrak verrückt? Ist es ein Weissagungsstein? Und warum kann nur er die Namen auf dem Stein lesen? Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf? Abschlussband des Zyklus
Splitter-Verlag Orks & Goblins. Band 15 A1063894629
Hätten Brenner und seine Söldnerhorde gewusst, was sie in den Ogerlanden erwartet, wären sie niemals so tief in den Süden von Arran vorgedrungen. Aber wenn der Tod dir auf den Fersen ist, wenn du alles verloren hast und du den Atem des Sensenmanns bereits im Nacken spürst, dann kannst du ihm genauso gut entgegentreten, mit geballter Faust und Feuer im Herzen! Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf? Abschlussband des Zyklus
Splitter-Verlag Orks & Goblins. Band 3 A1050864812
Nach dreißig Jahren Kerker und Folter ist Gri’im endlich frei. Einst war er stolzer Kriegsherr des Weißen Turms, jetzt ist er nur noch ein alter, gebrochener Ork, der darauf brennt, sich für den Verrat seines Meisters zu rächen. Aber verwundet und gehetzt wie ein Tier sucht er Zuflucht bei einer Menschenkarawane auf dem Weg nach Aspen. Die Stadt gilt seit dem Krieg der Ghule als ausgestorben, aber die Magie der Blauelfe Lanawyn hat einen ebenso alten wie gefürchteten Räuber wieder zum Leben erweckt. Was lange währt wird endlich grün! Fans der Fantasy-Konzeptserien »Elfen« und »Die Saga der Zwerge« rufen schon lange nach einer weiteren Comic-Reihe aus der Welt von Arran. Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge. Jetzt haben Jean-Luc Istin (»Alice Matheson«) und Nicolas Jarry (»Der tönerne Thron«) das Flehen ihrer Fans erhört und liefern mit »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, bösartig, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf?
Splitter-Verlag Orks & Goblins. Band 1 A1050865343
Der Halb-Ork Turuk wacht auf, benommen, verletzt und ohne Erinnerung. Er streift durch die Straßen einer Stadt, die verlassen zu sein scheint, oder zumindest beinah. Ein Bogenschütze will ihm ans Leder, und lichtscheue Gestalten möchten ihn roh verschlingen. Wer sind sie? Warum will man ihn töten? Was ist in dieser Stadt passiert, und was hat er damit zu tun? Es stellt sich heraus, dass der Ort auf einer Insel liegt, die er nicht verlassen kann mangels Schiff oder Hafen. Dennoch kann er nicht länger bleiben, denn die Nacht rückt heran und mit ihr der Tod... Was lange währt wird endlich grün! Fans der Fantasy-Konzeptserien »Elfen« und »Die Saga der Zwerge« rufen schon lange nach einer weiteren Comic-Reihe aus der Welt von Arran. Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge. Jetzt haben Jean-Luc Istin (»Alice Matheson«) und Nicolas Jarry (»Der tönerne Thron«) das Flehen ihrer Fans erhört und liefern mit »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, bösartig, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf?
Splitter-Verlag Orks & Goblins. Band 8 A1057146655
Der kleine Schnüffler hatte das Leben eines ganz gewöhnlichen Goblins vor sich, ohne Geschichte, ohne Schicksal – Ungeziefer, für niemanden von Wert. Doch als seine Familie einem Massaker zum Opfer fällt, wird Schnüffler von einem jungen Fürsten aufgenommen, der ihn als Jagdhund ausbilden will. Denn heißt es nicht, dass Goblins einen hervorragenden Geruchssinn haben? Die gemeinsam verbrachte Jugend knüpft starke Bande zwischen Schnüffler und seinem Meister. Aber wird er ein treuer Begleiter bleiben oder sich zum gemeinsten Hund in Nodrënn entwickeln? Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin!
Schwarze Ritter Der kleine Ork bei den Trollen A1056814293
Der kleine Ork ist sehr neugierig. Bei den Trollen war er noch nie. Also nimmt er sich seine Axt und geht los. Trolle sind bestimmt sehr interessant! Der Orkpapa aber macht sich Sorgen. Wer weiß, was die Trolle für Leute sind? Da muss er seinem Sohn schnell hinterher. Ein fantastisches Abenteuer für kleine und große Orks, Elfen, Trolle und Feen mit dem Orkpapa und seinem Sohn.
Nach »Der Schwur der Orks« Band 3 der Bestseller-Reihe um die grimmigsten und heldenhaftesten Orks aller Welten: Balbok und Rammar sind zurück! Die ungleichen Ork-Brüder sind auf einer entlegenen Insel gestrandet. Dort ist nichts, wie es sein sollte. Die eigentlich friedliebenden Elfen regieren mit Grausamkeit und Härte von einer uneinnehmbaren Kristallfestung aus. Die Geschöpfe des Bösen dagegen, die Orks und Gnome, sind unterwürfig und völlig verweichlicht. Balbok und Rammar setzen alles daran, die verkehrte Welt wieder ins Lot zu bringen. Denn für die kaltschnäuzigen Krieger gibt es nur ein Gesetz – das scharfe Blatt der Streitaxt.
Splitter-Verlag Orks & Goblins. Band 6 A1055040744
Vor Jahren führten die Waldelfen Krieg gegen den Goblinstamm von Dumn. Der blutige Konflikt endete damit, dass die Elfen den Sohn des Goblinanführers als Geisel nahmen, um die grüne Plage in Schach zu halten. Der Orkkrieger Ayraak und seine sechs Gefährten, allesamt Veteranen vieler Kampagnen, ahnen nicht, auf was für ein Himmelfahrtskommando sie sich einlassen, als sie die Mission annehmen, den jungen Goblin zu befreien. Aber am Ende der gefährlichen Reise winkt ein fetter Zahltag... Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin!
Dark Side Bricks GmbH Kiddicraft KC1504 Ork-Rammbock
Kiddicraft KC1504 Ork-Rammbock Der Albtraum einer jeden Burgverteidigung: Eine Ork-Ramme! Mit diesem Rammbock reißen die Orkhorden auch die stabilsten Burgmauern ein. Die Ramme kann von 4 Ork KIDDIZ gezogen werden. Das Set enthält: - insgesamt 302 Teile - 5 KIDDIZ Figuren Sehr gute Qualität der Bausteine 100% kompatibel mit den Klemmbausteinen des Marktführers Gut verständliche Bauanleitung beiliegend Designed in Deutschland - Hergestellt in China Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
Games Workshop Warhammer 40.000 - Armageddon - Orks (Battalion)
Wenn ein Turbowaaagh entfesselt wird, werden ganze Planeten zu Rennstrecken der Orks. Die Xenos reißen mit halsbrecherischer Geschwindigkeit über Schlachtfelder und schießen alles in ihrem Weg weg. Schon bald sind die einst stolzen Reihen des Feindes nur noch verstümmelte Überreste und die Orks rasen weiter zur nächsten Schlacht. Diese vollgepackte Box ist ideal, um eine neue Sammlung der Orks zu beginnen oder eine bestehende Armee zu erweitern, um sie in Spielen von Warhammer 40.000 loszulassen. Die Streitmacht ist um einen Kern aus Killakoptan aufgebaut, schnell reagierenden Fahrzeugen, die ideal geeignet sind, den Feind zu belästigen und sich Missionsziele zu schnappen. Ein Plattmacha-Waaaghtrike ist ausgerüstet, um schnell in den Kampf mit dem Feind zu gelangen, und hat eine Waffenmischung für Verheerung auf kurze Reichweite. Ein Fressbuden-Squigbuggy fährt zur Unterstützung mit und schleudert lebende Squigs auf den Feind, um für Verwirrung und Zerstörung zu sorgen. Wenn man alles zusammenfasst, ist es eine schnelle, hart zuschlagende Streitmacht, die ideal ist, um ein Turbowaaagh-Kontingent darzustellen - die Regeln dafür findest du in Armageddon - Yarricks Rückkehr - Kontingente. Die Miniaturen in dieser Box bieten einige Möglichkeiten zum Individualisieren. Der Fahrer des Plattmacha-Waaaghtrikes kann zwischen zwei Köpfen wählen und der Fressbuden-Squigbuggy hat einen optionalen Rotzling, einen Brummsquig und eine Squigmine, die du dem Fahrzeug hinzufügen kannst. Dieser mehrteilige Kunststoffbausatz besteht aus 213 Einzelteilen und wird mit 2 Ovalbasen (150 x 95 mm) sowie 6 Ovalbasen (75 x 42 mm) geliefert. Enthält unbemalte Miniaturen. Zusammenbau erforderlich. Spielmaterial: 6 Deffkoptas 1 Deffkilla Wartrike 1 Rukkatrukk Squigbuggy
Games Workshop Warhammer 40.000 - Orks - Boomdakka Snazzwagon
Das Dröhnen aufgemotzter Motorn und das Knistern von Flammen kündigen die Ankunft der Boomdakka Snazzwagons an. Boomdakka Snazzwagons sind leichte Flitzer, die auf erbeuteten Fahrgestellen basieren, und sind durch hastig angeschweißten Schrott gepanzert. Ihre Fahrer geben Vollgas, denn sie wissen, dass eine einzige Artilleriegranate ihren fahrbaren Untersatz mit großer Wahrscheinlichkeit in Einzelteile zerlegt. Aber dafür muss sie der Feind erst treffen und das ist gar nicht so einfach, denn die Snazzwagons schlingern und schleudern wie wild durch den feindlichen Kugelhagel! Banden heulender Burna Boyz klammern sich fest und schleudern Brennaflaschän, das daraus resultierende Inferno ist für die Orks genauso gefährlich wie für ihre Feinde, aber die Besatzung hat vor lauter Spaß keine Zeit sich um so nebensächliche Dinge, wie von einem Feuersturm eingeäschert zu werden, zu sorgen... Dieser mehrteilige Kunststoffbausatz enthält die Teile, die benötigt werden, um einen Boomdakka Snazzwagon zu bauen. Für reine Geschwindigkeit gebaut, bricht er mit der orkigän Technik, jedes Stückchen Metall in der Umgebung an ein Fahrzeug zu nageln, du kannst ihn sogar ohne Dach bauen, wodurch der Überrollbügel freiliegt. Am Chassis sind Auspuffrohre und Lufteinlässe befestigt, die den riesigen, PS-starken Motor versorgen. An der Front des Snazzwagons befindet sich nicht nur der Motor, sondern auch ein massiver Räumschild, auf den ein maskierter Grot geschnallt ist, als wären das nicht schon genug verrückte Details, befindet sich links vom Hauptlufteinlass ein Mek-Schpezial. Der Fahrer lehnt sich auf der rechten Seite hinaus und schielt nach vorne, eine Burnaflaschä bereits in der Hand, während am Beifahrersitz ein weiteren Grot sitzt, der mit eine Donnabüxä wedelt. Ein brüllender Burna Boy balanciert am Heck, Burnaflaschä in einer Hand und den Abzug einer Fetten Wumme in der anderen. Dieser mehrteilige Kunststoffbausatz besteht aus 65 Einzelteilen und wird mit einer Ovalbasis (170 mm) geliefert. Enthält unbemalte Miniaturen. Zusammenbau erforderlich. Spielmaterial: 1 Boomdakka Snazzwagon