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Ravensburger tiptoi Zahlen-Hexe 00.000.132
Kostümparty im Hexenhaus! Aber, oh nein, die Hexe kann sich nicht mehr genau an den Zauber erinnern. Wie ging nochmal der Spruch? "7 rote Rüben..."? Oder "5 gelbe Socken"? Da ist die Hilfe der Kinder gefragt! Über einfache Zähl- und Suchaufgaben finden sie die Lösung und bekommen zur Belohnung ein Kostümteil. Ein lustiges Lernspiel, das Kinder zum Zählenlernen im Zahlenraum von 1 bis 10 animiert.Tippen, spielen, lernen! tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig. Tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder und Texte, erklingen Geräusche, Sprache und Musik. So macht Lernen richtig Spaß! Das tiptoi-Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 2 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi Manager oder die optional erhältliche Ladestation auf den Stift.tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden. Inhalt: Dach-Karte, 4 Zimmer-Karten, 4 Zauberspiegel (mit je einem Druckknopf), 21 Kostüm-Teile. tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden. Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Das tiptoi-Spiel Wir lernen die Uhr verknüpft Uhrzeiten mit Situationen aus dem Alltag. Die Kinder begleiten Emil und seine Familie durch einen Schul- oder Freizeittag und lernen so spielerisch die Uhr zu lesen. tiptoi erklärt die Spielregeln und stellt spannende Fragen rund um die Themen Uhr und Zeit. Alltagsnah lernen Kinder ab 6 Jahren, die Uhr zu lesen. Sowohl als Einzelspiel als auch in der Gruppe mit bis zu vier Kindern ein toller Lernspaß.Wie viele Minuten hat eine Stunde? Wie lange dauern 10 Sekunden? Zu welcher Jahreszeit gehört der Monat August? Emil erlebt viele spannende Dinge. Doch wann macht er was? Die Kinder stellen die analoge oder digitale Uhr ein. Wer am Ende die interaktive Uhr sicher einstellen kann und die meisten Fragen richtig beantwortet hat, gewinnt das Spiel.Tippen, spielen, lernen! tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig. Tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder und Texte, erklingen Geräusche, Sprache und Musik. So macht Lernen richtig Spaß! Das tiptoi-Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 2 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi Manager oder die optional erhältliche Ladestation auf den Stift.tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden. Inhalt: 1 beidseitig bespielbarer Spielplan, 1 analoge Uhr mit 2 Uhrzeigern aus Pappe, 1 digitale Uhr aus Pappe, 4 beidseitig bespielbare Themenkarten, 4 Spielfiguren mit Aufstellern. tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden. Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Wörterlernen leicht gemacht: Tierischer Spracherwerb Auf dem Bauernhof spielen die Ferkel, am Teich bauen die Biber an ihrer Burg und in der Savanne schlafen die Löwen. Mit diesem Buch entdecken Kinder sechs verschiedene Lebensräume mit ihren jeweiligen tierischen Bewohnern. Ob im heimischen Wald oder am Nordpol - zahlreiche Geräusche und altersgerechte Erzähltexte machen die Tierwelt lebendig. Die Kinder erweitern beim Entdecken und Spielen ihren Wortschatz und verinnerlichen erste grammatische Strukturen. tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden., Altersgerechte Konzeption: ideal für Kinder ab 3 Jahren, Wörter aus der Lebenswelt der Kinder eingebettet in leicht verständliche Sätze, Mit neukomponierten Liedern und Spielen zum Wörterlernen Kontaktdaten: Ravensburger Verlag GmbHPostfach 1860, 88188 Ravensburg
Werden Sie zum Spiele-Erfinder! Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Spielzeugfiguren. In einem spannenden Wettlauf durch die Spielzeugwelt, machen sie sich auf, den Siegerpokal zu erreichen. Dabei versuchen sie Aufgaben zu erfüllen, um voranzukommen. Neben bestehenden Aufgaben erstellen die Spieler auch eigene und nehmen diese mit dem tiptoi-Stift auf. So erfinden sie das Spiel immer wieder neu und machen es zu ihrem ganz persönlichen Spiel. „Balanciere einen Würfel auf dem Kopf!“ oder „Zähle vier Superhelden auf!“ Egal ob Bewegung, Geschicklichkeit oder Wissensfragen - beim Ausdenken der Aufgaben sind der Fantasie der kleinen Spiele-Erfinder keine Grenzen gesetzt! Einsteiger unterstützt tiptoi® zudem beim Aufgaben erstellen. Das Erfinden von eigenen Aufgaben macht nicht nur Spaß, sondern fördert die Kreativität und den Einfallsreichtum. Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan, 12 Aufgabenchips, 4 Spielfiguren, 1 Pokal, 1 Würfel tiptoi® Stift nicht enthalten, muss separat erworben werden