Testurteil: "83%"
Test: Einzeltest: Kleckern statt klotzen – Destiny
Zitat: Pro: + gutes Waffengefühl
+ sehr fordernd auf den höheren Schwierigkeitsgraden
+ packende Atmosphäre
+ starke Waffen im Endgame mit vielen Individualisierungsmöglichkeiten
+ sehr guter Soundtrack
+ gelungener Raid
+ der Spielern viel Gruppenkoordination abverlangt
+ überwiegend gelungene Online-Performance
+ auch zum Start
Kontra: - eintöniges Missionsdesign
- Skillbäume verändern die Spielweise zu wenig
- kaum Gruppenfeatures wie zum Beispiel einen Chat
- Welt wirkt viel zu leer
- keine Clanfeatures im Spiel
- die Strikes spielen sich alle ziemlich gleich
- kein handel möglich
- Endgame bis zum Raid ist zu grindlastig
- schwache Story mit lahmer Inszenierung
- unausgereifte Balance im PvP
Destiny stellt sich ein wenig an, wie ein Fisch auf dem Trockenen: dieser schnappt verdammt oft nach Luft und kann auch immer wieder ein wenig davon aufnehmen, allerdings muss ihn jemand zurück ins Wasser schubsen, damit er nicht nach kurzer Zeit tot ist. Genau so jemanden braucht es für Destiny, ansonsten geht dem Titel sehr schnell die Luft aus. Bungie muss es einfach schaffen, den Spielern mehr Abwechslung zu bieten, muss die Welt mit Leben füllen, muss neue Gruppenfeatures bereitstellen. Die Einstiegshürde für den Raid sollte schleunigst gedrosselt werden, denn hier werden den Leuten neuer Content und neue Mechaniken geboten, die dem Spiel an allen anderen Enden fehlen. Doch um diese zu sehen ist der Grind einfach zu hoch und schreckt schon zu viele Spieler ab. Wir bleiben dabei: Destiny ist kein schlechtes Spiel, doch ein echter Knaller ist es auch noch nicht. Das könnte es aber werden, wenn jetzt rechtzeitig nachgebessert wird und die Spieler nicht nur durch DLCs zur Kasse gebeten werden. An einigen Stellen wirkt der Titel fast so, als wäre er noch nicht fertig gewesen und zu früh auf den Markt geworfen worden - ähnlich wie damals Diablo 3. Das ist schade, denn es wäre deutlich mehr drin gewesen, richtet man seinen Blick in Richtung Raid. So reicht es nur für ein Spiel, dass in der Gruppe auf den höheren Schwierigkeitsgraden wirklich Spaß macht, aber schon zum Start gegen seine eigenen Abnutzungserscheinungen zu kämpfen hat. Da hilft auch das gute Shooter-Gefühl und die packende Atmosphäre nicht.