Absolut lustig und ein Spaß für alle!
Ein herrlich unterhaltsames Spiel!Man schlüpft im Wechsel in die Rolle des Geschichtenerzählers:"Der Bösewicht ist ein Huhn und sein Diener, der Zwerg, versucht den Helden durch Vernachlässigung zu Fall zu bringen!"Nicht möglich?Alles ist möglich, solange man nur kreativ und gewitzt ist!Gemeinsam entwickelt man eine Geschichte, zu der jeder was beisteuern kann!Es ist für jede Altersgruppe geeignet und Lacher sind garantiert!
Ein etwas anderes Spiel, wenn man es überhaupt als Spiel sieht
AUSFÜHRLICHE VIDEOVORSTELLUNGZu diesem Titel gibt es auf meinem YouTube-Kanal "Mikes Gaming Net" eine ausführliche Spielerklärung als Video.Ziel des SpielsIn diesem Spiel erzählen die Spieler gemeinsam eines von zwei Märchen. Die Geschichte ist nur in Teilen vorgegeben und die Aufgabe der Spieler besteht darin, den Rest der Geschichte anhand ihrer Karten zu erzählen. Wird der Weg zu einer einsamen Hütte im Wald oder zu einem Schloss führen? Ist der Bösewicht ein König oder eine Hexe? Charaktere, Orte, Gegenstände, Eigenschaften und die Handlung wird Runde für Runde von Karten bestimmt und der momentane Erzähler sucht immer die, seiner Meinung nach, beste Karte heraus und spinnt die Geschichte weiter. Der Spieler, dem die entsprechende Karte gehört hat, bekommt dafür einen verdeckten Punktemarker. Am Ende der Geschichte werden dann alle Punktemarker umgedreht und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.AufbauAls erstes sucht man sich eines der beiden Märchen aus, sortiert die entsprechenden 15 Karten nach den Zahlen 1 bis 15 und legt sie verdeckt auf den Tisch. Dann sortiert man die Storykarten nach ihrem farbigen Hintergrund, mischt sie gut durch und legt diese ebenfalls als einzelne Stapel auf den Tisch. Dann nimmt sich jeder Spieler von jedem Stapel eine Karte auf die Hand. Die Punktemarker werden ebenfalls verdeckt auf den Tisch gelegt und gut gemischt. Als letztes bestimmt man noch einen Erzähler für die erste Runde und schon geht es los.SpielablaufDer Erzähler nimmt die oberste Märchenkarte, liest sie laut vor und legt sie auf den Tisch. Auf jeder Karte sind ein oder zwei Platzhalter farbig markiert. In dieser Farbe zieht nun jeder Spieler, nicht aber der Erzähler, eine Karte auf die Hand. Sind es mehrere Platzhalter, so zieht man von jeder Farbe eine Karte auf die Hand. Nun wählt jeder Spieler je eine Karte in der Farbe des Platzhalters aus, die er für passend hält. Diese Karte(n) legt jeder Spieler verdeckt vor sich hin. Haben alle Spieler eine, oder mehrere Karten bei mehr Platzhaltern, vor sich abgelegt, sammelt der Erzähler diese Karten ein und mischt sie gut durch. Dann schaut er sich die Karten an, von denen er jetzt nicht mehr weiß, von wem welche Karte stammt. Nun wählt er eine Karte pro Platzhalter aus, die er für die Geschichte passend findet und liest die Geschichte mit den eingesetzten Wörtern noch einmal vor. Gerne kann er auch die Ereignisse auf der Karte ein bisschen ausschmücken, wenn er das möchte. Die Karte legt er