Testurteil: "84%"
Test: Einzeltest: Soulcalibur 6
Zitat: Pro: fantastische Kampfmechanikausgewogene Auswahl an KämpferInnenpunktgenau reagierende Steuerungakkurate Kollisionsabfrageumfangreiche Modiauswahl für Solisten, Onlineund Offlineduellemächtiger Editor zur Erstellung eigenen Figuren bzw. Modifikation der OriginalKämpfersauberer Netzcodenichtlinearer ChronikModus erweckt die Geschichte um die Seelenschwerter zum Lebenkonzeptionell gelungener Modus Waage der Seelen mit eigener Figur und Entscheidungeffektreich inszenierte Kämpfteneuer Reverse Edge mit SchereSteinPapierPrinzip sorgt für zusätzliche Spannung und Dynamikklasse AnimationenGeralt von Riva als Gastcharakter gut in alle Modi integriertumfangreiche EnzyklopädieInhalte
Contra: Waage der Seelen inhaltlich als Textwüste ohne jegliche Sprachausgabe inszeniertsporadisch auftauchende Ladezeiten bei Menüaufrufen, z.B. Charakterauswahlkeine direkte Ansicht bei Änderungen im Editor, ständiges Nachladen von ElementenFiguren wirken plastikhaftschwache MimikUmgebungen häufig zu sterilbereits zum Start eine weitere Figur zum Download (Tira)
Kampfmechanisch mit das Beste, was diese Generation an Prüglern zu bieten hat, stolpern Ivy, Klilik & Co wegen kleinerer technischer Unstimmigkeiten und dem staubtrocken inszenierten Missions-Modus an der Gold-Hürde.