Relativ komplexe Spielmechanik, aber nach einer Runde sehr unterhaltsam. Runden basiertes Gesellschaftsspiel als Kartenanlegespiel. Jeder Spieler verkörpert einen magischen Herrscher. Man wertet seinen Schild und die Angriffskraft mit Hilfe von Kreaturen auf. Damit versucht man Siedlungen, Dörfer und zuletzt Städte oder den Mitspieler anzugreifen.
Ziel des Spiels ist es 10 Truhen zu erobern, sobald einer es schaffte wird ausgezählt. Am Ende gewinnt derjenige der die meisten Punkte ,unter den Truhen stehend, gesammelt hat. Es muss nicht unbedingt derjenige mit den 10 Truhen sein, gibt 3 Arten von Truhen.
Ein tolles Spiel mit hohem Wiederspielreiz bei den Kids. Das Material ist hochwertig und bietet etwas Deck- bzw. Tableau-Building, Konfrontation gegen Spiel/Mitspieler und Bluffen. Wir stufen es eine große Schippe besser ein als Drachenland.
Ein super Spiel das viel Spaß bringt. Man kann mit 2-5 Spielern spielen. Es ändert sich je nach Spieler Anzahl die Spielweise. Bei mehr Spielern kommt es eher zum "Kampf" zwischen den Spielern und bei wenigen Leuten kann man den direkten Konflikt eher vermeiden.