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Capcom Without Warning Xbox
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Capcom Without Warning Xbox

Hersteller: Capcom
1 Angebot ab 34,90*
  • USK Freigabe: ab 16 Jahren

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Capcom Without Warning Xbox
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Hersteller:
Capcom
Tests und Testberichte
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Without Warning
Testurteil: "3/10 (Wounded)"
Test: Einzeltest: Without Warning
Zitat: Pros: Cool storytelling method Graphics are actually quite good Occasional minigames are fun Cons: Everything reeks of blandness Tries way too hard to be clever Dumb, inhumanly durable enemies
Testurteil: "6.0/10"
Test: Einzeltest: Without Warning
Zitat: Pro: + Mehrere Charaktere spielbar + Einfache Steuerung + Paralleler Storyverlauf Contra: - Minispiele zu simpel - Dumme Gegner - Ungünstige Kamerazooms - Es baut sich keine Atmosphäre auf CiRCLE Studios liefern einen soliden Shooter ab, der für ein Wochenende Unterhaltung bietet. Nicht mehr und nicht weniger. Das Szenario ist ausgelutscht, die Gegner sind stellenweise strohdoof und die Minispiele alle viel zu simpel. Dass ich hauptsächlich eine Spezialeinheit steuere, fällt mir gar nicht wirklich auf. Leises Vorgehen ist nicht. Stattdessen ballere ich mich durch die arg eintönigen Umgebungen und unspannenden Missionen. Die Idee mit dem Rollentausch ist gut, das bringt wenigstens etwas an Abwechslung. Auch, dass ich mit den verschiedenen Figuren das Geschehen parallel erlebe, ist löblich. Eine packende Atmosphäre will aber trotzdem nicht aufkommen. Technisch gibt sich der Titel solide, aber nicht überragend. Kurzum: Es gibt Besseres auf dem Markt!
Testurteil: "57%"
Test: Einzeltest: Without Warning XBOX
Zitat: Pro: + sechs spielbare Charaktere ... + ... mit teils parallel verlaufenden Handlungssträngen Contra: - langweilige Story - hakelige Steuerung - schlechte Kameraführung - monotoner Spielablauf
Testurteil: "72 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Without Warning (Xbox)
Zitat: In diesem Spiel wird deutlich, was passiert, wenn eigentlich gute Ideen schlecht umgesetzt werden. Die Grundidee, das Spielgeschehen aus sechs verschiedenen Perspektiven zu zeigen, halte ich für sehr interessant. Durch die anhaltende Eintönigkeit und die vielen Wiederholungen wird das ganze jedoch sehr schnell langweilig. Hier wurde viel Potenzial verschenkt.
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Tests und Testberichte Capcom Without Warning Xbox

GamePro
Ausgabe 11/2005
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Without Warning
gamesradar.com
Ausgabe 3/2006
Testurteil: "3/10 (Wounded)"
Test: Einzeltest: Without Warning
Zitat: "Pros: Cool storytelling method Graphics are actually quite good Occasional minigames are fun Cons: Everything reeks of blandness Tries way too hard to be clever Dumb, inhumanly durable enemies "
gbase.ch
Ausgabe 11/2005
Testurteil: "6.0/10"
Test: Einzeltest: Without Warning
Zitat: "Pro: + Mehrere Charaktere spielbar + Einfache Steuerung + Paralleler Storyverlauf Contra: - Minispiele zu simpel - Dumme Gegner - Ungünstige Kamerazooms - Es baut sich keine Atmosphäre auf CiRCLE Studios ..."
Testurteil: "57%"
Test: Einzeltest: Without Warning XBOX
Zitat: "Pro: + sechs spielbare Charaktere ... + ... mit teils parallel verlaufenden Handlungssträngen Contra: - langweilige Story - hakelige Steuerung - schlechte Kameraführung - monotoner Spielablauf "
GameCaptain
Ausgabe 11/2005
Testurteil: "72 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Without Warning (Xbox)
Zitat: "In diesem Spiel wird deutlich, was passiert, wenn eigentlich gute Ideen schlecht umgesetzt werden. Die Grundidee, das Spielgeschehen aus sechs verschiedenen Perspektiven zu zeigen, halte ich für sehr interes..."
Testurteil: "7.0 out of 10"
Test: Einzeltest: Without Warning Xbox
Zitat: "Great idea, mediocre execution. The fast and frantic gunplay is a laugh, although it gets repetitive very quickly. "
gamespot.com
Ausgabe 11/2005
Testurteil: "4.6 (Poor)"
Test: Einzeltest: Without Warning Xbox
Zitat: "The good: + Solid graphics engine + The whole multiple-perspectives angle is a neat idea The bad: - Characters and plot as flat as cardboard - Off-kilter shooting that can´t decide how effective it a..."
SFT
Ausgabe 11/2005
Testurteil: "Befriedigend (Note 3,4)"
Test: Einzeltest: Without Warning Xbox
Zitat: "Eine Spezialeinheit soll Terroristen ausschalten, die sich in einer Chemiefabrik verschanzen. Die Aktion geht schief. Nur drei Anti-Terror-Spezialisten überleben und müssen mithilfe von drei Zivilisten die S..."
xbox-magazin.de
Ausgabe 10/2005
Testurteil: "Mangelhaft"
Test: Einzeltest: Without Warning
Zitat: "Einzig und allein das Zeitlinien-Feature kann in „Without Warning“ überzeugen – der Rest macht schlichtweg keinen Spaß. Die Gegner sind dumm, tauchen zu oft völlig zufällig auf und die Zielerfassung ist alle..."
gamez.nl
Ausgabe 10/2005
Testurteil: "19%"
Test: Einzeltest: Without Warning
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