Testurteil: "9.3 / 10"
Test: Einzeltest: Colin McRae Rally 4
Zitat: Pro: + Viele verschiedene Spielmodi für einen oder mehrere Spieler, das beste Schadenssystem aller Rennspiele, hervorragende Physik und Steuerung, Erstellung eigener Meisterschaft möglich, deutscher Beifahrer verschluckt keine Details mehr, ultrarealistischer Expertenmode, Reparaturen manuell durchführbar, komplette Anzeige der Platzierungen nach jedem Streckenabschnitt.
Contra: Die Grafik lies den erwarteten Quantensprung vermissen, manche Streckenabschnitte sehen etwas mager aus, PS2-Version unterstützt weder 60 Herz noch 16:9 Bildformat.
Man kann sich des Eindrucks nicht erwehren, dass Colin4 das ist was Colin3 hätte werden sollen. Endlich sind wieder die vielen verschiedenen Spielmodi für einen und mehrere Spieler vorhanden und die Meisterschaft kann in jedem beliebigen Fahrzeug absolviert werden. Konnte die Grafik nicht ganz unsere hohen Erwartungen erfüllen, begeisterte uns die neue Physik, die vielen neuen Spielmodi und die Multiplayer-Fähigkeiten vollends. Durch die klare Anzeige was wann freigeschaltet wird und wie man an die gesperrten Spielmodi kommt, sollte das Game auch für Gelegenheits-Rallyefahrer genug Motivation erzeugen um das Spiel nicht mehr so schnell im Schrank verschwinden zu lassen. Die Freaks hingegen werden sich über den harten Experten-Modus freuen, der ein Rallyegefühl erzeugt wie kein anderes Game dieses Genres bisher. Damit darf man sagen, dass Colin4, trotz einiger Ecken und Kanten, nach wie vor die Referenz des Genres darstellt. Einzig die grafische Präsentation stellt nicht ganz den Zenit des Machbaren dar. Dafür entwickelte sich Colin4 einen deutlichen Schritt Richtung Simulation hin, was sich in der neuen Vierpunktphysik genauso manifestiert wie in der strengen Regelnachbildung im Meisterschaftsmode und dem realistischen Schadensmodel.