Testurteil: "85%"
Test: Einzeltest: Skate 3
Zitat: Nadat Maarten klaar was met zijn preview van Skate 3, had ie toch meer zin gekregen om zelf weer op z’n skateboard te stappen. Zodoende was het aan Jeroen om zijn tanden te zetten in die game met dat plankie op wieltjes. Ik heb niet zo heel veel met skateboarden. Ja, toen ik een jaar of twaalf was, leek het me te gek en kocht ik dan ook een (veel te lomp, slecht) skateboard bij de plaatselijke speelgoedzaak. Maar ik bakte er helemaal niets van; ik tilde zelfs mijn skateboard gewoon op als ik de stoep op moest, in plaats van dat ik een ollie deed. Gelukkig voor mij en andere losers zijn er spellen zoals Skate waardoor ik toch nog een beetje kan doen alsof ik heel wat ben op zo’n plankie op wieltjes. Bekende shit In vergelijking met eerdere delen lijkt Skate 3 vooral ‘same shit, different day’ te zijn. Zo gebruik je weer je stick om tricks uit te voeren, in tegenstelling tot Tony ik-doe-alles-met-één-knop Hawk. In Skate draait het om momentum en timing, dat maakt het verschil tussen een soepele grind over een trapleuning of een smak waarbij je met je ballen op het metaal terechtkomt. Wat opvalt is dat de ontwikkelaars de Story mode achterwege hebben gelaten en dat is een goed ding, want laten we eerlijk zijn; het verhaal was altijd totaal onzinnig. Zoals gebruikelijk heeft alles wat je doet invloed op je ‘rise to fame’. Nou ja, fame is misschien een wat te groot woord, want echt beroemd word je niet, maar je speelt steeds meer dingen vrij, zoals decks, schoenen en een tiara. Bedenk daarbij wel dat je op dit gebied niet helemaal vrij als een vogeltje bent, want je moet natuurlijk wel opdrachten voltooien om de vettere shit te scoren. Zo heb je foto- en videomomenten, waarbij je een bepaald aantal zaken moet afwerken om de punten te krijgen, of je moet deelnemen aan (oersaaie) races.