Testurteil: "4 von 10 Punkten"
Test: Einzeltest: Unter Geiern
Zitat: Das Spiel ist besser als die Bewertung für die Ausstattung, leider dominiert jedoch in jeder Spielphase das Glück. Planbar ist so gut wie nichts. Das Aufdecken der Wüstenkarten sowie das Zocken bei der Aasverteilung hat mit Überlegung nichts zu tun, man bräuchte stets das glückbringende Kleeblatt, das in der Wüste nicht wächst. Ab 8 Jahren ist das Spiel damit ohne Probleme spielbar.
Das Handling der Karten und der Geier ist absolut unbefriedigend. Unter dem Geier kann man den Wert des aktuellen Beutestücks nicht erkennen und schon gar nicht, was als nächstes Beutestück dort zur Verteilung kommen wird. Auch hier würde es sehr helfen, wenn die Geier stapelbare Holzfiguren wären.