Testurteil: "8.3 / 10"
Test: Einzeltest: Sudeki
Zitat: Pro: + sehr schöne Umgebungsgrafik, innovatives und abwechslungsreiches Kampfsystem, diverse Rätsel und versteckte Schätze, schnelle Ladezeiten, übersichtliches Menüdesign
Contra: mit ca. 20 Stunden vergleichsweise kurze Spielzeit, sehr linearer Spielablauf und nicht genug Freiheit, Story viel zu klischeebelastet, Charakterdesigns nur durchschnitt, Levelsystem sehr einfach gehalten, kleinere Kameraprobleme
Nach all den Verzögerungen und vollmundigen Ankündigungen haben sicherlich viele von Sudeki ein tiefgängiges und komplexes Rollenspiel im Stil von "Morrowind" oder "Knights of the old Republic" erwartet. Doch damit kann der Titel beim besten Willen nicht dienen, denn auch wenn man hier an einigen Stellen ganz eindeutige Rollenspielelemente vorfindet, würde dem Ganzen eine Bezeichnung als Action-Adventure wesentlich besser zu Gesicht stehen. Und wenn man sich mal mit diesem entscheidenden Umstand einmal abgefunden hat, dann macht Sudeki auch richtig Spaß und fesselt während der vergleichsweise kurzen Spielzeit an den Bildschirm. Allem voran ist es das hervorragende und sehr actionlastige Kampfsystem, welches nebst taktischen Möglichkeiten auch jede Menge Abwechslung zu bieten hat und dem Spiel somit seine nötige Würze gibt. Denn dort, wo die Story und die recht einfach gestrickte Spielwelt versagen, können Kampfsystem und die hervorragende Grafik des Spiels wieder viel Boden gut machen. Es macht einfach Spaß durch die kunterbunte Welt von Sudeki zu wandern, sich dabei so manches Optik-Schmankerl zu kredenzen und regelmäßig mit knackigen Kämpfen das Adrenalin zu schüren.