










| Speichergröße: | 128 MB |
|---|
| Prozessor: | ARM |
|---|---|
| Prozessor Modellnummer: | 11 |
| Anzahl der Displays: | 2 |
|---|---|
| Displaygröße: | (3,50") |
| Displaygröße 2. Display: | (3") |
| Auflösung: | 400 Pixel x 240 Pixel |
| Touchscreen: | Ja |
| 3D-fähig: | Ja |
| Interner Speicher: | 1,50 GB |
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| Grafikkartenspeicher: | 6 MB |
|---|
| Anzahl Digitalkameras: | 2 |
|---|---|
| Effektive Pixel: | 0,30 MegaPixel |
| 3D-Kamera: | Ja |
| Anschlüsse: | Kopfhörer, WLAN |
|---|
| Maße: | B135 mm x H22 mm x T73,60 mm |
|---|---|
| Gewicht: | 227 g |
| Eingebautes Mikrofon: | Ja |
|---|---|
| Speichermedien: | SD (Secure Digital Memory Card) |
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Die neue Nintendo 3DS XL hat sich in den ersten Tagen ebenfalls sehr gut verkauft. Fakesch spricht von 20.000 Exemplaren. Nintendo hält weiterhin am 3DS fest. „Unser Problem im ersten Jahr war: Die Produktionskosten sind gestiegen und die Erwartungshaltung war sehr hoch. Nun verdienen wir mit dem Nintendo 3DS wieder Geld. Einen Grund, von unserem Modell abzugehen, sehen wir daher nicht“, so Fakesch weiter. Gleiches gilt für die Spielekonsole Wii. 5,2 Millionen Mal ging das Gerät bislang über die Ladentheke. „Die Verkaufszahlen liegen, obwohl die Konsole inzwischen schon fast 6 Jahre alt ist, in diesem Jahr nur 20 Prozent hinter dem Vorjahr. Denn bisher haben wir deutlich mehr als 200.000 Wii verkauft und peilen bis Jahresende 500.000 TV-Konsolen an.“
Für das japanischen Unternehmen ist das Jahr 2012 trotzdem kein erfolgreiches: Nintendos Aktie ist seit April drastisch gesunken. Insbesondere der Bereich „Mobile Gaming“ und die Zunahme von leistungsstarken Tablet-PCs und Smartphones machen Handhelds zunehmend überflüssiger. Große Hoffnungen liegen nun in der kommenden Spielekonsole Wii U, die noch in diesem Jahr erscheinen soll. Neben Sonys Playstation und Microsofts XBox ist die Nintendo Wii die dritte große Spieleplattform auf dem Markt. Branchenexperten gehen jedoch davon aus, dass Sony und Microsoft die Wii U mit ihren Nachfolgemodellen technisch übertreffen werden. Fakesch ist von Nintendos neuer Konsole dennoch überzeugt: „2012 wird für die Gesamtindustrie kein leichtes Jahr. Die Industrie wird, meiner Ansicht nach, in etwa auf Vorjahresniveau abschließen. Wir haben den Vorteil, ein Jahr vor der Konkurrenz mit einer neuen Konsole am Start zu sein.“ Ob sich diese Einschätzung erfüllt, wird sich allerdings noch zeigen müssen.
Aktuell wird die Nintendo 3DS in Deutschland für um die 200 Euro angeboten. Nintendo zufolge wird der Preis für den 3DS in Japan zum 11. August 2011 von 25.000 auf 15.000 Yen gesenkt. Am 12. August wird der US-Preis von 249 auf 169 US-Dollar reduziert. Die Preissenkung für den europäischen Markt dürfte sich auf ähnlichem Niveau bewegen.
Auch für diejenigen die sich kürzlich eine Nintendo 3DS noch zum alten Preis gekauft haben hat Nintendo sich etwas ausgedacht. Diese Gamer sollen zum Ausgleich einige Spiele geschenkt bekommen. So will Nintendo je zehn NES- und Game-Boy- bzw. Game-Boy-Advance-Spieleklassiker zum kostenlosen Download bereitstellen. Konkrete Spieletitel wurden allerdings noch nicht genannt. Wichtig: Um die kostenlosen Spiele zu bekommen, müssen sich 3DS-Besitzer noch vor dem 12. August 2011 im eShop anmelden.
Nintendo setzt bei den ersten 3D-Spielen vor allem auf altbewährte Reihen. So erscheinen am 25. März unter Anderem Pro Evolution Soccer 2011, Rayman, Die Sims und Super Street Fighter IV. Bei dem Spiel Pro Evolution Soccer von Konami soll es nun beispielsweise dank 3D-Fähigkeit möglich sein, exakter zu erkennen, wie weit ein Gegen- oder Mitspieler entfernt ist. An der veröffentlichten Liste fällt auf, dass die 3D-Handheld vornehmlich ältere Spieler ansprechen soll. Dies mag an den hohen Preisen für Hardware und Spiele liegen.
Neben dem 25. März ist zusätzlich der 31. März als Release-Termin geplant. Dann sollen nämlich mit Rabbids 3D und Kampf der Giganten: Dinosaurier 3D zwei weitere Spiele für den Handheld erscheinen.
Auf einer Pressekonferenz in Tokio verkündete Nintendo-Chef Satoru Iwata persönlich die wichtigen noch fehlenden Daten. Die tragbare 3D-Konsole soll am 26. Februar 2011 zunächst in Japan erscheinen. Im März soll Nintendos 3DS auch außerhalb Japans in den Farben Aqua Blue und Cosmos Black erhältlich sein. Einen konkreten Marktstart für Europa und die USA nannte der Hersteller jedoch nicht. Die unverbindliche Preisempfehlung für Japan bezifferte Iwata auf 25.000 Yen. Es darf also erwartet werden, dass Nintendo die Konsole im Preissegment um 200 Euro ansiedelt.
Neben diesen Angaben stellte Nintendo auch einige bisher unbekannte Funktionen vor. So kann die 3DS bei Nichtbenutzung in einen Sleep-Modus befördert werden, aus dem sie die Verbindung zum WLAN beibehält. So können Daten wie Ranglisten oder Updates stromsparend ausgetauscht werden. Sogar die Vernetzung mit anderen Konsolen soll in diesem Zustand möglich sein. Das verbaute Slide-Pad dient als Analog-Stick und soll laut ersten Berichten äußerst präzise agieren. Zudem hat Nintendo insgesamt drei Kameras installiert, wovon sich zwei an der Rückseite des Geräts befinden. So soll der Nutzer 3D-Bilder mit einer Auflösung von 640x480 Bildpunkten knipsen können.
Informationen der UK-Ausgabe des Online-Portals IGN zufolge kommt die tragbare Konsole mit zwei ARM11-Prozessoren auf den Markt, die auf 266 Megahertz getaktet sind. Zum Vergleich: Im Vorgänger Nintendo DSi waren ein Prozessor mit 133 Megahertz und ein Sub-Prozessor mit 33 Megahertz verbaut. Dementsprechend hoch soll die Leistungssteigerung ausfallen. Damit komplexe 3D-Grafiken berechnet werden können, steht zudem eine Graphic Processing Unit (GPU) mit 133 Megahertz und vier Megabyte VRAM bereit. Wie schon im Juli auf der Spielemesse E3 bekannt wurde, handelt es sich hierbei um einen Chip des Typs Pica 200 von DMP. Die Performance dieses Grafikprozessors soll auf einem Level mit der Xbox 360 oder der Playstation 3 sein, wobei die maximale Auflösung bei 800x240 Pixeln liegt. Zudem werkeln im Inneren des 3DS laut IGN 64 Megabyte RAM und ein 1,5 Gigabyte großer Flash-Speicher. Auch hier hat Nintendo im Vergleich zur DSi kräftig zugelegt. Sie besaß lediglich 256 Megabyte Speicherplatz.
Bislang äußerte sich Nintendo nicht zu den Gerüchten. Allerdings wird erwartet, dass der japanische Hersteller Ende September erste Informationen zur mobilen 3D-Konsole veröffentlichen wird. Dann will Nintendo auch Klarheit in Bezug auf Erscheinungsdatum und Preis schaffen.
Als erstes Handheld-Gerät kann die Nintendo 3DS Spiele, Fotos und Filme mit 3D-Effekt wiedergeben. Auf der oberen Seite des Handheld-Geräts befindet sich das autostereoskopische 3,53-Zoll-Display mit einer Auflösung von 400x 240 Pixeln für jedes Auge, also 800x240 Pixeln insgesamt. Der 3D-Effekt kann über einen Slider stufenlos eingestellt werden und lässt sich auch abschalten. Nintendo plant in Zusammenarbeit mit Disney, Warner und Dreamworks 3D-Versionen von Animationsfilmen für die 3DS zu veröffentlichen. Auf der unteren Seite des Geräts befindet sich noch ein drei Zoll großer Touchscreen, der mit 320x240 Pixeln auflöst. Dieser ist nur für 2D geeignet.
Weitere Steuermöglichkeiten sind ein analoges Pad, ein Beschleunigungssensor und ein Gyroskop (Kreiselinstrument). Damit soll der zweite Analogstick für die Kamerasteuerung, z.B. bei Ego-Shootern ersetzt werden. Neben der Innenkamera verfügt die Nintendo 3DS noch über zwei Kameralinsen für stereoskopische Fotos auf der Rückseite des Geräts. Jeder der Kameras hat eine Auflösung von 640x480 Pixeln. Ein WLAN-Zugang zum Internet steht bei der Konsole ebenfalls zur Verfügung. Darüber sollen auch mit anderen Konsolen Daten, wie z.B. Online-Ranglisten, ausgetauscht werden können.
Einen genauen Starttermin oder einen Preis für die Nintendo 3DS gab der Hersteller bisher nicht bekannt. Die Handheld-Konsole soll aber noch in diesem Geschäftsjahr auf den Markt kommen und abwärtskompatibel zu DS- und DSi-Spielen sein.


