Testurteil: "8 von 10 Punkten"
Test: Einzeltest: Mondo
Zitat: Wer hektische oder Spiele auf Tempo mag, der wird bei Mondo bestens bedient. Familien werden mit der Grundversion lange ihren Spaß haben und je öfter gespielt wird, umso besser klappt das punktebringende Erschaffen der eigenen Welt. Nach einiger Zeit sind die verschiedenen Landschaftsplättchen dann auch wesentlich geläufiger und es passieren immer weniger Baufehler. Damit steigt aber auch der Panikfaktor, denn jetzt muss man einfach schneller als die lieben Mitspieler sein, um lukrative Plättchen zu erwischen.
Mondo funktioniert mit jeder Spieleranzahl ganz hervorragend, wobei es mit vier Spielern sicherlich schneller zu ernsthaften Engpässen kommen kann. Allerdings sollte man darauf achten, mit etwa gleich starken oder erfahrenen Spielern zu spielen, da diese einfach aufgrund der Plättchenkenntnisse Vorteile gegenüber Newbies haben.
Die Module für Fortgeschrittene und Experten erhöhen zusätzlich den Spielreiz. Erstere wartet mit einer Sonderwertung in Form einer vor Spielbeginn gezogenen Karte auf, die für bestimmte Landschaftsplättchen einen Bonus oder Malus bringt. Die Experten können sich während des Spieles bis zu zwei Karten mit Zusatzaufgaben nehmen, die bei Erfüllung Pluspunkte, bei Versagen aber auch die gleiche Menge an Minuspunkten bringen. Mondo gefällt aber auch durch das reichhaltige und qualitativ hochwertige Spielmaterial – aber das ist man von Pegasus ja gewohnt. Und wer die Spiele von Erfolgsautor Michael Schacht mag, der wird auch von diesem Spiel nicht enttäuscht.