Test: Einzeltest: Sapphire Radeon HD 6970 Game Edition
Zitat: Nachdem wir die neue Sapphire-Grafikkarte auf den zurückliegenden Seiten ausführlich unter die Lupe genommen haben, kommen wir nun zu einem abschließenden Fazit. Während ATi mit der Vorstellung der Radeon HD 6800-Familie in erster Linie an einem überarbeiteten Featureset und einer verbesserten Energieeffizienz gearbeitet und die Performance dabei ein wenig außer Acht gelassen hat, konzentrierte man sich bei den Modellen der Radeon HD 6900-Serie mehr auf die Architektur. Durch ein optimiertes Design der Shader-Prozessoren hat man die Effizienz (Leistung pro Chipfläche) gesteigert und hat vor allem im Front-End massiv die Rechenleistung ausgebaut. Neu dabei sind ebenso EQ-AA als Möglichkeit zur Kantenglättung sowie PowerTune zur Begrenzung der Leistungsaufnahme. Dennoch muss man unter Last einen sehr hohen Energiebedarf hinnehmen, was sich auch direkt auf die Temperaturen und Geräuschpegel auswirkt. Deutlich besser schneidet speziell die hier im Test befindliche Radeon HD 6970 im Idle-Betrieb unter Windows ab, auch wenn hier noch Verbesserungspotenzial vorhanden ist. Die üblichen "Verdächtigen" im Bereich der Grafikkarten-Hersteller sind hier gefordert und sollten den Schritt hin zu einem überarbeiteten Kühlerdesign gehen, um Lautstärke und Temperaturen in den Griff zu bekommen. Leistungsmäßig kann man mit einer Radeon HD 6970 zufrieden sein, auch wenn eine GeForce GTX 570, zumindest in unserem Testparcours, die