Testurteil: "7 von 10 Punkten"
Test: Einzeltest: Die Paläste von Carrara
Zitat: Unseren ersten Partien plätscherten lange so dahin. Alle sammelten fleißig Baustoffe, bauten vereinzelt Gebäude und es herrschte die eher ruhige Atmosphäre einer friedlichen Koexistenz. Erst als die erste Wertung ausgelöst wurde, waren alle plötzlich hellwach und es begann hektisches Treiben. Verschärft wurde dieser Effekt sogar noch, als wir nach zwei Partien den Umschlag mit der Erweiterung öffneten und unser Spiel damit bereicherten. Gutes Timing bei den Wertungen ist unerlässlich und eine der wichtigsten Erkenntnisse, die wir nach mehreren Partien gesammelt haben.
Die Paläste von Carrara ist ein grundsolides Spiel, bei dem die einzelnen Aktionen gut ineinander greifen. Leider beschränkt sich die Interaktion mit den anderen Spielern auf das „Wegschnappen“ von ausliegenden Gebäuden und Stadtwertungen. Insgesamt gibt es nichts tiefgreifend Neues. Der Dreh mit der Scheibe ist ebenfalls nicht neu und auch in der Erweiterung nur bedingt ein taktisches Element. Der Glücksfaktor durch das Nachziehen der Baustoffe ist nicht zu unterschätzen, Steilvorlagen für die lieben Mitspieler eingeschlossen.