Testurteil: "8 von 10 Punkten"
Test: Einzeltest: Dog Cards
Zitat: Auf der einen Seite wurde das Spiel leicht erweitert (durch die Karte mit der Vierzehn; das Kartenpack mit diesem Zusatz kann mit anderen Dog -Varianten kombiniert werden), auf der anderen Seite sind Spielbrett und Co. entfallen. Der Entfall wiegt deutlich schwerer als die Erweiterung. Wäre nicht die grafische Nähe gegeben, man würde wohl nicht auf die Idee kommen, dass diese beiden Spiele irgendwie zusammengehören.
Das soll aber nicht heißen, dass das Spiel schlecht ist! Ganz im Gegenteil: Vor allem im Teamspiel geht es lustig zu, wenn Karten geklaut werden und man verzweifelt versucht, seinem Spielpartner die Taktik des vorangegangenen Zuges zu offenbaren. Ja, Taktik gibt es bei diesem Spiel eine Menge! Aber das Glück ist natürlich nicht zu leugnen: Bekommt man die benötigten nicht und liegen sie auch nicht auf den mir mit den Handkarten zugänglichen Positionen, kann ich nur Abwarten und Tee trinken. (Das erinnert mich an den ersten Tag, an dem ich dieses Spiel gespielt habe: Ich habe zum Spielen zu mir nach Hause geladen und selbst Bubble Tea gemacht… ;-) )
Wer ein kleines Kartenspiel sucht bei dem man nicht viel überlegen muss, liegt bei Dog Cards goldrichtig. In allen Altersklassen kann man damit Spaß haben, wobei ich wie gesagt das Teamspiel einem Einzelspiel vorziehe.