Testurteil: "8.6 / 10"
Test: Einzeltest: SOCOM 2
Zitat: Silber Award
Pro: + Hervorragende Steuerung, schlaue Teamkameraden und Feinde, fordernde SP-Kampagne, 22 online Maps, gut funktionierende Spracherkennung, gelungene deutsche Synchronisation.
Contra: Die Hälfte des MP-Parts wurde aus Socom übernommen, an manchen Stellen ist die SP-Kampagne fast schon frustrierend schwer, Speichern erst bei Missionsende möglich, kein 60 Hertz-Mode, kein 16:9 Support.
Socom II ist nach wie vor der Nummer Eins Grund sich einen Netzwerkadapter für die PS2 zuzulegen. Auch wenn die Hälfte des gebotenen MP-Parts bereits im Vorgänger enthalten war, lohnt sich die Anschaffung von Socom II trotzdem, da sich technisch doch einiges getan hat. Besonders die Steuerung hat noch einmal einen kräftigen Sprung nach vorne gemacht und geht nun noch leichter von der Hand als noch in Socom . Doch auch die zwei neuen Spielmodi und die neuen Geschütze stehen dem Game gut zu Gesicht. Derweil macht Socom II auch offline eine hervorragende Figur, insofern man die entsprechende Geduld besitzt. Denn leicht sind die gebotenen Missionen nicht, aber auch kein bisschen unfair oder unausgewogen. Einzig eine Möglichkeit auch in der Mission speichern zu können wäre schon nett gewesen, da man so kaum eine Mission auf Anhieb schafft. Damit hat Socom II nach wie vor den Thron der online Squad-Shooter inne und wird sich so schnell auch nicht von diesem vertreiben lassen. Wer sich also online die Kugeln um die Ohren pfeifen lassen will, aber auch nichts gegen eine fordernde Offline-Kampagne hat, kann bedenkenlos zu Socom II greifen, es ist jeden Euro seines Kaufpreises wert.