Testurteil: "74%"
Test: Einzeltest: Battleborn
Zitat: Pro: 25 Helden mit individuellen Fähigkeitenunterschiedliche Spielstile möglichzahlreiche Ausrüstungsgegenstände, alternative Outfits und Emblemesimples HelixSystem bei Aufstiegenschicke ComicKulisseunterhaltsame (Koop)KampagneHardcoreVarianten beim SchwierigkeitsgradBau von Geschützen und Kauf von BegleitDrohneninteressante MehrspielerModi mit Fokus auf Teamworkmitunter netter Humorgelungene Lokalisierungtaktische Mechaniken für Rückzug und Respawnsehr gute Verbindungsqualität lokaler Koop am geteilten Bildschirm möglich (nur Konsolen)
Contra: kurze Spielzeit (Kampagne)wenige MehrspielerKartenKampagne voll auf Koop getrimmt, für Solisten teilweise frustrierendÜbersichtsproblemeCheckpunkte in manchen Situationen unbrauchbarstupide MoorhuhnKIBosskämpfe künstlich in die Länge gestreckt (vor allem im Solospiel)konfuse Hintergrundgeschichte, die kaum eine Rolle spieltkeine freie Missionswahl bei öffentlichem SpielKapitel der privaten Kampagne müssen separat freigeschaltet werdenmitunter lange Wartezeiten vor Spielstartlokaler KoopPartner muss für Charakterwahl TutorialMission absolviert habenoft fragwürdiges Matchmaking (Balance)kein Splitscreen am PCviele (Überfall)Partien enden durch vorzeitige Aufgabe
Ein bisschen Borderlands, ein bisschen MOBA und abwechslungsreiche Helden: Battleborn hat für Solisten zwar wenig zu bieten, sorgt im Koop und den Mehrspieler-Partien aber für solide Action.