Testurteil: "76%"
Test: Einzeltest: The Crew: Wild Run
Zitat: Pro: neue Klassen: Drift, Monster Truck, Drag, Motorradwöchentliche und monatliche Wettbewerbe mit Sonderbelohnungendynamisches WetterWildRunInhalte stehen nach dem Tutorial zur Verfügungriesige Spielweltrunderneuerte Kulisse Grafikupdate auch für Spieler ohne "Wild Run" verfügbarTag/NachtwechselKarrieremissionen sowohl solo als auch kooperativ spielbarpassable, wenngleich stereotype Story auf FastandFuriousNiveauabseits der Story Unmengen an Aufgabenordentliche Physik, die vom Fahrzeugtyp, Bauteilen und Untergrund abhängtSchnellreise zu entdeckten bzw. bereits befahrenen StraßenGefühl für Weite der Landschaft wird gut transportiertdiverse Kameraperspektiven, u.a. Cockpitsichtordentliche LokalisierungSprachausauswahl aus dem Spiel heraus verfügbarMikrotransaktionen nur "PaytoShortcut"
Contra: schwammige Kontrolle in der AnfangsphaseAußenspiegel verbessert, aber immer noch nicht voll funktionsfähigBalance hängt bei KoopSpielen mitunter in den SeilenJagd und Flucht zu sehr von Zufall bzw. TrialandError abhängigschwach inszenierte UnfälleKampagnenInhalte immer noch mit Schwächen
Einige inhaltliche Probleme von The Crew bleiben bestehen, doch die neuen Klassen und Wettbewerbe sorgen mit der runderneuerten Kulisse für ungezwungene Arcade-Unterhaltung.