Das beliebte Dobble Spielprinzip in einem rasanten Teamspiel. In Dobble Connect müssen Teams versuchen vier Karten in ihrer Farbe zu sammeln und aneinanderzureihen. Die Teams versuchen so schnell wie möglich das übereinstimmende Symbol zwischen ihrer Karte und einer ausliegenden Karte zu finden, um sie anzulegen. Liegen vier Karten in der Farbe eines Teams in einer Reihe, hat dieses Team gewonnen. In Dobble Connect spielen alle gleichzeitig. Nur das Team, das schneller ist als die anderen Teams und deren Reihen mit seinen Karten blockiert, hat Chancen auf den Sieg. Spielmaterial: 90 Karten 1 Spielanleitung
Dobble - Super Mario ist ein kartenbasiertes Reaktionsspiel mit fünf verschiedenen Spielvarianten. Bei allen Varianten geht es darum, als Erster das Symbol zu finden, das auf zwei Karten übereinstimmt und es dann laut zu benennen. Aber Achtung: Form und Farbe eines Symbols sind immer gleich, doch die Größe kann unterschiedlich sein. Auf einmal scheint die kleine Daisy ganz anders auszusehen als die große. Finde die bekannten Gegenstände und Figuren aus den beliebten Super Mario Videospielen. Spielmaterial: 55 Karten 1 Spielanleitung
Dobble Connect: Power Up enthält 3 unterschiedliche Powerkarten für noch mehr Action und kommt in einer hochwertigen Metalldose. Das beliebte Dobble-Spielprinzip in einem rasanten Teamspiel. In Dobble Connect: Power Up müssen Teams versuchen vier Karten in ihrer Farbe zu sammeln und aneinanderzureihen. Die Teams versuchen so schnell wie möglich das übereinstimmende Symbol zwischen ihrer Karte und einer ausliegenden Karte zu finden, um sie anzulegen. Liegen vier Karten in der Farbe eines Teams in einer Reihe, hat dieses Team gewonnen. In Dobble Connect - Power Up spielen alle gleichzeitig. Nur das Team, das schneller ist als die anderen Teams und deren Reihen mit seinen Karten blockiert, hat Chancen auf den Sieg. Spielmaterial: 68 normale Karten 12 Powerkarten 10 Startkarten 1 Dose 1 Spielanleitung
Seit 10 Jahren begeistert Coloretto Spieler auf der ganzen Welt. Ob mit der Familie, mit Freunden oder auf Reisen - Coloretto ist ein Spiel für jede Gelegenheit. Diese limitierte Jubiläumsausgabe enthält neben den liebevollen Grafiken der russischen Ausgabe eine "goldene" Sonderkarte. Wie ein Chamäleon, darf man bei Coloretto seine Lieblingsfarbe öfters einmal wechseln. Doch wer zu viele Farben sammelt, kommt nicht wirklich weiter und kassiert womöglich sogar Minuspunkte. Die Spieler füllen gemeinsam eine Auslage in der Tischmitte mit Karten vom Stapel auf. Kommt ein Spieler an die Reihe, hat er die Wahl, ob er die Auslage weiter auffüllen möchte oder ob er lieber Karten aus der Auslage nimmt und aussteigt. Dabei versuchen die Spieler sich auf einige Farben zu spezialisieren, denn nach dem "Coloretto-Prinzip", gibt es um so mehr Punkte, je mehr Karten man von einer Farbe hat. Doch Vorsicht! Auch die Minuspunkte für unerwünschte Farben werden auf die gleiche Art vergeben. Und dass man die bekommt, dafür sorgen schon die geschickten "Vorlagen" der Mitspieler! Spielmaterial: 90 Spielkarten 1 Spielanleitung
Cool Mini or Not Bloodborne - Verbotener Wald (Erweiterung)
Die Wälder jenseits von Yharnam sind selten das Ziel einer Jagd, aber wenn die Schrecken, die unter den Bäumen leben, in den Außenbezirken auftauchen, müssen die Jäger unter das finstere Blätterdach tauchen und die Flut an Infektionen und Wahnsinn zurückdrängen. Aber Vorsicht! Die Wälder sind tückisch, verwirrend und bösartig. Verbotener Wald ist eine Erweiterung für Bloodborne - Das Brettspiel und bietet euch zwei umfangreiche Kampagnen in den Wäldern jenseits von Yharnam. Mit fünf neuen Gegnerarten und zwei neuen Bossen warten viele anspruchsvolle Herausforderungen auf euch. Darüber hinaus enthält die Erweiterung ein spannendes Nebenkapitel, das ihr in jede beliebige Kampagne des Grundspiels und anderer Erweiterungen einbauen könnt. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Bloodborne - Das Brettspiel gespielt werden! Spielmaterial: 131 Kampagnenkarten 20 Bossaktionskarten 18 Gegner - Miniaturen 12 Kartenteile 11 Belohnungskarten 10 Ritual Materialien Karten 5 Dunkle Rituale Karten 5 Gegnerkarten 3 Boss - Miniaturen 2 Boss GP - Karten 2 Schusswaffenkarten 1 Regelkarte 1 Spielanleitung
Exploding Kittens Poesie für Neandertaler - NSFW Edition
Spiel mit Wort, wo du brauchst bös Wort - sonst Au mit Stock! Es ist toll, Poet zu sein. Es ist toll, Neandertaler zu sein. Was nicht toll ist: beides gleichzeitig zu sein. Als Poet würdest du gern muntere Verse rezitieren, doch als Neandertaler bekommst du nur wenig hin. Die Schwierigkeit für dich als Neandertaler ist, dass du keine Wörter kennst, die mehr als eine Silbe haben. Die Schwierigkeit für dein Team ist, dass sie einem notgeilen Neandertaler beim Dichten zuhören... Die "Not Safe for Work" Edition des Partyspiels Poesie für Neandertaler ist ein nicht jugendfreier Wort-Spaß für Erwachsene - mit dem typisch versauten Humor einer NSFW Edition aus dem Hause Exploding Kittens. In zwei Teams müsst ihr euch gegenseitig herrlich anzügliche Begriffe erklären und dürft dabei nur Wörter mit einer Silbe benutzen. Es macht Spaß, Oma Begriffe wie "Fleischpeitsche" oder "Stringtanga" erraten zu lassen, doch seid vorsichtig: Wenn ihr Wörter mit mehr als einer Silbe verwendet, darf euch das andere Team mit der aufblasbaren Spanking-Keule (sanft) versohlen. Aber andererseits... ist das wirklich so schlimm? Erratet im Team die meisten poetisch vorgetragenen Begriffe, bevor die Zeit abläuft, um eure Gegner zurück in ihre feuchten Höhlen zu schicken! Spielmaterial: 200 Karten 2 Punktetafeln 1 Reparatursticker 1 Spanking - Keule 1 Sanduhr (ca. 90 Sekunden) 1 Spielanleitung
Kosmos Die Legenden von Andor - Neue Helden (Erweiterung)
Ergänzung für 5 - 6 Spieler. Vier neue Helden stehen zur Auswahl, mit denen sich alle Legenden des Grundspiels und der Erweiterung - Der Sternenschild nun auch zu fünft oder sechst spielen lassen. Aber auch bei Runden mit zwei bis vier Spielern können die neuen Helden zum Einsatz kommen und für mehr Spannung und Abwechslung sorgen. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Die Legenden von Andor oder Die Legenden von Andor - Der Sternenschild (Erweiterung) gespielt werden! Spielmaterial: 12 Holzscheiben 12 Kunststoffhalter 10 Würfel 8 Heldenfiguren 8 Klebepunkte 4 Heldentafeln 4 Holzsteine 3 Gegenstände 2 Kreaturenleisten 2 schwarze Herolde 1 Bruderschild 1 Sonnenaufgang Plättchen 1 Spielanleitung 1 Sternchen 1 Trunkener Troll 1 Wassergeist
Ubongo Spaß in der dritten Dimension: noch fesselnder, spannender, höher - und dabei super einfach erklärt und wunderbar rasant gespielt! Die neue Herausforderung mit dem Legespaß, der die ganze Familie begeistert: Hier gilt es, jede Legefläche auf zwei Ebenen vollständig zu bedecken. Wer schafft es als Erster, seine Legeteile passend neben-, über- und ineinander zu legen und laut "Ubongo!" zu rufen? Und wird es auch den Mitspielern vor Ablauf der Sanduhr gelingen, ihr eigenes Rätsel zu lösen? Als Belohnung winken Edelsteine - und am Ende wird der Spieler mit der wertvollsten Edelsteinsammlung Meister der Knobelkunst. Zwei Schwierigkeitsgrade bieten einen leichten Einstieg und langanhaltenden Knobelspaß. Die edlen Legeteile aus natürlichen Holzfasern setzen dabei neue Maßstäbe für alle Ubongo - Baumeister. Doch Achtung: Auch der Suchtfaktor steigt bei diesem Spiel in neue Dimensionen! Spielmaterial: 58 Edelsteine 40 Legeteile 36 Legetafeln mit 504 Aufgaben 1 10-seitiger Würfel 1 Sanduhr 1 Lösungheft 1 Spielanleitung 1 Stoffbeutel
Timmy erlebt ein neues Abenteuer: Er unternimmt einen Ausflug in den Zoo und es ist gerade Fütterungszeit! Gemeinsam besuchen die Spieler mit Timmy die verschiedenen Gehege und lernen, welches Tier welches Futter frisst. Der doppelseitige Spielplan mit dreidimensionalem Aufbau bietet dabei sowohl eine Land- wie auch eine Wasserwelt voller süßer, kindgerechter Illustrationen. Bei Timmy im Zoo liegt der Spielplan auf dem Schachtelunterteil und hat vier verschiedene Tiere aufgedruckt, die mit offenem Maul darauf warten, gefüttert zu werden. Jeder Spieler hat für jedes Tier ein passendes Futterplättchen. Der Würfel entscheidet, welches Futter verfüttert werden darf - natürlich nur an das richtige Tier. Wer zuerst sein ganzes Futter an die Tiere verteilt hat, gewinnt das Spiel. Spielmaterial: 16 Futterstücke aus Holz 2 Anleitungen 1 Holzfigur Timmy 1 Motivwürfel 1 Spielplan
In diesem Würfelspiel schmiedet ihr wahrlich euer eigenes Glück. Mit verschiedenen Aufgabenkarten bildet ihr eure individuelle Auslage. Nach jedem Würfeln versucht ihr, genau 1 Karte in eurer Auslage zu erfüllen. Ihr beginnt dabei jede Runde auf der untersten Ebene und rückt von dort aus nach oben, um die wertvolleren und punkteträchtigeren Ebenen zu erreichen. Aber Achtung: Könnt ihr nach einem Wurf keine Karte erfüllen, verliert ihr euren gesamten Fortschritt und fliegt aus der laufenden Runde. Baut also eure Auslage klug auf und steigt rechtzeitig aus, um euren Fortschritt zu sichern. Spielmaterial: 96 Karten 20 schwarze Marker 16 grüne Glück-Marker 7 Würfel 4 In/Out-Marker 4 Kleeblatt-Karten 4 Multiplikator-Marker 4 Punkteleisten 1 Rundenanzeiger 1 Rundenübersicht 1 Spielanleitung
Die Neuauflage enthält 6 witzige individuelle Stirnbänder, einen überarbeiteten Kartensatz und vereinfache Spielregeln - für einen noch schnelleren Zugang und großen Spielspaß. Jeder Spieler trägt ein Stirnband, an dem eine Karte befestigt ist, die er selbst nicht sehen kann, sondern erraten muss. Aufgepasst, das blitzschnelle Fragenstellen geht los, denn die Sanduhr läuft: Bin ich ein Tier? Bin ich etwas zu Essen? - Wer an der Reihe ist, darf so lange unterschiedliche Fragen stellen, bis die Zeit abgelaufen ist. Hat er innerhalb der Zeit richtig geraten, darf er einen ?-Clip an seinem Stirnband befestigen und versuchen, gleich die nächste Karte zu erraten. Es gewinnt derjenige, der als erster 3 ?-Clips an seinem Stirnband stecken hat. Spielmaterial: 69 Bildkarten 16 ?-Clips 6 Stirnbänder 3 Karten mit Musterfragen 1 Sanduhr (60 Sek.) 1 Spielanleitung
Bei diesem rasanten Kartenspiel muss schnell geschlatet werden! Wer an der Reihe ist, legt seine oberste Handkarte offen auf einem der drei Ablagestapel. Nun ruft er blitzschnell, was in der Mitte zu sehen ist: Tier, Farbe oder Dodelido. Klingt einfacher, als es ist, zumal die langsame Schildkröte und das bissige Krokodil gern für Abwechslung sorgen! Spielmaterial: 105 Karten 1 Spielanleitung
Kennerspiel des Jahres 2017 Als Versuchsperson einer medizinischen Studie sollt ihr euch in einem Labor melden. Doch außer euch scheint niemand da zu sein! Aus einem Reagenzglas steigt Rauch empor und euch wird schwindelig. Als ihr wieder aufwacht, ist die Tür verschlossen und ihr entdeckt ein Notizbuch und eine seltsame Drehscheibe... Spielmaterial: 85 Karten 2 seltsame Teile 1 Buch 1 Decodier-Scheibe 1 Spielanleitung
Frozen-Fans aufgepasst! In diesem schönen Merkspiel sind die Prinzessinnen Anna und Elsa, der lustige Schneemann Olaf, Kristoff und sein Rentier Sven als Bildkarten enthalten. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler die passenden Bildpaare finden. Die spannende Bildersuche mit den wunderschönen Frozen-Bildkarten macht Spaß und fördert spielerisch das Gedächtnis. Spielmaterial: 64 Bildkarten (32 Bildpaare) 1 Spielanleitung
Elfe, Zwerg, Zauberer und Riese machen sich auf den Weg durch den Zauberwald, um ihre Schätze zu suchen. Hier findet die Elfe vier Sterne, dort der Zwerg sechs Edelsteine und der Zauberer sucht noch nach drei Zaubertrankfläschchen. Wer sich gut merkt, wo seine Schätze in der richtigen Anzahl versteckt sind, erreicht als Erster das wundervolle Zauberschloss. Jüngere Spieler spielen zunächst mit den Ziffern eins bis fünf. Bei älteren werden die zusätzlichen Karten bis zehn hinzugenommen. So passt sich das Spiel den Entwicklungsschritten des Kindes an. In einer Spielvariation sortieren die Kinder ihre Schätze nach den abgebildeten Sternen - so werden die Kinder nicht nur mit Ziffern, sondern auch mit unterschiedlichen Darstellungen von Zahlen vertraut. "Zahlen-Zauber" fördert spielerisch das mathematische Grundverständnis der Kinder und legt damit den Grundstein für den weiteren Erfolg mit der Mathematik. Entdecken Sie auch die weiteren Spiele der Reihe "Spielend Neues Lernen", denn alle sind dem Lernstoff für Kindergarten- und Grundschulkinder spielerisch angepasst. Spielmaterial: 40 Schatzkärtchen 6 Aufstellfüße 4 Spielfiguren 1 Spielanleitung 1 Spielplan aus drei Teilen 1 Zauberschloss
Postbote Piet hat jeden Tag viele Pakete auszuliefern und wenn er nicht genau aufpasst, passieren ihm dabei auch schon mal Fehler. Zum Glück helfen die Kinder Piet, dass er heute die Pakete richtig zustellt. Doch dabei müssen sie genau hinschauen und die Farben oder Gegenstände richtig zuordnen. Spielmaterial: 12 Paketplättchen 1 Postauto mit Piet, dem Postboten 1 Spielanleitung 1 Wohnhaus
Denn wer weiß schon, ob Bert Brecht und Karl Valentin mit dem Sketch 'Auf dem Oktoberfest' gemeinsam auf der Bühne standen, bevor oder nachdem ein alter Kino - Westernheld Präsident der USA wurde? Anno Domini ist anders! Hier haben Besser - Wisser keine Chance, denn es geht nicht um exaktes Wissen oder darum Fragen zu beantworten. Stattdessen versucht jeder Spieler alle seine Karten - mit den meist merkwürdigen Ereignissen - als erster loszuwerden. Dazu müssen die Spieler ihre Karten so in der Tischmitte ablegen, dass sie die Ereignisse in die richtige zeitliche Reihenfolge bringen. Allerdings sind die Ereignisse oft so kurios, dass nur noch ein kräftiger Bluff hilft. So fügt reihum jeder Spieler der Kette mit den Ereignissen ein neues hinzu, bis ein Mitspieler seine Zweifel äußert und die Kette überprüft wird. Wer falsch lag, bekommt nun Strafkarten vom Stapel, die er ebenfalls wieder loswerden muss. ...und schon wächst mit der nächsten Ereigniskette die Zweifel der Mitspieler heran. Da sich bei diesem Spiel bekannte Ereignisse und Kurioses mischen, kommt es nicht auf exaktes Wissen an! Deshalb eignet sich Anno Domini für wirklich jeden. Außerdem sorgt der Spielablauf dafür, dass sich die Fragen nicht "abnutzen", wie es bei Wissensspielen oft der Fall ist. Derzeit sind mehrere Serien aus der Anno Domini Reihe erhältlich. Jede der Serien kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Ausgaben mischt und macht auf weitere Serien neugierig! Spielmaterial: 336 Karten 1 Spielanleitung
Damit das Café de Paris weiterhin zahlreiche Gäste anlockt, benötigt es dringend eine Renovierung. Die Spielenden wetteifern in Intarsia um den Auftrag für die begehrten Arbeiten am Parkett. Um diesen zu erhalten, müssen sie ihr Können beweisen, indem sie den Boden mit stilvollen Intarsien veredeln und ihre Konkurrenz mit neuen Werkzeugen übertrumpfen. Jedes Boden-Ornament kann aus ein bis vier filigranen Holzelementen bestehen, die von außen nach innen ineinander gepuzzelt werden. Aus je mehr Teilen das Ornament besteht, desto mehr Siegpunkte gibt es dafür! Mit Materialkarten können in der Bauphase Holzelemente bezahlt und nach den Anlegeregeln gebaut werden. Wer damit die Anforderung eines Werkzeugs erfüllt, bekommt das punktebringende Plättchen. Nur die Person mit den besten Baufähigkeiten kann sich den Auftrag sichern und dem Café zu neuem Glanz verhelfen! Varianz für das clevere und hochwertig ausgestattete Legespiel bietet die B-Seite des Bodenplans. Spielmaterial: 150 Holzelemente 81 Karten 48 Werkzeugplättchen 6 Holzmarker 4 Bodenpläne 4 Punkteplättchen 1 Punkteübersicht 1 Spielanleitung 1 Werkzeugplan
Nicht jedes Tier ist gleich groß - das weiß doch jedes Kind! Aber wie groß genau ein Tier ist, das ist eine ganz andere Sache. Die Giraffe kann über 5 Meter hoch werden und der Brillenkaiman bringt rund 60 Kilogramm auf die Waage. Doch wie lang ist der Schwanz des Eisbären und wo lebt eigentlich die Sattelkröte? Da man nicht alles wissen kann, geht es in Fauna um das Einschätzen. Und für Tipps, die leicht danebenliegen, gibt es auch noch Punkte. Doch wer zu viel riskiert, verliert auch ganz schnell einen seiner Schätzsteine. Fauna vermittelt auf spielerische Weise interessante Fakten aus dem Tierreich. - Ein lehrreiches Vergnügen für die ganze Familie - Mit 360 Tieren aus aller Welt - Einfache Regeln für tierischen Spielspaß! Spielmaterial: 180 Tierkarten 42 Schätzsteine 30 Auswertungssteine 1 Kartenbox 1 Spielanleitung 1 Spielplan 1 Startspielerfigur
Abenteuer im Wilden Westen des 19. Jahrhundert: Bass Reeves wird einmal der erste afroamerikanische Sheriff der USA. Doch der Weg dorthin ist nicht einfach. Die beiden Regelkarten führen die 1-6 Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren schnell in das Setting ein. Sie erfahren die Hintergründe und begeben sich gemeinsam auf die Spuren des berühmten Gesetzeshüters. Welche Gefahren lauern auf Bass? Einige Karten bringen neue Orte ins Spiel, andere stellen das Team vor Entscheidungen. Karte für Karte entwickelt sich die ungewöhnliche Biografie des Sheriffs weiter. Auf ins Abenteuer! Spielmaterial: 70 Abenteuerkarten 1 historisches Beiheft