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AKROS Farben für Alle. Primär- und Sekundarfarben 20534
AKROS Farben für Alle. Primär- und Sekundarfarben 20534
Spielerisch die Farbwahrnehmung fördern und in die Farbenlehre einführen Die aktive Förderung des kindlichen Farbempfindens und Farbverständnisses ist eine wichtige pädagogische Aufgabe. Das spannende Legespiel „Farben für Alle“ führt Kinder ab einem Alter von 3 Jahren ansprechend in die Welt der Farben und Farbenlehre ein. Dank verschiedener Spielvarianten ist es für unterschiedliche Altersgruppen und kognitive Entwicklungsstände geeignet. Die Integration des ColorADD®-Farbalphabets öffnet das Spiel auch für Kinder mit Farbenblindheit und lässt diese vollumfänglich am gemeinsamen Spiel teilhaben. Nutzen Sie „Farben für Alle“ als lustiges und informatives Lernspiel im Kindergarten oder im Kunst-Unterricht der Grundschule. Vielseitiges Spielmaterial für Lernspaß mit System Zum Spiel gehören 36 Fotokarten, 6 beidseitig bedruckte runde Farb-/Kategoriekarten und 2 Maxi-Würfel (je einer für Farbe und Kategorie). Ein Satz ergänzender Aufkleber dient dazu, den Würfel und damit das Spiel zu modifizieren. Die Fotokarten zeigen echte Aufnahmen u. a. von Tieren, Pflanzen, Gegenständen oder Lebensmitteln. Die Fotokarten haben stets einen je passenden Farbrand, Fotokarten zu den Primärfarben Rot, Gelb und Blau zusätzlich eine kleine Lasche. Das erleichtert vor allem kleinen Kindern die farblichen Zuordnungen. Die Kategorieseiten der runden Karten besitzen mittig ein Kategoriesymbol (entsprechend den Themen der Fotokarten) und je 6 Farbfelder für Rot, Gelb und Blau (Primärfarben) sowie Orange, Grün und Violett (Sekundärfarben). Zahlreiche Spielvarianten und Schwierigkeitsgrade Setzen Sie das Material zu unterschiedlichen Spielvarianten zusammen: Verwenden Sie z. B. Fotokarten und Farbkarten und lassen Sie die Kinder einzelne Farben würfeln. Je nach ausgewürfelter Farbe suchen die Kinder eine Fotokarte mit passendem Motiv heraus und ordnen diese der entsprechenden Farbkarte zu. Für ältere Kinder bietet es sich an, verstärkt mit den Kategorieseiten der runden Karten zu spielen. Lassen Sie die Kids Farbe und Kategorie auswürfeln und nach einer passenden Fotokarte suchen. Diese ordnen die Kinder dann der zugehörigen Kategoriekarte und auf dieser dem korrekten Farbfeld zu. Lassen Sie die Kinder bei den jeweiligen Spielvarianten wahlweise zusätzlich zwischen Primär- und Sekundärfarben unterscheiden. Das funktioniert z. B., indem die Kinder bei der gewürfelten Farbe zunächst ansagen, ob es sich um eine Primär- oder Sekundärfarbe handelt. ColorADD®-Farbalphabet für inklusiven Spielspaß Auf dem gesamten Spielmaterial sind die jeweils passenden Farbzeichen des ColorADD®-Farbalphabets aufgedruckt. Dies ermöglicht auch farbenblinden Kindern eine vollumfängliche Teilnahme am Spielgeschehen. Zugleich erlernen auch die anderen Kinder die Symbole des ColorADD®-Farbalphabets kennen und integrieren diese wahlweise in ihr eigenes Spiel. Das lässt sie zugleich eine Sensibilität dafür entwickeln, dass Menschen unterschiedlich empfinden und dieselbe Umwelt mitunter sehr verschieden wahrnehmen. Die wichtigsten Eigenschaften und Lernziele auf einen Blick • pädagogisch wertvolles Lernspiel • unterstützt die kindliche Farbwahrnehmung und diesbezügliche Begriffsbildung • vermittelt das Erkennen sowie die Unterscheidung von Primär- und Sekundärfarben • lässt auch farbenblinde Kinder vollumfänglich teilhaben • fördert gesellschaftliche Werte, wie Toleranz, Inklusion, Rücksichtnahme und Respekt • hilft bei der Früherkennung von Farbenblindheit Unser Tipp: Bevor Sie das Spiel mit den Kindern das erste Mal spielen, ist es vor allem bei jüngeren Kindern sinnvoll, gemeinsam zunächst alle Fotokarten und Kategoriekarten anzusehen und die Kids mit den verschiedenen Themen und Motiven vertraut zu machen. Das erleichtert den Kindern den Einstieg ins Spiel und hilft ihnen dabei, Farben, Motive und Kategorien korrekt einander zuzuordnen. Inhalt: 36 Fotokarten mit Echt-Fotos realistischer Motive 6 beidseitig bedruckte runde Farb-/Kategoriekarten (Farbseite einfarbig für Rot, Gelb,
27,95€
Versand: 3,95€
AKROS Finde den Unterschied 20512
AKROS Finde den Unterschied 20512
Hier sind Aufmerksamkeit und Beobachtungsgabe besonders gefragt. Denn nur, wer ganz genau hinschaut, findet den Unterschied auf den jeweiligen Kartenpaaren. Welcher Gegenstand fehlt, welcher ist an einem anderen Platz? Hat vielleicht ein Gegenstand eine andere Farbe? Die Kinder sind begeistert dabei und erweitern gleichzeitig den Wortschatz und die Beschreibungsfähigkeit. Sie können das Spiel auch zum Verbessern des aufmerksamen Zuhörens nutzen, indem ein Kind oder Erwachsener ein Bild beschreibt und ein anderes Kind genau zuhört und das passende Bild findet. Um die Schwierigkeit zu erhöhen, können auch mehrere Fotos beschrieben werden, die dann in der richtigen Reihenfolge herausgesucht werden müssen. Ideal auch im Fremdsprachenunterricht einsetzbar. Inhalt: 54 Fotokarten 2 praktische Kartenhalter
27,50€
Versand: 3,95€
AKROS Fühlkarten mit Schwungübungen zur Feinmotorik 20612
AKROS Fühlkarten mit Schwungübungen zur Feinmotorik 20612
46 Schwungübungen auf 23 stabilen Kartonkarten mit spezieller taktiler Oberfläche zum Trainieren der Schreibrichtung. Gleichzeitig machen sich die Kinder mit Formen, Symbolen und Zahlen vertraut. Inhalt: 4 quadratische Platten, H x B: 13,9 x 13,9 cm, beidseitig bedruckt mit unterschiedlichen Mustern 7 rechteckige Platten, H x B: 9 x 18,9 cm, beidseitig bedruckt mit Schwungübungen 12 quadratische Platten, H x B: 9 x 9 cm, beidseitig bedruckt mit Zahlen und Rechenzeichen Material: Karton
29,95€
Versand: 3,95€
AKROS Genieße die Jahreszeiten 38900
AKROS Genieße die Jahreszeiten 38900
Das Würfel- und Legespiel "Genieße die Jahreszeiten" zeigt auf 24 großen Bildkarten echte Fotos jahreszeittypischer Aktivitäten. Die Bildkarten legen die Kinder an die passende runde Jahreszeiten-Karten an und werfen hierzu vorher mit dem großen Würfel. Die dargestellten Tätigkeiten, z. B. das Bemalen von Ostereiern, Sandburgenbau am Strand oder das Herumtollen im Schnee, stammen dabei aus der Erfahrungswelt der Kinder und haben für diese einen hohen Wiedererkennungswert. Und so funktioniert's: Zu Beginn ihres Spielzuges würfeln die Kinder mit dem griffigen Maxi-Würfel eine Jahreszeit aus. Anschließend ordnen sie dieser eine Tätigkeit zu, indem sie aus dem Fundus der Bildkarten eine ihrer Meinung nach passende Darstellung an eine der runden Jahreszeitenkarten anlegen. Die Jahreszeiten-Symbole auf Würfel und runden Anlegekarten sehen dabei identisch aus und vereinfachen den Spielfluss. Spezifisch gefärbte Ränder der jeweils zusammengehörigen Karten erleichtern zudem die Zuordnung und ermöglichen eine einfache Selbstkontrolle. Altersempfehlung: 3 – 8 Jahre Ihre Vorteile auf einen Blick: • Legespiel zum Kombinieren von Tätigkeiten und Jahreszeiten • große Bildkarten mit echten Fotos zeigen Aktivitäten aus der Lebenswelt der Kinder • trainiert das logische Denken und die Kombinationsgabe • fördert die sprachliche Entwicklung und soziale Interaktion • einfache Selbstkontrolle, stärkt die Eigeninitiative Fördert spielerisch Wortschatz, Ausdrucksfähigkeit und Sozialkompetenz Das gemeinsame Spielen, Auslegen und Kombinieren regt zum sprachlichen Austausch an. Indem die Kinder beschreiben, was sie sehen, eigene Erlebnisse schildern und ihre Spielentscheidungen begründen, erweitern sie altersgerecht ihren themenbezogenen Wortschatz sowie ihre sprachliche Ausdrucksfähigkeit. Zugleich ergeben sich aus dem Spielgeschehen zahllose Momente der zwischenmenschlichen Interaktion, was die kindliche Sozialkompetenz auf ansprechende Weise fördert. Inhalt: 24 große Bildkarten 4 runde Jahreszeitenkarten 1 großer Würfel (inklusive Aufkleberbogen)
26,50€
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AKROS Geometrie im Alltag 20535
AKROS Geometrie im Alltag 20535
Die Karten mit Alltagsgegenständen regen dazu an, geometrisches Wissen anzuwenden und die entsprechenden Körper zuzuordnen. Die Rückseiten der Karten enthalten eine Selbstkontroll-Funktion. Altersempfehlung: ab 3 Jahren. Inhalt: • 7 geometrische Körper (Höhe: 5 - 6 cm) • 35 Bildkarten • 1 Kunststoffbeutel für Tastspiele Die Lieferung erfolgt in einer Kartonbox.
34,50€
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AKROS Geometrische Formen entdecken 30674
AKROS Geometrische Formen entdecken 30674
Am besten prägt man sich Dinge ein, wenn man sie auf vielen Wegen gleichzeitig kennenlernt. So ist es auch bei diesem cleveren und an der Montessori-Pädagogik orientierten Lern-Legespiel für Kinder im Alter von 3 bis 6 Jahren. Viele spannende Aktionskarten und Spielmaterialien, teils zum Zusammensetzen oder mit unterschiedlicher Oberflächenbeschaffenheit, sorgen für reichlich Abwechslung und lassen die Kids kräftig zugreifen. So erfassen sie mit Auge, Tastsinn und Fingerfertigkeit die zweidimensionalen geometrischen Figuren Kreis, Dreieck, Fünfeck, Rechteck und Quadrat. Hier heißt es: Hands on! Fühlen, Tasten, Sehen, Machen: Lernen mit vielen Sinnen Das Spiel enthält umfangreiches Spielmaterial, das die Kinder auf ganz unterschiedliche Art herausfordert und zum Mitmachen einlädt. Die insgesamt 35 Aktionskarten decken für jede einzelne geometrische Form je 7 verschiedene Aufgabenbereiche ab. Die Kids erkennen, puzzeln, zeichnen, erfühlen, durchdringen und bauen die geometrischen Figuren und erfassen sie somit auf vielfältige Weise. Dabei sind die zu einer bestimmten geometrischen Figur gehörenden Aktionskarten stets selbst passend geformt. 2 verschiedene Spielscheiben (für Formen und Aktionen), die die Kinder wie Glücksräder verwenden, komplettieren das Spiel und schaffen ein Spielsystem, das den Kindern eine große Zahl unterhaltsamer Aktivitäten ermöglicht. Viele mögliche Aktionen und Spielvarianten Mithilfe der beiden Spielscheiben wählen die Kinder nach dem Zufallsprinzip eine bestimmte geometrische Form zum Entdecken oder Aktion zum Durchführen aus. Hierbei sind zahlreiche Spielvarianten möglich. Lassen Sie die Kinder z. B. an der Formen-Scheibe drehen und anschließend zu der zufällig ausgewählten Figur eine zugehörige Aktionskarte aussuchen. Über die Karten mit teils angerauter Oberfläche ertasten die Kids dann beispielsweise die jeweilige Figur, indem sie die entsprechend geformten rauen Streifen mit dem Finger entlangfahren. Mithilfe der steckbaren Karten setzen sie die einzelnen Formen puzzleartig zusammen. 5 Karten sind so gelocht, dass die gestanzten Löcher je eine der geometrischen Figuren ergeben. Durch diese Löcher fädeln die Kinder eine Schnur (im Lieferumfang) und erschließen sich dadurch die jeweilige geometrische Form. Drehen Sie das Spielprinzip wahlweise um, indem die Kinder über die Aktionen-Scheibe zufällig eine bestimmte Aufgabe auswählen. Für welche der verfügbaren geometrischen Figuren sie die ausgesuchte Aktion durchführen, entscheiden die Kinder wieder selbst. Verwenden Sie Formen- und Aktionen-Scheibe auch in Kombination. Förderung von Feinmotorik und Vorstellungsvermögen Die zahlreichen spielbaren Aktionen vermitteln den Kids visuell und haptisch die geometrischen Formen. Hierdurch prägen sich die Kinder die verschiedenen Figuren besonders gut ein und verstehen deren jeweilige Eigenschaften und Unterschiede. Das Spiel fördert ebenfalls die feinmotorischen Fähigkeiten der Kids sowie ihre Hand-Auge-Koordination. Zugleich unterstützt das Spiel die Kinder dabei, ihr abstraktes Vorstellungsvermögen zu schulen und geometrische Formen auch losgelöst vom Spielmaterial in ihrer Umgebung zielsicher zu erkennen. Die wichtigsten Eigenschaften und Lernziele auf einen Blick • einprägsames Lernen mit vielen Sinnen • behutsame und kindgerechte Annäherung an die geometrischen Formen Kreis, Dreieck, Rechteck, Quadrat und Fünfeck • Förderung des visuellen Erkennens und Wiedererkennens der geometrischen Figuren • Verbesserung des visuellen Gedächtnisses, indem die Kinder die einzelnen Figuren über die angerauten Flächen oder die Formen der Karten ertasten • Schulung von Tastsinn, Feinmotorik, Fingerfertigkeit und Hand-Auge-Koordination • unterstützt die Kinder dabei, logische Folgen von Arbeitsschritten zu begreifen, während sie die geometrischen Formen zusammensetzen Unser Tipp: Seien Sie gemeinsam mit den Kindern kreativ und erweitern Sie das Spiel um selbst entwickelte Varianten oder Spielmaterialien. Das Ertasten de
33,95€
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AKROS Geschichten erfinden 30771
AKROS Geschichten erfinden 30771
Freies Erzählen, kreatives und logisches Denken trainieren Kinder spielend, indem sie das Glücksrad drehen und ihre ganz eigene Geschichte zum erdrehten Thema erfinden. Inhalt: 10 Bildscheiben (8 Bildscheiben über Orte, Tiere, Verkehr, Gegenstände, Wetter, Sport, Gefühle, Essen, 2 Bildscheiben frei gestalt- und wiederbeschreibbar) 10 Symbolkarten 1 Karte "Jetzt spreche ich" 1 Marker-Stift
26,50€
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AKROS Geschichtenwürfel 30770
AKROS Geschichtenwürfel 30770
Eigene Geschichten erfinden und erzählen – die 10 Geschichtenwürfel liefern Ihren Kindern immer wieder neue Sprechanlässe. Auf jedem der Kunststoffwürfel sind 6 Motive abgebildet. Die Basis für ihre eigene Story erwürfeln sich Ihre Kinder mit beliebig vielen Würfeln. So entstehen z. B. viele Geschichten über Berufe, Fantasiegestalten, Gefühle, Häuser, Klima, Lebensmittel, Orte, Tiere, Verkehrsmittel oder Wohnungen.
33,50€
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AKROS Gesichtsausdrücke 20542
AKROS Gesichtsausdrücke 20542
Beim Deuten und Erkennen von Gesichtsausdrücken hilft Ihren Kindern das Legespiel. Auf den 10 gezeichneten Bildkarten ist jeweils ein Gesichtsausdruck abgebildet. Der Zeichnung ordnen die Kinder nun jeweils 4 Farbfotografien zu. So trainieren sie ihre Beobachtungsgabe und Bilder zu identifizieren bzw. einzuschätzen. Inhalt: 50 Karten, je L x B: 9 x 9 cm aus festem Karton 1 stabiler Aufbewahrungskarton
29,95€
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AKROS Legespiel zu Gefühlssituationen 20548
AKROS Legespiel zu Gefühlssituationen 20548
In diesem Spiel erwürfeln Kinder eine Situation, verknüpfen diese mit ihren eigenen Gefühlen, erzählen darüber und verstehen die Emotion besser. Inhalt: 36 Situationskarten (zeigen echte Fotos) 6 kreisrunde Gefühlskarten 1 Maxi-Würfel 1 Blatt mit Aufklebern (zum Ergänzen des Würfels)
28,95€
Versand: 3,95€
AKROS Lernspiel Ernährungsampel 20553
AKROS Lernspiel Ernährungsampel 20553
Welche Lebensmittel gesund bzw. weniger oder nicht gesund sind, lernen Kinder anschaulich mit der Ernährungsampel. Dazu ordnen sie die Lebensmittelbilder den Farben Grün, Gelb oder Rot zu. Inhalt: 6 Ampelkarten (18 x 7 cm) 54 Lebensmittelkarten (7 x 7 cm) 60 runde Stücke aus Karton
33,50€
Versand: 3,95€
AKROS Maxi Memo 20403
AKROS Maxi Memo 20403
Die extragroßen Farbbilder beeindrucken immer aufs Neue. Schon das Betrachten der interessanten Motive macht Freude. Zur Verwendung als Gedächtnisspiel ist jedes Motiv zweimal vorhanden. Sie erhalten das Maxi-Memo im praktischen Aufbewahrungskoffer. Altersempfehlung: ab 3 Jahren Inhalt je Set:34 Bildkarten aus starkem Karton, je 9 x 9 cm Aufbewahrungskoffer L x B x H: 18,5 x 10 x 6 cm
21,50€
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AKROS Maxi Memo Weltall 20405
AKROS Maxi Memo Weltall 20405
Wie faszinierend die unendlichen Weiten des Weltalls sind, erkunden Ihre Kinder mithilfe des Memo-Spiels, wenn sie nach und nach die Paare unter den 34 Karten aufdecken. Im stabilen Papp-Koffer. Je 2x • Astronaut • Internationale Raumstation • Rakete • Sonnenaufgang über der Erde vom Weltraum aus • Andromedagalaxie • Sonnensystem • Die Sonne • Mars • Jupiter und seine 4 größten Monde (Io, Europa, Ganymed & Kallisto) • Saturn und 7 seiner Monde • Die Erde • Der Mond • Komet • Sonnenfinsternis • Sternschnuppenregen • Milchstraße • Nordlicht Ab 3 Jahren. Je Karte H x B: 9 x 9 cm Material: stabiler Karton
21,50€
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AKROS Maxi-Puzzle: Entdecke den menschlichen Körper 30250
AKROS Maxi-Puzzle: Entdecke den menschlichen Körper 30250
Dieses Puzzle-Set lädt schon kleine Kinder zu einer ansprechenden Entdeckungsreise durch die Anatomie des Menschen ein. In insgesamt 6 Puzzles erfahren die Kinder altersgerechtes Grundwissen über den Aufbau des Skeletts, die wichtigsten Organe, die Muskulatur, das Herz-Kreislauf-System sowie die weiblichen und männlichen Geschlechtsorgane. Zur einfachen Selbstkontrolle besitzt jedes Puzzlebild eine eigene Hintergrundfarbe, die insbesondere jüngeren Kindern das Zusammentüfteln der passenden Teile erleichtert. Dabei verbinden sich heiterer Puzzlespaß, unterhaltsames Rätselraten und erfolgreicher Wissenserwerb. Zum Maxi-Puzzle-Set gehören auch 28 wiederbeschreibbare Kärtchen, auf denen die Kinder Namen von Körperteilen notieren und sie anhand der Puzzlebilder korrekt zuzuordnen. 6 passende, wegwischbare Marker-Stifte sind ebenfalls im Lieferumfang enthalten. Jüngere Kinder benennen die gesuchten Körperteile einfach mündlich. Die Auslieferung erfolgt in einem praktischen Tragekoffer aus Karton. 11 Teile pro Puzzle. Ihre Vorteile auf einen Blick: • 6 Puzzles zeigen Skelett, Muskeln, Organe, Herz-Kreislauf-System sowie weibliche und männliche Geschlechtsorgane • 28 wiederbeschreibbare Kärtchen + 6 radierbare Marker • für viele heitere Lernspiele, die wichtiges Grundwissen vermitteln • fördert die soziale Interaktion und das kindliche Selbstwertgefühl • Wortschatz erweitern und Ausdruck verbessern • geeignet für Kinder ab 3 Jahren Grundwissen erwerben, Wortschatz erweitern Das spielerische Puzzeln, Suchen, Benennen und Zuordnen erweitert das kindliche Grundwissen zum menschlichen Körper und unterstützt sie darin, sich selbst und ihre Mitmenschen als gleichwertige Wesen zu begreifen. Zugleich sorgt das heitere Tüfteln und Rätselraten für reichlich Gesprächsstoff: Dies fördert sowohl die soziale Interaktion als auch die Entwicklung von Wortschatz und Ausdruck. Inhalt: 6 Puzzles (insgesamt 66 Teile) 28 Karten (wiederbeschreibbar) 6 radierbare Stifte 1 Tragekarton
28,95€
Versand: 3,95€
AKROS Prickelstifte 20010
AKROS Prickelstifte 20010
Ob zum Werken oder zum Trainieren der Schreibfähigkeit – die Prickelstifte mit ergonomischem Griff fördern die kindliche Sensomotorik. Die richtige Greifhaltung nehmen schon Vorschüler dank der speziellen Form der Prickelstifte ein. Für Links- und Rechtshänder geeignet. In der Kunststoffdose mit Schraubdeckel sind 20 Stück enthalten. Rostfreie Spitze. Altersempfehlung: ab 3 Jahren L: 10,2 cm, Ø 0,7 cm Gesamtgewicht: 198 g Material: Kunststoff
14,59€
Versand: 3,95€
AKROS Sandwanne, Mini 20617
AKROS Sandwanne, Mini 20617
Ob Formenzeichnen im Salz oder einfach mal das Salz durch die Finger rinnen lassen – ganz spielerisch trainieren Ihre Kinder die Handmotorik und verinnerlichen damit gleichzeitig die Bewegungskoordination, auf die sie später beim Schreibenlernen zurückgreifen können. Der Deckel der Mini-Sandwanne ist zugleich eine beidseitig beschreibbare Tafel. Vorderseite Whiteboard, Rückseite Kreidetafel. haptisch lernen: • Tastsinn • Schreibmotorik • Auge-Hand-Koordination • Aufmerksamkeit Inhalt:3 Kreidestifte 1 abwischbarer Tafelstift für die weiße Magnettafel 1 Beutel Salz 1 Sandglätter 1 Box aus Holz
29,95€
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AKROS Spiel Müll reduzieren 20819
AKROS Spiel Müll reduzieren 20819
Wiederverwertende Gewohnheiten spielend lernen. Spielend entdecken sie Wege, um Ressourcen zu schonen, den Energieverbrauch zu verringern oder den Müll zu reduzieren. Indem sie die Roulettescheibe drehen und die runden Bildkarten den Kategorien „Recyceln“, „Reduzieren“ oder „Wiederverwenden“ zuordnen, fördern sie wiederverwertende Alltagsgewohnheiten. Das Spielmaterial ist zu 100 % recycelbar.  Lernziele des Spiels Müll reduzieren, wiederverwenden und recyceln: • Umweltbewusstsein entwickeln • verantwortungsvolle Optionen kennenlernen, die dazu beitragen, das Leben und unseren Planeten zu bewahren• individuelle Verantwortung für ein gemeinsames globales Ziel verstehen • Beobachtungs- und logische Denkfähigkeiten fördern • Wortschatzes erweitern Inhalt: 44 runde Karten mit Fotos 1 Roulette mit Pfeil
25,95€
Versand: 3,95€
AKROS Unsere Tierwelt: Klassifizierungsspiel 20527
AKROS Unsere Tierwelt: Klassifizierungsspiel 20527
Legt ein Blauwal Eier? Sind Schweine die Könige der Lüfte? Und was fressen eigentlich Igel? Bei diesem spannenden Lernspiel finden Kinder im Alter von 5 bis 12 Jahren die passenden Antworten und erlangen allein, zu zweit oder in der Gruppe informatives Grundlagenwissen über die Tierwelt unseres Planeten. Das Spiel stellt dabei mithilfe von runden und beidseitig bedruckten Bildkarten insgesamt 86 Tierarten vor. Die Kids betrachten die Tiere über aussagekräftige Fotos und entdecken ihre Hauptmerkmale. Dabei geht es um die folgenden allgemeinen Eigenschaften: Ernährung (Fleischfresser/Pflanzenfresser/Allesfresser), Lebensraum (Land/Wasser/Luft), Fortpflanzung (eierlegend/lebendgebärend) und Innenskelett (Wirbeltiere/Wirbellose). Die Kinder lernen, die einzelnen Tiere nach diesen Hauptmerkmalen zu ordnen und nach ihren Eigenschaften zu identifizieren. Hierfür nutzen sie die Spielscheiben mit drehbaren Pfeilen und wählen nach dem Zufallsprinzip einzelne Eigenschaften aus. Dann suchen die Kids im Fundus der Bildkarten nach einem passenden Tier. Wahlweise lassen sich dabei mittels zweier spezieller Spielscheiben auch Wirbeltiere und Wirbellose näher klassifizieren: Wer findet am schnellsten ein im Wasser lebendes Säugetier oder einen Vertreter aus dem Stamm der Gliederfüßer? „Unsere Tierwelt“ wurde in Zusammenarbeit mit dem Biologen, Autor und Wissenschaftsvermittler Rafa López Martín entwickelt und bietet Kindern unterschiedlichen Alters sowie verschiedener Lern- und Wissensstände einen fachlich versierten und zugleich wunderbar kindgerechten Einstieg ins Thema. Es sind viele verschiedene Spielvarianten und Schwierigkeitsgrade möglich – hier ist für jeden der richtige Spielspaß und gewinnbringende Lerneffekt dabei! Eine bewusstes Verhältnis zur Tierwelt entwickeln Ein weiteres Ziel des Spiels ist es, die Kinder dabei zu unterstützen, eine eigene und bewusste Haltung gegenüber der sie umgebenden Tierwelt zu entwickeln. Hierbei helfen das intuitive und leicht verständliche Spielmaterial sowie die realistischen Darstellungen der Tiere auf den Bildkarten. Die Kinder erhalten wirklichkeitsgetreue Eindrücke und erkennen Tiere in der freien Wildbahn, im Zoo oder auf Bauernhöfen und Weiden wieder. Dabei verknüpfen sie die Lerninhalte des Spiels mit ihren persönlichen Beobachtungen. Lernziele: • eine Vielzahl von Tierarten erkennen, benennen und in ihren Eigenschaften bestimmen lernen • Förderung des strukturierten und logischen Denkens • Schulung der Auffassungsgabe und der Konzentration • Verbesserung des themenbezogenen Wortschatzes • Entwicklung einer bewussten und respektvollen Haltung gegenüber der Tierwelt Inhalt: 86 Bildkarten (bedruckt mit echten Tierfotos) 6 Spielscheiben (mit drehbaren Pfeilen) 1 Spielanleitung (auch als Download verfügbar) Spieldauer: variabel Spielerzahl: variabel (ab 1 Spieler) Anzahl Teile: 92 Spielanleitung: als Download auf Internetseite des Herstellers in verschiedenen Sprachen verfügbar, u. a. Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Portugiesisch, Polnisch, Rumänisch Material: Karton
31,95€
Versand: 3,95€
AKROS Warum wir recyceln 30643
AKROS Warum wir recyceln 30643
Wie funktioniert Wiederverwertung? Was passiert mit einer Plastikflasche oder einem Milchkarton beim Recyceln? Mithilfe der 20 Bildkarten (L x B: 11,5 x 11,5 cm) mit praktischer umseitiger Selbstkontrolle veranschaulichen Sie Ihren Kindern diesen wichtigen Prozess. Altersempfehlung: ab 3 Jahren
24,50€
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AKROS Wo ist der Fehler? 20513
AKROS Wo ist der Fehler? 20513
Huch, hier stimmt doch was nicht. Die 54 Karten (16,6 x 11,6 cm) mit echten Fotografien zeigen Menschen in bestimmten Situationen, bei denen irgendetwas nicht stimmt. So benutzen sie zum Beispiel einen unpassenden Gegenstand oder tragen ungeeignete Kleidung. Mit viel Spielspaß decken die Kinder die Fehler auf, die sich auf den Karten eingeschlichen haben. Das trainiert die Aufmerksamkeit und Beobachtungsgabe. Gleichzeitig lernen die Kinder das Erkennen von Zusammenhängen. Außerdem werden Wortschatz und das Beschreiben, Argumentieren und Zuhören gefördert. Das visuelle Gedächtnis können Sie schulen, indem Sie zum Beispiel eine Karte zeigen und dann wieder verdecken. Wer kann das Bild am besten aus dem Gedächtnis beschreiben? Auch für den Fremdsprachenunterricht ist dieses Spiel prima einsetzbar. Inhalt: 54 Fotokarten Kartenhalter
30,50€
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