- Elektronisches Montageset
- Keine gelöteten Komponenten
- Ab 8 Jahren geeignet
- Mehr als 50 elektronische Montagen möglich
- Mehrsprachige Anleitung verfügbar
- Alterseignung ab 8 Jahr(e)
- Laptop für Kinder
- 7 Zoll Farbbildschirm mit 1280 x 720 Pixel
- Vorinstallierte Lernspiele und E-Books in verschiedenen Kategorien
- WLAN-Anschluss und sicherer Webbrowser mit Elternkontrolle
- Quad-Core-Prozessor, 1 GB RAM, 8 GB Speicherplatz
- Alterseignung: 5 Jahr(e) - 12 Jahr(e)
Lernspielzeug
- 80 Lernspiele in 27 Kategorien zu Themen wie: Deutsch, Mathematik, Wissenschaft, Geräusche, Kreativität, Logik und Merkfähigkeit
- Mit LCD-Display
- Tastatur erscheint beim Aufschieben
- 26 Buchstabentasten auf QWERTZ-Tastatur
- 10 Zahlentasten
- Speichert mehr als 350 eigene Kreationen
- Lautstärkeregler
- Abschaltautomatik
- Netzanschluss
- Inkl. 3 x AA Demobatterien
-
- Zahlenspiel aus FSC 100%-zertifiziertem Holz
- Enthält Würfel mit Rechenaufgaben und Lösungen auf der Rückseite
- Einlegebrett sorgt für Stabilität der Würfel
- Geeignet für Kinder ab 6 Jahren
- Alterseignung ab 6 Jahr(e)
- Holz-Laptop für Kinder
- Magnetische Buchstaben, Satzzeichen und Zahlen
- Inklusive Kreide, Schwamm und Holz-Smartphone
- Maße: Laptop 30 x 22 x 1,5 cm, Magnete 2 x 2 x 0,5 cm
- Alterseignung ab 6 Jahr(e)
Roboterhund
- Reagiert auf Berührungen
- LED Lichteffekte
- Steuerbar über Fernbedienung
- Batteriebetrieben
- Material: Kunststoff
- Alterseignung ab 4 Jahr(e)
- Maße: B16 cm x H28 cm x L25,70 cm
Der interaktive Globus
- Inhalt: 1 Globus (2 Halbschalen), Durchmesser ca. 23 cm, 1 Drehständer, 200 Spielkarten
- Tiptoi-Stift nicht enthalten
- Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
- Anzahl der Spieler: 1 - 4 Spieler
- Alterseignung ab 7 Jahr(e)
- Rechenspiel für 1-4 Spieler ab 6 Jahren
- 12 Lerntafeln mit insgesamt 720 Rechenaufgaben
- Tasten zum Markieren der richtigen Lösungen
- Motiviert Kinder zum eigenständigen Lösen der Aufgaben
- Interaktiver Schreibtisch mit Kreidetafel und LED-Bildschirm
- Reagiert auf Berührung und hat einen herausklappbaren Projektor
- Lernseiten für Buchstaben, Zahlen, Musikinstrumente, Körper & Kleidung, Formen und Farben
- Projektor projiziert Motive zum Nachfahren oder Ausmalen
- Inklusive Hocker und 4 Projektionsscheiben
- Balancierbrett aus Holz
- Ovale Form für breite Standfläche
- Inkl. 3 Holzkugeln zur Steigerung des Schwierigkeitsgrads
- Maße: 45 x 30 x 6 cm
- Alterseignung ab 3 Jahr(e)
Laptop
- Funktionen: Lern-Erfolgs-System
- Lerninhalte: Wortschatz, Mathematik, Naturwissenschaften, Sprache
- Anzahl Lernprogramme: 160
- Batteriebetrieben
- Alterseignung ab 6 Jahr(e)
- Maße: B28 cm x T4 cm x H20 cm
- Gewicht: 0,73 kg
Motorikwürfel
- Fördert die Wahrnehmung und Motorik
- Fünfseitig
- Holz mit Wasserfarbe bemalt
- 10 Teil(e)
- Material: Acrylnitril-Butadien-Styrol, Holz, Metall, Polyethylenterephthalat (PET), Polypropylen
- Alterseignung ab 12 Monat(e)
- Maße: B35 cm x T35 cm x H50 cm
- Klopfspiel "HAU DEN MAULWURF"
- Material: Holz
- Förderung der Zahlerkennung
- Motorik und Konzentration werden geschult
- Inklusive 6 Maulwürfen und Hammer
- Experimentierkasten
- 21 Versuche zu technischen Phänomenen
- Geeignet für Kinder ab 5 Jahren
- Anleitung in Bildern, auch ohne Lesekenntnisse
- Alterseignung ab 5 Jahr(e)
Elektronisches Tagebuch
- Bis zu 750 Tagebucheinträge mit je 250 Zeichen
- Digitalkamera: 0,3 Megapixel
- Fotoeditor
- LCD-Farbdisplay
- Anzahl der Spiele: 10
- Datum- und Uhrfunktion mit Wecker
- QWERTZ-Tastatur
- Speicher für bis zu 1000 Fotos
- Lautstärkeregler
- Anschlüsse: USB
- Batteriebetrieben
- Material: Kunststoff
- Alterseignung: 6 Jahr(e) - 12 Jahr(e)
- Maße: B175 mm x T4
Tablet
- Lerninhalte: Sprachkenntnisse, Mathematik, Naturkunde, Kreativität
- 8 Kreativspiele: Malen und gestalten oder Musikspiele spielen
- 19 Sprachspiele: Mehr als 150 Wörter, Reime, Buchstaben, Laute, Geräusche und Vokale
- Abschaltautomatik, Soundeffekte
- Batteriebetrieben
- Alterseignung: 5 Jahr(e) - 7 Jahr(e)
- Maße: B24,70 cm x T2,20 cm x H16,70 cm
- Gewicht: 314 g
- PAW Patrol TV-Lernkonsole für Kinder im Vorschul- und Grundschulalter
- Plug & Play: HDMI-Stick in den Fernseher einstecken und sofort losspielen
- Schnurloser Controller im Design von Ryders PAW Pad
- 12 Missionen in und um die Abenteuerbucht mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen
- Lerninhalte: Geschicklichkeit, Hand-Auge-Koordination, Logik, Problemlösen, visuelle Wahrnehmung, räumlic
Lernkugel
- 2 Spielmodi: Lernen und Musik
- 3 Figuren-Tasten
- 3 blinkende Formentasten
- 2 gesungene Lieder
- 10 Melodien und Geräusche
- 1 Teil(e)
- Batteriebetrieben
- Alterseignung ab 3 Jahr(e)
- Maße: B150 mm x T150 mm x H150 mm
- Gewicht: 510 g
- Buch mit Lernspaß und beliebten Liedern
- Geeignet für Kinder ab 6 Monaten
- Entwicklungsbereiche: Kreativität, Kommunikation
- Tasten mit Liedern, Melodien, Zahlen und mehr
- Lottospiel für 2 bis 4 Spieler ab 3 Jahren
- 48 doppelseitige Bildkarten und 4 Bildtafeln enthalten
- Spielregeln einfach erklärt, Spieldauer 15 Minuten
- Bilder auf Spieltafeln ändern sich mit jedem Kärtchen