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Drakonia: Die Prophezeiung der Brüder B0G4SP7V3C
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Drakonia: Die Prophezeiung der Brüder
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Drakonia: Die Prophezeiung der Brüder B0GG57JXHS
Drakonia: Die Prophezeiung der Brüder B0GG57JXHS
Drakonia: Die Prophezeiung der Brüder
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The Hidden Night (Drakonia Series, Band 2) 1778228054
The Hidden Night (Drakonia Series, Band 2) 1778228054
The Hidden Night (Drakonia Series, Band 2)
23,79
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The Hidden Night (Drakonia Series, Band 2) 1778228038
The Hidden Night (Drakonia Series, Band 2) 1778228038
The Hidden Night (Drakonia Series, Band 2)
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Karibu – ein Verlag der Edel Verlagsgruppe Das Tierheim der seltsamen Wesen (Band 2) – Die Rückkehr der Drakonia A1068338364
Karibu – ein Verlag der Edel Verlagsgruppe Das Tierheim der seltsamen Wesen (Band 2) – Die Rückkehr der Drakonia A1068338364
Ein neues Geheimnis für Lulu und Levi Nach ihrer aufregenden Entdeckung haben sich Lulu und Levi wieder gut in ihrem Schulalltag eingelebt – doch natürlich nutzen sie jede freie Minute, um die seltsamen Wesen zu besuchen und den alten Herrn Tibert im Tierheim zu unterstützen! Doch eines Tages ist das Grünschnabelhorn spurlos verschwunden. Wer könnte außer den Zwillingen noch von dem geheimen Ort wissen, und ist das Grünschnabelhorn in Gefahr ? Dank Lulus Mut und Levis Kombinationsvermögen stoßen sie auf erste Spuren , die weit zurück in Herrn Tiberts Vergangenheit führen …
Sofort lieferbar
14,99
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Karibu – ein Verlag der Edel Verlagsgruppe Das Tierheim der seltsamen Wesen (Band 2) – Die Rückkehr der Drakonia A1068338364
Karibu – ein Verlag der Edel Verlagsgruppe Das Tierheim der seltsamen Wesen (Band 2) – Die Rückkehr der Drakonia A1068338364
Ein neues Geheimnis für Lulu und Levi Nach ihrer aufregenden Entdeckung haben sich Lulu und Levi wieder gut in ihrem Schulalltag eingelebt – doch natürlich nutzen sie jede freie Minute, um die seltsamen Wesen zu besuchen und den alten Herrn Tibert im Tierheim zu unterstützen! Doch eines Tages ist das Grünschnabelhorn spurlos verschwunden. Wer könnte außer den Zwillingen noch von dem geheimen Ort wissen, und ist das Grünschnabelhorn in Gefahr ? Dank Lulus Mut und Levis Kombinationsvermögen stoßen sie auf erste Spuren , die weit zurück in Herrn Tiberts Vergangenheit führen …
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Das Tierheim der seltsamen Wesen (Band 2) – Die Rückkehr der Drakonia: Ein spannendes Fantasy-Abenteuer für Jungen und Mädchen ab 8 Jahren 3961293309
Das Tierheim der seltsamen Wesen (Band 2) – Die Rückkehr der Drakonia: Ein spannendes Fantasy-Abenteuer für Jungen und Mädchen ab 8 Jahren 3961293309
Das Tierheim der seltsamen Wesen (Band 2) – Die Rückkehr der Drakonia: Ein spannendes Fantasy-Abenteuer für Jungen und Mädchen ab 8 Jahren
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Neubachverlag Hexenblut A1078342031
Neubachverlag Hexenblut A1078342031
Die Welt liegt in Trümmern. Während Priya zusammen mit Asmodeus in eine andere Dimension verschwunden ist, versuchen Rhonda und Joshua den Widerstand aufrecht zu erhalten. Sie findet neue Verbündete und muss große Opfer erbringen. Erst als sich eine neuer Hexenzirkel zusammenfindet, scheint es wieder ein klein wenig Hoffnung zu geben. Zusammen beschließen sie Priya aus den Fängen des Bösen zu befreien. Doch können Asmodeus Pläne überhaupt noch durchkreuzt werden und welche Rolle spielt dabei Priyas Baby? Die Antworten auf ihre Fragen erhoffen sie sich in Drakonia. So beginnt für sie eine Reise ins Ungewisse, von der sie nicht wissen, ob sie nicht zu einem Himmelfahrtskommando wird.
1 - 2 Wochen
15,90
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Ulisses Spiele DSA - Aventurisches Elementarium (Hardcover) US25288
Ulisses Spiele DSA - Aventurisches Elementarium (Hardcover) US25288
Stolze Feuerdschinne, verspielte Geister der Luft, ehrfurchtgebietende Meister des Erzes - wundersame Wesen wissen die aventurischen Kundigen der Elementarmagie zu beschwören und zu kontrollieren. Ihre Anwender entstammen ganz unterschiedlichen Kulturen und Traditionen: Während in der entlegenen Festung Drakonia am Konzil der Elemente Gildenmagier und Druiden in Eintracht ihren Forschungen nachgehen, hüten die Former der Elfen und die zwergischen Geoden uraltes Wissen über Deres sechs Elemente, das sie nicht mit Außenstehenden zu teilen bereit sind. Das Aventurische Elementarium stellt mehr als 40 Wesenheiten vor, darunter elementare Geister, Dschinne und Meister, aber auch Unelementare und Verdorbene, ihre dämonisch korrumpierten Varianten. Elementare Drachen werden ebenso beschrieben wie verschiedene Arten von Golemiden, die elementaren Alternativen zu den dämonisch beseelten Golems. Der Band enthält außerdem detaillierte Regeln zur Beschwörung und Kontrolle elementarer Wesenheiten für Spielercharaktere und Meisterpersonen. Es gewährt Einblick in die bewegte Historie des Elementarismus im Laufe der Jahrtausende und stellt die bedeutendsten Elementaristen des zeitgenössischen Aventurien vor. Mit sechs abwechslungsreichen Abenteuerschauplätzen lassen sich die Inhalte des Buches schnell und unkompliziert in die eigene Spielrunde einbauen.
1-2 Werktage.
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Ulisses Spiele DSA5 - Aventurisches Elementarium, Belletristik von Marcel Blex, Anniua Dürr, Benjamin Pietsch Bahr, Benjamin Bahr, Alex Spohr, Fred Ericson, Dominic Hladek, David Lukassen US25288
Ulisses Spiele DSA5 - Aventurisches Elementarium, Belletristik von Marcel Blex, Anniua Dürr, Benjamin Pietsch Bahr, Benjamin Bahr, Alex Spohr, Fred Ericson, Dominic Hladek, David Lukassen US25288
Stolze Feuerdschinne, verspielte Geister der Luft, ehrfurchtgebietende Meister des Erzes: Wundersame Wesen wissen die aventurischen Kundigen der Elementarmagie zu beschwören und zu kontrollieren. Ihre Anwender entstammen ganz unterschiedlichen Kulturen und Traditionen: Während in der entlegenen Festung Drakonia am Konzil der Elemente Gildenmagier und Druiden in Eintracht ihren Forschungen nachgehen, hüten die Former der Elfen und die zwergischen Geoden uraltes Wissen über Deres sechs Elemente, das sie nicht mit Aussenstehenden zu teilen bereit sind. Das aventurische Elementarium stellt mehr als 40 Wesenheiten vor, darunter elementare Geister, Dschinne und Meister, aber auch Unelementare und Verdorbene, ihre dämonisch korrumpierten Varianten. Elementare Drachen werden ebenso beschrieben wie verschiedene Arten von Golemiden, die elementaren Alternativen zu den dämonisch beseelten Golems. Der Band enthält ausserdem detaillierte Regeln zur Beschwörung und Kontrolle elementarer Wesenheiten für Spielercharaktere und Meisterpersonen. Es gewährt Einblick in die bewegte Historie des Elementarismus im Laufe der Jahrtausende und stellt die bedeutendsten Elementaristen des zeitgenössischen Aventurien vor. Mit sechs abwechslungsreichen Abenteuerschauplätzen lassen sich die Inhalte des Buches schnell und unkompliziert in die eigene Spielrunde einbauen.
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Epubli Elduria / Elduria – Die Entscheidung A1062271184
Epubli Elduria / Elduria – Die Entscheidung A1062271184
Der Roman handelt von der zwölfjährigen Runa. Zusammen mit ihrem Beschützer Dragon will sie die Pläne der bösen Drakonia durchkreuzen. Als nach den Drachen auch die Fürstin der Nordelfen die Unterstützung der Rebellen gegen die böse Königin verweigert, scheint nichts die dunkle Herrscherin aufhalten zu können. Das Mädchen und der Jungdrache stellen sich der gefährlichen Aufgabe. Die bewaffneten Heere Drakonias fallen aus drei Richtungen in Elduria ein, um einen Aufstand zu beenden. Gleichzeitig täuschen sie vor, dass eine alte Prophezeiung eingetreten sei. Die Strategie der Herrscherin beginnt aufzugehen. Als nächsten Schritt will sie endlich ihre langgehegte Absicht umsetzen, und die letzten Elfen töten, die im Norden leben. Sobald die Nordgebiete zu ihrem Reich gehören, befindet sie sich am Ziel ihrer Träume. Der Grenzwächter Eremon verneint eine Gefahr für die Nordelfen. Auf sein Anraten hin verweigert die Elfenfürstin Rubinia den Aufständischen in Elduria ihre Unterstützung. Doch Runa und Dragon erhalten von unerwarteter Seite Hilfe. Sie folgen einer Eingebung und machen sich auf, um in das Machtzentrum Merions zu gelangen. Auch wenn ihnen nicht klar ist, wie das gelingen kann, wollen sie jede noch so geringe Chance zur Beendigung der Kämpfe nutzen.
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Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH DSA5 - Aventurisches Elementarium (Hardcover) A1064250521
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH DSA5 - Aventurisches Elementarium (Hardcover) A1064250521
Entdecke die faszinierende Welt der Elementarmagie! Stolze Feuerdschinne, verspielte Geister der Luft, ehrfurchtgebietende Meister des Erzes: Wundersame Wesen wissen die aventurischen Kundigen der Elementarmagie zu beschwören und zu kontrollieren. Ihre Anwender entstammen ganz unterschiedlichen Kulturen und Traditionen: Während in der entlegenen Festung Drakonia am Konzil der Elemente Gildenmagier und Druiden in Eintracht ihren Forschungen nachgehen, hüten die Former der Elfen und die zwergischen Geoden uraltes Wissen über Deres sechs Elemente, dass sie nicht mit Außenstehenden zu teilen bereit sind. Das Aventurische Elementarium stellt mehr als 40 Wesenheiten vor, darunter elementare Geister, Dschinne und Meister, aber auch Unelementare und Verdorbene, ihre dämonisch korrumpierten Varianten. Elementare Drachen werden ebenso beschrieben wie verschiedene Arten von Golemiden, die elementaren Alternativen zu den dämonisch beseelten Golems. Der Band enthält außerdem detaillierte Regeln zur Beschwörung und Kontrolle elementarer Wesenheiten für Spielercharaktere und Meisterpersonen. Es gewährt Einblick in die bewegte Historie des Elementarismus im Laufe der Jahrtausende und stellt die bedeutendsten Elementaristen des zeitgenössischen Aventurien vor. Mit sechs abwechslungsreichen Abenteuerschauplätzen lassen sich die Inhalte des Buches schnell und unkompliziert in die eigene Spielrunde einbauen. Kauf hier die PDF! Format: DIN A4, Hardcover Seitenanzahl: 160 Seiten Edition: DSA5
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Ulisses Spiele Das Schwarze Auge 5 - Aventurisches Elementarium (HC)
Ulisses Spiele Das Schwarze Auge 5 - Aventurisches Elementarium (HC)
Stolze Feuerdschinne, verspielte Geister der Luft, ehrfurchtgebietende Meister des Erzes - wundersame Wesen wissen die aventurischen Kundigen der Elementarmagie zu beschwören und zu kontrollieren. Ihre Anwender entstammen ganz unterschiedlichen Kulturen und Traditionen: Während in der entlegenen Festung Drakonia am Konzil der Elemente Gildenmagier und Druiden in Eintracht ihren Forschungen nachgehen, hüten die Former der Elfen und die zwergischen Geoden uraltes Wissen über Deres sechs Elemente, das sie nicht mit Außenstehenden zu teilen bereit sind. Das Aventurische Elementarium stellt mehr als 40 Wesenheiten vor, darunter elementare Geister, Dschinne und Meister, aber auch Unelementare und Verdorbene, ihre dämonisch korrumpierten Varianten. Elementare Drachen werden ebenso beschrieben wie verschiedene Arten von Golemiden, die elementaren Alternativen zu den dämonisch beseelten Golems. Der Band enthält außerdem detaillierte Regeln zur Beschwörung und Kontrolle elementarer Wesenheiten für Spielercharaktere und Meisterpersonen. Es gewährt Einblick in die bewegte Historie des Elementarismus im Laufe der Jahrtausende und stellt die bedeutendsten Elementaristen des zeitgenössischen Aventurien vor. Mit sechs abwechslungsreichen Abenteuerschauplätzen lassen sich die Inhalte des Buches schnell und unkompliziert in die eigene Spielrunde einbauen. Spielmaterial: 1 Buch (160 Seiten)
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Macmillan USA Murdle: Volume 2 A1067560859
Macmillan USA Murdle: Volume 2 A1067560859
NATIONAL BESTSELLER ¿ The Worldwide Puzzle Phenomenon ¿ "Clever, satisfying and utterly addictive." -Janice Hallett, bestselling author of The Appeal G. T. Karber, the creator of the popular online daily mystery game Murdle, presents the next collection of 100 original murder mystery logic puzzles-a perfect gift for armchair detectives and puzzlers to hone their minds and solve a series of crimes. Who committed the ghastly deed? What weapon was used to dispatch the victim? Where did the calculated demise occur? Deductive Logico is back on the scene in Murdle: Volume 2. Based on the sensational hit online game, these clever and hilarious mini-mystery puzzles will challenge you to find whodunit, how, where, and why. Unearth the dark secrets of the Violet Isles, solve the riddles of an ancient and mysterious scholar, and explore the haunted lands of Drakonia. . . if you dare. Packed with pictures, codes, and maps, and brimming with wit and intrigue, Murdle: Volume 2 is a thrilling casebook for the armchair detective in each of us.
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Macmillan USA Murdle: Volume 2 A1067560859
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NATIONAL BESTSELLER ¿ The Worldwide Puzzle Phenomenon ¿ "Clever, satisfying and utterly addictive." -Janice Hallett, bestselling author of The Appeal G. T. Karber, the creator of the popular online daily mystery game Murdle, presents the next collection of 100 original murder mystery logic puzzles-a perfect gift for armchair detectives and puzzlers to hone their minds and solve a series of crimes. Who committed the ghastly deed? What weapon was used to dispatch the victim? Where did the calculated demise occur? Deductive Logico is back on the scene in Murdle: Volume 2. Based on the sensational hit online game, these clever and hilarious mini-mystery puzzles will challenge you to find whodunit, how, where, and why. Unearth the dark secrets of the Violet Isles, solve the riddles of an ancient and mysterious scholar, and explore the haunted lands of Drakonia. . . if you dare. Packed with pictures, codes, and maps, and brimming with wit and intrigue, Murdle: Volume 2 is a thrilling casebook for the armchair detective in each of us.
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Profile Books Murdle: More Killer Puzzles A1067795905
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***From THE SUNDAY TIMES BESTSELLING SERIES comes the next book of MURDLE - the 'utterly addictive' murderous puzzle book for armchair detectives everywhere*** 'THE PUZZLE SENSATION OF THE YEAR!' - JANICE HALLETT, bestselling author of THE TWYFORD CODE ' AN ABSOLUTE PHENOMENON ... THE PERFECT STOCKING FILLER' - RICHARD OSMAN, bestselling author of THE THURSDAY MURDER CLUB SERIES Deductive Logico is back on the scene to investigate murders most foul in Murdle: More Killer Puzzles. These fiendishly compulsive mini-mystery puzzles challenge you to find whodunit, how, where and why. Join Logico to uncover the buried secrets of the Violet Isles, solve the riddles of an ancient and mysterious scholar, and explore the haunted lands of Drakonia. Follow the clues, interview the witnesses and use the power of deduction to complete the grid and catch the culprit. Together, you'll unearth the dark truth beneath each murder and crack the code that can only be decrypted once you've solved them all! Packed with perplexing puzzles, codes and maps, this is the ultimate casebook for the secret sleuth in everyone. Sherlock: Baffled. Poirot: Befuddled. This must be a MURDLE!
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Profile Books Murdle: More Killer Puzzles A1067795905
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***From THE SUNDAY TIMES BESTSELLING SERIES comes the next book of MURDLE - the 'utterly addictive' murderous puzzle book for armchair detectives everywhere*** 'THE PUZZLE SENSATION OF THE YEAR!' - JANICE HALLETT, bestselling author of THE TWYFORD CODE ' AN ABSOLUTE PHENOMENON ... THE PERFECT STOCKING FILLER' - RICHARD OSMAN, bestselling author of THE THURSDAY MURDER CLUB SERIES Deductive Logico is back on the scene to investigate murders most foul in Murdle: More Killer Puzzles. These fiendishly compulsive mini-mystery puzzles challenge you to find whodunit, how, where and why. Join Logico to uncover the buried secrets of the Violet Isles, solve the riddles of an ancient and mysterious scholar, and explore the haunted lands of Drakonia. Follow the clues, interview the witnesses and use the power of deduction to complete the grid and catch the culprit. Together, you'll unearth the dark truth beneath each murder and crack the code that can only be decrypted once you've solved them all! Packed with perplexing puzzles, codes and maps, this is the ultimate casebook for the secret sleuth in everyone. Sherlock: Baffled. Poirot: Befuddled. This must be a MURDLE!
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