Testurteil: "26%"
Test: Einzeltest: Blackwater
Zitat: Pro: + interessante Spielidee
+ Deckungsfunktion in einigen Momenten halbwegs brauchbar
+ Zwischensequenzen lassen sich abbrechen
Contra: - katastrophales Level- und Figuren-Design
- frustrierendes Checkpoint-System
- unausgegorene Steuerung mit häufigen Aussetzern
- mäßiger Umfang
Ich hätte gewarnt sein sollen, als sich beim ersten Kalibrieren das Kinect-Feintuning-Programm von Blackwater so hoffnungslos falsch einstellte, dass ich die Konsole neu starten musste … Ja, Zombie Studios, ich hab’s begriffen: Ihr wolltet unbedingt ein ganz böses Ballerspiel mit viel Militärpathos auf die Beine stellen und im Gegensatz zu den meisten anderen Kinect-Titeln keine Gelegenheitszocker ansprechen. Schön und gut, mit der miesen Qualität des Spiels sprecht ihr in Wahrheit aber überhaupt niemand an. Wer soll denn ein derart technisch vergeigtes und inhaltlich schwaches Spiel allen Ernstes kaufen? Bewegungssteuerung hin oder her, im Shooter-Sektor gibt’s unzählige andere um Welten bessere Spiele. Um diesen Bewegungssteuerungskrampf macht man besser einen großen Bogen.