Testurteil: "7.5 / 10"
Test: Einzeltest: FUEL - Review (PC)
Zitat: Pros: + 40 Kilometer Weitsicht
+ abwechslungsreiche Landschaft
+ schicke Lichteffekte
+ coole Endzeit-Fahrzeuge
+ drei gut abgestimmte, jederzeit wechselbare Schwierigkeitsgrade
+ Renn-Neustart möglich
+ dynamischer Tag-Nachtwechsel
+ Unwetter (Regen, Sturm, Tornado)
+ stimmiges Endzeit-Szenario
+ einfache Steuerung (Tastatur & Gamepad)
+ gigantische Spielwelt
+ freie Routenwahl
+ viele Multiplayer-Funktionen
+ Strecken-Editor
+ üppige Spielzeit (25+ Stunden)
Contra: - später Objektaufbau
- nerviger Soundtrack
- schwachbrüstige Motorensounds
- etwas schwammiges Fahrverhalten
- ungenaue Kollisionsabfrage
- KI zu zahm
- nur der Sieger bekommt Punkte
- kaum Abwechslung
- abseits der Strecke nichts los
- kein Tuning, keine Waffen
- Multiplayer hat keine Netzwerkunterstützung
Aus und vorbei: Der Traum von einem ´´Mad Max meets Burnout Paradise´´-Rennspiel ist geplatzt! FUEL bietet zwar eine gigantische Spielwelt, viele Fahrzeuge und eine schicke Grafikengine, doch das war es dann auch schon mit den positiven Aspekten. Die gähnende Leere sowie die zahme KI werden lediglich vom ideenlosen Gameplay getoppt. Wo bleiben die ´´coolen´´ Ideen, liebes Entwicklerteam? Keine parat? Kein Problem! Wir haben ein paar für Euch, die ihr gerne in Teil Zwei verwenden könnt: Waffen, Tuning, eine spannende Endzeit-Story a la ´´Rage´´ usw.. Mit den Worten von Giovanni Trapattoni: ´´...inhaltlich schwach wie eine Flasche leer.´´