Fable 3: Das Spielerlebnis wird noch intensiver werden
21.08.2009
Im Rahmen der Spiele-Messe Gamescom 2009 in Köln ließ Microsoft die Ankündigung des dritten „Fable“-Teils verlauten. Im Winter 2010 soll die nachfolgende Version des 2008 erschienenden Rollenspiels für die Xbox 360 auf den Markt kommen und durch vielerlei Verbesserungen glänzen.
Die Story beginnt 50 Jahre nach den Ereignissen der vorherigen Version. Spieler, die bereits „Fable 2“ gespielt haben, können ihren alten Speicherstand nutzen und sich als Nachkomme des eigenen Protagonisten den neuen Herausforderungen stellen.
In der ersten Hälfte des Spiels geht es darum, Macht zu erlangen und König von Albion zu werden, wie die letzte Erweiterung „In die Zukunft sehen“ zu „Fable 2“ bereits erahnen ließ. Sobald dieses Zeil erreicht ist, müssen die Herrscherqualitäten unter Beweis gestellt werden. In der zweiten Spiel-Hälfte gilt es die Untertanen zu regieren, überlegte Entscheidungen zu treffen und die Macht zu behalten.
Als große Verbesserung kündigt Microsoft an, dass sich die Ausdrucksmittel dynamisch den entsprechenden Situationen anpassen. Bei Begrüßungen durch einen Untertan bestünden beispielsweise drei Reaktionsmöglichkeiten. Entweder man weist ihn ab, gibt ihm die Hand oder umarmt ihn sogar; der Stimmung entsprechend. Dies soll ebenfalls Folgen von Animationen ermöglichen. Dringt Kindergeschrei aus einem brennenden Haus, rennt der Held hinein und nimmt das Kind an die Hand. Stürzt es, hilft er ihm aufzustehen und bringt es hinaus aus den Flammen. Das Spielerlebnis wird durch die detaillierten Verbesserungen noch intensiver werden, wie Entwickler-Legende Peter Molyneux verkündete.