Testurteil: "7.5 / 10"
Test: Einzeltest: White Knight Chronicles
Zitat: Pro: + Umfangreicher Spielverlauf, ausgiebige (wenn auch kitschige) Story, gelungene Sprachausgabe (in Englisch), umfangreicher Charakteraufbau möglich, herausfordernde zusätzliche Quests, gelungenes Onlinespiel, Headset-Unterstützung, stellenweise hervorragendes Design und äußerst imposante Szenen
Contra: Farblose Charaktere, im Solomodus kommt der eigens erstellte Held nicht zur Geltung, klischeehafte Geschichte, sehr niedriger Schwierigkeitsgrad, bisweilen recht angestaubte Grafik und Technik, gemächliches Kampfsystem, schrecklich umständliche Menügestaltung
Die Flaute der J-RPGs kann weitergehen! Denn auch Sony ändert am bekannten Dilemma nicht wirklich viel. „White Knight Chronicles“ fährt auf dem ersten Blick ordentlich was auf und kann dank eines stellenweise imposanten Anfangs durchaus überzeugen, doch ähnlich wie der Held des Spieles spuckt der Titel zunächst einfach nur große Töne. Das Abenteuer verblasst in einer typisch japano-kitschigen und ohne Inspiration gestrickten Story, das Gameplay schwächelt aufgrund eines wackeligem Kampfsystems und vor allem fehlendem Schwierigkeitsgrads und zu allem Übel geht das stellenweise überwältigende Design in einer angestaubten Technik unter! Trotz aller Kritik muss ich aber zugeben, dass der Titel für sehr viele Stunden wirklich gut unterhalten kann! Dazu trägt das offene Spielsystem, aber auch der gelungene Onlinemodus und das Questsystem bei! „White Knight Chronicles“ ist definitiv kein schlechtes Rollenspiel geworden, doch steckt wesentlich mehr Potenzial dahinter, welches hoffentlich im Nachfolger aufgegriffen wird!