Testurteil: "56%"
Test: Einzeltest: Tenchu: Shadow Assassins
Zitat: Tenchu: Shadow Assassins ist ein Bilderbuch-Beispiel für eine richtig dahin gerotzte Portierung, wo Kostenersparnis zulasten der Spielbarkeit gegangen ist. Man ist kaum im Spiel angekommen, schon fallen einem die häufigen Fehler in den Tutorialtexten auf, Texte von Dialogen und Erklärungen werden am Rand abgeschnitten, so dass man anfängt zu rätseln, was dort wohl gestanden haben könnte. Auch ist die PSP-Hardware nicht stark genug für die Effektgewitter, die auf dem Handheld losgelassen werden. All das hätte eventuell aber gar nicht so niederschmetternd gewirkt, wenn spielerisch mehr geboten würde. Die Schleichmissionen mit Rikimaru und Ayane können aber leider nicht das bieten, was man von einem guten Stealth-Ninja-Spiel erwartet. Die Gegner laufen dermaßen dumm ihre Routen ab, dass Ihr keinerlei Probleme mit dem Feind bekommt. Und wenn doch, dann ist es im Großteil der Fälle die Schuld der Steuerung, die einfach nicht reibungslos reagiert wenn es darauf ankommt. In einem Spieldesign, wo jede Sekunde zu langsam den sicheren Bildschirmtod bedeuten kann, darf man sich solche Patzer nicht erlauben. Und so reiht sich Tenchu: Shadow Assassins leider in die Riege der mauen Vorgänger mit ein.