Brettspiel
England, Anfang des 13. Jahrhunderts - die größte und schönste Kathedrale soll gebaut werden und jeder Spieler möchte als Baumeister mit seinen Handwerkern den größten Beitrag dazu leisten und die meisten Siegpunkte erhalten. Runde um Runde verstreicht ein Jahrzehnt, in dem der Abbau der Baustoffe vorangetrieben wird, leistungsfähigere Handwerker eingestellt und wichtige Entscheidungen
- Kartenspiel
- Spieleranzahl: 2 bis 8
- Spieldauer: 15 Minuten
- Altersgruppe: Ab 3 Jahren
- Enthält mehrere Spielvarianten
- 8 Spieler
- Alterseignung ab 6 Jahr(e)
- Dog-Cards Kartenspiel
- Für 2-4 Spieler, ab 8 Jahren
- Bildet eine durchgehende Reihe aus 14 Karten
- Unterstützt euch gegenseitig und tauscht Hilfskarten aus
- Auch als Ersatzkarten für das DOG-Brettspiel verwendbar
- Kartenspiel
- Einfache Regeln, hoher Spielspaß
- Zusätzliche Brückenkarten und Joker für Bonuspunkte
- Spieldauer: 30 Minuten
- Geeignet für Kinder und Erwachsene ab 8 Jahren, für jeden Anlass
- Duellspiel zur Verteidigung gegen die Dunklen Künste
- Sammle Gegenstände und übe Zaubersprüche
- Betäube den Gegner und finde Verbündete
- Kompetitives Deck-Building-Spiel
- Illustrations-Kollektion Gladimperio
- Enthält 1 holografische Promokarte Gladimperio und 2 holografische Karten Gladiantri und Caesurio
- Vier Boosterpacks der Erweiterung Karmesin & Purpur – Nebel der Sagen
- Ideal für Sammler und Turnierspieler
- Altersempfehlung: Ab 6 Jahren
Kartenspiel
- das berühmte Stadt-Land-Fluss Spiel
- bei diesem Spiel bestimmen die Karten das Thema und die Farbwürfel sorgen für die Buchstaben
- 6 Spieler
- Material: Karton, Papier
- Alterseignung ab 7 Jahre
- Risiko Strike Karten- und Würfelspiel
- Kein Spielbrett nötig
- Einfaches, strategisches Spielprinzip
- Einsatz von Taktikkarten möglich
- Geeignet für Familien-Spieleabend und unterwegs
- Memospiel
- Für 2+ Spieler ab 16 Jahren
- Spielausgabe mit 36 neuen Paarungen
- Verpackt in edler Leinenbox
- 5 Banderolen in verschiedenen Sonderfarben
- Kartenspiel
- 56 Karten, 5 Früchte, 1 Glocke
- Schnelligkeit und gutes Auge sind Trumpf
- Für 2-6 Spieler, ab 6 Jahren
Halli Galli - das Reaktionsspiel mit der Glocke - bist du schnell und hast ein gutes Auge, kannst du Gewinnen - geeignet ab 2 Spieler - Altersempfehlung: ab 6 Jahre
- Boosterbundle mit 6 Boosterpacks der Erweiterung Karmesin & Purpur – Nebel der Sagen
- Jedes Boosterpack enthält 10 Karten und 1 Basis-Energie
- Vielfältige neue Pokémon und Strategien
- Geeignet für Spieler und Sammler ab 6 Jahren
Willkommen auf Alula, einem geheimnisvollen Kontinent mit sich ständig verändernder Geographie, geformt nach dem Rhythmus der Jahreszeiten. Jenseits des Nebelmeers liegt der geheimnisvolle Kontinent Alula. Durchstreifen Sie das Land auf der Suche nach seinen Geheimnissen, treffen Sie seine Bewohner und listen Sie seine Wunder auf, um mehr Ruhm als Ihre Gegner zu erlangen. Während eines Faraway-Spiels spielen Sie eine Reihe von 8 Karten vor sich, von links nach rechts. Diese Karten repräsentieren die Regionen, auf die Sie beim Erkunden der Länder stoßen werden. Charaktere auf diesen Karten gewähren dir Siegpunkte, wenn du später die von ihnen geforderten Bedingungen erfüllst. Am Ende des Spiels gehen Sie auf die gleiche Weise zurück, indem Sie Karten in der entgegengesetzten Reihenfolge erzielen, in der Sie sie gespielt haben. Da liegt das Herzstück des Gameplays. Während des gesamten Spiels dienen die Karten, die Sie spielen, sowohl dazu, neue Ziele zu setzen als auch die zu erreichen, die Sie zuvor gespielt haben. In jedem Zug spielst du eine Karte aus einer Hand von 3. Dann wählst du eine neue Karte aus einem offenen Fluss. Da das Spielen in Faraway gleichzeitig stattfindet, müssen Sie bei all Ihren Entscheidungen ein cleveres Prioritätssystem berücksichtigen – wenn Sie als letztes eine Karte auswählen, haben Sie weniger Optionen und oft weniger rentable Entscheidungen für die nächsten Turns. Ab 10 Jahren, spielt von 2 bis 6 Spielern und spielt innerhalb von 25 Minuten., Hersteller: Hachette Board Game UK
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