Action-Adventure
- USK Freigabe ab: Ab 16 Jahren
In 3D-Umgebungen nutzt man Nahkampfangriffe oder Fernwaffen wie Shuriken und explodierende Karten (inklusive Original-Attacken aus der Vorlage), um das Dorf hinter den Blättern zu retten und langsam zum Hokage, dem obersten Ninja, aufzusteigen. Durch Sammelchips ausbaubare Fähigkeiten und Minigames sollen für Langzeitmotivation sorgen.





















































