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Ravensburger Spiel Ravensburger 22474 Labyrinth der Meister, Ravensburger 22474 Labyrinth der Meister, Made in Europe
In dieser Meisterversion des verrückten Labyrinths entscheidet sich, wer Meister der Zauberer und Hexen wird. Im geheimnisvollen Gewölbe entspannt sich ein Wettstreit um Rezepturen und magische Zutaten. Nur wer listig und geschickt den eigenen Weg durch die Gänge freischiebt und dabei die wertvollsten Zauberdinge sammelt, hat Chancen auf den Meistertitel. Grenzenloser Spielspaß durch einen immer neuen Spielaufbau! Besonders gut auch für zwei Personen geeignet. Auf dem Spielplan werden Zauberdinge mit den Werten 1 bis 20 und der Wert 25 ausgelegt. Diese müssen der Reihenfolge nach erreicht werden. Zuerst die 1, dann die 2 usw. Wer ein Zauberding aufgesammelt hat, bekommt damit die Zahl als Punkte. Diese Punkte werden am Schluss zusammengezählt. Dazu kommen noch Sonderpunkte über geheime Auftragskarten ins Spiel. Für das erfüllen dieser Auftragskarten werden 20 Zusatzpunkte vergeben. Durch die Möglichkeit dreimal im Spiel einen Doppelzug auszuführen, steigt die Spannung, wer am Schluss die meisten Punkte hat und so zum Meister des Labyrinths wird. Inhalt: 1 Spielplan mit 16 festen Gängen, 34 lose Gänge, 21 Bildscheiben (Zauberzutaten), 21 Rezeptkarten, 4 Spielfiguren, 12 Zauberstäbe aus Holz, 1 Spielanleitung Warnhinweis: Keine Warnhinweise erforderlich.
Ravensburger 21570 - Der Maulwurf und Sein Lieblingsspiel - Spieleklassiker für Kinder, Spiel ab 3 Jahren, für 2-4 Spieler & 20847 - Junior Labyrinth, ab 4 Jahren - 2-4 Spieler, Junior-Ausgabe B0BMP4LFLD
Produkt 1: Spieleklassiker für die Kleinen: Mit dem Maulwurf und seinen Freunden um die Wette laufen. Der bunte Symbolwürfel zeigt den Weg Produkt 1: Ein Spiel, bei dem die ganze Familie Spaß hat: Wer als erster mit allen Spielfiguren das Ziel erreicht, nimmt den Sieg mit nach Hause. Spieldauer ca. 15-20 Minuten Produkt 1: 2-4 Spieler können durch die einfachen und verständlichen Spielregeln direkt loslegen. Außerdem können sie individuell vereinbart und dem Alter des Kindes angepasst werden. Das Spiel beinhaltet einen Holzwürfel mit leicht erkennbaren Symbolen Produkt 1: Würfelglück ab 3 Jahren - eine tolle Beschäftigung für die ganze Familie, aber auch jede Menge Spielspaß in reinen Kinderrunden. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten Produkt 2: Die Junior-Ausgabe des Familienspiel-Klassikers mit kindgerechten Figuren und Illustrationen: Wer bahnt sich mit seinem Magiern einen Weg durch das Labyrinth ? Produkt 2: Gesellschaftsspiel für Kinder ab 4 Jahren, für 2 – 4 Spieler. Für geeübte Spieler gibt es eine Profi-Variante mit etwas schwierigeren Spielregeln, sodass alle gefördert sind und die Spannung erhalten bleibt. Spieldauer 15-20 Minuten Produkt 2: Konzentration ist gefragt: Die Spieler verschieben die magischen Wände des Labyrinths, damit die Magier zu den Geheimnissen des Schlosses gelangen können. Wer den Überblick behält und die meisten Geheimnisse findet, entscheidet das Spiel für sich Produkt 2: Das verrückte Labyrinth: Ein Brettspiel mit Tradition. Seit über 30 Jahren begeistert der spannende Klassiker die ganze Familie. Über Generationen hinweg ist das Gänge verschieben und Schätze suchen zum Spiele-Highlight geworden, Hersteller: Ravensburger
Wizarding World Spin Master 6062275 GM, Harry Potter Perplexus Go GML B08T22CV82
PERPLEXUS - Perplexus macht Kopfzerbrechen und ist auch ein teuflisches, innovatives und süchtigmachendes Spiel. Es ist ein Spiel, das die Entwicklung von Geschicklichkeit, Motorik und Hand-Koordination fördert PERPLEXUS VIF D'OR HARRY POTTER - dieses Labyrinth reproduziert das Vif d'Or, der wichtigste Ball des Quidditch-Spiels der Perplexus Harry Potter Version Vif d'Or verbindet das magische und wunderbare Universum dieses Propheties mit den spannenden Puzzles von Perplexus! Diese Kugel wird die Fähigkeiten der Fans des Films und der Romane von Harry Potter auf die Probe stellen 30 Komplett-Figuren – Sie werden es Ihnen ermöglichen, die 30 Herausforderungen zu lösen, die der Weg des Perplexus Harry Potter Vif d'Or sind? Jeder bezieht sich auf Szenen der Saga. Lassen Sie die Kugel auf dem nummerierten Schaltkreis trotz komplexen Herausforderungen avancieren. Achtung: Die Kugel darf nicht herunterfallen Labyrinthe 3D Collector – ein unglaubliches Labyrinth-Sammlerstück, das das berühmte Vif d'Or des Propheties Harry Potter darstellt. Diese transparente Kugel enthält 3 Größen und muss vom Spieler in alle Richtungen manipuliert werden, um sie durch die Strecke zu bringen. Die Schaltung nutzt sowohl Platz als auch umgekehrt, sodass die Spieler ihre 3-dimensionalen Bewegungen anpassen müssen und immer schwierigere Durchgänge finden. Der geringste Fehler ist tödlich. Erhöhen Sie die Herausforderung und testen Sie Ihr Talent Spielzeug für Kinder ab 8 Jahren – die Kugel PERPLEXUS HARRY POTTER VERSION VIF D‘OR eignet sich für Kinder ab 8 Jahren, Hersteller: Spin Master
Rätseln, knobeln, entdecken – mit Pferden & Einhörnern! Dieses bunte Rätselheft begeistert Kinder ab 6 Jahren mit 96 Seiten voller abwechslungsreicher Aufgaben. Viele verschiedene Rätselarten sorgen für stundenlangen Spaß: Sudoku, Labyrinthe, Finde den Unterschied, Malen nach Symbolen, Schatten zuordnen, Nachspuren, Zählen, Logikreihen und vieles mehr. Die Rätsel sind kindgerecht gestaltet und steigern sich von leicht bis knifflig – so bleibt die Motivation lange erhalten. Neben Spaß und Abwechslung fördert das Heft ganz nebenbei Konzentration, Geduld und logisches Denken. Ob als Geschenk für Pferde- und Einhornfans, als Beschäftigung für Reisen oder als kreative Alternative zum Bildschirm: Mit diesem Rätselmix erleben Kinder viele magische Knobelstunden!
Fischer Sauerländer Das Labyrinth des Fauns A1058098396
Der neue Roman von Cornelia Funke – poetisch, sprachgewaltig, monumental Spanien, 1944: Ofelia zieht mit ihrer Mutter in die Berge, wo ihr neuer Stiefvater mit seiner Truppe stationiert ist. Der dichte Wald, der ihr neues Zuhause umgibt, wird für Ofelia zur Zufluchtsstätte vor ihrem unbarmherzigen Stiefvater: ein Königreich voller verzauberter Orte und magischer Wesen. Ein geheimnisvoller Faun stellt dem Mädchen drei Aufgaben. Besteht sie diese, ist sie die lang gesuchte Prinzessin des Reiches. Immer tiefer wird Ofelia in eine phantastische Welt hineingezogen, die wundervoll ist und grausam zugleich. Kann Unschuld über das Böse siegen? Inspiriert von Guillermo del Toros grandiosem oscarprämierten Meisterwerk »Pans Labyrinth« schafft Bestsellerautorin Cornelia Funke eine Welt, wie nur Literatur es kann.
Numskull Games Undernauts: Labyrinth of Yomi, PlayStation 4, M (Reif) 132163
Plattform:PlayStation 4Spiel-Genre:RPG (Role-Playing Game)ESRB-Bewertung:M (Reif)Spiel-Edition:StandardEntwickler:Experience IncPEGI-Klassifizierung:12Medientyp:Blu-rayPEGI-Inhaltsdeskriptoren:Schimpfwörter, FurchtMindestanzahl Offline-Spieler:1Veröffentlicher:NumskullESRB-Inhaltsdeskriptor:Blut und Gewalt, Sprache, Partial nudity, GewaltVerpackungsbreite:135 mmVerpackungstiefe:17 mmVerpackungshöhe:170 mmPaketgewicht:90 g A new game in foilEdition: BoxedLanguage version: Japanese voice / English subtitlesCover language: EnglishEntfliehe dem 'Yomi' - einem Kerker voller Reichtümer.... und Gefahren. Du bist ein Mitglied der Undernauts - ein Team von mutigen Abenteurern, die auf der Suche nach unschätzbaren Ressourcen die Ecken und Winkel eines riesigen, mit Monstern gefüllten Labyrinths durchkämmen. Nutzen Sie mächtige Fähigkeiten und magische Gegenstände, um Ausgänge zu schaffen und heil an die Oberfläche zurückzukehren.
Epubli Das Buch vom Träumen und Wirken A1052107671
Die Banalität des Bösen, eine verfluchte Maya-Statuette, ein komplizierter Mord, der über 100 Jahre vor der Tat geplant wurde, ein goldenes Ei, das vom Himmel fällt und mindestens ein Wesen in den Wahnsinn treibt, ein Bildhauer, der besessen davon ist, seiner Schöpfung Leben einzuhauchen, die hieroglyphische Reise eines Künstlers in eine mysteriöse Stadt, ein magischer Kriminalfall im München des frühen 20. Jahrhunderts, eine idealistische Ewigkeitsphantasie, mystische Erfahrungen Alexanders des Großen in der Wüste Ägyptens, ein mysteriöser Gegenstand, der die ganze Welt in Aufruhr versetzt, eine indische Zeitreise der etwas anderen Art, ein Labyrinth, das sich im Laufe eines Gesprächs in einem Amsterdamer Coffeeshop entfaltet, ein französischer Entdecker, der während einer Expedition im Alleingang eine ganze Kultur zu zerstören droht, die Kämpfe einer Verbannten mit Einsamkeit, Wahnsinn und Tod, der Versuch eines Karthagers, die Grenzen der bekannten Welt zu überschreiten, ein paranoider Sonderling, der über die Sprache Gottes grübelt und so vielleicht zur Erleuchtung gelangt – das und mehr erwartet den Leser in den magischen Erzählungen dieses Buches …
S. Fischer Publishing Das Labyrinth des Fauns, Belletristik von Guillermo del Toro, Cornelia Funke 29024480
Der neue Roman von Cornelia Funke - poetisch, sprachgewaltig, monumental Spanien, 1944: Ofelia zieht mit ihrer Mutter in die Berge, wo ihr neuer Stiefvater mit seiner Truppe stationiert ist. Der dichte Wald, der ihr neues Zuhause umgibt, wird für Ofelia zur Zufluchtsstätte vor ihrem unbarmherzigen Stiefvater: ein Königreich voller verzauberter Orte und magischer Wesen. Ein geheimnisvoller Faun stellt dem Mädchen drei Aufgaben. Besteht sie diese, ist sie die lang gesuchte Prinzessin des Reiches. Immer tiefer wird Ofelia in eine phantastische Welt hineingezogen, die wundervoll ist und grausam zugleich. Kann Unschuld über das Böse siegen? Inspiriert von Guillermo del Toros grandiosem oscarprämierten Meisterwerk „Pans Labyrinth“ schafft Bestsellerautorin Cornelia Funke eine Welt, wie nur Literatur es kann.
Rätseln, knobeln, entdecken – mit Pferden & Einhörnern! Dieses bunte Rätselheft begeistert Kinder ab 6 Jahren mit 96 Seiten voller abwechslungsreicher Aufgaben. Viele verschiedene Rätselarten sorgen für stundenlangen Spaß: Sudoku, Labyrinthe, Finde den Unterschied, Malen nach Symbolen, Schatten zuordnen, Nachspuren, Zählen, Logikreihen und vieles mehr. Die Rätsel sind kindgerecht gestaltet und steigern sich von leicht bis knifflig – so bleibt die Motivation lange erhalten. Neben Spaß und Abwechslung fördert das Heft ganz nebenbei Konzentration, Geduld und logisches Denken. Ob als Geschenk für Pferde- und Einhornfans, als Beschäftigung für Reisen oder als kreative Alternative zum Bildschirm: Mit diesem Rätselmix erleben Kinder viele magische Knobelstunden!
Teresas Leben folgte bislang einer geraden Linie. So erreicht sie alle Ziele scheinbar mühelos und es ist keine Überraschung, dass sie als wissenschaftliche Mitarbeiterin für die große Ausstellung des Tutanchamun-Schatzes in Berlin ausgewählt wird. Ruben, einem jungen, launischen, italienischen Künstler, fehlt es hingegen an Geradlinigkeit. Für ihn ist das Berlin der späten 1990er Jahre eine riesige Spielwiese. Ein magisches Labyrinth voller Möglichkeiten, in dem es leicht ist, sich zu verirren und Spaß zu haben. Die intime Liebesgeschichte von Ruben und Teresa wird parallel mit der Geschichte Howard Carters erzählt, dem Entdecker des Grabes von Tutanchamun, und entfaltet sich zwischen dem Tal der Könige und dem rasanten Leben im Berlin der Nachwendezeit. Die mit Spannung erwartete neue Graphic Novel von Manuele Fior.
Das Auspacken der Anna-Puppe aus Disneys Die Eiskönigin hat mit diesem Disney Die Eiskönigin Spin & Reveal etwas Magisches an sich! Beim Aufklappen der Schlossklappe offenbart sich Kindern eine Szene zum Spielen, mit einer lustigen Aktivität und Umrissen für Aufkleber. Danach können sie die Verpackung drehen, um 5 Überraschungstüten zum Vorschein zu bringen, in denen sich 5 Accessoires und 5 Aufkleber verbergen. Zum Schluss können sie eine Anna-Modepuppe in einem vom Film inspirierten Outfit enthüllen! Kinder können die Spielszene außerdem mit Aufklebern dekorieren und Anna dabei helfen, das Labyrinth zu überwinden, um Elsa zu finden ganz wie im Film! Die Puppe kann nicht von allein stehen. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile.
Fischer Sauerländer Das Labyrinth des Fauns A1052493332
Der neue Roman von Cornelia Funke - poetisch, sprachgewaltig, monumental Spanien, 1944: Ofelia zieht mit ihrer Mutter in die Berge, wo ihr neuer Stiefvater mit seiner Truppe stationiert ist. Der dichte Wald, der ihr neues Zuhause umgibt, wird für Ofelia zur Zufluchtsstätte vor ihrem unbarmherzigen Stiefvater: ein Königreich voller verzauberter Orte und magischer Wesen. Ein geheimnisvoller Faun stellt dem Mädchen drei Aufgaben. Besteht sie diese, ist sie die lang gesuchte Prinzessin des Reiches. Immer tiefer wird Ofelia in eine phantastische Welt hineingezogen, die wundervoll ist und grausam zugleich. Kann Unschuld über das Böse siegen? Inspiriert von Guillermo del Toros grandiosem oscarprämierten Meisterwerk »Pans Labyrinth« schafft Bestsellerautorin Cornelia Funke eine Welt, wie nur Literatur es kann.
Paramount / LEONINE Indiana Jones & der Tempel des Todes A1032533009
Indiana Jones, der verwegene Archäologieprofessor mit der Peitsche, begibt sich auf ein neues Abenteuer, das ihn in das Herz von Indien führt. Zusammen mit seinen Wegbegleitern Short Round und der bezaubernden Nachtclubsängerin Willie Scott entkommt er nur knapp einem Mordanschlag. In Indien angekommen finden die drei Gefährten ein vom Untergang gezeichnetes Dorf im Dschungel. Um die Bewohner retten zu können, muß der heilige Sankara-Stein gefunden werden. Indy, Short Round und Willie begeben sich auf die abenteuerliche Suche nach dem magischen Kristall. Die gefährliche Spur mit vielen unliebsamen Überraschungen führt sie in den Tempel des Todes, ein unheimliches Labyrinth einer finsteren Macht. Noch ahnen sie nicht, welche tödlichen Gefahren ihnen bevorstehen.....
Shantae ist zurück in einem Abenteuer, an dem sie 20 Jahre lang gearbeitet hat! Die ruchlose Piratin Risky Boots hat einen bahnbrechenden neuen Plan: Durch das Drehen des Kontinents kann sie jede Stadt direkt an die Küste verlegen, um sie zu plündern. Als Shantae kannst du dich bewegen, drehen, navigieren und erkunden, indem du zwischen den vielschichtigen Ebenen wechselst. Mit Peitschenhieben und Bauchtanz bahnst du dir deinen Weg durch verworrene Ländereien, verirrte Städte, mit Monstern gefüllte Krypten und beängstigende Labyrinthe. Das Spiel bietet sechs Kreaturentransformationen, heftige Bosskämpfe und zum ersten Mal in der Serie einen 4-Spieler-Vergleichsmodus. Hauptmerkmale: - Entdecke das verlorene Kapitel der Shantae-Saga, vollständig wiederhergestellt und nach 20 Jahren veröffentlicht! - Kämpfe und erkunde mit Shantaes Fähigkeit, Haare zu peitschen, magischen Gegenständen und Bauchtanz-Verwandlungen (einschliesslich Affe, Elefant, Krabbe und mehr)! - Drehe und verschiebe die Spielfelder von Front Yard und Back Yard, um neue Routen zu erstellen und Rätsel zu lösen! - Besuche Städte, kämpfe dich durch Labyrinthe, kaufe Upgrades, finde Sammelobjekte und treffe Freunde wie Rottytops, Sky und Bolo! - Zum ersten Mal können vier Spieler im Battle Mode gegeneinander antreten!.
Pegasus Spiele Der Kartograph - Unbekannte Lande (Erweiterung)
Der Kartograph - Unbekannte Lande bringt den Spielern drei neue Spielplanblöcke für Der Kartograph bzw. Der Kartograph - Ära der Helden. Die 3 Blöcke sind: Nebblis - Ebene der Flammen, Affril - Ebene des Wissens und Unterstadt - Die Tiefen von Sabek. Zu jedem doppelseitigen Block gehören neue Regeln, um das Spiel zu variieren sowie drei neue Wertungskarten, die zu dem jeweiligen Spielplan passen. Nebblis - Ebene der Flammen Es wird gemunkelt, dass die Schmieden der alten Zwerge auf magische Weise mit dem großen Vulkan Astmork verbunden waren. Das wollten die königlichen Kartographen selbst sehen. Jetzt stehen sie vor einem Berg, der Flammen in den rauchschwarzen Himmel einer anderen Welt spuckt. Dieser Ort könnte der Schlüssel zu großem Ruhm sein, wenn sie die Flüsse geschmolzenen Gesteins lange genug meiden können, um die Landkarte zu vervollständigen. Affril - Ebene des Wissens Als sich ein Riss öffnete und seltsame Kreaturen auf ihren fledermausartigen Pferden hindurchritten, wussten die Kartographen, dass sie nur eine Chance haben würden, diese Ebene zu kartieren. Sie sprangen durch den Riss und fanden sich auf einem Netzwerk von purpurfarbenen Steinbögen wieder, die aus einem riesigen, grauen Meer aufragten. Mit Waage und Kompass ausgerüstet beginnen die königlichen Kartographen die sicherlich größte Herausforderung ihrer Karriere. Unterstadt - Die Tiefen von Sabek Unter Nalos Hauptstadt Sabek liegt Unterstadt, ein gewundenes Labyrinth aus Korridoren, Höhlen und Durchgängen, die von lokalen Kriminellen und Abtrünnigen bewohnt werden. Nie wurden die Tiefen von Unterstadt vollständig aufgezeichnet. Der letzte Kartograph, der dieses Unterfangen gewagt hat, ist nie zurückgekehrt. Doch das soll sich nun ändern. Die Königin schickt ihre Kartographen hinab in die Finsternis, um unterirdische Flüsse, Siedlungen und die seltsamen Pilzwälder zu erkunden, die in phosphoreszierenden Höhlen entstanden sind. Viel Glück! Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Der Kartograph gespielt werden! Spielmaterial: 6 Wertungskarten 3 Erkundungskarten 3 neue Blöcke mit je 2 neuen Landkarten
MATTEL JBG60 Disney Die Eiskönigin Spin & Reveal Anna Puppe MATTELJBG60
Das Auspacken der Anna-Puppe aus Disneys Die Eiskönigin“ hat mit diesem Disney Die Eiskönigin Spin & Reveal etwas Magisches an sich! Beim Aufklappen der Schlossklappe offenbart sich Kindern eine Szene zum Spielen, mit einer lustigen Aktivität und Umrissen für Aufkleber. Danach können sie die Verpackung drehen, um 5 Überraschungstüten zum Vorschein zu bringen, in denen sich 5 Accessoires und 5 Aufkleber verbergen. Zum Schluss können sie eine Anna-Modepuppe in einem vom Film inspirierten Outfit enthüllen! Kinder können die Spielszene außerdem mit Aufklebern dekorieren und Anna dabei helfen, das Labyrinth zu überwinden, um Elsa zu finden ganz wie im Film! Die Puppe kann nicht von allein stehen. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten. Die Spin & Reveal Anna-Puppe wurde von der Figur aus dem Disney-Animationsfilm Die Eiskönigin“ inspiriert. Jede magische Drehung bringt Überraschungen zum Vorschein! Der Spaß geht los, wenn Kinder die Klappe öffnen und eine von Anna inspirierte Szene zum Spielen mit geheimnisvollen Silhouetten entdecken. Danach drehen Kinder die Verpackung, wodurch bei jeder Drehung eine Überraschungstüte zum Vorschein kommt. Es gibt 5! In den Tüten verbergen sich 10 Überraschungen, darunter Mode-Accessoires und Aufkleber. Zum Schluss wird eine wunderschöne Anna-Modepuppe enthüllt, mit weichen, langen Haaren, die sie in einem lustigen Dutt trägt, einem Rock und Umhang zum An- und Ausziehen sowie Mode-Accessoires wie Schuhen und einem Fächer, die ihr einen königlichen Look verleihen. Kinder können die Spielszene außerdem mit Aufklebern dekorieren und ein Labyrinth durchqueren, um Anna bei der Suche nach Elsa zu helfen! Für Fans gibt es zum Sammeln noch weitere Spin-&-Reveal-Puppen aus beiden Die Eiskönigin“-Filmen von Disney, für wundervolle Abenteuer in Arendelle! Alle Artikel separat erhältlich.
Das Rätselbuch über Harry Potter und seine Welt, das schlauer macht! • Von Hogwarts bis Askaban: magische Rätsel zu Zauberstäben, magischen Tierwesen, Flüchen oder Horkruxen • Über 70 verschiedene, themenbezogene Rätsel: Kreuzwortgitter, Coderätsel, Sudokus, Zahlenpyramiden, Labyrinthe, Bilderrätsel, Quiz, Logikrätsel, Arukone und vieles mehr • Das perfekte Geschenk für Rätselliebhaber, Potterheads oder jeden, der sein Wissen auf die Probe stellen und erweitern möchte • Wunderschöne Gestaltung: Das moderne Design und die besondere Ausstattung machen das Rätselbuch zum echten Hingucker. Wissensdurst trifft Rätsellust: Lass den Alltag hinter dir und entdecke die zauberhafte Welt von Harry Potter auf eine ganz neue Art und Weise – durch Rätsel! Knacke den Geheimcode rund um verschiedene Zaubersprüche, beantworte Quizfragen zu den einzelnen Schuljahren oder löse Logikrätsel zu Harrys Freunden und Feinden. Durch das Lösen der Rätsel erwirbst du ein Basiswissen rund um das Potterversum. So wird Wissen wie nebenbei und langfristig im Gehirn verankert. Der Mix aus knobeligen Rätseln und kniffeligen Quizformen ist für alle Rätselfreunde der perfekte Ausgleich zum trubeligen Alltag und bringt echte Entspannung unterwegs oder auf dem Sofa. Endlich ein schönes Rätselbuch! Rätsel dich schlauer!
Delphin Potterversum I Wissen in Rätseln A1077098552
Das Rätselbuch über Harry Potter und seine Welt, das schlauer macht! Von Hogwarts bis Askaban: magische Rätsel zu Zauberstäben, magischen Tierwesen, Flüchen oder Horkruxen Über 70 verschiedene, themenbezogene Rätsel: Kreuzwortgitter, Coderätsel, Sudokus, Zahlenpyramiden, Labyrinthe, Bilderrätsel, Quiz, Logikrätsel, Arukone und vieles mehr Das perfekte Geschenk für Rätselliebhaber, Potterheads oder jeden, der sein Wissen auf die Probe stellen und erweitern möchte Wunderschöne Gestaltung: Das moderne Design und die besondere Ausstattung machen das Rätselbuch zum echten Hingucker. Wissensdurst trifft Rätsellust: Lass den Alltag hinter dir und entdecke die zauberhafte Welt von Harry Potter auf eine ganz neue Art und Weise – durch Rätsel! Knacke den Geheimcode rund um verschiedene Zaubersprüche, beantworte Quizfragen zu den einzelnen Schuljahren oder löse Logikrätsel zu Harrys Freunden und Feinden. Durch das Lösen der Rätsel erwirbst du ein Basiswissen rund um das Potterversum. So wird Wissen wie nebenbei und langfristig im Gehirn verankert. Der Mix aus knobeligen Rätseln und kniffeligen Quizformen ist für alle Rätselfreunde der perfekte Ausgleich zum trubeligen Alltag und bringt echte Entspannung unterwegs oder auf dem Sofa. Endlich ein schönes Rätselbuch! Rätsel dich schlauer!
Wenn deine Feinde stärker sind, musst du klüger sein! Der dritte Fall für den brillantesten Magier Londons. Besuchen Sie London! Diese großartige Stadt bietet Ihnen neben dem Tower oder Madame Tussauds auch im wahrsten Sinne magische Nachtklubs. Aber vermeiden Sie es, diese in Begleitung des Magiers Alex Verus zu betreten. Er hat sich dort kürzlich sehr unbeliebt gemacht. Nun verlässt er London, um ein magisches Turnier zu besuchen, an dem seine Auszubildende Luna teilnehmen soll. Er macht sich ein wenig Sorgen um sie, denn immer mehr Lehrlinge der Londoner Magier verschwinden spurlos. Seine Sorgen sind berechtigt … Die Alex-Verus-Romane von Benedict Jacka bei Blanvalet: 1. Das Labyrinth von London 2. Das Ritual von London 3. Der Magier von London 4. Der Wächter von London 5. Der Meister von London 6. Das Rätsel von London 7. Die Mörder von London 8. Der Gefangene von London 9. Der Geist von London 10. Die Verdammten von London 11. Der Jäger von London 12. Der Retter von London
Wenn deine Feinde stärker sind, musst du klüger sein! Der dritte Fall für den brillantesten Magier Londons. Besuchen Sie London! Diese großartige Stadt bietet Ihnen neben dem Tower oder Madame Tussauds auch im wahrsten Sinne magische Nachtklubs. Aber vermeiden Sie es, diese in Begleitung des Magiers Alex Verus zu betreten. Er hat sich dort kürzlich sehr unbeliebt gemacht. Nun verlässt er London, um ein magisches Turnier zu besuchen, an dem seine Auszubildende Luna teilnehmen soll. Er macht sich ein wenig Sorgen um sie, denn immer mehr Lehrlinge der Londoner Magier verschwinden spurlos. Seine Sorgen sind berechtigt … Die Alex-Verus-Romane von Benedict Jacka bei Blanvalet: 1. Das Labyrinth von London 2. Das Ritual von London 3. Der Magier von London 4. Der Wächter von London 5. Der Meister von London 6. Das Rätsel von London 7. Die Mörder von London 8. Der Gefangene von London 9. Der Geist von London 10. Die Verdammten von London 11. Der Jäger von London 12. Der Retter von London