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Sonstige Verlage Concordia Salsa PDV09712
Vor 2000 Jahren beherrschte das Römische Imperium die Länder um das Mittelmeer. Frieden an den Grenzen, Eintracht im Inneren, einheitliches Recht und eine gemeinsame Währung ließen die Wirtschaft florieren. Mächtige römische Dynastien breiteten sich in den zahlreichen Städten des Imperiums immer weiter aus. Übernimm die Führung einer römischen Familie und entsende Kolonisten in die entferntesten Winkel des Reiches. Wer den antiken Göttern wohlgefällig handelt, hat gute Aussichten, am Ende den Sieg davonzutragen! Salsa: Latein gesalzenSalz würzt das mehrfach ausgezeichnete Concordia mit ganz neuen Elementen: Salz als n, gewonnen in Salzstädten. Salz ist ein Joker und kann jede andere Ware ersetzen, 27 individuelle Forumskarten für noch mehr Vielfalt und neue Strategien., 1 neuer Spielplan mit den 2 Szenarien BYZANTIUM / HISPANIA für noch mehr Abwechslung. Concordia Salsa ist komplett kombinierbar: sowohl mit dem original Spielplan IMPERIUM / ITALIA, als auch mit dem Spielplan der BRITANNIA / GERMANIA Erweiterung. - Zum Spielen
Erweiterung zu Concordia: Um Concordia Salsa spielen zu können wird Concordia benötigt! (Latein = gesalzen) würzt das mehrfach ausgezeichnete Concordia mit ganz neuen Elementen: Salz als neue Ware, gewonnen in Salzstädten. Salz ist ein Joker und kann jede andere Ware ersetzen, 27 individuelle Forumskarten für noch mehr Vielfalt und neue Strategien., 1 neuer Spielplan mit den 2 Szenarien BYZANTIUM / HISPANIA für noch mehr Abwechslung. Concordia Salsa ist komplett kombinierbar: sowohl mit dem original Spielplan IMPERIUM / ITALIA, als auch mit dem Spielplan der BRITANNIA / GERMANIA Erweiterung.
RAVENSBURGER Disney Villainous Gesellschaftsspiel Mehrfarbig
Zum Erfolgsspiel Villainous "Böse Miene zum guten Spiel!"nun die 1. Erweiterung mit drei neuen Bösewichten. Ob Böse Königin, Hades oder Dr. Facilier, dem Zwielicht sind keine Grenzen gesetzt! Jeder Spieler verfolgt sein ganz eigenes, düsteres Ziel um am Ende als durchtriebenster Schurke die Partie zu gewinnen. Je nach Spieleranzahl kann das Spiel eigenständig oder in Verbindung mit dem Grundspiel gespielt werden.
Ravensburger Verlag GmbH Spiel Disney Villainous, Böse bis ins Mark - Erweiterung
Böse bis ins Mark - Zum Erfolgsspiel Villainous ",Böse Miene zum guten Spiel!", nun die 1. Erweiterung mit drei neuen Bösewichten. Ob Böse Königin, Hades oder Dr. Facilier, dem Zwielicht sind keine Grenzen gesetzt! Jeder Spieler verfolgt sein ganz eigenes, düsteres Ziel um am Ende als durchtriebenster Schurke die Partie zu gewinnen. Je nach Spieleranzahl kann das Spiel eigenständig oder in Verbindung mit dem Grundspiel gespielt werden. ACHTUNG: Das Spiel kann eigenständig oder in Kombination mit anderen Disney Villainous Spielen gespielt werden!
Ravensburger Disney - Villainous - Böse bis ins Mark
Schlüpft in die Rolle eines Disney Bösewichts! Verfolgt euer eigenes, düsteres Ziel, um den Titel des größten Schurken aller Zeiten zu erlangen! Setzt dazu gezielt eure speziellen Fähigkeiten ein und durchkreuzt geschickt die Pläne eurer Mitstreiter. Wer wird in diesem Wettbewerb der finsteren Mächte triumphieren? In diesem Spiel könnt ihr zwischen folgenden Bösewichten wählen: - Böse Königin - Dr. Facilier - Hades Das Spiel kann eigenständig oder in Verbindung mit anderen Bösewichten gespielt werden. Spielmaterial: 90 Bösewichtkarten 45 Schicksalkarten 42 Chips 3 Bösewicht Handbücher 3 Bösewicht Spielfiguren 3 Spielertafeln 3 Spielhilfen 1 Spielanleitung
RAVENSBURGER 26400 Disney Villainous - Das spannende Strategiespiel mit verdrehter Spielmoral RAVENSBURGER00000000000000026400
Böse bis ins Mark Zum Erfolgsspiel Villainous "Böse Miene zum guten Spiel!" nun die lang ersehnte 1. Erweiterung mit drei neuen Bösewichten. Ob Böse Königin, Hades oder Dr. Facilier, dem Zwielicht sind keine Grenzen gesetzt. Schlüpft in die Rolle eines Disney Bösewichts und verfolgt euer eigenes, düsteres Ziel, um den Titel des größten Schurken aller Zeiten zu erlangen! Je nach Spieleranzahl, kann das Spiel eigenständig oder in Verbindung mit anderen Bösewichten aus dem Grundspiel gespielt werden. Inhalt/Ausstattung 3 Spielertafeln, 3 Bösewicht-Spielfiguren, 90 Bösewicht-Karten, 45 Schicksal-Karten, 42 Chips, 3 Spielhilfen, 3 Bösewicht-Handbücher
Gestrandet auf einer einsamen Insel - mitten im Ozean! Eine Gruppe von Jugendlichen muss sich dort alleine zurechtfinden und durchschlagen. Essen, schlafen, Entscheidungen treffen - wie wird das Abenteuer enden? Nacheinander und ohne miteinander zu reden spielen drei bis fünf Spielerinnen und Spieler Karten aus, bis die Mission erfüllt ist. Ein Spielplan, Aussetzen-Marker und Sonderkarten helfen dabei, den Überblick zu behalten und bieten Möglichkeiten, den Verlauf der Mission zu beeinflussen. Ein kooperatives Crew-Gefühl, bei dem jede Person gefragt ist. Ein Familienspiel mit einer fesselnden Geschichte, die für Nervenkitzel sorgt. Spielmaterial: 22 Plättchen 21 Farbkarten 6 Sonderkarten 4 Hilfskarten 1 Insel-Aufsteller 1 Logbuch 1 Spielanleitung 1 Spielplan
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.KG Die Crew Family
Gestrandet auf einer einsamen Insel - mitten im Ozean! Eine Gruppe von Jugendlichen muss sich dort alleine zurechtfinden und durchschlagen. Essen, schlafen, Entscheidungen treffen – wie wird das Abenteuer enden? Nacheinander und ohne miteinander zu reden spielen drei bis fünf Spielerinnen und Spieler Karten aus, bis die Mission erfüllt ist. Ein Spielplan, Aussetzen-Marker und Sonderkarten helfen dabei, den Überblick zu behalten und bieten Möglichkeiten, den Verlauf der Mission zu beeinflussen. Ein kooperatives Crew-Gefühl, bei dem jede Person gefragt ist. Ein Familienspiel mit einer fesselnden Geschichte, die für Nervenkitzel sorgt.
Hervorragende Fortführung der Erfolgsspiele Die Crew und Die Crew 2. Echtes Crew-Gefühl jetzt auch für Familien - auch für Die Crew-Kenner geeignet. Mit fesselnder Geschichte, die für Nervenkitzel sorgt. Nur gemeinsam können die Missionen gelöst werden - jeder am Tisch ist gefragt! Gestrandet auf einer einsamen Insel - mitten im Ozean! Eine Gruppe von Jugendlichen muss sich dort alleine zurechtfinden und durchschlagen. Essen, schlafen, Entscheidungen treffen - wie wird das Abenteuer enden? Nacheinander und ohne miteinander zu reden spielen drei bis fünf Spielerinnen und Spieler Karten aus, bis die Mission erfüllt ist. Ein Spielplan, Aussetzen-Marker und Sonderkarten helfen dabei, den Überblick zu behalten und bieten Möglichkeiten, den Verlauf der Mission zu beeinflussen. Ein kooperatives Crew-Gefühl, bei dem jede Person gefragt ist. Ein Familienspiel mit einer fesselnden Geschichte, die für Nervenkitzel sorgt. Schlagworte: Kinderbücher / Kinderbeschäftigung Lernen / Spiele für Drinnen / Kinder- und Jugendbücher / Spielen / Lernen / Spiele / Brettspiele / Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung
Asmodee Werwölfe von Düsterwald - Neumond Erweiterung LUID0005
Die Werwölfe von Düsterwald - Neumond - ist die erste Erweiterung des beliebten Partyspiels Die Werwölfe von Düsterwald. Zahlreiche neue Charaktere sorgen für Abwechslung. Das Spiel beinhaltet einige neue, faszinierende Varianten, die für ausreichend Abwechslung sorgen, wie z. B. die Mondschein-Variante welche im Freien spielt, in einem magischen Ambiente. Die Variante der Gemeinschaft des Dörfchens ist für bis zu 200 Spieler gleichzeitig geeignet. Anzahl Spieler - 8 - 18 Altersempfehlung - 10 - 99 J
Zygomatic Werwölfe von Düsterwald - Neumond (Erweiterung)
Das beliebte Partyspiel wird um weitere spannende Charaktere wie Heiler, Sündenbock und Dorfdepp erweitert. Das Spiel enthält weitere und faszinierende Varianten, die für Abwechslung sorgen Wie bei Werwölfe von Düsterwald, erhält jeder Spieler eine Rolle, die er niemandem zeigen darf. Je nach Rolle haben die Spieler unterschiedliche Ziele, die für den Sieg erreicht werden müssen Der Spielleiter weckt nacheinander die verschiedenen Rollen auf und ihr handelt eure Fähigkeiten ab. Nachdem alle Bewohner wieder eingeschlafen sind, wacht das ganze Dorf auf und berät sich Zum Spielen dieser Erweiterung wird das Grundspiel Die Werwölfe von Düsterwald benötigt 8-18 Spieler, Ab 10+ Jahren 40+ Minuten Spielzeit je Partie, Spiel in Deutsch
Sonstige Verlage Werwölfe von Düsterwald - Neumond (Erweiterung) LUID0005
Neumond ist die erste Erweiterung des beliebten Partyspiels. Zahlreiche neue Charaktere wie der Heiler, der Alte, der Sündenbock, der Flötenspieler und der Dorfdepp erwarten den Kampf gegen die Werwölfe.Das Spiel beinhaltet einige neue, faszinierende Varianten, die für ausreichend Abwechslung sorgen: Die Mondschein-Variante spielt im Freien, in einem magischen Ambiente die Gemeinschaft des Dörfchens ist für bis zu 200 Spieler gleichzeitig geeignet. Das Erntefest bedingt seltsame Veränderungen der Fähigkeiten, das Doppel-Ich hat eine zweite Identität der Dorfbewohner zur Folge und auf der Sprechenden Mauer können Gedanken zum Ausdruck gebracht werden. Die Schwarze Pest sorgt für Überraschungen, bis die Werwölfe schließlich bei der Lykanthropischen Faszination die Möglichkeit bekommen, ihre Opfer zu bannen. Bestandteile: Karton/Papier Features: Autor: des Pallières, Philippe, Marly, Hervé Sprache Spielanleitung: DE Spielerzahl: 8 bis 18 Spieldauer: ca. 30 Min Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enth
Zygomatic Werwölfe von Düsterwald - Neumond (Erweiterung) A1056564350
Das beliebte Partyspiel wird um weitere spannende Charaktere wie Heiler, Sündenbock und Dorfdepp erweitert. Das Spiel enthält weitere und faszinierende Varianten, die für Abwechslung sorgen Wie bei Werwölfe von Düsterwald, erhält jeder Spieler eine Rolle, die er niemandem zeigen darf. Je nach Rolle haben die Spieler unterschiedliche Ziele, die für den Sieg erreicht werden müssen Der Spielleiter weckt nacheinander die verschiedenen Rollen auf und ihr handelt eure Fähigkeiten ab. Nachdem alle Bewohner wieder eingeschlafen sind, wacht das ganze Dorf auf und berät sich Zum Spielen dieser Erweiterung wird das Grundspiel Die Werwölfe von Düsterwald benötigt 8-18 Spieler, Ab 10+ Jahren 40+ Minuten Spielzeit je Partie, Spiel in Deutsch
Als Oberhäupter eines steinzeitlichen Stammes bauen die Spielenden in Kingdomino Origins ihr Stammesgebiet aus, um zum angesehensten Oberhaupt zu werden. Dazu müssen sie nicht nur jagen und Ressourcen sammeln, sondern auch die glühend heiße Lava von Vulkan
Als Oberhäupter eines steinzeitlichen Stammes bauen die Spielenden in Kingdomino Origins ihr Stammesgebiet aus, um zum angesehensten Oberhaupt zu werden. Dazu müssen sie nicht nur jagen und Ressourcen sammeln, sondern auch die glühend heiße Lava von Vulkanen nutzen, um ihrem Stamm das lebenswichtige Feuer zu bringen. Bei Kingdomino Origins erwarten die Spielenden drei Spielmodi: Der Feuer-Modus führt in das Kingdomino-Spielprinzip ein, bei dem in jeder Runde ein Dominostein mit zwei Landschaften in das eigene Stammesgebiet eingebaut werden muss. Doch nur wer es schafft, die feuerspuckenden Vulkane sinnvoll zu platzieren und so Feuer in den Gebieten zu entzünden, erhält die begehrten Prestigepunkte. Mehr Herausforderung und Abwechslung versprechen der Totem-Modus, mit dem Ressourcen ins Spiel kommen, sowie der Höhlen-Modus. Die Spielenden können nun Höhlenmenschen für ihren Stamm gewinnen, die zusätzliche Prestigepunkte am Spielende bringen, wenn sie geschickt im Stammesgebiet angesiedelt wurden. Nach Kingdomino (Spiel des Jahres 2017), Kingdomino: Zeitalter der Giganten, Queendomino und der Kindervariante Dragomino (Kinderspiel des Jahres 2021), führt Bruno Cathala mit Kingdomino Origins seine vielfach ausgezeichnete Kingdomino-Reihe fort und schlägt dabei sowohl thematisch als auch mechanisch neue Wege ein.
Als Oberhaupt eines steinzeitlichen Stammes nutzt du die glühend heiße Lava von Vulkanen, um deinem Stamm das lebenswichtige Feuer zu bringen. Erweitere dein Territorium, jage und sammle natürliche Ressourcen und bringe die vielseitig begabten Höhlenmenschen dazu, sich deinem Stamm anzuschließen. Erschaffe den wertvollsten Lebensraum und werde so zum angesehensten Oberhaupt aller Stämme! Spielmaterial: 49 Ressourcen aus Holz 48 Dominosteine 22 Höhlenmenschen-Plättchen 10 Feuer-Plättchen 8 Holzfiguren 4 3D-Hütten 4 Startsteine 4 Totem-Plättchen 1 3D-Vulkan 1 Höhlen-Tableau 1 Spielanleitung 1 Wertungsblock
Schmidt Spiele Kartenspiel "Der Herr der Ringe, Der Ringträger" - ab 4 Jahren - onesize
Kartenspiel "Der Herr der Ringe, Der Ringträger" - ab 4 Jahren von Schmidt Spiele - Ihr seid gemeinsam als Gefährten auf dem gefährlichen Weg zum Schicksalsberg. Schafft ihr es, den Ring zu zerstören, bevor euch die Schwarzen Reiter erwischen, gewinnt ihr gemeinsam. Der Ringträger ist hierbei ständig Saurons Macht ausgesetzt. Er kann dieser auch verfallen. Verhindert das, indem ihr
SCHMIDT SPIELE (UE) Der Herr der Ringe: Ringträger Familienspiel Mehrfarbig
Der Herr der Ringe: Der Ringträger - Der Weg zum Schicksalsberg Ihr seid gemeinsam als Gefährten auf dem gefährlichen Weg zum Schicksalsberg. Schafft ihr es den Ring zu zerstören, bevor euch die Schwarzen Reiter erwischen, gewinnt ihr gemeinsam. Der Ringträger ist hierbei ständig Saurons Macht ausgesetzt. Er kann dieser auch verfallen. Verhindert das, indem ihr euch gut absprecht und die richtigen Karten zum passenden Zeitpunkt nutzt. Seid ihr der Herausforderung gewachsen? Spielziel: Schlüpft in die Rollen von Frodo, dem Ringträger, und seinen Gefährten auf dem gefährlichen Weg vom Auenland bis nach Mordor. Widersteht Saurons Macht, entkommt den Schwarzen Reitern und rettet Mittelerde. Arbeitet zusammen und zerstört den Ring im feuerspeienden Schicksalsberg. Schafft ihr das, gewinnt ihr gemeinsam. Der Ringträger ist hierbei ständig Saurons Macht ausgesetzt. Er kann dieser auch verfallen! Verhindert das, indem ihr euch gut absprecht und die richtigen Karten zum passenden Zeitpunkt nutzt. Seid ihr der Herausforderung gewachsen? Holen euch die Schwarzen Reiter – die Nazgûl – ein, verliert ihr das Spiel. Sollte eine Person zuvor Saurons Macht verfallen sein, gewinnt sie das Spiel in diesem Fall. Spielende: Das Spiel kann auf 2 Arten zu Ende gehen: 1. Zieht die „Schwarze Reiter“-Figur auf das Landschaftsplättchen, auf dem sich die Gefährten-Figur befindet, verliert ihr gemeinsam. Ist allerdings jemand von euch Saurons Macht verfallen, so gewinnt er oder sie in diesem Fall. 2. Schafft ihr es, die Gefährten-Figur auf den Schicksalsberg zu ziehen, gewinnt ihr das Spiel. Wie zieht ihr auf den Schicksalsberg? Der Schicksalsberg ist eine der 4 Landschaftsplättchen „D“ und wird somit nicht immer zum selben Zeitpunkt aufgedeckt. Um die Gefährten-Figur auf den Schicksalsberg ziehen zu dürfen, müsst ihr folgende Bewegungs-Karten dort ablegen: 2 Bewegungs-Karten der gleichen Farbe. Die Farbe ist frei wählbar. Eine Joker-Karte ist hier nicht zulässig. Zusätzlich benötigt ihr 1 Bewegungs-Karte mit Ring-Symbol. Diese Bewegungs-Karte ist nicht Teil der beiden gleichfarbigen Bewegungs-Karten. Habt ihr die Voraussetzungen erfüllt, darf die Person am Zug in der Phase „Reisen“ die Gefährten-Figur auf den Schicksalsberg ziehen. Euch ist es gelungen, den Ring zu zerstören und Mittelerde zu retten. Ist jemand von euch Saurons Macht verfallen, so konntet ihr ihm oder ihr mit letzter Kraft den Ring entreißen und ebenfalls zerstören. Als Saurons Gehilfe hast du dann verloren.
Schmidt Spiele Spiel Familienspiel Strategiespiel Der Herr der Ringe Ringträger 49442
Hersteller: Schmidt Spiele Herstellernummer: 49442 EAN: 4001504494421 Typ: Familienspiel Thema: Der Herr der Ringe Modell: Der Ringträger Genre: Strategiespiel Menge: 1 Stück Maße der Verpackung: 19 cm x 27,5 cm x 6,7 cm (LxBxH) Altersempfehlung: ab 10 Jahren Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Spieleranzahl: 3 - 4 Personen Spieldauer: ca. 45 Minuten Lieferumfang: 74 Karten 18 Landschaftsplättchen 3 Spielfiguren mit Standfüßen 1 Ring mit Band 1 Spielanleitung Eigenschaften: Familienspiel zum Thema ",Der Herr der Ring", Vom Erfolgsautor von ",Carcassonne", Kooperatives (je nach Verlauf semi-kooperatives) Spiel Inklusive graviertem Ring Der Herr der Ringe: Der Ringträger - Der Weg zum Schicksalsberg Ihr seid gemeinsam als Gefährten auf dem gefährlichen Weg zum Schicksalsberg. Schafft ihr es den Ring zu zerstören, bevor euch die Schwarzen Reiter erwischen, gewinnt ihr gemeinsam. Der Ringträger ist hierbei ständig Saurons Macht ausgesetzt. Er kann dieser auch verfallen. Verhindert das, indem ihr euch gut absprecht und die richtigen Karten zum passenden Zeitpunkt nutzt. Seid ihr der Herausforderung gewachsen? Spielziel: Schlüpft in die Rollen von Frodo, dem Ringträger, und seinen Gefährten auf dem gefährlichen Weg vom Auenland bis nach Mordor. Widersteht Saurons Macht, entkommt den Schwarzen Reitern und rettet Mittelerde. Arbeitet zusammen und zerstört den Ring im feuerspeienden Schicksalsberg. Schafft ihr das, gewinnt ihr gemeinsam. Der Ringträger ist hierbei ständig Saurons Macht ausgesetzt. Er kann dieser auch verfallen! Verhindert das, indem ihr euch gut absprecht und die richtigen Karten zum passenden Zeitpunkt nutzt. Seid ihr der Herausforderung gewachsen? Holen euch die Schwarzen Reiter – die Nazgûl – ein, verliert ihr das Spiel. Sollte eine Person zuvor Saurons Macht verfallen sein, gewinnt sie das Spiel in diesem Fall. Spielende: Das Spiel kann auf 2 Arten zu Ende gehen: 1. Zieht die „Schwarze Reiter“-Figur auf das Landschaftsplättchen, auf dem sich die Gefährten-Figur befindet, verliert ihr gemeinsam. Ist allerdings jemand von euch Saurons Machtverfallen, so gewinnt er oder sie in diesem Fall. 2. Schafft ihr es, die Gefährten-Figur auf den Schicksalsberg zu ziehen, gewinnt ihr das Spiel. Wie zieht ihr auf den Schicksalsberg? Der Schicksalsberg ist eine der 4 Landschaftsplättchen „D“ und wird somit nicht immer zum selben Zeitpunkt aufgedeckt. Um die Gefährten-Figur auf den Schicksalsberg ziehen zu dürfen, müsst ihr folgende Bewegungs-Karten dort ablegen: 2 Bewegungs-Karten der gleichen Farbe. Die Farbe ist frei wählbar. Eine Joker-Karte ist hier nicht zulässig. Zusätzlich benötigt ihr 1 Bewegungs-Karte mit Ring-Symbol. Diese Bewegungs-Karte ist nicht Teil der beiden gleichfarbigen Bewegungs-Karten. Habt ihr die Voraussetzungen erfüllt, darf die Person am Zug in der Phase „Reisen“ die Gefährten-Figur auf den Schicksalsberg ziehen. Euch ist es gelungen, den Ring zu zerstören und Mittelerde zu retten. Ist jemand von euch Saurons Macht verfallen, so konntet ihr ihm oder ihr mit letzter Kraft den Ring entreißen und ebenfalls zerstören. Als Saurons Gehilfe hast du dann verloren.