Deine Suche ergab leider keine Ergebnisse. Bitte ändere die zuletzt verwendeten Filter und versuche es erneut.
Anzeige
Angebote unserer Partner-Shops
"
Denk
"
Filtern
Sortieren:
Beste Treffer
Beste Treffer
Preis: niedrig bis hoch
Preis: hoch bis niedrig
Ansicht:
Jumbo Spiele GmbH Original Rummikub Pouch
Das Original Rummikub verpackt in einer robusten Stofftasche mit praktischem Tragegriff. Und so funktioniert es: 1. Jeder Spieler bekommt verdeckt 14 Spielsteine von seinem linken Mitspieler. 2. Beim ersten Auslegen benötigt jeder Spieler 30 Punkte mit einer oder mehreren eigenen Serien von seinem Brett. 3. Nach der ersten Auslage besteht ein Zug immer aus einem von zwei Ereignissen. - Wer an der Reihe ist spielt mindestens einen Spielstein von seinem Ablagebrett aus. - Wer nicht auslegen kann oder möchte, muss einen Spielstein aus dem Pool ziehen. In beiden Fällen ist der Spielzug danach beendet und der nächste Spieler an der Reihe. 4. Wer als Erster alle seine Spielsteine abgelegt hat, gewinnt! Inhalt: - 104 Spielsteine, (von 1 bis 13 je zweimal, in vier Farben) - 2 Spielsteine mit Jokern - 4 Ablagebretter - 1 Stofftasche
Jumbo Spiele GmbH Original Rummikub Travel Pouch A1033486109
Das Original Rummikub verpackt in einer robusten Stofftasche mit praktischem Tragegriff. Dadurch ist das spiel auch ideal zum Mitnehmen und für das Reisegepäck geeignet. Und so funktioniert es: 1. Jeder Spieler bekommt verdeckt 14 Spielsteine von seinem linken Mitspieler. 2. Beim ersten Auslegen benötigt jeder Spieler 30 Punkte mit einer oder mehreren eigenen Serien von seinem Brett. 3. Nach der ersten Auslage besteht ein Zug immer aus einem von zwei Ereignissen. - Wer an der Reihe ist spielt mindestens einen Spielstein von seinem Ablagebrett aus. - Wer nicht auslegen kann oder möchte, muss einen Spielstein aus dem Pool ziehen. In beiden Fällen ist der Spielzug danach beendet und der nächste Spieler an der Reihe. 4. Wer als Erster alle seine Spielsteine abgelegt hat, gewinnt! Inhalt: - 104 Spielsteine, (von 1 bis 13 je zweimal, in vier Farben) - 2 Spielsteine mit Jokern - 4 Ablagebretter - 1 Stofftasche
Ermittlung in den schottischen Highlands! In der Villa Allister wurde die junge Mary Higgins ermordet und ihr Mann ist verschwunden. Wer steckt dahinter? Tatort sichern, Verdächtige befragen, in alle Richtungen ermitteln - ein kompaktes Detektivspiel mit geheimnisvollen Charakteren. Einfache Regeln, viele Karten und eine faszinierende Geschichte - diesen Fall lösen alle gemeinsam!
Was ist in der Villa Allister geschehen? Wer hat die junge Mary Higgins ermordet? Wer steckt hinter dem seltsamen Verschwinden ihres Ehemannes? Dieser Fall muss gemeinsam mit Detektivin Claire Harper in den schottischen Highlands gelöst werden. Irgendjemand muss etwas an diesem Tatort mitbekommen haben. Die 1–5 Spielerinnen und Spieler ermitteln gemeinsam, befragen Familienangehörige, Hausangestellte – sie alle sind Verdächtige. Karte für Karte kommen sie in diesem Detektivspiel den Familiengeheimnissen der Familie Allister näher. Einfache Regeln und tolles Setting für einen Spieleabend: diesen Fall lösen alle gemeinsam! Inhalt: 54 große Karten, 1 Einleitungsblatt, 1 Auflösungsblatt, 2 Dokumente, 1 Spielanleitung Ein Detektivspiel mit einfachen Regeln. Hinweise sammeln, Verdächtige befragen oder den Tatort untersuchen – gemeinsam ermitteln und den Fall lösen. Für 1-5 Krimi-Fans ab 12 Jahren. Die Suspects-Fälle erlebt ihr als einmaliges Krimispiel-Erlebnis. Das Spielmaterial bleibt jedoch intakt, sodass ihr die Spiele weitergeben könnt. Ideal als Partyspiel oder Eventspiel für einen spannenden Spieleabend. Dank kompaktem Format ein perfektes Geburtstagsgeschenk oder als Reise- und Mitbringspiel. Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: 90 - 150 Minuten Anzahl der Spieler: 1-5 180x130x40mm (LxBxH)
Was ist in der Villa Allister geschehen? Wer hat die junge Mary Higgins ermordet? Wer steckt hinter dem seltsamen Verschwinden ihres Ehemannes? Dieser Fall muss gemeinsam mit Detektivin Claire Harper in den schottischen Highlands gelöst werden. Irgendjemand muss etwas an diesem Tatort mitbekommen haben. Die 1–5 Spielerinnen und Spieler ermitteln gemeinsam, befragen Familienangehörige, Hausangestellte – sie alle sind Verdächtige. Karte für Karte kommen sie in diesem Detektivspiel den Familiengeheimnissen der Familie Allister näher. Einfache Regeln und tolles Setting für einen Spieleabend: diesen Fall lösen alle gemeinsam!
Was ist in der Villa Allister geschehen? Wer hat die junge Mary Higgins ermordet? Wer steckt hinter dem seltsamen Verschwinden ihres Ehemannes? Dieser Fall muss gemeinsam mit Detektivin Claire Harper in den schottischen Highlands gelöst werden. Irgendjemand muss etwas an diesem Tatort mitbekommen haben. Die 1–5 Spielerinnen und Spieler ermitteln gemeinsam, befragen Familienangehörige, Hausangestellte – sie alle sind Verdächtige. Karte für Karte kommen sie in diesem Detektivspiel den Familiengeheimnissen der Familie Allister näher. Einfache Regeln und tolles Setting für einen Spieleabend: diesen Fall lösen alle gemeinsam!
Was ist in der Villa Allister geschehen? Wer hat die junge Mary Higgins ermordet? Wer steckt hinter dem seltsamen Verschwinden ihres Ehemannes? Dieser Fall muss gemeinsam mit Detektivin Claire Harper in den schottischen Highlands gelöst werden. Irgendjemand muss etwas an diesem Tatort mitbekommen haben. Die Spielerinnen und Spieler ermitteln gemeinsam, befragen Familienangehörige, Hausangestellte - sie alle sind Verdächtige. Karte für Karte kommen sie in diesem Detektivspiel den Familiengeheimnissen der Familie Allister näher. Spielmaterial: 54 große Karten 2 Dokumente 1 Auflösungsblatt 1 Einleitungsblatt
Neues von ",EXIT® - Das Spiel",: Ein Abenteuer in der Welt der Känguru-Bestseller von Marc-Uwe Kling. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause. Mit Rätseln auf dem Level ",Fortgeschrittene",. Optional begleitend zum Spiel: Die kostenlose KOSMOS Erklär-App. Mit gesprochener Einführung von Marc-Uwe Kling, Tutorial ohne Regeln zu lesen und soundunterstützendem Timer. Spiel kann auch ohne App gespielt werden! Tolles Partyspiel und perfektes Geburtstagsgeschenk für alle Känguru-Fans. Spiel für Erwachsene und Kinder ab 12 Jahren. Für 1-4 SpielerInnen. Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar! Neues aus der Erfolgsreihe ",EXIT® - Das Spiel",! Dieses Mal wirds clever, witzig und frech, denn bei den Känguru-Eskapaden dreht sich alles um das lustige Beuteltier, bekannt aus den ",Känguru Chroniken", des Bestsellerautors Marc-Uwe Kling. In diesem Escape-Room-Spiel für zu Hause müssen die sogenannten Schnuffies den Aufnahmetest ins Asoziale Netzwerk schaffen. Das ist gar nicht so einfach, weshalb bei diesem Spiel für Erwachsene besonders Teamgeist und eine Portion Querdenken gefragt ist. Ein ungewöhnliches EXIT Abenteuer mit Rätseln für Fortgeschrittene. Mit der Reihe ",EXIT® - Das Spiel", bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause. Jede Box bietet einer Gruppe von 1 bis 4 Personen ein außergewöhnliches Spielerlebnis für einen einmaligen und absolut unvergesslichen Abend! Der Wettlauf gegen die Zeit und die cleveren Rätsel dieser innovativen Spielreihe sorgen für Spannung und geistige Herausforderung in den eigenen vier Wänden. Um die Rätsel zu lösen und sich somit gemeinsam aus der misslichen Lage zu befreien ist Teamgeist gefragt! Also arbeitet gut zusammen, denn die Zeit läuft... Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Inhalt: 1 Buch, 1 Poster, 1 Decodier-Scheibe, 19 Rätsel-Karten, 31 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 5 seltsame Teile, 1 Spielanleitung Schlagworte: Spielen / Raten / Spiele...
KOSMOS EXIT - Das Spiel: Die Känguru-Eskapaden 69507
Wer die EXIT Spiele kennt, wird diese Variante mit Marc-Uwe Klings lustigem Känguru lieben! In einer nervenaufreibenden Schnitzeljagd geht es quer durch Berlin. Hier müssen knifflige Rätsel gelöst und komplizierte Kombinationen für Zahlenschlösser gefunden werden. Ein großer Spaß - nicht nur für Fans der "Känguru-Chroniken"!
KOSMOS 692858 EXIT - Die vergessene Insel KOSMOS692858
Ein Segelausflug im Pazifik endet in einem Sturm. Das Boot kentert und die Spieler stranden auf einer scheinbar einsamen Insel. Doch offenbar sind sie nicht die Ersten auf dieser Insel. Am Strand finden sie ein angekettetes Boot. Ein Unbekannter hat die ganze Insel mit Rätseln versehen. Wird das Team sie alle lösen, das Boot losmachen und entkommen? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis der Insel einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Für 1 – 4 Spieler ab 12 Jahren. Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 26 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 31 Hilfe-Karten, 5 seltsame Teile, 1 Spielanleitung
Nostalgie und Retro Fans kommen beim Ravensburger Classic memory® auf ihre Kosten! Die Bildkarten und die Packung wurden dem "Junior memory®" aus dem Jahr 1969 nachempfunden und wecken Erinnerungen an die eigene Kindheit. Unverändert ist das genial einfache Spielprinzip: Jeder Spieler darf zwei Karten aufdecken. Sind es zwei gleiche Bilder, behält der Spieler die beiden Karten und deckt zwei weitere auf. Wer die meisten Bildpaare findet, gewinnt.Dieses weltbekannten Merkspiel weckt nostalgische Erinnerungen, denn Karten- und Packungsdesign sind dem Ravensburger memory® aus dem Jahr 1969 nachempfunden. So erleben die Spieler eine Zeitreise in die eigene Kindheit und trainieren ihr Gedächtnis, Wahrnehmung und Konzentration. memory® - der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3 – 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen oftmals gegen die Großen gewinnen.Alter bis: 99Autor: William H. HurterGenre: memory®Geschlecht: UnisexInhalt: 64 Bildkarten (32 Bildpaare)Lerninhalt: Allgemeine FörderungProdukttyp: SpielPuzzlegroesse: ca. 6 x ,2 x 6 cmReihe: memory®Spielanleitung: DE, EN, FR, ES, IT, SV, DA, NL, JA, NO, PT, PLSpieldauer: 20-30 MinutenSpieleranzahl: 2 - 8Spieleranzahl bis: 8Spieleranzahl von: 2Themen: GedächnistrainingWarnhinweis: Keine Warnhinweise erforderlich.
Nostalgie und Retro Fans kommen beim Ravensburger Classic memory® auf ihre Kosten! Die Bildkarten und die Packung wurden dem "Junior memory®" aus dem Jahr 1969 nachempfunden und wecken Erinnerungen an die eigene Kindheit. Unverändert ist das genial einfache Spielprinzip: Jeder Spieler darf zwei Karten aufdecken. Sind es zwei gleiche Bilder, behält der Spieler die beiden Karten und deckt zwei weitere auf. Wer die meisten Bildpaare findet, gewinnt. Dieses weltbekannten Merkspiel weckt nostalgische Erinnerungen, denn Karten- und Packungsdesign sind dem Ravensburger memory® aus dem Jahr 1969 nachempfunden. So erleben die Spieler eine Zeitreise in die eigene Kindheit und trainieren ihr Gedächtnis, Wahrnehmung und Konzentration. memory® - der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3 – 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen oftmals gegen die Großen gewinnen.