Auch die Drillinge der Sylvanian Families Familie Marshmallow haben süße Herzchen in den Ohren. Die Drillinge Mary, Edward und Elisabeth sind in süße Decken eingewickelt und liegen in ihrem Bettchen. Im Sylvanian Families Drillinge Set sind 3 Mäuse Figuren und ein Bettchen enthalten.
EPOCH 5645 Sylvanian Families® Prinzessinnen Ankleideset mit Figur EPOCH00000000000000005645
Das Perserkatzen Mädchen Lyra möchte sich heute wie eine echte Prinzessin fühlen und zieht sich ihr wunderschönes blaues Kleid, ihr Krönchen und ihre Prinzessinnenschuhe an. Mit dem hübschen Schmuck kann sich Lyra zahlreiche verschiedene Outfits zaubern. Im Sylvanian Families Prinzessinnen Ankleideset mit Figur sind ein Regal, eine Ankleidepuppe, ein extra Kleid, Schuhe, eine Handtasche, Schmuck, Accessoires und eine Perserkatzen Mädchen Figur enthalten. Die Kleider passen allen Sylvanian Kinderfiguren. Die samtig-weiche Figur ist ca. 6 cm groß. Kopf, Arme und Beine sind beweglich. Ihre Kleidung kann an- und ausgezogen werden. Für Kinder ab drei Jahren geeignet. • tolles Ankleide Spielset mit Schuhregal, Ankleidepuppe, extra Kleid und Schmuck • mit Perserkatzen Mädchen Figur • ca. 6 cm groß • Kopf, Arme und Beine sind beweglich
Für große Märchenträume: Das Baby Prinzessinnen Spielset von Sylvanian Families! Mit dem Baby Prinzessinnen Spielset wird das Kinderzimmer zur funkelnden Märchenwelt. Drei niedliche Babys schlüpfen in bezaubernde Kostüme und erleben gemeinsam ein magisches Theaterstück. Reh Baby Lucia verwandelt sich in eine strahlende Prinzessin, die mit ihren gläsernen Schuhen durch das Schloss tanzt. Seidenkatzen Baby Gilly spielt den mutigen Prinz und Milchhasen Baby Owen sorgt als kleine Hexe mit seinem Zauberstab für jede Menge magischen Spielspaß! Das Baby Prinzessinnen Spielset kann ideal mit dem Erlebniskindergarten Sonnenschloss (separat erhältlich) kombiniert werden. Geeignet für Kinder ab 3 Jahren. Die Figuren sind ca. 3-5 cm groß und können Arme und Beine bewegen.
Ab ins Wasser mit dem Seeotter Schnorchel Spielset von Sylvanian Families! Die niedlichen Seeotter Schwestern Marina und Manon lieben das Meer und verbringen jede freie Minute im Wasser. Mit ihrem Schnorchelset und den tollen Accessoires sind sie perfekt ausgerüstet, um jede Menge Unterwasserabenteuer zu erleben. Das Set enthält eine kleine Babyfigur, die im süßen Babyboot mitfahren kann, sowie Marina, die große Schwester, die sich mit ihrem Schnorchelset ins Wasser stürzt. Marina trägt einen Rock, den man abnehmen kann, um ihr Outfit in einen Badeanzug zu verwandeln. Für noch mehr Spielspaß am Meer kann dieses Set mit der Seeotter Familie (5803 - separat erhältlich) kombiniert werden. Ein perfektes Set für fantasievolle Spiele am und im Wasser! Das Seeotter Schnorchel Set enthält zwei Figuren Mädchen und Baby, ein Boot, einen Kescher, einen Eimer, einen Schnorchel, eine Muschel, einen Krebs, einen Fisch und eine Taucherbrille. Die Figuren sind 4-7 cm groß. Kopf, Arme und Beine der großen Figuren sind beweglich. Für Kinder ab 3 Jahren geeignet.
EPOCH 5341 Sylvanian Families® Landhaus Küche mit Kühlschrank EPOCH00000000000000005341
Die Sylvanian Families Landhaus Küche mit Kühlschrank darf in keinem Puppenhaus fehlen. Die beiden Schränke können als Küchenzeile nebeneinander aufgebaut werden. Auf dem Herd und im Backofen zaubern die Puppenfamilien die leckersten Gerichte. Im Kühlschrank findet man alles was man zum Kochen braucht. Nach dem Essen wird in der Spüle alles Geschirr sauber gespült und in den Regalen verstaut. Das über 30-teilige Möbelset enthält einen Schrank mit Spüle und Regalen, einen Schrank mit Herd und Backofen, einen Kühlschrank mit 5 beweglichen Türen und viel Küchenzubehör. Das Einrichtungsset ist für Kinder ab 3 Jahren geeignet.
Geschichte ist in Irland nichts Vergangenes. Sondern stets gegenwärtig, lebendig. Zahlreiche Ereignisse, Figuren und Schauplätze aus früheren Epochen sind den Menschen auf der Grünen Insel auch heute noch präsent. Von 850 Jahren dieser bis heute höchst lebendigen Vergangenheit erzählen wir in der vorliegenden Ausgabe.
Gruner + Jahr GEO Epoche / GEO Epoche 79/2016 - Deutschland um 1800
GEO EPOCHE „Deutschland um 1800“: Auf den Feldern des Adeligen Friedrich August Ludwig von der Marwitz schuften Dutzende Erntehelfer, Männer, Frauen und Kinder. Sie leben auf dem Gut des Junkers in der preußischen Provinz, das sie nicht verlassen dürfen. Eigenes Land, eigene Häuser besitzen sie nicht. Sie sind de facto Leibeigene ihres Grundherrn. In Berlin, keine 100 Kilometer entfernt, treffen sich unterdessen Bildungs-bürger in Cafés. Sie lesen die diversen ausliegenden Zeitungen, diskutieren politische Reformen, tauschen Ansichten aus über die aufklärerischen Schriften des Philosophen Immanuel Kant, über allgemein gültige Menschenrechte, religiöse Toleranz, individuelle Freiheit. Zwischen 1770 und 1820 erfassen epochale politische Umwälzungen das Land – und verändern den Alltag der rund 20 Millionen Deutschen.
Gruner + Jahr GEO Epoche / GEO Epoche 128/2024 - Der Siebenjährige Krieg
1756 VERBINDEN SICH ZWEI KONFLIKTE zum offenen Krieg: der Kampf von Preußens König Friedrich dem Großen gegen Österreich um die Vorherrschaft in den deutschen Landen – und der gewaltvolle Wettstreit zwischen Frankreich, einem Alliierten Österreichs, und dem mit Preußen verbündeten Großbritannien um Märkte und Regionen in Übersee. Das globale Ringen, in das bald auch Russland und weitere Mächte eingreifen, beenden 1763 zwei Friedensschlüsse. Mit weitreichenden Folgen für die Welt.
Gruner + Jahr GEO Epoche / GEO Epoche 49/2011 - England A1013161435
Herrschaftsarchitektur- Zeugen vergangener Größe Wilhelm der Eroberer Artussage- Der Herr der Tafelrunde Magna Carta- Dokument der Freiheit Bauernaufstand Hundertjähriger Krieg Robin Hood Richard III. London- Die Stadt der Händler Heinrich VIII. und Thomas Cromwell "Virgin Queen" Elisabeth Die erste Kolonie Bürgerkrieg- Der König und sein Richter
Gruner + Jahr GEO Epoche / GEO Epoche 47/2011 - Die Kelten A1013161409
Die Sicht der Forscher Die Kelten sind das älteste namentlich bekannte Volk nördlich der Alpen. Sie siedelten vom Atlantik bis zum Schwarzen Meer, von den Pyrenäen bis in die deutschen Mittelgebirge, sie gründeten Paris, eroberten Rom, zerstörten London. Doch wer sie wirklich waren, wird wohl niemand mehr herausfinden können, denn ihre Geschichten und Rituale haben sie mündlich weitergegeben. Wissenschaftler vermögen nur noch ihre Spuren zu erforschen. Ihre wichtigste Erkenntnis: "Die" Kelten hat es wohl nie gegeben - sondern eine Vielzahl von Stämmen, die vereint waren in einer gemeinsamen Kultur Das Volk aus dem Dunkeln Im 8. Jahrhundert v. Chr. ändern sich Kultur, Rituale, Handwerk und Kunst etlicher Stämme Süddeutschlands und benachbarter Regionen. Aus vielen Gemeinschaften formt sich so das erste namentlich bekannte Volk Mitteleuropas: die Kelten. Ihre Herrscher errichten gewaltige Hügelgräber, von denen sich das wohl älteste beim heutigen Frankfurt am Main erhebt. Und sie erbauen Siedlungen, wie die Heuneburg an der Donau, deren Schicksal bis heute rätselhaft ist Salz - Bergbau in Hallstadt Wer Salz besitzt, der ist Herr über Wohlstand und Mangel, der entscheidet über Leben und Tod, denn das Mineral ist lebenswichtig für Mensch und Vieh. Und so nehmen die Kelten Mühen und Gefahren auf sich, um es abzubauen. Jahrhundertelang graben keltische Bergleute in einem Tal hoch über dem Hallstätter See nach Salz. Zehntausende Tonnen ringen sie dem Berg ab - und beherrschen so für lange Zeit den Handel mit einem der wertvollsten Güter des Altertums Vix - Die Herrin des Berges Sie ist schwach, gebrechlich und von Schmerzen gequält: Und doch bestimmt die Fürstin von Vix um 500 v. Chr. die Geschicke eines der reichsten Handelsplätze der Kelten. Die Macht über den Mont Lassois an der Seine verdankt sie wohl dem Ansehen ihrer Familie, aber auch einem Bund mit den Göttern. Nach ihrem Tod wird sie in einem prächtigen Grab bestattet - und wenig später selbst wie eine Gottheit verehrt Glauberg - Das Geheimnis des steinernen Kriegers Am Rande eines keltischen Hügelgrabes am hessischen Glauberg entdeckten Forscher eine lebensgroße Statue - eine der ältesten Mitteleuropas Sturm auf Rom Zehntausende Kelten machen sich um 400 v. Chr. auf den Weg über die Alpen - angelockt wohl vom Luxus des Südens und der Aussicht auf militärische Erfolge. Die Völker Italiens haben den Invasoren anfangs kaum etwas entgegenzusetzen. Schließlich greifen die Krieger aus dem Norden sogar die Stadt am Tiber an Galater - Söldner im Dienst der Hellenen 278 v. Chr. heuert ein kleinasiatischer König 20 000 Kelten als Söldner an - und wird sie nicht wieder los Bildessay: Das Gold der Kelten Gold ist für die Kelten mehr als nur Schmuck und Prunk - das stets glänzende, kaum korrodierende Metall symbolisiert die Unsterblichkeit. Und so fertigen sie daraus Kleinode von höchster Symbolkraft: Halsreife, Zierbleche und Gewandspangen, deren Ornamente und Figuren stets über das Diesseits hinauszuwachsen scheinen in eine von geheimnisvollen Mächten beherrschte Anderswelt Manching - Die bedrohte Metropole Ende des 2. Jahrhunderts v. Chr. erschaffen die Kelten, inspiriert von den Etruskern, Römern und Griechen, die ersten Städte Mitteleuropas: Eine der größten dieser Siedlungen ist das im heutigen Bayern gelegene Manching. Dessen Bewohner errichten um 125 v. Chr. eine gewaltige Befestigungsanlage. Als Zeichen ihrer Macht - aber auch aus Angst Sklavenhandel - Auf Menschenjagd Der Wohlstand keltischer Städte gründet unter anderem auf einem ganz besonderen Handelsgut: Menschen. Und so überfallen keltische Raubtrupps gezielt germanische Bauern, um sie als Sklaven zu verkaufen Druiden - Mittler zwischen Himmel und Erde Kein selbstverfasstes Dokument kündet von ihrem Tun, keine Inschrift nennt ihre Namen. Doch sie waren die geistigen Führer der Kelten, arbeiteten als Lehrer und Richter, sprachen zu den Göttern und entschieden über Leben und Tod: die Druiden Bildessay: Heilige Masken Sie pr
VOM MITTELALTER BIS ZUR GEGENWART. Seit jeher suchen sie die Menschheit heim, verursachen Tod und Zerstörung – bringen jedoch oft auch Heldenmut hervor, Erfindungsgeist, sogar Fortschritt. Diese Ausgabe von GEOEPOCHE handelt von Katastrophen – von verheerenden Naturgewalten, aber auch menschengemachten Desastern. Das Heft berichtet über Erdbeben und Sturmfluten, Vulkanausbrüche, Hungersnöte und Seuchen, entgleiste Züge und versunkene Schiffe, einen explodierten Kernreaktor sowie das schlimmste Chemieunglück der Geschichte. Und es erzählt von beherzten Frauen und Männern, die zahlreichen anderen das Leben retten.
Gruner + Jahr GEO Epoche / GEO Epoche 120/2023 - Die Rosenkriege A1067435309
Rosenblüten werden die Symbole der Rivalen. Um 1460 versinkt eine der mächtigsten Monarchien Europas in einem blutigen Bürgerkrieg. Die rivalisierenden Adelshäuser York und Lancaster streiten erbittert um den englischen Thron, lassen Armeen aufeinanderprallen, verheeren Landstriche, orchestrieren Attentate, Intrigen und Verrat. GEOEPOCHE über einige der dramatischsten Jahrzehnte des Mittelalters. WEITERE THEMEN: SCHOTTLAND: Profiteure des Leids; EARL OF WARWICK: Der Seitenwechsler; SIGNORE COPPINI: Vermittlungsmission für den Papst; DIE PASTONS: Alltag in turbulenten Zeiten; HENRY TUDOR: Die große Versöhnung
Bayern polarisiert. Wie bei kaum einem anderen deutschen Staat gibt es zahlreiche Bewunderer - und ebenso viele grundsätzliche Gegner. Die einen empfinden die bayrische Geschichtevorwiegend als eine glänzende Erfolgsstory: Sie sehen Wittelsbacher-Monarchen wie Maximilian I. Josph, der mithilfe tatkräftiger Beamter zu Beginn des 19.Jahrhunderts einen modernen Staat schuf, mit Pressefreiheit, einem efifizienten Regierungsapparat - und einer Verfassung, die Bayern 1818 de facto zur konstitutionellen Monarchie machte. Und zwar etliche Jahre bevor solche Reformen in anderen deutschen Ländern wie Preußen und Österreich gelangen. Dann gibt es aber auch die anderen, die vor allem die Abgründe der bayrischen Geschichte sehen: den Verrat, er der eigentliche Gründungsakt des Königreichs gewesen ist, als Kurfürst Maximilian Joseph 1805 den römisch-deutschen Kaiser in höchster Bedrängnis im Stich ließ, sich dafür mit dessen Erzfeind Napoleon verbündete - und für diese Treulosigkeit im Jahr darauf mit dem Königstitel belohnt wurde.
EPOCH 5807 Sylvanian Families Dorfkonditorei Set für Starter Haus EPOCH00000000000000005807
Willkommen in der Dorfbäckerei – hier werden süße Träume wahr! Mit diesem zauberhaften Ergänzungsset können Kinder eine eigene kleine Konditorei eröffnen. Das Set enthält einen detailgetreuen Ofen, in dem fluffige Biskuitkuchen gebacken werden können, sowie eine Vielzahl an Dekoration, um die Kuchen zu verzieren. Mit über 100 möglichen Kombinationen aus Sahne und Toppings lassen sich immer wieder neue, kreative Meisterwerke gestalten! Die fertigen Kuchen werden stilvoll in der Vitrine oder auf dem Verkaufstisch präsentiert. Mit der Zange können die süßen Leckereien sicher in eine Schachtel gepackt und an die Kunden überreicht werden – genau wie in einer echten Bäckerei! Das Set beinhaltet außerdem eine schicke Schürze und ein passendes Haarband. Das Dorfbäckerei Starter Set lässt sich mit dem Starter Haus (5567) kombinieren und verwandelt es in eine einladende Dorfbäckerei. Sylvanian Families Sets fördern kreatives Rollenspiel und lassen Kinder in eine friedvolle, harmonische Spielwelt eintauchen. Geeignet für kleine Bäckerinnen und Bäcker ab 3 Jahren. Lasst die Backstube lebendig werden! Das Set enthält ein Schild, einen Küchentisch, zwei Schubladen, einen Ofen, eine Vitrine, ein Regal, einen Ausstellungstisch, einen Aufsteller, Dekoration, zwei Backbleche, einen Mixer, eine Schüssel, einen Spritzbeutel, eine Mitnahmebox, ein Tablett, eine Zange, einen Tortenständer, ein Haarband, eine Schürze, vier Biskuitkuchen, acht Cremetoppings, Orangen-Gelee, Erdbeertorte, Schokoladenkuchen, Käsekuchen, Trauben-Tarte, zwei Kuchen am Stiel, einen Kuchenstecker, Schokoladendekor, zwei Schokoladentafeln. • Ergänzungsset Dorfbäckerei inklusive Backofen mit Funktion • Inklusive Konditoreischild mit Markise, Verkaufsregalen, Kuchen und Torten und einem Konditoren Outfit für Sylvanian Families Figuren • Die Kuchen und Torten können mit tollen Toppings verziert werden • Kombinierbar mit dem Starter Haus (5567) und dem Familienauto mit Picknickzubehör (5535)
AQUABEADS EPOCH 31440 Sammelfiguren Serie 1 Tierwelt - sortiert EPOCH00000000000000031440
Lieferumfang: 1 x Tüte Aquabeads - Das Original! Aquabeads sind bunte glitzernde Perlen, die sich nur durch das Besprühen mit Wasser wie von Zauberhand miteinander verbinden. Mit Aquabeads können Kinder ab 4 Jahren fantasievolle Bilder „malen“, ganz ohne Papier und Stift. Aquabeads sind unbedenklich und gefahrlos, ohne Hitze und Kleber. • 8 verschienden Kreationen im Tütchen zum Sammeln und Tauschen • jedes Tütchen enthält 2 Kreationen, eine kleine Bastelplatte, einen Sprüher und 1 Standfuß • die Bastelplatten der Tütchen können zusammengesteckt werden • die Standfüße aller Kreationen können zu einem großen Dekorationsständer verbunden werden Aquabeads – das Original seit 2004! Spannender Spielspaß mit den Aquabeads Sammeltütchen "Tierwelt". In jedem Tütchen ist einen tolle Kreation versteckt: ein Einhorn, ein Papagei, ein Lama, ein Hase, ein Igel, ein Flamingo, ein Elefant oder ein Pferd. Das kleine Set ist auch super für die Reise, es ist alles enthalten was man für basteln braucht: Bastelperlen, eine kleine Bastelplatte, ein kleiner Sprüher und ein Standfüße zum Aufstellen der Kreation. Hat man alle 8 Tiere gesammelt, können alle Standfüße zu einem Großen zusammengesteckt werden. Für Kinder ab 4 Jahren geeignet.