Deine Suche ergab leider keine Ergebnisse. Bitte ändere die zuletzt verwendeten Filter und versuche es erneut.
Anzeige
Angebote unserer Partner-Shops
"
Java
"
Filtern
Sortieren:
Beste Treffer
Beste Treffer
Preis: niedrig bis hoch
Preis: hoch bis niedrig
Ansicht:
Orina Motorradhandschuhe Java Motorradhandschuhe
Orina Java Motorradhandschuhe Die Orina Java Motorradhandschuhe überzeugen mit ihrem coolen Vintage-Design und runden dein Outfit ab! Eigenschaften: hochwertiges Ziegenleder im Vintage-Look ungefüttert Großzügiger Stretch-Einsatz an der Rückhand Gummizug und Klettverschluss am Handgelenk Materialdopplungen am Knöchelbereich, an der Innenhand und Außenseite der Hand
Ein tolles Geburtstags-, Weihnachts- oder Werbegeschenk für ein Java Pricing Developer Teammitglied, Kollegen, Mitarbeiter, Freund oder Familienmitglied. Zaubern Sie ein Lächeln auf das Gesicht Ihrer IT-Abteilungen mit diesem tollen Artikel. Doppelwandig isoliert: hält Getränke heiß oder kalt Edelstahl, BPA-frei Auslaufsicherer Deckel mit transparentem Schieberegler
Ein tolles Geburtstags-, Weihnachts- oder Werbegeschenk für ein Java Automation Tester Teammitglied, Kollegen, Mitarbeiter, Freund oder Familienmitglied. Zaubern Sie ein Lächeln auf das Gesicht Ihrer IT-Abteilungen mit diesem tollen Artikel. Doppelwandig isoliert: hält Getränke heiß oder kalt Edelstahl, BPA-frei Auslaufsicherer Deckel mit transparentem Schieberegler
Softwareentwicklung Jobdesign. Ein tolles Geburtstags-, Weihnachts- oder Werbegeschenk für ein Java-Software-Entwickler-Teammitglied, Kollegen, Mitarbeiter, Freund oder Familienmitglied. Zaubern Sie ein Lächeln auf das Gesicht Ihrer IT-Abteilungen mit diesem tollen Artikel. Doppelwandig isoliert: hält Getränke heiß oder kalt Edelstahl, BPA-frei Auslaufsicherer Deckel mit transparentem Schieberegler
Ein tolles Geburtstags-, Weihnachts- oder Werbegeschenk für ein Java Server Engineer Teammitglied, Kollegen, Mitarbeiter, Freund oder Familienmitglied. Zaubern Sie ein Lächeln auf das Gesicht Ihrer IT-Abteilungen mit diesem tollen Artikel. Doppelwandig isoliert: hält Getränke heiß oder kalt Edelstahl, BPA-frei Auslaufsicherer Deckel mit transparentem Schieberegler
Android-App-Entwicklung mit Java: Jetzt einsteigen!Ihr Start in die App-Entwicklung für Android-Geräte! Hier lernen Sie, wie Sie Android-Apps mit Java programmieren. Schritt für Schritt zeigt Ihnen das Buch, wie Sie in Android Studio ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran entwickeln.Sie statten Ihre App mit Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und Kamerafunktionen aus, und stellen die Grundfunktionen für Ihre Spiele-App bereit. Lernen Sie, wie Sie überzeugende Layouts erstellen und Online-Bestenlisten gestalten. Darüber hinaus zeigt Ihnen Uwe Post, wie Sie angesagte Features für die Smartwatch entwickeln. Und sorgt mit lockerem Schreibstil für gute Unterhaltung und Erfolg beim Lernen.Am besten sollten Sie Grundkenntnisse in der Programmierung mit Java mitbringen und Ihre Kenntnisse mit dem Java-Crashkurs im Buch auffrischen – und schon kann nichts mehr schief gehen auf Ihrem Weg zur ersten eigenen Android-App!Schritt für Schritt zur eigenen Android-AppJava-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-AppSensoren, Game Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u. v. m. Aus dem Inhalt:StartvorbereitungenJava-Einführung direkt mit AndroidAndroid-Studio installierenSchritt für Schritt zur ersten AppEin Spiel entwickelnWas soll das Spiel machen? – Aufbau der Game EngineSound und Animation hinzufügenSpieler vernetzen: Highscores und BestenlistenAugmented Reality: mehr Spaß und Spannung durch die KameraNoch mehr Techniken!Arbeiten mit GeokoordinatenHintergrundservices nutzenEin neues Layout für Ihre AppSmartwatch anbindenApps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets
Ein tolles Geburtstags-, Weihnachts- oder Werbegeschenk für ein Java Software Architect Teammitglied, Kollegen, Mitarbeiter, Freund oder Familienmitglied. Zaubern Sie ein Lächeln auf das Gesicht Ihrer IT-Abteilungen mit diesem tollen Artikel. Doppelwandig isoliert: hält Getränke heiß oder kalt Edelstahl, BPA-frei Auslaufsicherer Deckel mit transparentem Schieberegler
Ein tolles Geburtstags-, Weihnachts- oder Werbegeschenk für ein Kreditrisiko-Java-Entwickler-Teammitglied, Kollegen, Mitarbeiter, Freund oder Familienmitglied. Zaubern Sie ein Lächeln auf das Gesicht Ihrer IT-Abteilungen mit diesem tollen Artikel. Doppelwandig isoliert: hält Getränke heiß oder kalt Edelstahl, BPA-frei Auslaufsicherer Deckel mit transparentem Schieberegler
- 2. Auflage des Klassikers „C für Java-Programmierer“ - Systematische Einführung in C mit Konzentration auf die Unterschiede von C zu Java - Schnelleinstiege für eilige Leser:innen sowie zahlreiche Beispiele und Übungen - Umfangreicher Anhang zum Nachschlagen - Mit Zusatzmaterial: die Beispielprogramme aus dem Buch, die Lösungen der Übungsaufgaben und weitere Informationen - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch gibt eine Einführung in die Programmiersprache C und setzt dabei Kenntnisse in der Sprache Java voraus. Java wird nämlich oft als erste Programmiersprache gelehrt, während in weiterführenden Studienfächern und in der Berufspraxis auch C eine wichtige Rolle spielt. Kompakte Schnelleinstiege zu Beginn der einzelnen Kapitel ermöglichen eine rasche Orientierung über die Möglichkeiten von C im Vergleich zu Java. Die Besonderheiten von C werden dann jeweils im Detail diskutiert. Profitieren wird man daher auch, wenn man schon einmal mit C in Berührung gekommen ist und nun seine Kenntnisse vertiefen möchte. Zwei Schwerpunkte des Buchs sind die Programmierung mit Zeigern/Pointern, die es in Java so nicht gibt, und von dynamischen Datenstrukturen, die Java durch vordefinierte Klassen bereitstellt. Zudem werden einfache und strukturierte Datentypen, Kontrollstrukturen, Funktionen, Ein-/Ausgabe und die C-Standardbibliothek behandelt. Viele Programmbeispiele zeigen die Anwendung der Konzepte. Anhand von Übungsaufgaben kann man sein neu erworbenes Wissen praktisch ausprobieren. AUS DEM INHALT // - Struktur und Übersetzung von C-Programmen - Kontrollstrukturen - Datenorganisation - Zeiger - Funktionen - Ein-/Ausgabe und Dateizugriffe - Dynamische Datenstrukturen - Standardbibliothek
Das Buch bietet eine knappe, praxisorientierte Einführung in die Programmierung mit Java, die den Stoff einer Erstsemestervorlesung oder einer Java-Umschulung abdeckt ohne überflüssiges Material zu enthalten. Im Gegensatz zu vielen anderen Büchern; die eine enzyklopädische Abhandlung von Java anstreben, soll der Leser unseres Buchs schnell in die Lage versetzt werden, Java Programme zu schreiben und zu verstehen. Das Buch vermittelt alle Grundlagen, die für einen effektiven Einstieg als Java-Programmierer ins Berufsleben oder die akademische Ausbildung benötigt werden. Das Buch basiert auf Vorlesungen, Kursen und Praktika, die an der Ludwig-Maximilians-Universität München für Studenten im ersten und zweiten Semester gehalten wurden.
Es ist an der Zeit Java didaktisch neu zu denken. Seit der ersten offiziellen Vorstellung von Java 1995 ist viel passiert. Ursprünglich war Java konsequent als eine rein objektorientierte Sprache definiert. Über die Jahre wurde die Sprache weiterentwickelt und ist alles andere als kalter Kaffee. Lambda-Ausdrücke, Datenhaltungsklassen, Pattern-Matching oder Datenströme ermöglichen es, neben dem objektorientierten Programmierparadigma von Anfang an das funktionale Programmierparadigma in der Lehre anzuwenden. Dieses Lehrbuch verfolgt konsequent den Weg, auch die aktuelleren Konstrukte von Java einzubeziehen und damit einen dem heutigen Stand der Technik passenden Kurs anzubieten, der allen wichtigen Programmierparadigmen gerecht wird und auf die Softwareentwicklung in unterschiedlichen Programmiersprachen vorbereitet. Dabei werden die wichtigsten Datenstrukturen und Klassiker der Informatik als Beispiele verwendet. So begegnen uns Mengen in Form von Suchbäumen genauso wie durch Hashwerte organisiert. Es werden Klassiker wie der Chatbot „Eliza“ oder die Simulation „Game of Life“ implementiert. Die Alpha-Beta-Suche für den besten Spielzug eines Strategiespiels und kleine visuelle Spiele im zweidimensionalen Raum sind vertreten, wie die Generierung von Code für den Datenbank- und Web-Zugriff auf Objekte. Zu guter Letzt wird für eine eigene kleine Programmiersprache Assembler-Code generiert. So entsteht ein Programmierkurs, der sich von Anfang an der Struktur und Interpretation von Programmen widmet.
Die Holzplatte, um den Tisch auszuziehen, kann einfach ausgeklappt und genauso wieder verstaut werden. Bitte beachten Sie die absolut stabile Verarbeitung unserer Tische, die einerseits durch die Konstruktion, andererseits durch die Verarbeitung auf Nut und Zapfen entsteht. Akazienholz ist ein sehr langlebiges Hartholz, das allen Witterungseinflüssen ausgesetzt werden kann. Es besticht in seiner natürlichen Schönheit und vermittelt ein Freizeitwohnen auf hohem Niveau. Unbehandelt der Witterung ausgesetzt, werden die Gartenmöbel aus Akazienholz nach einiger Zeit von einer silbrigen Patina umgeben, die viele Kenner sehr an diesen Möbeln schätzen. Jedes Massivholz kann in der Struktur des Holzes und in seiner Farbgebung etwas anders ausfallen. Holzart: Akazienholz; Holzherkunft: Vietnam.
Ein tolles Geburtstags-, Weihnachts- oder Werbegeschenk für ein Backend Java Developer Teammitglied, Kollegen, Mitarbeiter, Freund oder Familienmitglied. Zaubern Sie ein Lächeln auf das Gesicht Ihrer IT-Abteilungen mit diesem tollen Artikel. Doppelwandig isoliert: hält Getränke heiß oder kalt Edelstahl, BPA-frei Auslaufsicherer Deckel mit transparentem Schieberegler
Fachbuch aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Informatik - Programmierung, Note: 2,3, AKAD University, ehem. AKAD Fachhochschule Stuttgart, Veranstaltung: JAV40, Sprache: Deutsch, Abstract: Online-Shopping liegt im Trend. Einer BITKOM-Studie von 2012 zufolge kaufen neun von zehn Internetnutzern Waren und Dienstleistungen im Internet. Dabei lockt neben der großen Auswahl vor allem die bequeme Möglichkeit, jederzeit von zu Hause aus auf Einkaufstour zu gehen. Dieser Aspekt stellt gerade den Online-Handel immer wieder vor Herausforderungen, denn nicht nur das Angebot muss für den Nutzer attraktiv sein, sondern auch die Komponenten des Shops wie der Warenkorb und die Bezahlfunktionen. Neben der Sicherheit sind hier auch die Funktionen ein zentrales Thema. Warenkorb-Abbrüche gehören zu den Online Shops wie hohe Retoure-Quoten. Ein Grund dafür sind nicht zuletzt fehlende Funktionalitäten und Benutzerunfreundlichkeit. Doch grundlegend für einen Online-Shop ist natürlich erst einmal, dass es einen Warenkorb gibt. Der Warenkorb gilt seit jeher als die kritische Stelle im Online-Bestellprozess und ist die Instanz, die es zu überwinden gilt, um erfolgreich im Online-Handel zu sein. Dieses Assignment soll nun eine Warenkorb-Variante auf Basis von Java beschreiben, in der die grundlegendsten Warenkorbfunktionen enthalten sind.
- Systematische Einführung in Kotlin mit Konzentration auf die Unterschiede zu Java - Verweise auf Internet-Dokumentationen, Werkzeuge und weiterführende Informationen - Im Anhang: Kurzübersicht zum schnellen Einstieg in die grundlegenden Kotlin-Konzepte - Mit Zusatzmaterial: Beispielprogramme aus dem Buch und Lösungen der Aufgaben - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inklusive beim Kauf des gedruckten Buches Ausgangspunkt ist die Programmiersprache Java, die in vielen Einführungskursen gelehrt wird und die traditionelle Sprache zur Entwicklung von Android-Apps ist. Auf dieser Basis führt das Buch in den Java-Nachfolger Kotlin ein. Kotlin behebt zahlreiche Defizite von Java und wird daher mittlerweile bei der Android-Programmierung bevorzugt sowie in weiteren Bereichen eingesetzt. Das Buch zeigt zunächst die Vorteile von Kotlin gegenüber Java auf und illustriert typische Sprachkonzepte anhand kurzer Beispiele. Anschließend werden die relevanten Aspekte und Techniken im Detail diskutiert und anhand von Code-Beispielen illustriert, ohne jedoch aus Java Bekanntes zu wiederholen. Es werden Anregungen für die eigenständige Hands-On-Arbeit sowie Hinweise auf weiterführende Informationen im Internet gegeben. Leserinnen und Lesern mit Java-Erfahrung bietet dieses Buch, insbesondere auch durch seinen Anhang Kotlin kurzgefasst, somit einen raschen praktischen Einstieg in die Kotlin-Programmierung. AUS DEM INHALT // - Einführung - Datenorganisation - Kontrollstrukturen - Nullsicherheit - Funktionen und Lambdas - Collections - Klassen Grundlagen - Klassen Erweiterungen - Nebenläufi gkeit - Weiterführende Themen - Anhang: Kotlin kurzgefasst - Systematische Einführung in Kotlin mit Konzentration auf die Unterschiede zu Java - Verweise auf Internet-Dokumentationen, Werkzeuge und weiterführende Informationen - Im Anhang: Kurzübersicht zum schnellen Einstieg in die grundlegenden Kotlin-Konzepte - Mit Zusatzmaterial: Beispielprogramme aus dem Buch und Lösungen der Aufgaben
Dieses Buch wendet sich an erfahrene Programmierer und fortgeschrittene Studenten, die Erfahrungen mit höheren Programmiersprachen wie Pascal, C oder C++ haben und eine fundierte Einführung in Java und die objekt-orientierte Programmierung suchen. Neben der Entwicklung von Java-Applets mit Animationen für das WWW wird auch die Programmierung eigenständiger Java-Applikationen beschrieben. Besonderes Gewicht hat dabei die Darstellung der Prinzipien und wichtiger Techniken der objekt-orientierten Programmierung. Ausführlich wird der Aufbau der Java-Klassenbibliotheken sowie die in Java realisierte Trennung von Klassenhierarchie und Interface erklärt. Alle Themen werden anschaulich an Beispielen erläutert, die auf der beiliegenden CD-ROM enthalten sind.