Testurteil: "7 / 10"
Test: Einzeltest: Legendary
Zitat: Pro: + pompöse Inszenierung; tolle Boss-Monster; als Shooter für Zwischendurch gut geeignet; bekannte Steuerung; PDA mit allen Infos und manchen Tipps zur Bekämpfung der Gegner; passend vertont
Contra: Skripte wo man nur hinschaut; detailarm; teils nervige Gegner; KI versucht durch Quantität zu ersetzen; grafische Patzer
In Legendary steckt viel vergeudetes Potential. Einerseits schien die Story anfangs noch vielversprechend, andererseits ist nach den Schlappen der vergangenen Fantasy-Horror-Shooter hier wahrlich ein Markt, der bedient werden möchte. Doch die Story wird, schon allein durch die abgedroschene Büchse der Pandora, recht schnell im Keim erstickt, der obligatorische Machtkampf Gut vs. Böse gibt dem Ganzen letztlich den Rest. Schlecht umgesetzt wurden leider die Fähigkeiten, die einem die Büchse der Pandora verleiht, so hätte man hier wirklich mehr herausholen können, um dem Spiel und vor allem der Handlung weitere Tiefe zu verleihen. Geradezu unterirdisch und von vorgestern ist das Gameplay, das vor allem durch stark geskriptete Szenen auffällt, häufig auch negativ. Skript-Sequenzen können zwar auch gut ausfallen, das hat die nähere Vergangenheit bewiesen, doch warum unsichtbare Wände einem den Weg versperren bis der passende Pfeiler per Skript umfällt erschließt sich mir in der heutigen Zeit nicht mehr. Auch sonst hat man technisch oftmals gepatzt und Details im Level einfach weggelassen, wodurch die Umgebung sehr steril wirkt. Alles andere als überzeugend war auch die KI der Gegner, so rennen diese teils perplex in der Gegend herum und verhalten sich alles andere als realistisch. Gelungen sind den Machern aber die wirklich imposanten Boss-Gegner, bei deren Ausschaltung man meist mehrschichtig vorgehen muss. Dies waren aber auch die einzigen Situationen, in denen das Spiel irgendeine Schwierigkeit darstellte. Herausreißen kann dies die vielen Negativ-Punkte aber nicht. Legendary ist nun mal nicht legendär, sondern nur Mittelmaß.