Testurteil: "73%"
Test: Einzeltest: Magna Carta 2 Xbox 360
Zitat: Pro: Echtzeitkampfsystem mit taktischer Note gelungene Charakterzeichnung Skill-Tree macht Spezialisierung erforderlich verschiedene Kampfstile nützliche Minimap zahlreiche In-Game-Minispiele gute (englischsprachige) Vertonung
Contra: Grafik alles andere als zeitgemäß uninspirierter Einstieg in die Handlung Einsatz der Chain-Breaks sehr fummelig Kampfstile unterscheiden sich insgesamt zu wenig voneinander kaum Zwischensequenzen
Eine Ode an die japanische Rollenspielkunst möchte Magna Carta 2 sein. Dem hohen Qualitätsanspruch, der damit einhergeht, wird der Titel allerdings selten gerecht. Zu wenig Mut beweist das koreanische Studio Softmax bei der Umsetzung. So wirkt ihre Interpretation stellenweise uninspiriert. Besonders deutlich wird dies am Beispiel der Handlung, die so manche Parallele zu Final Fantasy aufweist. Die Orientierung am großen Vorbild ist zwar nicht verkehrt, dennoch entsteht beim Spielen der Eindruck, man habe bereits alles schon einmal (besser) gesehen. Ferner hätte man konsequenter am Balancing feilen müssen, denn das Spiel fällt mitunter zu leicht aus. Auch ist die grafische Präsentation alles andere als zeitgemäß.Doch genug der Kritik. Unterm Strich kann man sagen, dass aus Magna Carta 2 zwar hätte mehr werden können, es insgesamt aber für ein gutes, einsteigerfreundliches Rollenspiel gereicht hat. Dies ist nicht zuletzt dem gelungenen Kampfsystem, den zahlreichen Nebenquests und den gut ausgearbeiteten Charakteren zu verdanken. Deshalb solltet ihr euch nicht nur mangels Auswahl auf der Xbox 360 das Spiel zulegen.